英雄联盟武器大师出装顺序
武器出装方式其实主流有三种,一种是走攻速AD流依靠天赋普攻时增加的超高攻速打出输出,这种出装的武器大师本身具有很高的攻速,后期补一点防御装,可以在一路疯狂带线,从而形成4.1分推战术,想要抓住武器就必须派出至少2个人,这时候就可以让队友上去和敌方开团了;
一种是AP和AD双修流,这种出装主要是依赖于武器大师技能加成属于AD和AP的双项加成,利用一些可以增加攻击力和法术强度的装备来提高武器大师的输出,这样的武器大师大招额外伤害十分高,而双修武器回复能力也是十分高,团战中只要不是被先手秒掉,几乎就是越战越勇的存在;
最后一种则是走坦克路线了,由于武器大招可以增加很多的护甲和魔抗,所以武器本身就比较肉,在出肉装站在前排对方很难打的动,不过这种出装的武器除非是万不得已,你们家确实需要一个很肉的前排,一般不是很推荐。
英雄联盟武器大师出装顺序
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武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
英雄联盟武器大师出装
英雄联盟手游武器大师怎么玩?作为一名强大的战士,武器大师在这款游戏中扮演着重要角色,正确的出装和技能加点是取得胜利的关键,接下来让我们一起探索几种不同的出装方案,助你在战场上所向披靡,成为无可阻挡的力量!
英雄联盟手游武器大师攻略一、出装推荐
1、偷塔流出装
三相之力、破败、血手、死舞、复活甲、传送
符文选择:不灭之握、残暴、猎人泰坦、甜食专家
出装思路: 这套出装专注于偷塔和单杀能力。三相之力的属性完美契合武器大师,破败增加攻速和恢复效果,提高偷塔效率。血手增加厚度和攻击力,使得前三件装备后,武器大师的单杀能力大幅提升,能够在对局中立于不败之地。
2、全能型出装
三相之力、破败、水银、死舞、复活甲、血手
符文选择:征服者、残暴、适应性外壳、甜食专家
出装思路: 这套出装使武器大师在整个对局中表现出色,三相之力和破败是核心出装,提供优势后可直接出破败。后续的血手、复活甲和死舞使得武器大师具备参团的资本,并根据敌方阵容来选择适合的肉装。
3、爆发突进出装
三相之力、破败、烈阳、死舞、血手、传送
符文选择:征服者、残暴、猎人泰坦、战略家
出装思路: 这套出装着重于爆发伤害,三相之力、破败和烈阳打出的爆发比智慧默认更高,之后的装备可以根据对方阵容进行选择,进一步提高武器大师的适应性。
4、吸血流出装
破败、死舞、救赎、智慧末刃、兰顿、绿甲
符文选择:征服者、猎人吸血、猎人泰坦、甜食专家
出装思路: 这套出装使武器大师前期伤害和吸血效果很高,同时具备足够的减伤能力。后期通过兰顿和绿甲增加坦度,让武器大师在战斗中能够更持久地站立。
二、技能介绍
被动技能 - 神速打击: 普通攻击提高攻击速度,最多叠加八层,持续2.5秒,自身攻速较高。
Q技能 - 跳斩: 跳向指定目标,对敌人造成额外物理伤害,适合追击和逃生。
W技能 - 蓄力一击: 给武器充能,使下次攻击附带额外魔法伤害,可用于增加普攻距离。
E技能 - 反击风暴: 进入防御姿态,抵挡普通攻击并减少范围技能伤害,技能结束后对周围敌人造成伤害。
R技能 - 宗师之威: 被动每三次普攻造成额外魔法伤害,主动施放增加双抗和护甲加成,提高防御能力。
技能加点分析:
主要加点顺序是WQE,同时每3级加一次R技能。这样可以提高武器大师的输出和单挑能力,使其在对局中更加强大。
综合以上出装推荐和技能加点分析,相信你对武器大师的游戏策略有了更深入的了解,在英雄联盟手游中,不同的出装组合适用于不同的对局,灵活地调整出装是获胜的关键,与队友密切合作,抓住对手的弱点,你将成为一名真正的英雄!
英雄联盟武器大师出装顺序
1、第一件装备出海克斯科技枪刃。它在造成伤害回血的同时,本身也提供物理攻击力、法术强度,并带有一个强力伤害的减速技能;
2、第二件装备出三相之力。唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度,唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%,这两个被动技能非常适合武器大师,是武器大师的核心装备;
3、第三件装备出忍者足具。它能在增加移动速度的同时有效减少来自英雄普
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