三国志12攻略详细教学
网上有很多攻略的,给你简单说明一下
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内政
市场-增加资金收入
农园-增加军粮收入
兵舍-增加募兵数
求人所-增加登用人才的成功率
计略府-增加每回合的秘策点,有上限,原版好像是200,可以用修改器自己改。有军师技能的人配属在技法所还会破坏相邻敌方都市的防御和防止敌人破坏
巡查局-增加声望,有修补技能的人配属还可以回复城市防御
技法所-每个城市同时修两个可以研究技法,技法所越多,技法研究的时间越短,但是时间缩短是有上限的,最高减5回合,所以减到5回合就不需要再修技法所了
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特技
具体的我就不说明了,你可以游戏里自己查看
内政特技:需要把人员配属在相关的建筑上才能发挥效果
战斗特技:战斗的时候发挥效果
说一下值得注意的几个:
人脉-配属在求人所可以登用相邻城市包括敌军都市的人才,
军师-配属在计略府可以破坏敌方城市的防御也可以防御敌人破坏你的城市防御,
鬼谋-可以抢夺敌方军械,
单挑-单挑时可以增加反弹和必杀的获取几率
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战法
具体的属性可以自己看说明,可以在战斗时发动但是需要一定的指挥点
另外,战法可以修改的,可以在游戏里修改,但是有游戏本身的限制,修改器修改可以打造很多专属的战法,比如你可以给赵云创造一个战法,而不是原版鸡肋的单骑驱,给你提供一个我自己的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-4331394-1-1.html
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兵种
()骑兵-克制弓兵-移动速度最快,要俘虏敌将就靠他了
()枪兵-克制骑兵-破坏最高,攻城厉害
()弓兵-克制枪兵-射程最远,配合相关战法可以实现敌人未到先死一半的效果,也可以配合移速战法,风筝敌人,就是你的武将中有增加移速的战法,比敌人跑得快,就可以在安全距离射击敌人,敌人追上来又跑到安全距离射击的战术。
()枪兵和弓兵防守时可以走到城墙上守城
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如何攻城
()出征最多只能6支部队,与地方相邻的自己城市可以派出4支援军,需要注意的是,每回合已经派遣的援军武将不能派第二次,就是说有其他的城市需要攻打 你已经派遣的将不能选择
()出征军师的选择:智力高的可以增加战斗时秘策的持续时间,鬼谋可以增加3点初始指挥点,指挥点可以用于发动武将战法
()出征武将的选择:最好是有群体增益,和群体伤害或者群体攻城的武将
()据点:战场上会有据点,谁拥有的据点多,指挥点回复速度越快,而且防守方的据点可以增加攻防属性,进攻方一定要优先占据,特别是中军帐(样子跟其他的不一样)会增加城门防御,城门会变得打不动,进攻的话一定要攻下此据点。
()胜负判定:自己部队全灭或者本营陷落就输了,敌方武将全部被抓或者溃逃出战场,或者敌方本营陷落就赢了,所以在遇到敌方军队比你多的时候可以选攻城阵偷营,可以给破坏力高的武将带上有增加特技鬼谋的宝物或者天生就会鬼谋的武将,悄悄潜行去偷营,因为鬼谋没遭遇到敌人,是看不见的伏兵状态
()需要注意的,近战部队才能占领本营,弓兵就算把本营射到0士兵,还是没办法,而且如果地方有近战部队牵制,你的近战部队也是占领不了的 ,所以要偷营需要在卡位,就是用其他的部队挡住敌军,攻城的安心攻城就行了。
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如何守城
和攻城一样,防守城市最多只能6支部队,与地方相邻的自己城市可以派出4支援军,需要注意的是,每回合已经派遣的援军武将同样不能派第二次,所以不要一次把武将派光,不然另一座城需要援军的时候你没将可派了。
()被动防守:当你的部队明显少于敌方或者野战不利的时候,比如你的城市没有厉害的野战战法,那么可以利用弓兵和枪兵可以走上城墙防守,弓兵配合弓军强射和全军远射两个战法再配合几个群体攻击增益的战法,堪称守城无敌
同时可以派遣一支骑兵在城外游荡,不和敌军交战,只占领被敌军攻克的据点,用来回复指挥点因为骑兵移动最快,只要不被围堵,基本不会死。
()主动防守:就是进攻,当你有相邻城市并且能拍出援军,有优势的时候直接选择进攻敌方本营,因为地方没有据点,指挥点回复速度没你快,你可以多发战法来打击敌人,但是前提是你的武将战法要给力,不然还是打不过。当然也可以带攻城战法强攻敌军本营,本营攻下即使敌方部队还在也是你赢。
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单挑
312的单挑换成了卡牌系统,简单点就是谁的点数大谁赢
卡牌大小关系:天克地,地克人,人克天,同类卡牌点数大的赢,卡牌点数和武力相关。
必杀:加强当前卡牌点数
反弹:反弹地方卡牌伤害,但是需要注意的是如果反弹可以逆转卡牌效果,如果你的牌是克制敌方的,你加了反弹,你会被反伤。举个例子比如你出的是人,敌方是天,本来你是克制他的,不用反弹你稳赢,但是你如果加了反弹,你反而受伤害。你在游戏里面试试就知道了。
人物贴图和宝物贴图可以更换,包括你的新武将,原版的说实在的新武将贴图好看的不多,具体的可以网上查,或者问我,给你提供一个我自己的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-4331394-1-1.html
三国志12攻略详细教学
一般玩三国志12,内政方面不用太多考虑,不过三国志12比较缺钱,所以手下的烂将前期养不起就要流放掉,而且尽量用宝物赏赐来加忠诚从一点一滴省钱,有些宝物的加成很可观一定要发掘。兵并不是越多越好,不然电脑永远不会打你,猛将才是最关键的,要靠让电脑打你,然后抓他的将来壮大自己,就算你很弱,也可以通过各种偷本阵来胜利。粮食也会很缺不过在前期被压的时候不重要,但是如果你一直注意积累,会加速统一的速度。另外就是出战,可以把多数部队集中在个别近战的猛将手上刚正面,弓箭队只要1000人躲在后面射就行,其他烂将也可以少带人用来勾引和占兵法阵,兵法阵多占就可以多有气放技能。而且三国志12兵种很相克,枪克骑,骑克弓,弓克枪,有豪杰的克没豪杰的,纯平a吕布的骑兵干不过关平的枪兵,所以一定要好好操作。
三国志12怎么玩啊
三国志12基本玩法思路
①内政建设
有人总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发“绝道之策”我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。
综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。
②人员配备
现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。
③军事战争
提到三12的战争系统啊,我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的',完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。
将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。
三国志12古代武将武力值排名
三国志12怎么玩啊
2、兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
3、内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
4、战争:
(1)技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来.
(2) 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
(3)兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
5、战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
三国志12单机版怎么玩
1、 三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。
2、 第一步——改善内政。内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。
3、 第二步——招募武将。基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,政治影响外交内政。武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。
4、 第三步——招兵买马。在游戏中要定好发展方向和计划,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。
5、 第四步——攻城略地。武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)。
6、 辅助步骤——技法研究。和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜。
以上就是对于三国志12单机版怎么玩的介绍,希望能帮助网友们。
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