英雄联盟求现在武器大师贾克斯符文和天赋
贾克斯可以打两个位置,一个是上单,一个是打野,
符文建议:紫色攻击,红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗(固定魔抗和成长魔抗都可以)
天赋分别如下:
【上单贾克斯】
【打野贾克斯】
英雄联盟武器大师的玩法和技能加点?
楼主你好很高兴为你回答此问题
这是武器大师的攻略 加点 装备 符文 天赋 都有:
也不是什么高手,但最近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。
先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。
再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器大师出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(黄色双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,最后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。
那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,最好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。
总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。
天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。
符文这个黄色出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。
紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。
其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是第一集火目标。
零零碎碎说了很多,。
语言生动 文字清晰 纯属手打 但求采纳 !~!
这是武器大师的攻略 加点 装备 符文 天赋 都有:
也不是什么高手,但最近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。
先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。
再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器大师出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(黄色双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,最后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。
那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,最好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。
总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。
天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。
符文这个黄色出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。
紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。
其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是第一集火目标。
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LOL武器大师符文和天赋如何配
看你的打法了。想最大化伤害的话,天赋点21/9/0,点双穿透,放弃暴击。符文:固定攻击,固定护甲,成长魔抗。想肉一点的话,天赋点9/21/0,这样生存较高,符文一样就好了。。。天赋还是要看看你队伍配置,队伍不够的话,还是9/21/0吧~~
LOL武器大师怎么打?
技能加点:主Q副W一级E有大点大。
武器大师一般都是上单,主Q的作用是灵活(Q能跳小兵主Q减CD)。
副W的作用是6级以后可以配合大招被动打个小爆发(打小兵2下叠被动,Q到敌方英雄加上W技能和大招的被动打,能打小600多的伤害)。
一级E的作用是因为E技能不会因为技能等级的提升而降低技能冷却,并且E技能的伤害加成也不高,所以一级E用来控人足矣。
至于走位,因为让主点Q 所以相对来说,灵活性还是很强的,上单对线的时候如果你压着对面上单英雄打发现对面打野来GANK你,可以直接Q下小兵走人,,一般都不会有人追的。
就算是打野的包抄,但是打野的一个人也不敢跟打。团战的时候要注意对面使用指向性或AOE技能消耗,适当调整自己的站位(对于指向性技能的话,建议别直线跑,走S型比较容易不被打到)。
武器大师还是比较需求红蓝双BUFF的,个人觉得红BUFF比较更适合武器(可以粘着人打,武器大师就是那一种属于越打越猛的持续站桩输出)他的技能对蓝的需求来说还是相对的充足,不像有的英雄放个技能4分之一的蓝都没了。
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