介绍一下三国志11新手入门的攻略。
新手建议:
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.
新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.
新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.
介绍一下三国志11新手入门的攻略。
能让新手避开天敌,与世无争的 探索 游戏 的势力,就是适合新手的势力。不同的剧本有不同的选择,下面我就介绍一些人气比较高的剧本。
第一个,黄巾之乱。比较适合新手的势力,分别是孙坚和董卓。孙坚直接南下占领江南华南大片空白区域,招募人才发展生产,再进一步侵占荆襄地区,就可以轻松拿下半壁江山。董卓也是,南下汉中,经略巴蜀,坐山观虎斗。等到官军和黄巾消耗得差不多再伺机东进,可拿下长安洛阳。
第二个,反董卓联盟。适合新手的势力,陶谦和孙坚。陶谦不搅中原的浑水,南下寿春,经略东南,再慢慢把势力渗透到江夏柴桑。虽然会遭遇刘表和孙坚的抵抗,不过已经有了东南基地,进可攻退可守。孙坚也差不多,经略荆南,渗透襄樊,与刘表一战再所难免,但是他不难对付。
第三个,群雄割据。比较适合新手玩家的势力,刘璋和孙策。刘彰固守北方关隘,张鲁闹不成气候,南下南中,东边占领空城永安。等准备充分,直接挥师东进吃掉刘表,再控制荆南,半壁江山到手。孙策派得力干将速度侵占荆南四郡做大后方发展生产,待时机成熟率军东渡接管东南三城,形式一片大好。再向西击溃刘表,半壁江山到手,曹老板都主动找你亲善。
以上都是个人浅见,欢迎广大玩家朋友各抒己见,批评补充,谢谢。
单机 游戏 《三国志11》中适合新手的势力,肯定是众多剧本中的一星势力了,因为这些势力初始所带的武将较多,不论内政还是战斗都有不错的人才可以使用。不过我个人推荐的话最适合新手的还是 251 剧本下的刘备势力。
基本介绍
251 剧本下刘备势力一改此前诸多史实剧本当中一贯弱势的形象,直接率领文武群臣 39 名,还有部分在野武将。是此剧本三个一星势力之一,另外两个则是三国的另外两位主角国魏和吴。
主城坐落在链接荆州四郡和蜀中的重要交通枢纽位置江陵。虽然地理位置处于一个四通八达被多方势力围困的局面,但只有位于柴桑的孙坚能够被玩家所重视,其他都是不能和刘备抗衡的弱小势力。
之所以推荐此剧本的刘备势力作为新手玩家使用,一方面就是地理位置相对较好,另外一点就是刘备账下的文武群臣实力实在是强大。
文武群臣
这个剧本中刘备的账下拥有 游戏 中最恐怖的“控制天团”,武有关羽和张飞两大顶尖硬控,而软控方面则有最强的诸葛亮,同时账下还有诸葛亮的基佬团百出的马谡和连环的庞统一同坐镇。
如此一来,关羽和张飞各一队枪兵和诸葛亮 + 马谡 + 庞统的一队骑兵或剑兵就已经足以应对一切来犯之敌,控到来犯之敌几乎没有任何的还手之力。
刘备除了拥有 游戏 中的控制天团之外,还拥有洞察赵云,枪将刘封,疾驰关索,工神黄月英,待伏法正等等特技强力的武将可以随时出战为刘备分忧。
不过这里要说的重点不是以上这些,而是刘备阵营中两位因为特技较弱而被耽误了的武将徐庶和姜维。
徐庶 402 84 64 93 80 81 75 精妙SAAABB
姜维 416 90 89 90 67 80 73 反计SBASCC
从两名武将的各项能力值和适性来看都是 游戏 中属于顶级的武将,只是这精妙和反计在战场上实在是难以发挥出什么作用,所以想要进一步发挥二人在战场的战斗力,那么替换掉特技就成了提升二者的主要方式,不过究竟能让二者具体发挥到什么程度就看玩家在研究特技里面能够有怎样的人品了。
在上面这些已知的和可培养的战场型武将之外阵营中还有特技为富豪的糜竺,以及能厉的马良都可以在内政建设方面给予支持,这样也使得刘备势力整体能力更加均衡。
周边势力
介绍完刘备的武将,我们再详细说说江陵周边的势力。
处在柴桑的孙坚必定是我们首要防范的敌人。毕竟仅有一海之隔,且孙坚也同为一星势力,武将的整体数量和实力也与我方相差无几。
上方的刘表虽也有文聘这样的良将助阵,不过在我们最强控制天团的面前根本就不够看的,就是来给我们刷功勋和技巧的势力。
下方的荆州四郡武将数量加起来都没有我方武将数量多,更不用说当中绝大部分武将都是“垃圾”级别的,所以也是完全不用在意的。
左侧是通往蜀中的门户永安,是个空城更没有提的必要了。
初期攻略
刘备的攻略简单说下,主要说下慢攻,适用于新手。不过诸多细节不多提,主要讲下思路和过程。
由于我方势力当中擅长水战的将领不多,所以早期可以直接将乌林港的物资全部转移到江陵主城,让我方与孙坚的主战场变成乌林港后面的陆地,沿途修建阵和军乐台,充分发挥刘备军陆战的优势。
通往襄阳的道路上修建太古台和军乐台帮助防御和卡位。
在 游戏 时间来到半年左右玩家开始和 AI 进行全面的交战, 游戏 进行到一年左右的时间玩家就可以进行反击了。
在这里建议先取下长沙,因为此城有着黄忠和魏延两个优秀的武将,二人的加入将进一步提升刘备军攻取敌城的速度;在取下长沙之后玩家可以让主力再次从江陵出发取下武陵,对于江南四郡形成合围之势,取下武陵的主力稍作休整就可以继续南下攻打零陵和桂阳。在这过程中城市都不需要建设只需要从江陵不断的跟进补给部分士兵和兵装就可以,待全部攻取之后玩家则可以将无用的武将放置到桂阳、零陵和武陵三城,并委任成为刘备军的后方基地,接下来玩家是要北上会会曹操和司马懿,还是按照 历史 入川,异或直扑孙坚垄断江南,就完全看玩家的心情了。
新手玩家想要安安稳稳发育,避开电脑的疯狂攻击。那就要选一处好地,易守难攻的城池。
一,洛阳:在三国志11里,洛阳地多富裕,最重要的是它拥有两大关卡,函谷关和虎牢关。我个人的玩法是开局先在虎牢关和函谷关旁边建设军乐台,如果旁边还能建设的话再加上一个大鼓台。这样一来,就可以放心的发展自己的势力。如果敌军从函谷关或者虎牢关任意一方来犯,玩家也不用担心。可以派弓弩兵属性高的武将带弓兵来堵住关口,而旁边先前已经建设好的军乐台以及大鼓台可以回复气力和增加攻击力,从而可以慢慢的和对方消耗。毕竟洛阳离函谷关和虎牢关比较近,可以让运输部队补给兵粮以及士兵。久而久之,敌方士兵少了,或者兵粮不足了,就会自己撤退,所以新手玩家开局选择洛阳是可以放一百个心的。
二,许昌:先来说说许昌周围的城市和地形,许昌的下方是新野,右下方是汝南,左边的是宛城,左上方就是洛阳。
首先,许昌也是一个地大物博的城市,空地多,不担心后期资源不足。新野的电脑一般不会进攻许昌,就算攻打许昌也不用怕,新野到许昌的地形比较复杂,许多技能都不能施放,如果玩家担心新野的电脑会攻打许昌的话,只要在新野到许昌这段地形上建设几个阵和箭楼即可。
接下来是汝南,汝南进攻许昌的欲望可能比新野大一点,不过也不用太担心。汝南要想进攻许昌必须要路过一个狭窄的斜坡,玩家只要提前在斜坡的路口设置一个阵,再在高处设计一个箭楼,敌军来犯时,还是和洛阳的打法一样,派遣弓弩兵堵路疯狂消耗。这样一来,汝南也是不足为惧的。
至于洛阳和宛城对进攻许昌的欲望就是很大的了,不过洛阳和宛城进攻许昌都要经过同一条路。所以玩家只需要在这条路上参考刚才上面所说的打法,建阵堵路派弓兵消耗的打法,也是可行的。如果玩家觉得自己不行的话,还有一个办法就是建设土墙把路口给堵住,这样敌军就过不来了。总体来说,许昌也是一个易守难攻的城市,比较适合新手玩家。
三,永安:永安的空地相对前两个城市来说是比较少的,不过说起防御,那也是一流。
永安的右边是江陵城,下方江州。其实永安很好守,介绍起来也非常方便。因为不管是江陵攻打永安,还是江州攻打永安,他们都只有一条进攻路线。至于打法,就不用再多说了吧,和上面一样,老规矩,建阵堵路,弓兵伺候。
四:北平:北平的右边只有襄平一座城市,而左边的城市要想进攻北平就只有一个狭窄斜坡路口通道,所以玩家在此路口建设好阵以后,第二步就是拿下襄平城做大后方。这样一来,不仅能安全的发育,也能不惧怕敌方来的千军万马。
五,汉中:汉中的周围城市有梓童,天水,长安,上庸。
首先,分别在梓童,上庸到汉中的路口建设阵来堵路,这两个城市进攻汉中的路线很狭窄单一。所以建设好阵堵路以后,就不足为惧。
至于长安和天水,这两座城市进攻的路线一般都会先攻打阳平关。所以玩家只需要像洛阳的打法一样,先再关卡的周围建设好军乐台和大鼓台,敌军来时派遣弓弩兵一堵关口,保证万无一失。
起步最容易上手的东吴吧 地理位置好 人才多 在野的也多 水军又是非常明显的优势 而且有吴国太仁政 前期武将不掉忠诚 潘章马忠也是相性随东吴的 特别强大 如果火神会用 那更好 不会也没事 鲁素又有富豪 全部造市场就可以 隔壁都是小势力 想办法拿下建业 吴 会既 基本上别人打不过来 特别会既基本上没人打 闷声发展 曹操虽然厉害 但陈留许昌仇家太多不停来打 也很麻烦 喜欢硬控试试刘备的群众格局 只要陶谦一死 下坯易守难攻 关羽张飞一个控制一个抓人 还是很容易 大概就是这样!
公孙瓒,前期就有3级骑兵,北平的位置很好。马腾前期有2骑兵,人才和特技上比公孙瓒更牛
新手玩主要看兴趣,我一开始就是皇叔控,还特别喜欢新野开局,留徐庶招诸葛,为了抗住,没少费脑细胞,就是喜欢皇叔的团队,输了就再来么,慢慢就变高手了,哈哈
三足鼎立之前的孙家。孙家占尽地利人和,地理偏安一隅,四周无强敌,又有长江天险,不像曹操身处四战之地,曹操虽然人才优势足以碾压,但也够忙活一阵的了。孙家人才济济,文有周瑜张昭陆逊,武有甘宁太史慈孙策,还有财神鲁肃,而且孙家的武将特技也都很实用,虽然没有蜀国五虎那样吓人的数据,但还是足够用的。最重要的,孙家有潘璋马忠两大神将,蜀国五虎在他们眼中就是囊中之物,你懂的。
第一个,黄巾之乱。比较适合新手的势力,分别是孙坚和董卓。孙坚直接南下占领江南华南大片空白区域,招募人才发展生产,再进一步侵占荆襄地区,就可以轻松拿下半壁江山。董卓也是,南下汉中,经略巴蜀,坐山观虎斗。等到官军和黄巾消耗得差不多再伺机东进,可拿下长安洛阳。
第二个,反董卓联盟。适合新手的势力,陶谦和孙坚。陶谦不搅中原的浑水,南下寿春,经略东南,再慢慢把势力渗透到江夏柴桑。虽然会遭遇刘表和孙坚的抵抗,不过已经有了东南基地,进可攻退可守。孙坚也差不多,经略荆南,渗透襄樊,与刘表一战再所难免,但是他不难对付。
第三个,群雄割据。比较适合新手玩家的势力,刘璋和孙策。刘彰固守北方关隘,张鲁闹不成气候,南下南中,东边占领空城永安。等准备充分,直接挥师东进吃掉刘表,再控制荆南,半壁江山到手。孙策派得力干将速度侵占荆南四郡做大后方发展生产,待时机成熟率军东渡接管东南三城,形式一片大好。再向西击溃刘表,半壁江山到手,曹老板都主动找你亲善。
以上都是个人浅见,欢迎广大玩家朋友各抒己见,批评补充,谢谢。
单机 游戏 《三国志11》中适合新手的势力,肯定是众多剧本中的一星势力了,因为这些势力初始所带的武将较多,不论内政还是战斗都有不错的人才可以使用。不过我个人推荐的话最适合新手的还是 251 剧本下的刘备势力。
基本介绍
251 剧本下刘备势力一改此前诸多史实剧本当中一贯弱势的形象,直接率领文武群臣 39 名,还有部分在野武将。是此剧本三个一星势力之一,另外两个则是三国的另外两位主角国魏和吴。
主城坐落在链接荆州四郡和蜀中的重要交通枢纽位置江陵。虽然地理位置处于一个四通八达被多方势力围困的局面,但只有位于柴桑的孙坚能够被玩家所重视,其他都是不能和刘备抗衡的弱小势力。
之所以推荐此剧本的刘备势力作为新手玩家使用,一方面就是地理位置相对较好,另外一点就是刘备账下的文武群臣实力实在是强大。
文武群臣
这个剧本中刘备的账下拥有 游戏 中最恐怖的“控制天团”,武有关羽和张飞两大顶尖硬控,而软控方面则有最强的诸葛亮,同时账下还有诸葛亮的基佬团百出的马谡和连环的庞统一同坐镇。
如此一来,关羽和张飞各一队枪兵和诸葛亮 + 马谡 + 庞统的一队骑兵或剑兵就已经足以应对一切来犯之敌,控到来犯之敌几乎没有任何的还手之力。
刘备除了拥有 游戏 中的控制天团之外,还拥有洞察赵云,枪将刘封,疾驰关索,工神黄月英,待伏法正等等特技强力的武将可以随时出战为刘备分忧。
不过这里要说的重点不是以上这些,而是刘备阵营中两位因为特技较弱而被耽误了的武将徐庶和姜维。
徐庶 402 84 64 93 80 81 75 精妙SAAABB
姜维 416 90 89 90 67 80 73 反计SBASCC
从两名武将的各项能力值和适性来看都是 游戏 中属于顶级的武将,只是这精妙和反计在战场上实在是难以发挥出什么作用,所以想要进一步发挥二人在战场的战斗力,那么替换掉特技就成了提升二者的主要方式,不过究竟能让二者具体发挥到什么程度就看玩家在研究特技里面能够有怎样的人品了。
在上面这些已知的和可培养的战场型武将之外阵营中还有特技为富豪的糜竺,以及能厉的马良都可以在内政建设方面给予支持,这样也使得刘备势力整体能力更加均衡。
周边势力
介绍完刘备的武将,我们再详细说说江陵周边的势力。
处在柴桑的孙坚必定是我们首要防范的敌人。毕竟仅有一海之隔,且孙坚也同为一星势力,武将的整体数量和实力也与我方相差无几。
上方的刘表虽也有文聘这样的良将助阵,不过在我们最强控制天团的面前根本就不够看的,就是来给我们刷功勋和技巧的势力。
下方的荆州四郡武将数量加起来都没有我方武将数量多,更不用说当中绝大部分武将都是“垃圾”级别的,所以也是完全不用在意的。
左侧是通往蜀中的门户永安,是个空城更没有提的必要了。
初期攻略
刘备的攻略简单说下,主要说下慢攻,适用于新手。不过诸多细节不多提,主要讲下思路和过程。
由于我方势力当中擅长水战的将领不多,所以早期可以直接将乌林港的物资全部转移到江陵主城,让我方与孙坚的主战场变成乌林港后面的陆地,沿途修建阵和军乐台,充分发挥刘备军陆战的优势。
通往襄阳的道路上修建太古台和军乐台帮助防御和卡位。
在 游戏 时间来到半年左右玩家开始和 AI 进行全面的交战, 游戏 进行到一年左右的时间玩家就可以进行反击了。
在这里建议先取下长沙,因为此城有着黄忠和魏延两个优秀的武将,二人的加入将进一步提升刘备军攻取敌城的速度;在取下长沙之后玩家可以让主力再次从江陵出发取下武陵,对于江南四郡形成合围之势,取下武陵的主力稍作休整就可以继续南下攻打零陵和桂阳。在这过程中城市都不需要建设只需要从江陵不断的跟进补给部分士兵和兵装就可以,待全部攻取之后玩家则可以将无用的武将放置到桂阳、零陵和武陵三城,并委任成为刘备军的后方基地,接下来玩家是要北上会会曹操和司马懿,还是按照 历史 入川,异或直扑孙坚垄断江南,就完全看玩家的心情了。
新手玩家想要安安稳稳发育,避开电脑的疯狂攻击。那就要选一处好地,易守难攻的城池。
一,洛阳:在三国志11里,洛阳地多富裕,最重要的是它拥有两大关卡,函谷关和虎牢关。我个人的玩法是开局先在虎牢关和函谷关旁边建设军乐台,如果旁边还能建设的话再加上一个大鼓台。这样一来,就可以放心的发展自己的势力。如果敌军从函谷关或者虎牢关任意一方来犯,玩家也不用担心。可以派弓弩兵属性高的武将带弓兵来堵住关口,而旁边先前已经建设好的军乐台以及大鼓台可以回复气力和增加攻击力,从而可以慢慢的和对方消耗。毕竟洛阳离函谷关和虎牢关比较近,可以让运输部队补给兵粮以及士兵。久而久之,敌方士兵少了,或者兵粮不足了,就会自己撤退,所以新手玩家开局选择洛阳是可以放一百个心的。
二,许昌:先来说说许昌周围的城市和地形,许昌的下方是新野,右下方是汝南,左边的是宛城,左上方就是洛阳。
首先,许昌也是一个地大物博的城市,空地多,不担心后期资源不足。新野的电脑一般不会进攻许昌,就算攻打许昌也不用怕,新野到许昌的地形比较复杂,许多技能都不能施放,如果玩家担心新野的电脑会攻打许昌的话,只要在新野到许昌这段地形上建设几个阵和箭楼即可。
接下来是汝南,汝南进攻许昌的欲望可能比新野大一点,不过也不用太担心。汝南要想进攻许昌必须要路过一个狭窄的斜坡,玩家只要提前在斜坡的路口设置一个阵,再在高处设计一个箭楼,敌军来犯时,还是和洛阳的打法一样,派遣弓弩兵堵路疯狂消耗。这样一来,汝南也是不足为惧的。
至于洛阳和宛城对进攻许昌的欲望就是很大的了,不过洛阳和宛城进攻许昌都要经过同一条路。所以玩家只需要在这条路上参考刚才上面所说的打法,建阵堵路派弓兵消耗的打法,也是可行的。如果玩家觉得自己不行的话,还有一个办法就是建设土墙把路口给堵住,这样敌军就过不来了。总体来说,许昌也是一个易守难攻的城市,比较适合新手玩家。
三,永安:永安的空地相对前两个城市来说是比较少的,不过说起防御,那也是一流。
永安的右边是江陵城,下方江州。其实永安很好守,介绍起来也非常方便。因为不管是江陵攻打永安,还是江州攻打永安,他们都只有一条进攻路线。至于打法,就不用再多说了吧,和上面一样,老规矩,建阵堵路,弓兵伺候。
四:北平:北平的右边只有襄平一座城市,而左边的城市要想进攻北平就只有一个狭窄斜坡路口通道,所以玩家在此路口建设好阵以后,第二步就是拿下襄平城做大后方。这样一来,不仅能安全的发育,也能不惧怕敌方来的千军万马。
五,汉中:汉中的周围城市有梓童,天水,长安,上庸。
首先,分别在梓童,上庸到汉中的路口建设阵来堵路,这两个城市进攻汉中的路线很狭窄单一。所以建设好阵堵路以后,就不足为惧。
至于长安和天水,这两座城市进攻的路线一般都会先攻打阳平关。所以玩家只需要像洛阳的打法一样,先再关卡的周围建设好军乐台和大鼓台,敌军来时派遣弓弩兵一堵关口,保证万无一失。
起步最容易上手的东吴吧 地理位置好 人才多 在野的也多 水军又是非常明显的优势 而且有吴国太仁政 前期武将不掉忠诚 潘章马忠也是相性随东吴的 特别强大 如果火神会用 那更好 不会也没事 鲁素又有富豪 全部造市场就可以 隔壁都是小势力 想办法拿下建业 吴 会既 基本上别人打不过来 特别会既基本上没人打 闷声发展 曹操虽然厉害 但陈留许昌仇家太多不停来打 也很麻烦 喜欢硬控试试刘备的群众格局 只要陶谦一死 下坯易守难攻 关羽张飞一个控制一个抓人 还是很容易 大概就是这样!
公孙瓒,前期就有3级骑兵,北平的位置很好。马腾前期有2骑兵,人才和特技上比公孙瓒更牛
新手玩主要看兴趣,我一开始就是皇叔控,还特别喜欢新野开局,留徐庶招诸葛,为了抗住,没少费脑细胞,就是喜欢皇叔的团队,输了就再来么,慢慢就变高手了,哈哈
三足鼎立之前的孙家。孙家占尽地利人和,地理偏安一隅,四周无强敌,又有长江天险,不像曹操身处四战之地,曹操虽然人才优势足以碾压,但也够忙活一阵的了。孙家人才济济,文有周瑜张昭陆逊,武有甘宁太史慈孙策,还有财神鲁肃,而且孙家的武将特技也都很实用,虽然没有蜀国五虎那样吓人的数据,但还是足够用的。最重要的,孙家有潘璋马忠两大神将,蜀国五虎在他们眼中就是囊中之物,你懂的。
介绍一下三国志11新手入门的攻略。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》新手入门指南,刚上手不知道怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧。
攻略之前的话:
首先,本处玩的游戏很多。说下本处20年的游戏资历。基本所有大作都玩过,但主要还是以战略策略游戏以及RPG为主,第一人称的射击游戏如使命召唤、CS、战地系列很少涉猎,只有在含有角色扮演养成要素时才会玩,比如辐射、无主之地、潜行者系列。
下面分享下个人比较喜欢的游戏。最喜欢的是文明系列和全面战争系列,其次是暴雪的游戏,和少数网络对战游戏如LOL,以及P社四萌。还有就是上古辐射、龙腾世纪和质量效应这些RPG神作。
其次,本处认为这代三国志13是三国志系列里的最强一代。也就是大家期盼已久的“三国志神作”。
请注意本处的用词,是三国志系列1——13代里面的神作,而不是所有策略游戏里的。在所有策略游戏里,比三国志13好的还很多。但是,我们现在讨论的是各代三国志里面哪代最好玩,那么我要说绝对就是这款三国志13无疑!
本处说到这里可能会有个别脑残喷会说:“你没玩过5代6代吗,那才是神作”。请注意,本处所说的“好玩”,其中是包括画面质量在内的。早期三国志画面太磕碜,即使游戏框架或者内容有可取之处,但就目前时代来说也是根本不值一玩的,请问连玩都不值得玩的游戏能叫神作吗?如果喷子给本处推荐一款97年的文字游戏,即便好玩本处也理都不会理的。
第三,一定会有各代吹来砸场,说11地图比13好,10比13多了酒馆多了生孩子神马的。请注意,本处说13是最强一代的意思是游戏的综合实力是各代最强,请不要拿某代少数的亮点来说事。9、10、11、12它们都有各自的几个亮点,但它们的缺陷比它们的亮点更大,所以从整体的游戏质量来说,13比它们好太多。想知道具体?请看下面攻略。还有,一些脑残喷13没有前几代好玩,是拿着前几代的威力加强版也就是完整版和现在13的初版来比较,别忘了13是原版啊!后面还会出威力加强版的!但是本处还是要遗憾的告诉这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版比较,还是比不过13代。13代就是这么好玩,没办法,即便是瘦的骆驼也比肥马大,就是这么6就是这么霸气,要不然我怎么会有勇气说三国志13是历代最强一代呢?
最后,(新加坡版320元)。一定有会有很多虚伪的家伙喷三国志13价格贵,他们会说:“这代这么贵,所以一点都不值,买了就亏了,就因为卖320,所以13必须是垃圾!”。看到这么说的人本处也是笑了。这三国志13如果做的跟12一样是垃圾,你说不值得买也就算了,可这代如果是神作你为什么说不值?你们本来就不想买,找什么贵不贵的借口呢?虚伪啊~~!你说自己是学生党买不起,本处绝对不说什么。这本来就是看个人消费能力的事儿,但是你非要虚伪的说自己能买得起,就因为贵就不买了,那本处可要跟你说道说道了。
先说愿不愿意买的事儿:如果你喜欢一个女孩,是真的爱她,准备给她买200块钱的礼物,你会因为预算多花120就退缩吗?320也就一顿饭钱,你还说你是真爱?你太虚伪!!(学生党滚粗)
再说值不值的事儿:320玩一款游戏。如果这么算是有点贵,但事实不是这样的啊!事实是你一直在玩三国志12代、11代、10代、9代,甚至是第8代第7代啊!你一共玩了这么多代游戏,请问你花钱了吗?如果你们脑子转不过来,本处可以给你们普及下常识——那就是暗荣做游戏是要花钱的!他亏了倒闭了你以后就没三国志玩了。你们玩了这么多款暗荣的游戏,玩够了以后,在最后30周年的时候赏他们这么一点钱你们还说不值得?我们来算一算嘛,就算一个三国志粉丝这些年只玩了9、10、11、12、13这五款游戏,付320元钱,平均每款游戏64元。64元算贵吗?现在随便一款好游戏不都得一两百啊?
第一篇
作为一位玩家选择一款游戏玩,最先要搞清楚的是三点:
第一你想玩什么。
第二这款游戏内容是什么。
第三这款游戏的内容是否和你想玩的内容相符。
说到这里,肯定又有一些急不可耐的喷子骂本处在说废话了。但本处要说的是这三点正是所有想玩三国志系列的玩家最需要搞清楚的第一件事情。三国志系列各代玩法差异巨大,每代的口味完全不同,这也是每代都有各自的死忠和死黑的根本原因。
很多三国志玩家都有相同的经历,就是偶尔拿到一代三国志,玩起来立马就欲罢不能沉迷其中,但换另一代还没上手就大骂垃圾,“居然和我玩惯了的那一代完全不一样?”立即秒删神马玩意儿啊。这就是很多人没有搞清楚各代三国志是在玩什么内容而引起的悲剧,也是各代三国志新游戏出来后有很多人大骂垃圾和喷子横行的一个原因之一。
另一个引起喷子的原因就是很多喷子根本没有耐心,玩了两个小时,神马都还没搞清楚,囫囵吞枣之后,只是自己无法了解不同就出来胡喷,“怎么没有募兵啊?”“兵粮为什么不能调动啊?”“居然不能杀降将?”“我踩,连酒馆都没啊”... ...。对于这种人本处就没啥好说的了,你连玩游戏的耐心都没有,连迎接一款新游戏,了解一款新游戏的游戏基本规则的心态都没有做好,你还玩什么新游戏?快餐游戏才适合你们这种人,想接触一款新的策略游戏,没耐心你还玩什么劲?
说了这么多,三国志13的游戏内容是什么呢?是否适合怀揣着三国梦想的各自萌新们呢?且听本处娓娓道来~~~~~
值得庆幸的是最新的这款三国志13的受众面是三国志系列有史以来最广的。也就是说大多数想玩三国志的玩家都能从中得到满足,至于能得到多大的满足,一是那要看各位想玩的内容是哪方面得,如在野休闲、尔虞我诈、匡扶汉室一统天下,还是仅仅为了战场厮杀爽快;二是要看各位用游戏中的什么角色来玩。
如果你只是想在野休闲泡妞,不理天下市政,那么这代的休闲生活玩法并不多,也就是泡个妞收个宝,想玩更多休闲内容建议去玩泡妞养成游戏。这游戏毕竟争夺天下、攻城拔寨才是重点,毕竟这是三国志,而不是神马三国泡妞传或者三国陶渊明游记神马的。对于只期望把三国志当做三国模拟人生玩的个别人,本处只想对你们说一句:“你们想多了,三国志13不适合你们”。
如果你非要休闲玩,那你就不能去选择玩军师或者大都督统领三军,若是选了军师和都督,那你就是主公的一条拉磨的战驴,整天要为主公东征西讨费劲心思,累都累成狗了,你怎么会有时间享受到美酒佳人?诸葛亮就是这么死的。享受不到你自然会喷游戏战斗繁琐,内政繁杂,一点都不人性化,垃圾游戏了。你最好选择做一国之主或者干脆做个没上进心可有可无的鱼杂小士。选了君主,把所有政务繁杂事宜抛给手下,自己只负责签字画押,这样才有时间美酒佳人;选了鱼杂小士,工作指标不去做经常旷课没有功绩,实在不行被炒了咱再换一个公司继续混吃等死无所谓,只有这样才能有时间偷着乐。
第二篇
因为这代三国志是通过角色扮演来进行游戏的,因此各位选择适合自己的角色进行游玩就变得至关重要。
这种游戏形式的优点是游戏代入感非常强,仿佛玩家自己真的进入到当年的三国乱世,通过扮演一个个三国时期不同的具体人物感受历史洪流的涌动;缺点是玩家不能像三国志9、11、12那样处在一个上帝的视角上,随意的调动人员和资源,不能凡事亲力亲为,很多时候玩家对时局是力不从心的,自己的小人物会随着历史的潮水随波逐流。神马?你问本处如何不随波逐流?让你的小人物变成乱世枭雄的大人物喽~~~
君主——本游戏可以最大化指挥控制自己势力的角色
对于喜欢凡事亲力亲为不嫌累的玩家来说,游戏一开始可能有些不自在——“为什么我不能让友军来支援呢?”“为什么我请求支援的指令被上司否定了呢?”为什么我不能控制来支援的友军呢?“。答案是你扮演的角色控制权限不够,比如你只是个一般的武将,并不是军师或者都督和君主。对于这种有战略游戏控制强迫症的玩家,也就是喜欢三国志9、11那种亲力亲为直接指挥自势力的玩家,本处建议直接玩君主吧,你要是玩低级人物会很郁闷的,这不能干那不能干有心无力,最后可能会狂喷游戏自由度不高的。作为君主想自己亲力亲为是很累的,不过幸好你可以提拔三个重臣或提拔都督、太守帮你管。三个重臣是军师重臣、军事重臣和内政重臣。其中军师重臣权力最大,什么都可以管,和君主权利差不多。军事重臣只负责军事提案,内政重臣只负内政提案权力有限。都督是军团的一把手,太守是一座城的一把手。君主想偷懒太简单了,把所有的城分给太守或划给军团都督,所有的杂务交给三个重臣,自己只需要在定期评定时下达任务指标或攻略方针,随时听下属们提案签字画押就行了,舒服得很。
军师——仅次于君主的人物
希望自己成为如诸葛亮一般人物?喜欢运筹帷幄大战诸侯?自己又不是君主?你可以选择在一个君主手下做整个势力的军师重臣。这个角色的权利基本和君主一样大,可以随便指挥调配自己势力资源,战争也可以全局随便指挥。只有一方面受限,就是不能对其他武将封官晋爵。毕竟这是只有君主才能做的事。通俗点讲军师就是公司里的CEO,是一个帮董事长管理公司的经理,也只是人臣而已,但已是权利最大的人臣了,可谓位极人臣鞠躬尽瘁。玩军师最大的特点就是累,因为所有事你都可以管,但你又不能像君主一样把所有事委托给其他什么人,你只能亲力亲为日理万机,军师手下可没有军师或参谋,因为你就是君主的参谋和拉磨的驴。当然,做一个都督的军师或者干脆做一个太守的军师就要相对轻松的多,但权力也小得多,只能算个提意见的参谋。另外这代作为参谋,上司是否接受你的提案和你们之间的私交高低有直接关系。
都督——只负责自势力某一片区域的最高指挥官。
军团说白了就是君主地盘大了以后自己管不过来而建立的国中之国,让军团大都督来替君主指挥和发展一片区域。相当于是个省长。在自己管辖区内当然是说一不二,可以提拔自己的亲信为重臣,也可以带兵打仗,但前提是要听君主的话,完成君主下达的评定指标和攻略,君主让你指东你不能打西,君主要你的武将你就得派过去。在没有君主干预的情况下你就是你的小地盘上的爷,但君主想来替你指挥你就啥都不是了。因为你有两方面受限,一是你跟军师一样不能自己封官晋爵,说白了你只有自己属下武将的使用权而没有所有权。二是你没有外交权利。作为都督没有外交的权利其实是最大的受限。因为这一代外交无比重要。想外交,需要请示君主不能自作主张。君主同意了,你才可以做。你亲自参与的战斗,如果你能力不错,又处于都督军师这种高位,那么一般君主都会全权委托你来指挥战斗。虽然军团大都督相交于势力军师和君主有很多限制,但对于那些有野心的,准备图谋不轨想要自立的玩家来说,却是个美差和最好机会。都督相较于军师要轻松很多,军师平时公务繁忙根本没时间经营人脉,而都督可以把军团内事物委托给三位军团重臣,因此有大把的时间经营人脉,而都督也有一片不小的属于自己的的势力范围,人脉和一定的地盘基础是自立最重要的两个条件。而太守想自立就相对要难得多,人脉的范围和行政的权利都比不上都督。另外没有好的地理位置,这代太守想靠一城博天下我只能呵呵了,太难。这一代是靠城市数量这个硬实力指标来衡量强弱的。
太守——只负责一个城发展的官。
太守相对于其他官算是最轻松的,只要安心发展自己的小城就好了。但权力也小,一般只能根据上级的评定指标来发展,以完成上级下发的评定为主。而且好不容易登佣的武将一不小心被都督或君主看中就会被调走。太守适合那些喜欢种田又没多大追求的玩家挂着玩。当然也是那些想要当都督的人的必经之路。但是无论是什么官,即便是小到太守,也可以向上级提奏折,反映自己意见要求和攻略,只是上级会不会接受你的提案的问题。喜欢清闲的玩家也不妨混个太守当当,因为太守也能任命手下为重臣,有了重臣帮你处理城内发展,你有是时间收宝泡妞,而且别看太守是小官哦,小官也是官,也是有俸禄的,这一代赚钱很困难的,没钱你收神马宝泡神马妞啊?
第三篇
作为一个萌新,初到这个纷乱的时代,选择了自己想要扮演的角色后眼前一片迷茫,如同风中一叶不知从何下手?那么本处的萌新上手攻略就要帮到你的忙啦。
请注意,在游戏的初期和中期,你要做的最重要的事就是尽量的发展经营自己的人脉。通俗讲就是交朋友。尽量和能力高的人交朋友,较的越多越好。其他的什么工作啊任务啊什么带兵打仗啊,说到底都不是你的事儿,都是你在帮别人干的事,只是打工而已。
这游戏最重要的东西就是一个关于人际关系的系统——绊,也就是人脉系统。通过各种交谈、家访、协助他们完成工作、送礼你可以和别人提升关系,关系好到一定程度,对方就会请求你帮他完成一个小任务,你完成他的小任务之后再去找他,你们之间就会产生绊的关系,也就是朋友的关系。绊也分几级,可以升级为更高的兄弟绊,夫妻绊等等。(另外本作可以有多个兄弟和多个老婆,当然老婆也可以有多个老公)
那么结成绊有什么好处呢?本处要说你没有绊,前期你会寸步难行:
首先绊的形成可以提升你的个人属性,也就是说你的朋友越多你的个人能力和各种属性就越强;
其次只有你们是朋友时你才可以学习对方的特殊技能。
最后就是关系网的建立需要大量的朋友。
你做各种任务和工作的时候朋友可以帮你事半功倍;
战场上和朋友一起作战会让战斗更容易;
你想自立需要大量可靠的朋友追随;
你想登佣对方你也必须和对方建立朋友关系,至少你得认识对方,你和对方是不认识的关系时你就无法亲自去登佣他。
即便你是君主你也更要交朋友。因为你和属下的情谊深了他们才不会背叛你。作为君主你巩固自己权利需要人才,你扩展自己地盘需要人才,没一帮可靠地大兄弟二兄弟三兄弟大儿子二儿子三儿子大老婆二老婆三老婆女儿干爹岳母儿媳外甥外甥女能行吗?你想靠没有绊的关系的普通武将管理你的国家?分分钟他们就把你卖了。因为你不和他们结绊,他们就会和其他势力的人结绊。
玩三国志归根结底玩的是政治,玩政治归根结底玩的就是人脉。正所谓尔虞我诈上兵伐谋,想一统天下用的可不是神兵利器而是人心是也。
先说了游戏初期最重要的是经营人脉交朋友了,那么怎么交朋友才能又快又好呢?以下便是交朋友需要注意的。
最重要的一点就是——钱~~!钱~~!钱~~!重要的事情说三遍。
钱这个东西吧,对于那些真正的无欲无求的玩家是没有用地。他们不想去拉拢人脉统一天下,他们也不想和英雄豪杰称兄道弟,他们更不想娶那些貌美如花的才女佳人和人妻,对于收集神马和氏璧?赤兔马?方天画戟?青龙偃月更是半点兴趣没有,他们只是想把自己的角色挂在一座远离战乱纷扰的小城里,然后快进游戏挂机,看着时间一年年过去,然后顺便看看随着年代流逝历史上发生的那些著名事件。忽然有一天,自己游戏里的角色嘎嘣一下死了,寿终正寝,因此顺利通关游戏。对于这样的无欲无求的休闲玩家,钱真的没有半点用处,一点都不重要啊。
先说一声,本作的钱是很难赚地,而且总是不够用,因为你总是想交更多的朋友,看到孔明?想结交!看到郭嘉也想结交!娶了小乔?不满意,因为还想娶大乔!你在游戏里只要想干点神马,都需要大量的钱来购买各种礼物,用于送给别人。不送礼物?没有一个人会给你结交绊的关系,这就是残酷的现实啊同志们。刘大耳不去北平买酒送给关羽张飞,关羽张飞都不会跟刘大耳朵结拜啊,这就是这个游戏里的残酷的世界观啊亲们。
赚钱的诀窍有两个,一个是赚钱一个是省钱。不会赚钱各种影响你结交错过时机,不会省钱作为君主你都不够花!
先说赚钱:最稳定的就是工作,本处说的可不是到酒馆里打工,这代没有酒馆给你打工。就是完成各自阵营给你下达的工作任务状,完成任务状后到自己所在城市的政厅里上交一下,一个工作任务就完成了,这是最基本最稳定的俸禄来源。如果是超额完成了工作任务,并且在每月工作评定成绩时排第一,那么会有超额奖励。
然后再执行城市的搜索任务时,偶尔会得到一些宝物小钱。但几率很低。
来钱的大头是参加战争,一场战争打完如果胜利了,会有战利品分红。当然也是战功第一得的最多,这叫论功行赏。
其他的赚钱方法也许还有,但我还没有研究,比如是否可以在各城市倒卖宝物投机倒把,或是靠卖俘虏赚钱这都不是很清楚,希望大家补充。
再说下省钱:不是每次提升关系都要靠送礼。送礼只需要在最关键的非送不可的时候送就行。比如和一个人关系到达了结伴之前的最高程度也就是80,如果你想接他的结绊小任务,这个时候就去看看他喜欢什么样的礼物然后送他一个,他就会立刻给你任务。在这之前不需要送。可以主要靠在当地举办宴会(只需花100比送礼物便宜太多)他来赴宴增加感情。如果是同事的话更好办,增加感情最省方式就是你在他所在的城里等着,在他执行工作遇到困难的时候你去协助他完成,他就会对你产生感谢,之后你再去他家拜访他和他谈话,就可以快速的增加感情了。
关于礼物还有要说的就是平时要多收集,要养成经常逛街扫货的好习惯,如有遇到中意的或者便宜的宝物就不要手软了,立即拿下收入囊中吧,这游戏人物又没有物品负重的设定。多收集了放在身上关键时刻需要送礼时直接拿出来就用多方便。如果之后再去买,会浪费很多时间,不一定能买得到不说,买到了你再去找你要攻略的人物时他也可能就不在家了。对于萌新来说,这也是送礼时要特别注意的一个小诀窍。
介绍一下三国志11新手入门的攻略。
1、首先新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练
2、其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
3、有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
4、根据将领的兵种适性,S>A>B>C 比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
5、三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好
6、三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。
7、而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准
8、第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看
9、造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
10、最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来
2、其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
3、有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
4、根据将领的兵种适性,S>A>B>C 比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。
5、三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好
6、三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。
7、而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准
8、第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看
9、造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。
10、最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来
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