驱魔技能加点
2019年即将到来,那么有多少小伙伴知道驱魔师在2019年之中该怎么加点呢?下面是小编整理的DNF2019驱魔师的刷图加点推荐,还不知道2019年驱魔师怎么加点的小伙伴快进来看看吧!
DNF2019驱魔刷图加点推荐
驱魔有物法两个加点方式,法点天使祝福,物点武器祝福,暴击也是看选的什么就点什么,化魔可点可不点,蓝够的话就不需要点了
被动技能圣光和烈焰是必须要点满的然后点星落打,别的技能自己用的习惯的就点不习惯的就不要去强求改编自己的习惯
有被动技能先点被动技能,物理点玄武,法术点朱雀别是大技能点自己常用的
tp主点星落打,然后点玄武,或者是大地的强化,然后就是自己的一些小技能有是要点
DNF2019驱魔刷图加点推荐
驱魔有物法两个加点方式,法点天使祝福,物点武器祝福,暴击也是看选的什么就点什么,化魔可点可不点,蓝够的话就不需要点了
被动技能圣光和烈焰是必须要点满的然后点星落打,别的技能自己用的习惯的就点不习惯的就不要去强求改编自己的习惯
有被动技能先点被动技能,物理点玄武,法术点朱雀别是大技能点自己常用的
tp主点星落打,然后点玄武,或者是大地的强化,然后就是自己的一些小技能有是要点
驱魔加点
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3850
剩余 SP:301
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级10 (争议技能,该技能要的是它的命中率)
缓慢愈合,等级20 (PK场的神级,每次大概4000-5000的回复量,看个人体力值)
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1 (一定要强制,X虎溪依然是很潇洒的扯技)
勾拳追击,等级1 (浮空技,看个人爱好)
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 (可能刚玩的新人认为该技能PK很厉害,其实它是个挨揍的技能……)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1 (该技能满级在PK场晕人几率非常之低,,学1级只用来追人,效果很好)
破魔符,等级5
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1 (该技能不要考虑 学1级,,效果比你想象的要好。)
受身蹲伏,等级1
剩余的SP看个人自由发挥了。。。
没有什么最强加点,只有适合自己的加点。每个人的加点方式都不一样。自己顺手就好。
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3850
剩余 SP:301
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级10 (争议技能,该技能要的是它的命中率)
缓慢愈合,等级20 (PK场的神级,每次大概4000-5000的回复量,看个人体力值)
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1 (一定要强制,X虎溪依然是很潇洒的扯技)
勾拳追击,等级1 (浮空技,看个人爱好)
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 (可能刚玩的新人认为该技能PK很厉害,其实它是个挨揍的技能……)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1 (该技能满级在PK场晕人几率非常之低,,学1级只用来追人,效果很好)
破魔符,等级5
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1 (该技能不要考虑 学1级,,效果比你想象的要好。)
受身蹲伏,等级1
剩余的SP看个人自由发挥了。。。
没有什么最强加点,只有适合自己的加点。每个人的加点方式都不一样。自己顺手就好。
驱魔技能加点,驱魔加点
驱魔
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
驱魔怎么点技能
首先,打驱魔一定要确定你选修的方向——绝对要物主魔辅!很多文章写了什么纯物纯法的,我看了都觉得有点误导(当然,如果你不支持我的观点之外),里面为什么有物的技能有魔的技能?就是什么技能当然都有它的用处,本人好想把所有技能都满了呵,可大叔虽然没偷学技能,但耗SP一点也不少。
初期,你会发现魔法系的在练级中占绝大优势,老学白虎,丢破魔,所以你会偏向法系,那你就玩完了,法系在PK中不算PK最菜的一个,但也不好到哪去。
中期,当你练到35上的时候,你会发现,所有技能都是以物理系为主的,还很BT。大叔近身攻击很慢,也连击不了,所以打怪只出物理技能(和大叔PK过都知道40+的驱魔技能尤其BT,同队的在一边尖叫,敌对的骂技能BT)
重点:谈加点……初期别耗太多技能在些初级技能身上,魔法系的技能只要+到能出下一个技能就行了,物理系的建议接近满,出强!
技能如何+如下:
启示:缓慢一级(自带,建议不要多,要补血连圣骑算了)
武器祝福不要(驱魔有脉轮还+这干什么,SP也不够)
净化一级(好技能,高级后怪物打人都带属性)
天使不加(偏魔法系)
神击:直拳不要(打怪好点,PK没优势)
虎袭一级(好技能,冲出怪的包围)
勾拳不要(这个本人没学,感觉不好,PK时用X攻击的少)
驱魔:空斩满出强(PK下面分析)
落凤五级出强
破魔十级(练级靠它,PK时没什么用,不过用来吓人不错,下面在分析)
烈炎五级(本人双修,个人喜好,偏物理就+它)
寒冰五级(本人双修,个人喜好,偏魔法就+它)
压制六级以上
星落五级以上出强(PK打倒后用这个,不出MISS的话,必死,练级时怪多用这个 当扫把也不错)
巨旋风五级(PK时首要技能)
白虎三级(技能等级高也没什么用,为出高级技能,练级可以轻松点而已)
玄武六级以上(抓人BT技能,大叔特权)
乱锤五级上出强(大叔很生气,后果很严重,如果你被打晕,自杀吧)
落雷一级随便(这个PK用来逼人,不过练级时好用,放→↑+SPACE出雷,再→↓+SPACE出压制,不过小心别被中断,冷却时间长)
旋风破一级以上(压轴技能,帅,强,厉害,不加的去死)
恶魔:恶魔手满(PK练级都是好技能)
化魔不要(这技能是专给圣骑的)
通用:这个凭个人喜好!
建议物理暴击!
为什么上面技能有五级以上,六级以上,都是凭个人喜好,我自己的加点也是一种参考,如果你觉得好就参照,自己再开发,不好我也没办法,不过没必要骂人砸鸡蛋吧,贬别人!谢谢!
谈PK……刚开始PK时,驱魔一出来没什么技能优势,只有等到冷却后才BT起来,一开始你可以放破魔,挡下敌人,也可以巨旋风,如果旋风打到连到了可以跑过去来只恶魔之手,别的职业可以再加个落峰或什么的,格斗就要小心,大叔跑路慢,被连到可是很惨的,和枪PK无疑是放白虎阻碍行动,要逼开直线,法师千万别近距离,第一次打到别连技能(因为有替身草人),这额技能放完估计大技还没出,要跑位(别说我CD流,大叔没技能PK很脆弱),用破魔先顶到冷却过了,等到大技出了你就赢了,P枪是出旋风破,P格斗出狗狗先,P法师也是旋风破,别出乱垂,打不到可要被打了!
后期技能如下:狗狗(定格斗用的,没格斗可以不出)+旋风(已经P到人了,偷笑)+乱锤(残废了)+恶魔手(捏爆你)+落凤(死了还不死……)+星落(不死那你死!)
其中还可以插有:空斩蓄力,打到他倒地就+星落
用破魔逼到角时用压制,之后你爱干啥就干啥
中间可以用落雷和压制占地方,别人看到了都怕
初期,你会发现魔法系的在练级中占绝大优势,老学白虎,丢破魔,所以你会偏向法系,那你就玩完了,法系在PK中不算PK最菜的一个,但也不好到哪去。
中期,当你练到35上的时候,你会发现,所有技能都是以物理系为主的,还很BT。大叔近身攻击很慢,也连击不了,所以打怪只出物理技能(和大叔PK过都知道40+的驱魔技能尤其BT,同队的在一边尖叫,敌对的骂技能BT)
重点:谈加点……初期别耗太多技能在些初级技能身上,魔法系的技能只要+到能出下一个技能就行了,物理系的建议接近满,出强!
技能如何+如下:
启示:缓慢一级(自带,建议不要多,要补血连圣骑算了)
武器祝福不要(驱魔有脉轮还+这干什么,SP也不够)
净化一级(好技能,高级后怪物打人都带属性)
天使不加(偏魔法系)
神击:直拳不要(打怪好点,PK没优势)
虎袭一级(好技能,冲出怪的包围)
勾拳不要(这个本人没学,感觉不好,PK时用X攻击的少)
驱魔:空斩满出强(PK下面分析)
落凤五级出强
破魔十级(练级靠它,PK时没什么用,不过用来吓人不错,下面在分析)
烈炎五级(本人双修,个人喜好,偏物理就+它)
寒冰五级(本人双修,个人喜好,偏魔法就+它)
压制六级以上
星落五级以上出强(PK打倒后用这个,不出MISS的话,必死,练级时怪多用这个 当扫把也不错)
巨旋风五级(PK时首要技能)
白虎三级(技能等级高也没什么用,为出高级技能,练级可以轻松点而已)
玄武六级以上(抓人BT技能,大叔特权)
乱锤五级上出强(大叔很生气,后果很严重,如果你被打晕,自杀吧)
落雷一级随便(这个PK用来逼人,不过练级时好用,放→↑+SPACE出雷,再→↓+SPACE出压制,不过小心别被中断,冷却时间长)
旋风破一级以上(压轴技能,帅,强,厉害,不加的去死)
恶魔:恶魔手满(PK练级都是好技能)
化魔不要(这技能是专给圣骑的)
通用:这个凭个人喜好!
建议物理暴击!
为什么上面技能有五级以上,六级以上,都是凭个人喜好,我自己的加点也是一种参考,如果你觉得好就参照,自己再开发,不好我也没办法,不过没必要骂人砸鸡蛋吧,贬别人!谢谢!
谈PK……刚开始PK时,驱魔一出来没什么技能优势,只有等到冷却后才BT起来,一开始你可以放破魔,挡下敌人,也可以巨旋风,如果旋风打到连到了可以跑过去来只恶魔之手,别的职业可以再加个落峰或什么的,格斗就要小心,大叔跑路慢,被连到可是很惨的,和枪PK无疑是放白虎阻碍行动,要逼开直线,法师千万别近距离,第一次打到别连技能(因为有替身草人),这额技能放完估计大技还没出,要跑位(别说我CD流,大叔没技能PK很脆弱),用破魔先顶到冷却过了,等到大技出了你就赢了,P枪是出旋风破,P格斗出狗狗先,P法师也是旋风破,别出乱垂,打不到可要被打了!
后期技能如下:狗狗(定格斗用的,没格斗可以不出)+旋风(已经P到人了,偷笑)+乱锤(残废了)+恶魔手(捏爆你)+落凤(死了还不死……)+星落(不死那你死!)
其中还可以插有:空斩蓄力,打到他倒地就+星落
用破魔逼到角时用压制,之后你爱干啥就干啥
中间可以用落雷和压制占地方,别人看到了都怕
DNF驱魔怎么加点?
职业:龙斗士 (力驱1)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士 (力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
剩余SP同上一加点。
职业:龙斗士 (法驱)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
净化,等级:6
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】--------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
升天阵,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:4
落雷符,等级:11
式神·殇,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这里法驱的点满了压制,狗前置。
优势:满压制各种小怪图游刃有余。
劣势:深渊狗不满有点小吃亏,前置的狗被无头什么的撞两下可能就死了。法驱SP非常紧张,压制和玄武推荐选一个满上。
还有请不要乱加点,魔爆背爆和缓慢已经不适合法驱了。
职业:龙斗士 (双修偏力PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3865
剩余SP:286
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
星落打,等级:5
潜龙,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
最基本的双修偏力点
剩余SP可以:强制狂乱,加高一些勾拳追击,满净化。
非常不推荐加主动觉醒,玩无赖的可以加一级。做好被对面问候的准备。
职业:龙斗士 (双修偏法PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3980
剩余SP:171
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
潜龙,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
升天阵,等级:20
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
黑暗切割,等级:1
巨旋风,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这是双修偏法的基本加点了。
剩余的SP补在你喜欢的技能上,比如可以大鸟加高之类的。
SP非常紧张。装备基本是布甲混搭才有高释放支持连招。
都是自己的一些经验
等级:60
总SP:4151
已用SP:3795
剩余SP:356
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:18
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满棒球流。优势:遗迹火骑士,冰骑士,牛里的猫图,疯狂伊凡之类硬拼吃力不讨好的图。
剩余SP可以疾风5强制用来连招,狂乱强制,跃翔(躲疯狂伊凡上校),手残点缓慢。还有剩的SP加物爆好了,只要你喜欢。
净化满了很多图很惬意,喜欢小世界仪之类的可以不加。不过小世界仪连武器祝福和火圈都保不住……自己决定
职业:龙斗士 (力驱2)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4025
剩余SP:126
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
净化,等级:6
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20
脉轮:烈焰,等级:10
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
苍龙逐日,等级:7
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
满疾风打流
优势:疾风打毫无疑问刷图使用频率非常高,而且晕怪的几率也大。作为控怪技能满上不错。武器好的话伤害也不错,武器不太好伤害可能不是那么令人满意。
剩余SP同上一加点。
职业:龙斗士 (法驱)
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
净化,等级:6
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】--------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
升天阵,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:4
落雷符,等级:11
式神·殇,等级:8
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这里法驱的点满了压制,狗前置。
优势:满压制各种小怪图游刃有余。
劣势:深渊狗不满有点小吃亏,前置的狗被无头什么的撞两下可能就死了。法驱SP非常紧张,压制和玄武推荐选一个满上。
还有请不要乱加点,魔爆背爆和缓慢已经不适合法驱了。
职业:龙斗士 (双修偏力PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3865
剩余SP:286
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
星落打,等级:5
潜龙,等级:1
强制 - 星落打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
巨旋风,等级:5
狂乱锤击,等级:13
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
最基本的双修偏力点
剩余SP可以:强制狂乱,加高一些勾拳追击,满净化。
非常不推荐加主动觉醒,玩无赖的可以加一级。做好被对面问候的准备。
职业:龙斗士 (双修偏法PK点)
等级:60
总SP:4151
已用SP:3980
剩余SP:171
任务获得:670
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
勾拳追击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
潜龙,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
强制 - 破魔符,等级:1
升天阵,等级:20
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
黑暗切割,等级:1
巨旋风,等级:1
式神:白虎,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
式神·殇,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
这是双修偏法的基本加点了。
剩余的SP补在你喜欢的技能上,比如可以大鸟加高之类的。
SP非常紧张。装备基本是布甲混搭才有高释放支持连招。
都是自己的一些经验
驱魔师怎么加技能点
在挑战这个游戏里
不管什么职业
属性点都是最好拿起武器来其余的全加体
力驱(LQ)
双手武器要点满
疾风剑点满
魔鬼皮肤点满
毒剑点满
惊天剑点满
暗黑化身点满
这些是力驱必备的技能
宝宝就看个人爱好
很多人召唤和控制都学了
不过,个人建议,最好双修
看看你有多少技能点
把堕落掌握点满
地狱召唤点满
毒魔结界点满
这些都是必满的
现在qm
只有一种修炼了,真正的霸主智q,满足武器全体,没必要走极端,因为105的武器杀伤力已经很客观了。关键是体要够,够时间好盾够时间定好人,够时间承受强大攻击,就拿现在我的kz说吧,我2个技能能秒掉qm10000左右的血,出现暴击更多。一般108没盾的的qm,2个技能就ok,你还怎么极端,我蔑视,难道一次也打不到你,定到一次,后面的连击就来了,要是极端一次盾血一起搞定。跟智q打不能说谁厉害。有蔑视我表演,没蔑视他表演。看运气。挖哈哈
,那也是pvp,要是群战那有那么多时间给你定人
其余的根据个人爱好
不管什么职业
属性点都是最好拿起武器来其余的全加体
力驱(LQ)
双手武器要点满
疾风剑点满
魔鬼皮肤点满
毒剑点满
惊天剑点满
暗黑化身点满
这些是力驱必备的技能
宝宝就看个人爱好
很多人召唤和控制都学了
不过,个人建议,最好双修
看看你有多少技能点
把堕落掌握点满
地狱召唤点满
毒魔结界点满
这些都是必满的
现在qm
只有一种修炼了,真正的霸主智q,满足武器全体,没必要走极端,因为105的武器杀伤力已经很客观了。关键是体要够,够时间好盾够时间定好人,够时间承受强大攻击,就拿现在我的kz说吧,我2个技能能秒掉qm10000左右的血,出现暴击更多。一般108没盾的的qm,2个技能就ok,你还怎么极端,我蔑视,难道一次也打不到你,定到一次,后面的连击就来了,要是极端一次盾血一起搞定。跟智q打不能说谁厉害。有蔑视我表演,没蔑视他表演。看运气。挖哈哈
,那也是pvp,要是群战那有那么多时间给你定人
其余的根据个人爱好
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