s3武器大师出装攻略
武器大师这个英雄。
优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。
劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
通过如上对比,一般初装如下:
前期出装
中期出装
后期出装
这装备打谁都几下 不过自己还是比较脆,有破败和三项的武器已经单挑无敌了。剩下的撑血。
s3武器大师出装攻略
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
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武器大师出装要会看局势
1.喜欢打野的话可以在科技刀之前出个瑞格之灯,1350和便宜,打野打兵超快,免费放眼,吸血,性价比很高。尤其早期线上即逆风的情况,可以凑足700块,买个红爪就可以去打野了,小的不费血,大的费血但还是能打掉。这样自己钱和经验没什么问题,还可以把线上经验全部留给盟友,弥补逆风的损失。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
1.喜欢打野的话可以在科技刀之前出个瑞格之灯,1350和便宜,打野打兵超快,免费放眼,吸血,性价比很高。尤其早期线上即逆风的情况,可以凑足700块,买个红爪就可以去打野了,小的不费血,大的费血但还是能打掉。这样自己钱和经验没什么问题,还可以把线上经验全部留给盟友,弥补逆风的损失。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
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武器大师,一个很容易单杀的英雄。
出门装:所有英雄的出门装我都出一样的:速度之靴+3血药(只要你不用W点小兵,初期魔法够用,所以不用魔法药)。主要是混线补兵。武器前期很容易被压,只要混过去悲剧的前期,后面就好说了。
中期装备有两种:忍者足具+鬼索的狂暴之刃 或 忍者足具+瑞格之灯。前者会比较猛,但是要记得带眼,团战时在不远的后方插个眼,快死的时候Q到眼上,这样能救你一命。武器大师出瑞格之灯就是为了免费的眼,所以中期想猛一下的话,推荐第一种出法。
后期装备:我就是显出耀光,这样能大大强化自己的技能,然后就出科技枪刃,这时候只要对方没有蛮王,你野外一打二想都不用想,先插个眼(还是要求稳啊,万一对方再来两个,不插眼你就肯定死在那里了,插了眼可以Q到眼上逃命啊~),接着开大,Q上去再开E,有W就上W,就这样打下去,两个人最少死一个,另一个肯定不是死也半残。
然后把三相之力出出来,记得先出净蚀,再出狂热。然后出饮血剑(中期出瑞格之灯的就出鬼索的狂暴之刃)接着就看对方了。对方AP多就出女妖面纱,AD多就出冰锤。
本人用武器大师打电脑一局58个人头
打玩家一局22个。
出门装:所有英雄的出门装我都出一样的:速度之靴+3血药(只要你不用W点小兵,初期魔法够用,所以不用魔法药)。主要是混线补兵。武器前期很容易被压,只要混过去悲剧的前期,后面就好说了。
中期装备有两种:忍者足具+鬼索的狂暴之刃 或 忍者足具+瑞格之灯。前者会比较猛,但是要记得带眼,团战时在不远的后方插个眼,快死的时候Q到眼上,这样能救你一命。武器大师出瑞格之灯就是为了免费的眼,所以中期想猛一下的话,推荐第一种出法。
后期装备:我就是显出耀光,这样能大大强化自己的技能,然后就出科技枪刃,这时候只要对方没有蛮王,你野外一打二想都不用想,先插个眼(还是要求稳啊,万一对方再来两个,不插眼你就肯定死在那里了,插了眼可以Q到眼上逃命啊~),接着开大,Q上去再开E,有W就上W,就这样打下去,两个人最少死一个,另一个肯定不是死也半残。
然后把三相之力出出来,记得先出净蚀,再出狂热。然后出饮血剑(中期出瑞格之灯的就出鬼索的狂暴之刃)接着就看对方了。对方AP多就出女妖面纱,AD多就出冰锤。
本人用武器大师打电脑一局58个人头
打玩家一局22个。
新版武器大师怎么出装
1.喜欢打野的话可以在科技刀之前出个瑞格之灯,1350和便宜,打野打兵超快,免费放眼,吸血,性价比很高。尤其早期线上即逆风的情况,可以凑足700块,买个红爪就可以去打野了,小的不费血,大的费血但还是能打掉。这样自己钱和经验没什么问题,还可以把线上经验全部留给盟友,弥补逆风的损失。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
新版武器大师怎么出装
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主W。
Q是伤害加成最高的技能,W是单体输出,E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
出装:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
暴力出装,吸血能力很强,只要不是被控,选择的切入时机很正确的话,基本死不了。
另一种打法是不出三项。
因为三项太贵了,而且容易死,被集火的下场是很惨的,通常匹配的时候没有团队支持,上去切入就出不来了。
出冰锤,肉装,可以顶,可抓脆皮,能留人,接着出反甲,能顺利切入,后面的装备可以自己搭配。
武器没有团队的支持很难输出,前期的甲太少,如果冲进对方阵营,对方太菜的话,你能打赢。
对方照顾一下,下场是可见的,这也是为什么武器要么前期牛,要么一直起不来的原因。
有时候,我们看到,明明前期出了三项,而且杀成神了,后期还是输,为什么?
这是因为后面的装备不对,冲上去,被群殴死。
武器如果不和甲,不到100的护甲和魔抗,任何高爆发的英雄都能对他造成伤害,比如盖伦、小法等
大部分时候,武器都是充当刺客的身份,以输出秒掉残血或者脆皮。
所以出装上可以选择一些通用肉装,而且这样效果也好,没有什么缺陷。
武器上单的时候,最好出忍者鞋+弯刀+冰锤,中期技能伤害明显,就算对阵瑞文都不吃亏,如果对面瑞文出灯笼,那你可以打爆她了。
对阵瑞文的时候,要比穷,买真眼摆到草丛里,打掉对面的眼,瑞文就不敢冲太前,她只有买真眼再打掉你的眼,这时候你也买眼。没有装备的瑞文怎么样,大家都知道,但是没有装备的武器比瑞文强。对阵瑞文的时候,除非是大神,敢出三项,一般都是肉装。
打野就出弯刀,弯刀的性价比我不多说了,抓人成功率高、吸血高、攻击高,非常适合武器的装备,弯刀之后是第一件肉装,而不是三项,三项基本不加血的!对面上单、打野都是冰锤,人家出的还比你快,基本上,你抓脆皮,他们就打你,出三项能顶的住?
18分钟左右能出什么装备?下路ADC可以出无尽,辅助可以出狂想曲,中路一件法装,上路冰锤或者其他肉装,牛X的甚至第二件装备的合成部件已经出了,武器在18分钟能出三项?大神虐菜是可以,和你水平差不多的人,你出三项大概在22分钟左右,但是裸三项的危害我也不多说,不是大神就是坑!
出三项,最好先出灯笼或者2多兰,把攻击加上去,不然光秃秃的三项输出很差。
个人打野出弯刀,前期抓人,对面上单的武器出三项,不得不说,我弯刀和冰锤都出完了,对面出了三项,各种被队友集火,没几下就被打爆,之后他出肉装,和腰带,我这时候反甲都出了,直接对拼打跑他,接着我和三项。
我对三项的定义就是后期神装,而非前期裸三项跑出来找虐。大神和女刀、波比除外。
出装:忍者鞋+冰杖+粪X+饮血+三项,后期可以换装备
或者:水银鞋+狂徒+兰顿+粪X+女妖面纱,很逆风的时候,必然要和肉装
或者:忍者鞋+灯笼或者弯刀+冰锤或者冰杖+反甲,卖掉灯笼出绿爪,之后狂徒或者饮血,武器的初始攻速不低,如果出弯刀的,不用卖掉弯刀,绿爪换成三项。
如果对面法伤高,可以出水银饰带。最后一个装备是打野装备,完全可以出完装备。
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主W。
Q是伤害加成最高的技能,W是单体输出,E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
出装:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
暴力出装,吸血能力很强,只要不是被控,选择的切入时机很正确的话,基本死不了。
另一种打法是不出三项。
因为三项太贵了,而且容易死,被集火的下场是很惨的,通常匹配的时候没有团队支持,上去切入就出不来了。
出冰锤,肉装,可以顶,可抓脆皮,能留人,接着出反甲,能顺利切入,后面的装备可以自己搭配。
武器没有团队的支持很难输出,前期的甲太少,如果冲进对方阵营,对方太菜的话,你能打赢。
对方照顾一下,下场是可见的,这也是为什么武器要么前期牛,要么一直起不来的原因。
有时候,我们看到,明明前期出了三项,而且杀成神了,后期还是输,为什么?
这是因为后面的装备不对,冲上去,被群殴死。
武器如果不和甲,不到100的护甲和魔抗,任何高爆发的英雄都能对他造成伤害,比如盖伦、小法等
大部分时候,武器都是充当刺客的身份,以输出秒掉残血或者脆皮。
所以出装上可以选择一些通用肉装,而且这样效果也好,没有什么缺陷。
武器上单的时候,最好出忍者鞋+弯刀+冰锤,中期技能伤害明显,就算对阵瑞文都不吃亏,如果对面瑞文出灯笼,那你可以打爆她了。
对阵瑞文的时候,要比穷,买真眼摆到草丛里,打掉对面的眼,瑞文就不敢冲太前,她只有买真眼再打掉你的眼,这时候你也买眼。没有装备的瑞文怎么样,大家都知道,但是没有装备的武器比瑞文强。对阵瑞文的时候,除非是大神,敢出三项,一般都是肉装。
打野就出弯刀,弯刀的性价比我不多说了,抓人成功率高、吸血高、攻击高,非常适合武器的装备,弯刀之后是第一件肉装,而不是三项,三项基本不加血的!对面上单、打野都是冰锤,人家出的还比你快,基本上,你抓脆皮,他们就打你,出三项能顶的住?
18分钟左右能出什么装备?下路ADC可以出无尽,辅助可以出狂想曲,中路一件法装,上路冰锤或者其他肉装,牛X的甚至第二件装备的合成部件已经出了,武器在18分钟能出三项?大神虐菜是可以,和你水平差不多的人,你出三项大概在22分钟左右,但是裸三项的危害我也不多说,不是大神就是坑!
出三项,最好先出灯笼或者2多兰,把攻击加上去,不然光秃秃的三项输出很差。
个人打野出弯刀,前期抓人,对面上单的武器出三项,不得不说,我弯刀和冰锤都出完了,对面出了三项,各种被队友集火,没几下就被打爆,之后他出肉装,和腰带,我这时候反甲都出了,直接对拼打跑他,接着我和三项。
我对三项的定义就是后期神装,而非前期裸三项跑出来找虐。大神和女刀、波比除外。
出装:忍者鞋+冰杖+粪X+饮血+三项,后期可以换装备
或者:水银鞋+狂徒+兰顿+粪X+女妖面纱,很逆风的时候,必然要和肉装
或者:忍者鞋+灯笼或者弯刀+冰锤或者冰杖+反甲,卖掉灯笼出绿爪,之后狂徒或者饮血,武器的初始攻速不低,如果出弯刀的,不用卖掉弯刀,绿爪换成三项。
如果对面法伤高,可以出水银饰带。最后一个装备是打野装备,完全可以出完装备。
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