qq自由幻想药师技能
充满智慧的药剂师,在60比其他人高出60魔攻,60 * 3 = 180魔攻伤害值成为次要的技能在游戏中,这个目的无非是比快速升级,但这样的话药剂师群殴,很容易给Alice 。
2,血液将超过3000人的物理药剂师到60时,但是,药剂师有升级之路变得很长,但基本上是死亡的概率将变得更小。
3,自私的中药加法则是较为保守的药剂师此外,小一点点智慧的精神,可以增加90点魔攻值,也可以增加540点法力值,试想一下,如果一个药剂师般充满智慧引怪,也群殴,那么540点的法力足够的头发约17-18治愈,所以很少有血在临死前的药剂师可以成为制胜的关键。
如果一些精神与身体一点点,就可以使寿命增加也可以增加540点法力值,想象一下,试想一下,如果引怪群殴像所有的智慧药剂师药剂师,已经减少了生活的重担,剩下的540点法力值足够的头发几次魔攻,但在垂死的重视几次魔攻的将是胜利的关键。
技能加点方法(不标出来,不加标注出来,必须增加额外的点加号)的主要技能
治愈术5,而不是五年以后祝福死胡同 BR /> 5同上
防御技术1或5,无论你决定如果你想家其他技能,可以添加,但我建议加5,光盾
清除不认为这是垃圾技能在预试验,这个技能很实用
复杂的法术不认为它是垃圾邮件的能力,团队的任务最强大的术士支持
衰弱的手术不认为这是个好技能,在进攻线的时候,它并没有实现
复活1或5知道为什么特别标示出任何效果,因为背光的奇迹,无关什么大的方便
光盾这个技能药剂师最引以为傲的技能,以填补
群体治疗术中见别人没血了,你,我们不能做什么,或了解一点点此外,后有来学习......
加快手术这不,你看怎么样自由幻想混合
光的奇迹 - 如果你有善待他人,5
慢1-5使用这个技能的怪,冷漠点,但一定要学会奇怪
清除手术后1到我们的状态越来越不好这个技能是身体怎么行
回春1-5长最后我们的药剂师屏蔽的技能,因为这个技能是自动与衰弱的手术
解决方案咒语1的原因有明确的体术的
锁枷手术治疗1,血可节省药钱
针刺1的原因,护体这个技能是不是特别有用,但增加了一个更好的比不使用辅助技能
光弹术1或5前所需的技能,但非RMB玩家,那么你可以选择1
手术方法研磨1-5这并不重要,但必须
1,所以圣光技能的垃圾,如果不是因为在学校的驱魔没有
驱动器晚魔术药剂师专门技能,不能帮助,但添加5
神性手术或不技能药剂师专用卡服务器,无论你添加的是不是
神术:1或5的浓度,因为盾和上帝保佑
手术:发布(1)技能本身并不多大意义,但在单挑时却非常有用
神术:鹰眼1-5,这技能有时可以吸引怪物随便一到五点
2,血液将超过3000人的物理药剂师到60时,但是,药剂师有升级之路变得很长,但基本上是死亡的概率将变得更小。
3,自私的中药加法则是较为保守的药剂师此外,小一点点智慧的精神,可以增加90点魔攻值,也可以增加540点法力值,试想一下,如果一个药剂师般充满智慧引怪,也群殴,那么540点的法力足够的头发约17-18治愈,所以很少有血在临死前的药剂师可以成为制胜的关键。
如果一些精神与身体一点点,就可以使寿命增加也可以增加540点法力值,想象一下,试想一下,如果引怪群殴像所有的智慧药剂师药剂师,已经减少了生活的重担,剩下的540点法力值足够的头发几次魔攻,但在垂死的重视几次魔攻的将是胜利的关键。
技能加点方法(不标出来,不加标注出来,必须增加额外的点加号)的主要技能
治愈术5,而不是五年以后祝福死胡同 BR /> 5同上
防御技术1或5,无论你决定如果你想家其他技能,可以添加,但我建议加5,光盾
清除不认为这是垃圾技能在预试验,这个技能很实用
复杂的法术不认为它是垃圾邮件的能力,团队的任务最强大的术士支持
衰弱的手术不认为这是个好技能,在进攻线的时候,它并没有实现
复活1或5知道为什么特别标示出任何效果,因为背光的奇迹,无关什么大的方便
光盾这个技能药剂师最引以为傲的技能,以填补
群体治疗术中见别人没血了,你,我们不能做什么,或了解一点点此外,后有来学习......
加快手术这不,你看怎么样自由幻想混合
光的奇迹 - 如果你有善待他人,5
慢1-5使用这个技能的怪,冷漠点,但一定要学会奇怪
清除手术后1到我们的状态越来越不好这个技能是身体怎么行
回春1-5长最后我们的药剂师屏蔽的技能,因为这个技能是自动与衰弱的手术
解决方案咒语1的原因有明确的体术的
锁枷手术治疗1,血可节省药钱
针刺1的原因,护体这个技能是不是特别有用,但增加了一个更好的比不使用辅助技能
光弹术1或5前所需的技能,但非RMB玩家,那么你可以选择1
手术方法研磨1-5这并不重要,但必须
1,所以圣光技能的垃圾,如果不是因为在学校的驱魔没有
驱动器晚魔术药剂师专门技能,不能帮助,但添加5
神性手术或不技能药剂师专用卡服务器,无论你添加的是不是
神术:1或5的浓度,因为盾和上帝保佑
手术:发布(1)技能本身并不多大意义,但在单挑时却非常有用
神术:鹰眼1-5,这技能有时可以吸引怪物随便一到五点
qq自由幻想药师技能
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
qq自由幻想幻神如何加技能点?
一.属性点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些总结 [荐][精] 和公测版卡片详解 [荐][精]
本文地址: http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=189:20023&messageid=298692
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些总结 [荐][精] 和公测版卡片详解 [荐][精]
本文地址: http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?club=3&groupid=189:20023&messageid=298692
qq自由幻想幻神如何加技能点?
《QQ自由幻想》药师60级前主修技能:
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个ys都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是ys职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷boss有用。
减速术+5级 防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的boss
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个ys都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是ys职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷boss有用。
减速术+5级 防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的boss
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级 大公认的,没争议的。
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
qq自由幻想幻神如何加技能点?
强攻型(奢侈类)
属性点全智
技能点:火弹5
火系强化5(总攻击力260%
攻击力45级前最强)
冰箭1
冰系强化3(总攻击力100%
附加30%几率缓速40%
前期拖住怪)
火球5
攻击力235%(配合双盾使用,唱歌时间太长)
冰爆5
攻击力215%(附加25%几率冻结15秒
30%几率缓速40%
主要群攻)
燃烧1
燃烧强化0(20秒烧掉200点血
SS最烂的技能,燃烧强化好像没用)
冰封1
冰封强化0(冻结20秒,逃跑好技能,冰封强化你想把SS变ZS就+5)
火盾4
冰盾5(SS吃饭技能,不加这个就练不成SS)
风焰5
高热风暴3(超强群攻,攻击力最高,高热风暴只要有燃烧就行,总攻击282%
附加30秒燃烧掉300血)
暴雪5
淬冰风暴1(也是超强群攻,攻击力也很高,淬冰风暴拖怪,总攻击232%
附加冻结20秒)
后面主修技能全0(浪费技能书和点)
集中2(为了盾
后面如果有增益状态
则增加60%时间)
幻影1
(过渡
迅速移动到鼠标所指点)
消除1(消盾
有盾的话使用这个技能则盾消除
真正是用得很少但很好的技能阿)
势能5(攻击力x2
加风焰的话是574%
十分爽)
魔法修炼1
(技能唱歌被打断的几率下降20%
技能被打断几率最小值5%。
啊,加1就可以了)
魔法精研1(没什么用,火球唱歌慢加了双盾也不怕了,过渡)
魔镜术1
(经常去地5的人可以用)
其他辅助技能全0
属性点全智
技能点:火弹5
火系强化5(总攻击力260%
攻击力45级前最强)
冰箭1
冰系强化3(总攻击力100%
附加30%几率缓速40%
前期拖住怪)
火球5
攻击力235%(配合双盾使用,唱歌时间太长)
冰爆5
攻击力215%(附加25%几率冻结15秒
30%几率缓速40%
主要群攻)
燃烧1
燃烧强化0(20秒烧掉200点血
SS最烂的技能,燃烧强化好像没用)
冰封1
冰封强化0(冻结20秒,逃跑好技能,冰封强化你想把SS变ZS就+5)
火盾4
冰盾5(SS吃饭技能,不加这个就练不成SS)
风焰5
高热风暴3(超强群攻,攻击力最高,高热风暴只要有燃烧就行,总攻击282%
附加30秒燃烧掉300血)
暴雪5
淬冰风暴1(也是超强群攻,攻击力也很高,淬冰风暴拖怪,总攻击232%
附加冻结20秒)
后面主修技能全0(浪费技能书和点)
集中2(为了盾
后面如果有增益状态
则增加60%时间)
幻影1
(过渡
迅速移动到鼠标所指点)
消除1(消盾
有盾的话使用这个技能则盾消除
真正是用得很少但很好的技能阿)
势能5(攻击力x2
加风焰的话是574%
十分爽)
魔法修炼1
(技能唱歌被打断的几率下降20%
技能被打断几率最小值5%。
啊,加1就可以了)
魔法精研1(没什么用,火球唱歌慢加了双盾也不怕了,过渡)
魔镜术1
(经常去地5的人可以用)
其他辅助技能全0
QQ自由幻想暴力YS得技能
角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
1、 力量=物功和负重
2、 敏捷=防御
3、 灵巧=命中
4、 体质=血量
5、 智慧=魔功
6、 精神=魔伤抗吸和法量
职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯爆力型(全+智慧)
我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?
然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(YS的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)
圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
集中术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
升级篇:
现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^
1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``
11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。
17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题
22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。
31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧
36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!
42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!
48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。
54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!
此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记
38级YS单刷天泉3
昨天试炼完了,想到天泉的任务还缺个天泉宝珠,就想着去刷宝珠了。想着组人一是麻烦,二是打到了也没我的份,又想着之前打手套的时候我都是自己冲上三楼的,就冲着试试了,心想大不了就是一挂嘛。
来了天泉门口,开了盾,骑上BB(22级坐骑狼),就开冲了,冲到三层大概花了5分钟的样子,因为已领略过三层鱼石化的厉害,所以我是慢慢一只只打过去的,出乎意料,速度并不是很慢,清了不到30分钟的样子就到BOSS前面了,看我状态的时间大概花了10分钟就打SBOSS了,得了到天泉宝珠。虽然时间有点长,但是收入还是不错的,除了得到了宝珠还得到了泉怪的毛皮和侍女的配花等任务品。.
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
1、 力量=物功和负重
2、 敏捷=防御
3、 灵巧=命中
4、 体质=血量
5、 智慧=魔功
6、 精神=魔伤抗吸和法量
职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯爆力型(全+智慧)
我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?
然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!
技能篇:
主修技能:
治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
光盾术+5(YS的特色技能)
衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)
圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
术发研精+5
集中术+1
释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
升级篇:
现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^
1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``
11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。
17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题
22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。
31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧
36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!
42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!
48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。
54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!
此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记
38级YS单刷天泉3
昨天试炼完了,想到天泉的任务还缺个天泉宝珠,就想着去刷宝珠了。想着组人一是麻烦,二是打到了也没我的份,又想着之前打手套的时候我都是自己冲上三楼的,就冲着试试了,心想大不了就是一挂嘛。
来了天泉门口,开了盾,骑上BB(22级坐骑狼),就开冲了,冲到三层大概花了5分钟的样子,因为已领略过三层鱼石化的厉害,所以我是慢慢一只只打过去的,出乎意料,速度并不是很慢,清了不到30分钟的样子就到BOSS前面了,看我状态的时间大概花了10分钟就打SBOSS了,得了到天泉宝珠。虽然时间有点长,但是收入还是不错的,除了得到了宝珠还得到了泉怪的毛皮和侍女的配花等任务品。.
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