武器大师ap出装
武器大师,一个很容易单杀的英雄。
出门装:所有英雄的出门装我都出一样的:速度之靴+3血药(只要你不用W点小兵,初期魔法够用,所以不用魔法药)。主要是混线补兵。武器前期很容易被压,只要混过去悲剧的前期,后面就好说了。
中期装备有两种:忍者足具+鬼索的狂暴之刃 或 忍者足具+瑞格之灯。前者会比较猛,但是要记得带眼,团战时在不远的后方插个眼,快死的时候Q到眼上,这样能救你一命。武器大师出瑞格之灯就是为了免费的眼,所以中期想猛一下的话,推荐第一种出法。
后期装备:我就是显出耀光,这样能大大强化自己的技能,然后就出科技枪刃,这时候只要对方没有蛮王,你野外一打二想都不用想,先插个眼(还是要求稳啊,万一对方再来两个,不插眼你就肯定死在那里了,插了眼可以Q到眼上逃命啊~),接着开大,Q上去再开E,有W就上W,就这样打下去,两个人最少死一个,另一个肯定不是死也半残。
然后把三相之力出出来,记得先出净蚀,再出狂热。然后出饮血剑(中期出瑞格之灯的就出鬼索的狂暴之刃)接着就看对方了。对方AP多就出女妖面纱,AD多就出冰锤。
本人用武器大师打电脑一局58个人头
打玩家一局22个。
出门装:所有英雄的出门装我都出一样的:速度之靴+3血药(只要你不用W点小兵,初期魔法够用,所以不用魔法药)。主要是混线补兵。武器前期很容易被压,只要混过去悲剧的前期,后面就好说了。
中期装备有两种:忍者足具+鬼索的狂暴之刃 或 忍者足具+瑞格之灯。前者会比较猛,但是要记得带眼,团战时在不远的后方插个眼,快死的时候Q到眼上,这样能救你一命。武器大师出瑞格之灯就是为了免费的眼,所以中期想猛一下的话,推荐第一种出法。
后期装备:我就是显出耀光,这样能大大强化自己的技能,然后就出科技枪刃,这时候只要对方没有蛮王,你野外一打二想都不用想,先插个眼(还是要求稳啊,万一对方再来两个,不插眼你就肯定死在那里了,插了眼可以Q到眼上逃命啊~),接着开大,Q上去再开E,有W就上W,就这样打下去,两个人最少死一个,另一个肯定不是死也半残。
然后把三相之力出出来,记得先出净蚀,再出狂热。然后出饮血剑(中期出瑞格之灯的就出鬼索的狂暴之刃)接着就看对方了。对方AP多就出女妖面纱,AD多就出冰锤。
本人用武器大师打电脑一局58个人头
打玩家一局22个。
武器大师ap出装
武器大师出装要会看局势
1.喜欢打野的话可以在科技刀之前出个瑞格之灯,1350和便宜,打野打兵超快,免费放眼,吸血,性价比很高。尤其早期线上即逆风的情况,可以凑足700块,买个红爪就可以去打野了,小的不费血,大的费血但还是能打掉。这样自己钱和经验没什么问题,还可以把线上经验全部留给盟友,弥补逆风的损失。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
1.喜欢打野的话可以在科技刀之前出个瑞格之灯,1350和便宜,打野打兵超快,免费放眼,吸血,性价比很高。尤其早期线上即逆风的情况,可以凑足700块,买个红爪就可以去打野了,小的不费血,大的费血但还是能打掉。这样自己钱和经验没什么问题,还可以把线上经验全部留给盟友,弥补逆风的损失。
2.顺风局接下来这样出你可能能一打五,狂徒铠甲,荆棘之甲,冰霜之心,自然之力,都是最高的护甲,还附带其他很好的特效。荆棘冰霜物防,自然之力魔防,狂徒铠甲堆很高的血。你可以针对对面物理系魔法系的配置情况决定。这些护甲出到什么时候再出无尽呢,很简单,顺风局嘛,2件左右护甲加上科技刀吸血,对面3个人都围不死你了。这里所有护甲都可以重复叠加的,2-3个自然之力我经常用,就是你可以在对面3个人的围攻下都完全没事,就可以出无尽之刃了。很多人说武器大师堆攻就可以加血,就基本不用堆防了,其实不是这样,他们忽略了武器大师另一个被动技能,就是攻速叠加。如果防不够,一下被秒掉,武器大师一点杀伤都没,如果有护甲对面短时间杀不死武器,那么武器的攻速就能叠加上去,加上科技刀的吸血,武器还能死吗,攻击那么强,还边打边吸,顺风局打5个人有什么难的。
3.逆风局我觉得还是一样,还是要主装备出完后先出防御,不同的是防御要提前,有时出完科技刀就要出防御了,然后再出鬼索。
武器大师ap出装,武器大师ap出装
先说天赋符文吧,基本上和AD上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文AD通用符文,红色物理攻击或护甲穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。
装备一般不推荐第一件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属性是很优秀,在没合成之前,你在线上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒
3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属性都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,
兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属性更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属性,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛视频中我从没看见过这件装备
我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败
武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是第一位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗性,血量再高抗性低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能打人才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了
装备一般不推荐第一件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属性是很优秀,在没合成之前,你在线上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒
3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属性都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,
兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属性更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属性,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛视频中我从没看见过这件装备
我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败
武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是第一位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗性,血量再高抗性低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能打人才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了
英雄联盟武器大师出装
技能 主W副E Q在被gank时可以跳在小兵上也可以用于追杀,而W是武器的主要输出。
召唤师技能 我建议带 闪现 引燃 。闪现杀人逃命两用。引燃可以有利于击杀目标。
天赋 我建议21 9 0或9 21 0.
符文 精华可以用攻击的或法强 红色用攻击 黄色用防御 蓝色用成长魔抗
出装 出门鞋子3血或布甲5血
我建议用攻速鞋 也可以看对方的整容
核心我认为是三项之力,海克斯的吸血枪刃
之后出鬼索的狂暴刀刃和破坏王者之刃
最后补上守护天使
这样可以单大龙
分析 前期:首先你要根据对面的阵容选择出装。游戏刚开始尽量帮助你的打野英雄拉怪,否则就乖乖待在你的一塔下等待出兵。对线期以补兵为主,有必要的话以W衔接。如果对面是远程英雄,并且你无法获取优势,那就老实等待兵线回到塔下补兵吧。侵略性还是防御性取决于你,但我还是建议你猥琐到6级再大开杀戒。一旦你到达6级,使用你的大招骚扰对方。E之后Q上去,再释放E,普A,再接W的COMBO。
中期:9级左右你将进入游戏中期。利用好你的技能磨血,无尽的FARM,做好视野。下路的团战一旦爆发,果断传送支援吧少年。只要对面的CC技能不多,你就是团战收割者。
后期:这个阶段将决定团队的成败,你应该FARM出了足够多的装备。做好BARON的视野,一旦取得优势,做好抢BARON的准备。你不是团战中需要第一个冲入敌阵的人除非以多敌少。JAX有时候比较苦逼,你必须把他当成一个刺客。当在适当的时候切入,JAX无疑是团战的收割者;反之,你就是对面的提款机。别忘记磕上250的药,这个阶段团战大于打钱。
后期团战,如果出兰顿狂徒大冰锤这类肉装较多,贾克斯可以利用自己的E技能第一个冲进敌阵骗伤害,被围攻集火时吸收完第一轮技能后开启鬼步暂时撤退,待己方站位OK后再上前死贴对方caryy。破坏他的输出坏境。
注:较多的还是我个人想法
召唤师技能 我建议带 闪现 引燃 。闪现杀人逃命两用。引燃可以有利于击杀目标。
天赋 我建议21 9 0或9 21 0.
符文 精华可以用攻击的或法强 红色用攻击 黄色用防御 蓝色用成长魔抗
出装 出门鞋子3血或布甲5血
我建议用攻速鞋 也可以看对方的整容
核心我认为是三项之力,海克斯的吸血枪刃
之后出鬼索的狂暴刀刃和破坏王者之刃
最后补上守护天使
这样可以单大龙
分析 前期:首先你要根据对面的阵容选择出装。游戏刚开始尽量帮助你的打野英雄拉怪,否则就乖乖待在你的一塔下等待出兵。对线期以补兵为主,有必要的话以W衔接。如果对面是远程英雄,并且你无法获取优势,那就老实等待兵线回到塔下补兵吧。侵略性还是防御性取决于你,但我还是建议你猥琐到6级再大开杀戒。一旦你到达6级,使用你的大招骚扰对方。E之后Q上去,再释放E,普A,再接W的COMBO。
中期:9级左右你将进入游戏中期。利用好你的技能磨血,无尽的FARM,做好视野。下路的团战一旦爆发,果断传送支援吧少年。只要对面的CC技能不多,你就是团战收割者。
后期:这个阶段将决定团队的成败,你应该FARM出了足够多的装备。做好BARON的视野,一旦取得优势,做好抢BARON的准备。你不是团战中需要第一个冲入敌阵的人除非以多敌少。JAX有时候比较苦逼,你必须把他当成一个刺客。当在适当的时候切入,JAX无疑是团战的收割者;反之,你就是对面的提款机。别忘记磕上250的药,这个阶段团战大于打钱。
后期团战,如果出兰顿狂徒大冰锤这类肉装较多,贾克斯可以利用自己的E技能第一个冲进敌阵骗伤害,被围攻集火时吸收完第一轮技能后开启鬼步暂时撤退,待己方站位OK后再上前死贴对方caryy。破坏他的输出坏境。
注:较多的还是我个人想法
武器大师出装
武器
天赋0 21 9或者21 9 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(1护甲2攻击)
主Q副W或者主W副Q,甚至主E都是有的。
Q是伤害加成最高的技能,W是单体输出,E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄没什么用。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
出装:三项+狂徒+女妖面纱或者智慧末刃,女妖面纱可以挡魔法,智慧末刃魔抗比那要少,但是提升攻速。
这套装备基本差不多了,核心神装,后面还可以加兰顿+粪X,前面的神装打不赢,估计后面没戏。
出完前2件装备,不要转和科技手枪,前2件装备输出足够,这时候要和魔抗装备,切记。
另一种打发是不出三项。
因为三项太贵了,而且容易死,被集火的下场是很惨的。
出冰锤,肉装,可以顶。
武器没有团队的支持很难输出,前期的甲太少,如果冲进对方阵营,对方太菜的话,你能打赢。
对方照顾一下,下场是可见的,这也是为什么武器要么前期牛,要么一直起不来的原因。
有时候,我们看到,明明前期出了三项,而且杀成神了,后期还是输,为什么?
这是因为后面的装备不对,冲上去,被群殴死。
武器如果不和甲,不到100的护甲和魔抗,任何高爆发的英雄都能对他造成伤害,比如盖伦、小法等
大部分时候,武器都是充当刺客的身份,以输出秒掉残血或者脆皮。
所以出装上可以选择一些通用肉装,而且这样效果也好,没有什么缺陷。
出装:忍者鞋+冰锤+燃甲+智慧末刃+反甲+斯塔克的狂热或者饮血,后期可以换装备
或者:水银鞋+冰锤+粪X+智慧末刃+狂徒
或者:水银鞋+狂徒+兰顿+粪X+女妖面纱,很逆风的时候,必然要和肉装
后期出装和速成出装是不一样的,要合理分配钱,前期可以和灯笼,但是灯笼之后一定要肉装。
我是打了n局,被集火的下场不多说,就算是神级的高手,没肉装也不敢轻易切后排。
天赋0 21 9或者21 9 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(1护甲2攻击)
主Q副W或者主W副Q,甚至主E都是有的。
Q是伤害加成最高的技能,W是单体输出,E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄没什么用。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
出装:三项+狂徒+女妖面纱或者智慧末刃,女妖面纱可以挡魔法,智慧末刃魔抗比那要少,但是提升攻速。
这套装备基本差不多了,核心神装,后面还可以加兰顿+粪X,前面的神装打不赢,估计后面没戏。
出完前2件装备,不要转和科技手枪,前2件装备输出足够,这时候要和魔抗装备,切记。
另一种打发是不出三项。
因为三项太贵了,而且容易死,被集火的下场是很惨的。
出冰锤,肉装,可以顶。
武器没有团队的支持很难输出,前期的甲太少,如果冲进对方阵营,对方太菜的话,你能打赢。
对方照顾一下,下场是可见的,这也是为什么武器要么前期牛,要么一直起不来的原因。
有时候,我们看到,明明前期出了三项,而且杀成神了,后期还是输,为什么?
这是因为后面的装备不对,冲上去,被群殴死。
武器如果不和甲,不到100的护甲和魔抗,任何高爆发的英雄都能对他造成伤害,比如盖伦、小法等
大部分时候,武器都是充当刺客的身份,以输出秒掉残血或者脆皮。
所以出装上可以选择一些通用肉装,而且这样效果也好,没有什么缺陷。
出装:忍者鞋+冰锤+燃甲+智慧末刃+反甲+斯塔克的狂热或者饮血,后期可以换装备
或者:水银鞋+冰锤+粪X+智慧末刃+狂徒
或者:水银鞋+狂徒+兰顿+粪X+女妖面纱,很逆风的时候,必然要和肉装
后期出装和速成出装是不一样的,要合理分配钱,前期可以和灯笼,但是灯笼之后一定要肉装。
我是打了n局,被集火的下场不多说,就算是神级的高手,没肉装也不敢轻易切后排。
武器大师出装
武器大师出装如下:
1、第一件装备出海克斯科技枪刃。它在造成伤害回血的同时,本身也提供物理攻击力、法术强度,并带有一个强力伤害的减速技能;
2、第二件装备出三相之力。唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度,唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%,这两个被动技能非常适合武器大师,是武器大师的核心装备;
3、第三件装备出忍者足具。它能在增加移动速度的同时有效减少来自英雄普
1、第一件装备出海克斯科技枪刃。它在造成伤害回血的同时,本身也提供物理攻击力、法术强度,并带有一个强力伤害的减速技能;
2、第二件装备出三相之力。唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度,唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%,这两个被动技能非常适合武器大师,是武器大师的核心装备;
3、第三件装备出忍者足具。它能在增加移动速度的同时有效减少来自英雄普
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