4399三国志攻略
1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。
消耗气力:10
2、消火 灭火用的计谋
消耗气力:10
3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地
消耗气力:15
4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。
消耗气力:15
5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。
消耗气力:10
6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。
消耗气力:10
7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。
消耗气力:20
《三国志11》攻略:技巧篇
技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金
枪兵系:
1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
需时:30天
2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
需时:40天
3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:60天
4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
戟兵系:
1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
需时:30天
2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:40天
3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
需时:60天
4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
弩兵系:
1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
需时:30天
2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
需时:40天
3、强弩 弩兵射程提高一倍
需时:60天
4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
骑兵系:
1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
需时:30天
2、良马产出 骑兵移动能力加强
需时:40天
3、骑射 骑兵可以有射箭能力
需时:60天
4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
需时:90天
炼兵系:
1、熟练兵 士兵气力上限增加20
需时:30天
2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
需时:40天
3、军制改革 部队士兵上限增加3000
需时:60天
4、云梯 部队对据点的攻击力增加
需时:90天
发明系:
1、车轴强化 兵器的移动能力加强
需时:40天
2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
需时:50天
3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
需时:70天
4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
需时:100天
防御系:
1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
需时:40天
2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
需时:50天
3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
需时:70天
4、防御强化 据点的反击能力加强
需时:100天
火攻系:
1、木兽开发 可以生产兵器木兽
需时:40天
2、神火计 火计威力加强
需时:50天
3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
需时:70天
4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
需时:100天
《三国志11》攻略:战略设施篇
战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。
1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度
2、弓橹(升级后为连弩橹)
对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度
3、石壁
阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度
4、太鼓台
加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度
5、军乐台
增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度
6、石兵八阵
使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度
7、投石台(连弩橹的强化版)
对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度
8、火种(升级后为业火种)
敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
9、火球(升级后为业火球)
点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度
10、火船
水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
《三国志11》攻略:宝物的作用
注意:
由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!
宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。
名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果
玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
六韬 书物 18 舌战可以使用话术
三略 书物 18 舌战可以使用话术
李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
司马法 书物 12 舌战可以使用话术
墨子 书物 12 舌战可以使用话术
爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器
三国志11威力加强版攻略
中文名称:三国志11
英文名称:sanguo 11 pk
发行时间:2006年
地区:日本
步骤/方法我的目标:努力打造一篇经典的万字攻略(现在只是做了第一步,后续工作还有很多,希望大家多多支持)请各位玩家依照自身的实际情况选择性的看。最后一章会详细的补充,整篇文章也会持续更新、修改、补充,希望大家多提建议,本人会参考大家的建议将这篇攻略尽量完善。
第一章 下载与安装 三国志11目前有多个版本,一是最初的官方原版,也就是克隆版。正版用户用的就是这个版本(在此鼓励大家购买正版)这个版本的好处是安装后注册表完好,便于日后的升级等等操作,缺点是非正版的(下载的没有光盘)无法直接靠虚拟光盘镜像进游戏。二是压缩的硬盘破解版。这个是已经打上免CD补丁的版本,解压缩完了就可以玩,很方便。缺点是注册表文件缺乏,容易出现一些由于各种电脑硬件情况不同而产生的问题。第三种是高压缩的删除了动画文件的硬盘版,这个版本和第二个版本类似,只是缺少了动画。 建议网速慢,空间紧张的玩家下载第三个版本,而一般玩家根据需要选择前两种版本中的一种就行了。注意第一个版本安装完了要把兼容性改成NT或者打上免CD补丁才可以进入游戏。
第二章 界面与操作 开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。 第一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。 好,我们进入游戏。进入游戏后看完一段动画后我们看到了屏幕左侧的五个按钮和屏幕右上角的的一个问号和一个叉。 第一个按钮是载入进度,没进度的时候就是灰色的;第二个是重新开始游戏;第三个是教学模式;第四个是设置选项;第五个是退出游戏;问号是帮助;叉也是退出游戏。 我们先说第三个,进去后发现大多数选项都是灰色的,别着急,那时因为你前面的关没有过去,导致后一关也无法玩。不过单挑和舌战的教学是可以先进入的。等你通了整个教学模式后游戏的隐藏新武将就会被激活,他们都是一些中国其他历史阶段的名人。至于教学模式怎么过就不讲了,看完本攻略后那些就是小菜了。 第四个是选项设置,进入后第一项是新武将登陆,这个就不用多介绍了吧,无非是设置一些数值。第二项是事典,没事就看看吧。第三项是音乐欣赏,最后的是环境设置,还是要根据自己电脑的情况更改。不过建议大家把深度都改成16BIT,因为32BIT很废资源,而且人眼无法分辨的。 要玩游戏当然要选择开始游戏了,大家可以选择自己喜欢的剧本和君主开始游戏,选择推荐君主也可以。进入游戏前的一些设定除了难易最好不要改动,因为假想模式下会出现很多随机性很强的东西造成一系列问题,比如被挖角的问题。 看完历史背景介绍和一堆人的废话后就可以开始玩了。现在说操作。 大家看到了自己的主城了吗?主城就是自势力的君主所在地。如果汉帝在那个城池的话城池名字的旁边就会出现一个皇帝的图片。城池名字下面的数字是城池内的士兵数量,下面的蓝条是耐久度。 画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和部队排列,这是为了方便玩家找寻目标。 鼠标有滚轮的可以用滚轮缩放,没有的也可以用PAGE UP 和PAGE DOWN这两个键搞定。另外按住鼠标右键不放再移动鼠标可以旋转视角,这个特别重要。由于311采用了3D地图,所以有时候在某个特定视角便无法按一些格子,被挡住了,所以需要随时调整视角。 左下角是进行按钮,旁边的绿框是历史记录,可以选择事件模式或者对话模式。右下角是可以旋转的大地图,点击小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换部队表示方式的按钮,分别是部队头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。靠右的按钮是切换网格的。小地图左下角的按钮是切换关卡/港口是否显示的按钮。进行按钮在大地图上点击右键也可以选择。 左上角的文字从左到右依次是季节、日期、势力、行动力,技巧值。技巧值下面的进度条是开发技巧的时候的进度。点击“技巧”按钮可以查看各势力技巧。行动力是三国志11的一次回归,除了战场上的部队行动外做什么指令都需要行动力,一些指令需要的行动力少,一些需要的多,这个下面具体到指令的时候再讲。 文字下面有四个按钮,依次是中地图,情报一览,机能和帮助。 中地图打开后可以从各个方面分析各个势力间的强弱,对比各个势力的城池、军团、兵力、兵粮、金钱的情况,也可以查看灾害分布情况和汉帝所在地。情报就涉及很多方面了,一个一个的看吧,对了解一些需要的信息和目前的形式有很大作用,对下一步的行动也可以做个参照。机能就无须多说了,无非是存档读档,回答初始界面,退出游戏,让电脑来继续游戏这些选项。最靠右的帮助没事永不着点,无非是查询一些资料,问题集,武将诊断,HTML帮助,关于本游戏的信息之类的。情报和存档读档在大地图上点击右键也可以选择。另外两个绿框和一个小地图都是可以缩放的,方法是点击他们右上角的按钮。 现在大家应该对这个游戏的操作有个整体的映象了吧。下面来讲和建筑物和部队相关的操作。这代武将是无法独自在大地图上乱跑了,这点比较符合现实,毕竟他们没那么多闲工夫满中国的逛。他们的身影想要出现在大地图上就只有靠带领部队了。当你看到大地图上的部队时就可以查看它的情报和所属武将,所属武将查看可以让你清楚的知道部队中武将的能力,关系,特技等等信息。而部队的情报无外乎武将,所属,任务,状态,目标,行动,兵种,攻击,防御,智力,建设,移动,战法,兵力,金钱,粮草,适性,捕虏,气力等等信息。所属指的是属于哪个城市,任务指的是委任的任务,状态指的是正常,混乱这类部队的情况,这些情况决定了部队的可操纵性,比如混乱的时候就无法控制;目标就是部队的指向,所要到达的地点;适性是指除了剑兵之外的部队的能力级别,这是由部队中的相关兵种适性最高的武将的相关兵种适性决定的,那个在相关兵种上适性最高的武将的那个相关兵种的适性就是该部队的适性。其实简单的说就是你的部队里面三个武将对你部队的兵种研究最深,最牛X的那个武将的那个兵种的适性就是你的部队的适性(一个武将有多个方面的适性);战法是跟适性相关的,S级有3个战法,A级2个,B级一个,C级没有;捕虏是指这个部队已经捕获的敌军武将;气力是用来发战法的,不同战法消耗的气力不同,可以通过在部队附近建造军乐台来提高部队的气力。 部队的能力,也就是攻击,防御,智力,建设,移动和适性是由部队武将的能力来决定的,一个部队最多能有三个武将。适性SABC其实是一个系数,级别越高系数越高,这个系数乘上各个武将各个能力的平均值得出来的结果就是部队的攻击和防御能力,智力是部队中智力最高的武将的智力,建设跟部队武将的政治有关,移动能力就跟武将无关了,而是和兵种技巧研发情况有关。 而左键点击部队就会出现指令了,这个以后再讲。 下面说跟城市和港口、关隘的相关的操作。右键点击城池会出现一系列的情报,这个跟之前介绍的情报都是一个模子印出来的,需要的时候看看里面的武将什么的情报就行了。值得一提的是势力的情报,里面非常详细的介绍了势力的方方面面,值得一看。 点击左键则会出现都市,军事,人才,外交,计略,君主等选项,移动到那里后还会有子选项,这些选项的功能等到以后介绍内政、军事、外交的相关指令后再说。
第三章 内政与技术 大家先看这里,为种田派新建势力提供一个参考,说实话都市的差距就在这里: 22格: 洛阳 长安 20格: 邺 18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都 15格: 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉 12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁中 云南 10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼 内政指令都在都市-开发里,里面可以建设和内政相关的市场、农田、造币和粮仓。市场每月产出一次金钱,农田每季度产出一次粮草,而且每一旬都市都会消耗粮草。而造币的作用是使周围的市场产出金钱量为原先的1.5倍,粮仓的作用是使周围的农田产出兵粮量为原先的1.5倍。 这一代的内政被大大弱化了,显得十分简单甚至弱智。一般嫌麻烦的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的内政设施,而市场和农田各造一办就行了。想取巧的玩家可以只造市场和造币,靠每个季度兵粮和金钱的交换比率不同而获得差价,不仅可以获得可观的金钱还可以以更少的代价获得更多的兵粮,这就是“炒兵粮”了。靠这样炒,种田派玩家应该可以储存足够的战争资本了。 需要注意的是在规划上一定要小心,市场一定要早在一起,农田也要造在一起,不可以将市场和农田混造,那样造币和和粮仓的作用就会打折扣了。 另外在选择武将要注意选择政治高的,这个游戏已经自动选择,无须多说。不过如果你习惯一直用默认的人的话,可以说你永远都无法当好一个会种田的玩家。为什么这样说呢?因为如果你把政治高的都先用来种田了,那建造市场就只能暂时靠政治低的武将了,当然在一个或者几个回合内你专门搞一项就除外了。这就需要玩家分配一下,将政治人才平均的分配到种田和造市场的任务中。当然也可以尝试在某一段时间内专攻一项或者永远专攻一项。不过这同样会和其他建筑的建造产生矛盾,所以还是分配好吧。 另外政治不高的武将在内政上也可以发挥作用的,当比较的强的武将都需要做更重要的事情的时候,内政可以交给一些开发速度比较慢的武将,虽然需要时间长一些,但是如果计算的好可以趁下个月/季度来临的时候开发玩,顺便捞一点粮草或金钱。 内政指令中建设市场和农田增长的势力技巧P都是30,那技巧P是什么呢?技巧P是用来研发技巧和一些其他操作的,研发技巧在三国志11里是十分重要的。甚至给人感觉打仗不是比战术而是比科技。不过科技是第一生产力,重视一下也没错。下面就为各位列一下技巧表和技巧P获得表: 技巧P获得 开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P 征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比) 兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P 巡察:MIN+7P MAX+13P 技巧研究:一项+5P 训练:MIN+7P MAX+10P 建设:修补一次+5P 搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P 登用:MIN+20P MAX+30P 计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P 评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P 战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P 另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。 目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。 技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 枪兵系 1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天
三国志11攻略心得 新手入门全攻略详解
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.
新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.
介绍一下三国志11新手入门的攻略。
玩家这边控制的刘备主城坐落在成都上方的梓潼,且携带副军师庞统,战将有黄忠、魏延等良将,想要以这样的阵容攻略下暗弱的刘璋并不是一件难事。不过请记住这只是一个教学关卡,我们的目标只有成都,所以想要简单快速的通关,首先要做的就是解散二兵团,将关羽、张飞、诸葛亮、马良、马谡、黄月英、孙尚香、赵云和糜竺等九人召集到梓潼,毕竟那些城的得失与我们无关。我们要做的知识简单快速的攻略下成都而已。
因为初始给了玩家 10000 金和 100000 粮食,所以玩家在第一回合直接召集武将,并且提升城内治安以及提升气力,并建设兵营;接下来的一段时间玩家一方面等待武将的到来,另外主要精力用在修建兵营,锻冶场和工房。待上述必须的建筑物修建的差不多了,就可以开始不断的征兵,生产兵装以及制造攻城器。
刘备势力中的关羽、张飞和诸葛亮都是 游戏 中最顶级的控制武将,即使是黄忠和魏延这种级别的武将刘璋势力都很难抵挡,再配合上黄月英搭配赵云这样的攻城组合,接连攻破两个关口易如反掌,在绵竹关稍作休息,并从梓潼运送补充的兵员和兵装,调整过后的我们接下来就对成都发起全面的进攻吧!
胜利也就是走走过场而已了!
三国志11新手教学成都怎么打?
1.认命诸葛亮为军师
2. 探索 在野人才 把马超拉过来(不用也没关系)
3.人才调度 把猛将智将都调回来 够用就好
4.建设攻城箭塔(如果有 探索 人才 可以挖到伊默建设加快)
5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好
6.用箭塔攻破那2个关卡 箭塔杀城很猛
7.市场 农田 锻炼场 兵营 这样就好 工房可以拆了
8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡 增加收入
9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这 随便打都可以赢了攻击攻击再攻击 就是11代的特色成都攻略会过不了 那是因为你在种田所以没时间过研发熟练兵不如研发兵种 增加攻击力11代没有训练度 熟练度=气力就是说增加熟练度 就只有增加使用技能的气力而已再交战处盖个军乐设施 就有用不完的气力了
需要打吗? 我都是用谋略取川的。刘璋集团智力最高的人物是法正和张松,解决这两人就可以了。 建立一个计略府,将智力高的人对法正和张松所在的城市散布流言, 派文官去登庸二人。 登庸成功后对江州散步流言, 如果严颜为江州太守, 派张飞或黄忠去登庸严颜, 可兵不血刃取得江州。 取成都也类似, 在江州和成都边界建立一座连弩楼,钓成都军马出城,然后造谣离间,登庸出城的武将,如果刘璋能出城就更简单了。总之,取西川要用离间计, 事半功倍。
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