驱魔师加点
技能模拟器加点情况:职业:【驱魔师】
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
-
星落打等级1
强制
-
落凤锤等级1
强制
-
狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
-
后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
等级:60总SP:4161
已用SP:4155剩余SP:6
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】******************
【启示】武器祝福,等级10
【神击】虎袭,等级1直拳冲击
等级20强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击等级1
【驱魔】空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤等级20
驱魔震慑等级1
星落打等级18
巨旋风等级5
狂乱锤击等级13
无双击等级8
疾空旋风破等级11
疾风打等级5
强制疾风打等级1
脉轮烈焰等级10
战斧精通等级10
潜龙,等级1
脉轮寒冰等级3
强制
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星落打等级1
强制
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落凤锤等级1
强制
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狂乱锤击等级1
【邪术】
恶魔之手,等级1
【通用】重甲精通等级1
后跳等级1
强制
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后跳等级1
驱魔师布甲精通等级1
驱魔重甲专精等级1
驱魔师板甲专精等级1
受身蹲伏等级1
驱魔师加点
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
驱魔师加点,驱魔师加点
鄙人DNF的第一个号就是驱魔 从ACT1到现在 玩了不下6个驱魔(鄙人穷-B买不起洗脚水) 每次都用不同的加点进行尝试 因为鄙人是刷图党 PK的请ctrl+W(邪-恶的说~)
此次加点针对力驱 纯暴-力 先分析技能:启示里武器祝福+10不用解释了吧 只冲那100多点攻 更不用说5点命中了 所以必满 其他的后边再说。 神击 虎袭1出强制 保-命 直拳+20不解释 玩过驱魔的人都知道 最后暴击很美~ 满级难民进副本 最后一下低于1W的 可以 K I L L了我 勾拳自己看着办 1点OK(本人+1纯粹为了→→X X 嗯~ 大叔说了两个词 qu-e yellow)
接下来就是重点了 驱魔
先说必加的:
1。空斩+5(因为刷图 前置 PK无视)2。战斧精通满 刷图斧头才给力(高强镰刀请无视) 3。潜龙 加了吧 XXX 小风车 空斩都能蓄力 驱魔的精髓技能 4。脉轮烈焰满(不带解释的~ PS:25级CC重甲胸+1级烈焰 黎明七星护腿+1级烈焰 45粉图腾 精灵的圣祭图腾+2级烈焰 可以堆到14级 外加时装1级 15级的脉轮烈焰数据是 增加155力量 很美 命中僵直不说)5。寒冰+3觉醒前置 不加的小学生以及NC们 可以输入立即删除 6。巨旋风+5前置
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
该说争议技能了:
落凤锤+5是前置 +满呢? 落凤锤伤害需要暴击和高力量的支持 那么如果你都具备了 把SP分到别的技能上 输出会更高。但是满级的400PX范围让人垂涎三尺 PS:满级毛雷300PX范围 新手可以加满他 安全第一~
疾风打:1级 300%伤害 满级600% 如果加满需要付出600SP 而且只增加了300%伤害 眩晕且不说是RP效果 根据我的经验武器在11以下 疾风打+满是很不值也就是性价比很低(高强以及锐眼鹰眼多的吃不完的壕们请无视)
棒球:有人说成长低 那么请你看一下数据1级最大伤害800% 18级 1563% 可以说这个技能个人感觉很完美建议加满 拖CD 无敌判定 出个暴击小心掉线 刷图清小怪一个棒球一群残-废 别给我说后期怪霸体多 棒球是破霸体的 如果不想满 可以+5前置。
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
最后:按这种加法 60级SP任务全部清完 大概还有700SP 首先被动觉醒+1 主动觉醒苍龙逐泥煤加满(我是要满的,具体伤害有待测试,10级觉醒不是玩的 7+契约+称号+狱岩石)这样还有300SP左右 可以加净化和缓慢以及物暴等技能 还有一个神技----受身蹲伏。总的来说,主力输出为直拳 棒球 乱锤 风车 无双 其余的SP根据自己情况可以加落凤锤 疾风打 如果你加虎袭我也不是很介意~
此次加点针对力驱 纯暴-力 先分析技能:启示里武器祝福+10不用解释了吧 只冲那100多点攻 更不用说5点命中了 所以必满 其他的后边再说。 神击 虎袭1出强制 保-命 直拳+20不解释 玩过驱魔的人都知道 最后暴击很美~ 满级难民进副本 最后一下低于1W的 可以 K I L L了我 勾拳自己看着办 1点OK(本人+1纯粹为了→→X X 嗯~ 大叔说了两个词 qu-e yellow)
接下来就是重点了 驱魔
先说必加的:
1。空斩+5(因为刷图 前置 PK无视)2。战斧精通满 刷图斧头才给力(高强镰刀请无视) 3。潜龙 加了吧 XXX 小风车 空斩都能蓄力 驱魔的精髓技能 4。脉轮烈焰满(不带解释的~ PS:25级CC重甲胸+1级烈焰 黎明七星护腿+1级烈焰 45粉图腾 精灵的圣祭图腾+2级烈焰 可以堆到14级 外加时装1级 15级的脉轮烈焰数据是 增加155力量 很美 命中僵直不说)5。寒冰+3觉醒前置 不加的小学生以及NC们 可以输入立即删除 6。巨旋风+5前置
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
该说争议技能了:
落凤锤+5是前置 +满呢? 落凤锤伤害需要暴击和高力量的支持 那么如果你都具备了 把SP分到别的技能上 输出会更高。但是满级的400PX范围让人垂涎三尺 PS:满级毛雷300PX范围 新手可以加满他 安全第一~
疾风打:1级 300%伤害 满级600% 如果加满需要付出600SP 而且只增加了300%伤害 眩晕且不说是RP效果 根据我的经验武器在11以下 疾风打+满是很不值也就是性价比很低(高强以及锐眼鹰眼多的吃不完的壕们请无视)
棒球:有人说成长低 那么请你看一下数据1级最大伤害800% 18级 1563% 可以说这个技能个人感觉很完美建议加满 拖CD 无敌判定 出个暴击小心掉线 刷图清小怪一个棒球一群残-废 别给我说后期怪霸体多 棒球是破霸体的 如果不想满 可以+5前置。
3大无色:乱锤 风车 无双击 3个必满的技能 全部带霸体的 如果你满级之前SP不够的话 我建议先满风车 然后无双 最后乱锤 可以看一下数据 如果你的手速按X够快(连发无视) 我可以用人格担保 3个满级的无色技能中 大风车是伤害最高的具体自己算244×7+488=2196 无双274+1961=2190 而且大风车多段攻击触发的斧头精通追加伤害几率也大 怎么加 自己考虑~~
最后:按这种加法 60级SP任务全部清完 大概还有700SP 首先被动觉醒+1 主动觉醒苍龙逐泥煤加满(我是要满的,具体伤害有待测试,10级觉醒不是玩的 7+契约+称号+狱岩石)这样还有300SP左右 可以加净化和缓慢以及物暴等技能 还有一个神技----受身蹲伏。总的来说,主力输出为直拳 棒球 乱锤 风车 无双 其余的SP根据自己情况可以加落凤锤 疾风打 如果你加虎袭我也不是很介意~
dnf驱魔师刷图加点
在说加点前有一点希望都住能明白,驱魔师的技能是两种截然不同的系:物理系和魔法系。魔法系技能较为华丽,伤害也非常的高。物理系技能霸体很多,很野蛮,伤害也极高。
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理系技能防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理系技能防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
dnf各个职业加点和分析[要详细的]
驱魔
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
dnf驱魔师刷图加点
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4110
剩余SP:31(其实只多11SP、驱魔没有觉醒正常SP点是4121)
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级10(命中,连招的基础,不是为了那点伤害)
缓慢愈合,等级20(保持生命最高状态,胜负有时候100HP决定成败)
净化,等级6(解毒王毒、鬼泣失明、血鹰流血、解内战破魔减速等,1级才10SP决不浪费)
*********【神击】*********
虎袭,等级1(扯人、破霸体,神技,SP紧张就不多加了)
直拳冲击,等级1(送的)
强制-虎袭,等级1(扯人必须强制不解释,不会扯?百度搜索驱魔吧)
勾拳追击,等级1(小连招拖CD用)
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10(一切连招的基础不解释)
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级5(前置,没无敌了。破绽太多收招慢所以不多加)
驱魔震慑,等级1(纯PK不食人间烟火的可以不加)
破魔符,等级5(前置、扫地用。不会扫?百度搜索驱魔吧)
镰刀精通,等级10(要的是伤害提高最大化、提高攻击僵值)
战斧精通,等级10(双精通的驱魔才是好驱魔、开场镰刀、狗咬上了斧头切换。秒人必须的)
潜龙,等级1(不加别玩驱魔、)
脉轮烈焰,等级10(加攻击、攻击僵值、命中集一身的神技!)
疾风打,等级1(擦血的、伤害一般、以前满过、晕人效果不错、问题是SP点太紧张了、发现有点浪费)
压制符,等级10(乌龟见过没?跑的再骚、进去了也无奈!)
星落打,等级5(不是不好用、高了出保护。接不了狗后面都是扯蛋、)
巨旋风,等级5(推人还可以、狗咬住了丢压制、巨旋风、直拳、然后狂乱、大风车、那死的叫一个惨啊。。。)
式神白虎,等级5(前置、控场)
强制-星落打,等级1(方便收招)
式神玄武,等级9(满、血高、)
狂乱锤击,等级13(伤害高、晕人效果好)
无双击,等级8(PK场2W伤害不是梦!)
疾空旋风破,等级11(抓人、秒人都话说的)
式神殇,等级1(封位)
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1(送的)
等级:60
总SP:4141
已用SP:4110
剩余SP:31(其实只多11SP、驱魔没有觉醒正常SP点是4121)
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级10(命中,连招的基础,不是为了那点伤害)
缓慢愈合,等级20(保持生命最高状态,胜负有时候100HP决定成败)
净化,等级6(解毒王毒、鬼泣失明、血鹰流血、解内战破魔减速等,1级才10SP决不浪费)
*********【神击】*********
虎袭,等级1(扯人、破霸体,神技,SP紧张就不多加了)
直拳冲击,等级1(送的)
强制-虎袭,等级1(扯人必须强制不解释,不会扯?百度搜索驱魔吧)
勾拳追击,等级1(小连招拖CD用)
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10(一切连招的基础不解释)
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级5(前置,没无敌了。破绽太多收招慢所以不多加)
驱魔震慑,等级1(纯PK不食人间烟火的可以不加)
破魔符,等级5(前置、扫地用。不会扫?百度搜索驱魔吧)
镰刀精通,等级10(要的是伤害提高最大化、提高攻击僵值)
战斧精通,等级10(双精通的驱魔才是好驱魔、开场镰刀、狗咬上了斧头切换。秒人必须的)
潜龙,等级1(不加别玩驱魔、)
脉轮烈焰,等级10(加攻击、攻击僵值、命中集一身的神技!)
疾风打,等级1(擦血的、伤害一般、以前满过、晕人效果不错、问题是SP点太紧张了、发现有点浪费)
压制符,等级10(乌龟见过没?跑的再骚、进去了也无奈!)
星落打,等级5(不是不好用、高了出保护。接不了狗后面都是扯蛋、)
巨旋风,等级5(推人还可以、狗咬住了丢压制、巨旋风、直拳、然后狂乱、大风车、那死的叫一个惨啊。。。)
式神白虎,等级5(前置、控场)
强制-星落打,等级1(方便收招)
式神玄武,等级9(满、血高、)
狂乱锤击,等级13(伤害高、晕人效果好)
无双击,等级8(PK场2W伤害不是梦!)
疾空旋风破,等级11(抓人、秒人都话说的)
式神殇,等级1(封位)
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1(送的)
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