新挑战魔枪技能加点攻略
驱魔PK的话一般都是双修 也就是力法的技能都需要点
用力系技能输出 用法系技能控场
一般是以下加点
空斩打+10 浮空很重要
落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了
破魔符+10 前置够了
镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出
疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开
脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了
压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他
星落打 +5 强制 这个看视频都知道怎么用吧?
白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的
玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)
狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕
落雷符 +1 控场
疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动
无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~
式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪
觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了娱乐。。。
武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了
至于留下得SP自己点自己需要的吧
还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加
用力系技能输出 用法系技能控场
一般是以下加点
空斩打+10 浮空很重要
落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了
破魔符+10 前置够了
镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出
疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开
脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了
压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他
星落打 +5 强制 这个看视频都知道怎么用吧?
白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的
玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)
狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕
落雷符 +1 控场
疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动
无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~
式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪
觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了娱乐。。。
武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了
至于留下得SP自己点自己需要的吧
还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加
新挑战魔枪技能加点攻略
不考虑魔枪 前期1-100驱魔强 100-130斧系骑士强 130以后除了巫师都很猛
新挑战魔枪技能加点攻略,新挑战魔枪技能加点攻略
非契约点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔枪士 > 征战者 > 战魂 > 不灭战神
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10135 剩余 875
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mqs.html?CCAIGBAAA_BBBAKAB_BBBBBAAABBBKBKBVdaaYVNIOJEGEB_AAAAAAADAAAFCAFF__
魔枪士职业专题:http://dnf.duowan.com/mqs/
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺击:Lv1
枪挑:Lv1
回旋钩:Lv1
横扫:Lv1
格挡反击:Lv1
先驱者重甲精通:Lv1
狂暴战戟:Lv1
霸王戟:Lv1
战戟精通:Lv10
破军突击:Lv1
不灭战戟:Lv10
追魂斩:Lv1
战戟猛攻:Lv21
落月斩:Lv29
破灭斩:Lv26
冷血突刺:Lv26
夺命乱舞:Lv24
横扫八荒:Lv21
战戟之魂:Lv13
千魂弑:Lv8
长虹贯日:Lv14
穿云裂地斩:Lv9
战神之力:Lv4
破灭轮回刺:Lv6
断魂裂岩斩:Lv4
血战天狱:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 战戟猛攻:Lv5
强化 - 破灭斩:Lv2
强化 - 横扫八荒:Lv5
强化 - 夺命乱舞:Lv5
此加点还剩余875可以看您喜欢加什么小技能都可以另外为何加基础精通,是因为征战霸王戟享受基础精通加成
契约点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔枪士 > 征战者 > 战魂 > 不灭战神
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
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>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺击:Lv1
枪挑:Lv1
回旋钩:Lv1
横扫:Lv1
格挡反击:Lv1
先驱者重甲精通:Lv1
狂暴战戟:Lv1
霸王戟:Lv1
战戟精通:Lv10
破军突击:Lv1
不灭战戟:Lv10
追魂斩:Lv1
战戟猛攻:Lv23
落月斩:Lv31
破灭斩:Lv29
冷血突刺:Lv29
夺命乱舞:Lv26
横扫八荒:Lv24
战戟之魂:Lv15
千魂弑:Lv9
长虹贯日:Lv1
穿云裂地斩:Lv11
战神之力:Lv6
破灭轮回刺:Lv9
断魂裂岩斩:Lv6
血战天狱:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 战戟猛攻:Lv5
强化 - 破灭斩:Lv2
强化 - 横扫八荒:Lv5
强化 - 夺命乱舞:Lv5
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔枪士 > 征战者 > 战魂 > 不灭战神
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10135 剩余 875
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
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>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺击:Lv1
枪挑:Lv1
回旋钩:Lv1
横扫:Lv1
格挡反击:Lv1
先驱者重甲精通:Lv1
狂暴战戟:Lv1
霸王戟:Lv1
战戟精通:Lv10
破军突击:Lv1
不灭战戟:Lv10
追魂斩:Lv1
战戟猛攻:Lv21
落月斩:Lv29
破灭斩:Lv26
冷血突刺:Lv26
夺命乱舞:Lv24
横扫八荒:Lv21
战戟之魂:Lv13
千魂弑:Lv8
长虹贯日:Lv14
穿云裂地斩:Lv9
战神之力:Lv4
破灭轮回刺:Lv6
断魂裂岩斩:Lv4
血战天狱:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 战戟猛攻:Lv5
强化 - 破灭斩:Lv2
强化 - 横扫八荒:Lv5
强化 - 夺命乱舞:Lv5
此加点还剩余875可以看您喜欢加什么小技能都可以另外为何加基础精通,是因为征战霸王戟享受基础精通加成
契约点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔枪士 > 征战者 > 战魂 > 不灭战神
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
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>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺击:Lv1
枪挑:Lv1
回旋钩:Lv1
横扫:Lv1
格挡反击:Lv1
先驱者重甲精通:Lv1
狂暴战戟:Lv1
霸王戟:Lv1
战戟精通:Lv10
破军突击:Lv1
不灭战戟:Lv10
追魂斩:Lv1
战戟猛攻:Lv23
落月斩:Lv31
破灭斩:Lv29
冷血突刺:Lv29
夺命乱舞:Lv26
横扫八荒:Lv24
战戟之魂:Lv15
千魂弑:Lv9
长虹贯日:Lv1
穿云裂地斩:Lv11
战神之力:Lv6
破灭轮回刺:Lv9
断魂裂岩斩:Lv6
血战天狱:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 战戟猛攻:Lv5
强化 - 破灭斩:Lv2
强化 - 横扫八荒:Lv5
强化 - 夺命乱舞:Lv5
弓箭手按等级 加 技能点和 能力点.
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我现在10级了.有9点技能点.怎么加不上去呀.还有我加的是全敏捷.这样加行吗.
解析:
一般我们选择弓箭手都是为了追求越级打怪,都会尽量把升级点数加在敏捷上。而且在《挑战》中,一把不怎么起眼的弓对于玩家的敏捷都有着比较高的要求,这样就更加促使玩家强化自身的敏捷。不过《挑战》中防具的力量要求对弓箭手来说就有点高的过分了。经常看到一个拿着第三,第四套弓的玩家身上却只穿着第一套防具。加敏还是加力量?几乎所有的弓箭手在练到10级左右的时候都会碰到这样的两难境地。
虽然敏捷对弓箭手还是很有用的,但力量对一个弓箭手也大有用处。而且游戏中并不存在“回避值”的概念,敏捷高只能增加攻击成功率而不能增加回避率。所以执意用弓的话,强大的攻击力和脆弱的防御就迫使玩家在打怪练级时必须像一个真正的游击队员那样,“确定目标,快速接敌,一击必中,迅速脱离”,这是相当考验玩家操作水平的而且对玩家的网络环境有相当高的要求。
综上所述,主要有以下几个优缺点:
优点:1.在升级加点方面能够集中加敏捷,能最大限度地发挥弓箭的杀伤力。
2.使用武器双刀,攻击效果绚丽
3.操作简单,通过简单的技能组合便可找到合适的杀怪方法。
缺点:1.火力有漏洞,pk的时候怕敌人近身。
结论:弓箭手的经典练法,典型的伤害输出者,推荐!
弓箭手还有一个选择,那就是弩。弩往往对玩家的敏捷不是很注重,但对力量的要求却很高。虽然损失了由附加的敏捷点数带来的额外攻击力,但由于弓箭手还能还能使用匕首。在肉搏技能中一个是“匕首掌握”,还有一个是“猛刺”。“猛刺”对弓箭手十分重要。弓箭手装备好匕首等敌人靠近时发动此招,会用匕首对着敌人猛刺两下,然后向后退一大步。正是这一招起到了化腐朽为神奇的作用。将匕首设为第二套武器,先用弓或者弩来射,等怪物快近身时切换为匕首对着它来个“猛刺”连刺两下,然后再切换为弓或弩,再继续射。这样弓箭手的火力几乎没有任何断档的时候。
问题描述:
我现在10级了.有9点技能点.怎么加不上去呀.还有我加的是全敏捷.这样加行吗.
解析:
一般我们选择弓箭手都是为了追求越级打怪,都会尽量把升级点数加在敏捷上。而且在《挑战》中,一把不怎么起眼的弓对于玩家的敏捷都有着比较高的要求,这样就更加促使玩家强化自身的敏捷。不过《挑战》中防具的力量要求对弓箭手来说就有点高的过分了。经常看到一个拿着第三,第四套弓的玩家身上却只穿着第一套防具。加敏还是加力量?几乎所有的弓箭手在练到10级左右的时候都会碰到这样的两难境地。
虽然敏捷对弓箭手还是很有用的,但力量对一个弓箭手也大有用处。而且游戏中并不存在“回避值”的概念,敏捷高只能增加攻击成功率而不能增加回避率。所以执意用弓的话,强大的攻击力和脆弱的防御就迫使玩家在打怪练级时必须像一个真正的游击队员那样,“确定目标,快速接敌,一击必中,迅速脱离”,这是相当考验玩家操作水平的而且对玩家的网络环境有相当高的要求。
综上所述,主要有以下几个优缺点:
优点:1.在升级加点方面能够集中加敏捷,能最大限度地发挥弓箭的杀伤力。
2.使用武器双刀,攻击效果绚丽
3.操作简单,通过简单的技能组合便可找到合适的杀怪方法。
缺点:1.火力有漏洞,pk的时候怕敌人近身。
结论:弓箭手的经典练法,典型的伤害输出者,推荐!
弓箭手还有一个选择,那就是弩。弩往往对玩家的敏捷不是很注重,但对力量的要求却很高。虽然损失了由附加的敏捷点数带来的额外攻击力,但由于弓箭手还能还能使用匕首。在肉搏技能中一个是“匕首掌握”,还有一个是“猛刺”。“猛刺”对弓箭手十分重要。弓箭手装备好匕首等敌人靠近时发动此招,会用匕首对着敌人猛刺两下,然后向后退一大步。正是这一招起到了化腐朽为神奇的作用。将匕首设为第二套武器,先用弓或者弩来射,等怪物快近身时切换为匕首对着它来个“猛刺”连刺两下,然后再切换为弓或弩,再继续射。这样弓箭手的火力几乎没有任何断档的时候。
弓箭手按等级 加 技能点和 能力点.
技能加点,说真的,技能加点很难,每个人都有自己的想法,也许加点都有不同,我说说自己的加点!
1转
远程:更加要满了。弓靠就靠个“远”字打怪!
强力:满
断魂箭:1 引出2连就可以了!
2连:满
其他的加静准,集中就随便你了!
2转
爆炸箭:必满 2转到3转之间一个很好的练级技能
强攻我是米有加的,个人觉得是米什么用处的。我们弓总不会拿把弓在那瞎砍吧!
快速: 我是加满了 因为米什么可以加了
还有剩下的点我都加到了 无形箭! 现在无形的时间刚好和2个快速差不多! 瞒好用的。
3转
因为本人才80级 所以很多都米加到过!
不过我打算是这么加的,
4连:必满
箭雨: 满 有的地方用箭雨卡位刷怪超爽, 听以前有个前辈说他用箭雨卡位在绿船都不用到血药!
傀儡:满 因为我觉得用亏累很好玩,而且也很有用!
银鹰:满 好玩 好用 帅!
接下来是练级地点
1-10 不用说大家都知道 其实是6-10拉 因为1-6可以做任务 直接升到。 在新手那一直到了10级就可以1转了
1转之后就是真正的弓手了,拿上把10级的弓去射手训练继续打蜗牛或者是射水灵也可以,那里站位,怪都打不到你。
一直在那里刷到18级吧! 1层1层的刷上去。
18-24 可以去林中的蚂蚁洞刚进去的那里 刷刺蘑菇,24以后 可以选择继续刷,也可以选择去废气做组队,个人推荐是做组队, 因为经验多,又有卷、装备、矿石拿!省钱又省力,还可以交很多朋友!
可以一直做到30级 30了 就可以去2转了
转了之后可以去勇士向右走 最后一张图,最上面有个十字架,进去的 野猪Ⅱ 那里地形 平坦 地方不大也不小 适合弓! 在那一直刷到35级!
转移向火猪 [有可能打到玻璃鞋] 或者去玩具打玩具熊,经验多 血少 攻击低 地形也适合弓怪刷的又快! 还有就是去做玩具组队。有装备、有卷、有矿、有高经验,不过个人不是很推荐因为 一般那里米什么人会组弓。就在这3个地方一直生活到了45级!
45-53可以选择继续留在玩具那打熊,这时攻击高了 打熊更加快了!个人是在熊那度过的,不过我觉得那很快,升级!
53就可以拿曹家了 最差 攻击也可以上1300+了! 去赫丽奥斯塔99楼{也就是童话去玩具的那个电梯出来那张图} 在那有个地方站位怪根本打不到你,在那用爆炸炸水老鼠 升级超快,{米人抢怪,开双 一天应该可以升4-5级!
之后可以一直在那炸到70,也可以在60+以后选择去天空打月亮和太阳,雪域打小白雪人都可以!
3转之后
+上4连去刷小白雪人到72点上了箭雨,可以回到地上去,林中的巨人林,大家一定觉得那里很多龙7在那刷,根本米我们弓立足之地,其实在那里 只要你G不是很低,一般都是龙7怕我们的,但是我们也有怕的职业就是刀飞,速度快,攻击高,又是近身,在那和刀抢怪是最吃力的! 再有就是和我们同职业的弓,都是在那拿抢的过的职业。不过点了箭雨的弓在那刷级很快! 可以一直刷到90+! 我觉得到了80就米耐心了,就天天在市场找JP弓装备可以提高G去打别的怪!
我在巨人刷的时候,看见过好多90+的弓在那刷,所以提供下给大家! 之后的本人就不知道了! 因为我才80!
90+的话去玩具打船! 慢慢慢慢的刷上去 ! 弓弓好强的说! 冒险好少人选弓,其实弓也是很厉害的么! 大家加油练级哦,练高了,让人家看看弓也是很厉害的!
1转
远程:更加要满了。弓靠就靠个“远”字打怪!
强力:满
断魂箭:1 引出2连就可以了!
2连:满
其他的加静准,集中就随便你了!
2转
爆炸箭:必满 2转到3转之间一个很好的练级技能
强攻我是米有加的,个人觉得是米什么用处的。我们弓总不会拿把弓在那瞎砍吧!
快速: 我是加满了 因为米什么可以加了
还有剩下的点我都加到了 无形箭! 现在无形的时间刚好和2个快速差不多! 瞒好用的。
3转
因为本人才80级 所以很多都米加到过!
不过我打算是这么加的,
4连:必满
箭雨: 满 有的地方用箭雨卡位刷怪超爽, 听以前有个前辈说他用箭雨卡位在绿船都不用到血药!
傀儡:满 因为我觉得用亏累很好玩,而且也很有用!
银鹰:满 好玩 好用 帅!
接下来是练级地点
1-10 不用说大家都知道 其实是6-10拉 因为1-6可以做任务 直接升到。 在新手那一直到了10级就可以1转了
1转之后就是真正的弓手了,拿上把10级的弓去射手训练继续打蜗牛或者是射水灵也可以,那里站位,怪都打不到你。
一直在那里刷到18级吧! 1层1层的刷上去。
18-24 可以去林中的蚂蚁洞刚进去的那里 刷刺蘑菇,24以后 可以选择继续刷,也可以选择去废气做组队,个人推荐是做组队, 因为经验多,又有卷、装备、矿石拿!省钱又省力,还可以交很多朋友!
可以一直做到30级 30了 就可以去2转了
转了之后可以去勇士向右走 最后一张图,最上面有个十字架,进去的 野猪Ⅱ 那里地形 平坦 地方不大也不小 适合弓! 在那一直刷到35级!
转移向火猪 [有可能打到玻璃鞋] 或者去玩具打玩具熊,经验多 血少 攻击低 地形也适合弓怪刷的又快! 还有就是去做玩具组队。有装备、有卷、有矿、有高经验,不过个人不是很推荐因为 一般那里米什么人会组弓。就在这3个地方一直生活到了45级!
45-53可以选择继续留在玩具那打熊,这时攻击高了 打熊更加快了!个人是在熊那度过的,不过我觉得那很快,升级!
53就可以拿曹家了 最差 攻击也可以上1300+了! 去赫丽奥斯塔99楼{也就是童话去玩具的那个电梯出来那张图} 在那有个地方站位怪根本打不到你,在那用爆炸炸水老鼠 升级超快,{米人抢怪,开双 一天应该可以升4-5级!
之后可以一直在那炸到70,也可以在60+以后选择去天空打月亮和太阳,雪域打小白雪人都可以!
3转之后
+上4连去刷小白雪人到72点上了箭雨,可以回到地上去,林中的巨人林,大家一定觉得那里很多龙7在那刷,根本米我们弓立足之地,其实在那里 只要你G不是很低,一般都是龙7怕我们的,但是我们也有怕的职业就是刀飞,速度快,攻击高,又是近身,在那和刀抢怪是最吃力的! 再有就是和我们同职业的弓,都是在那拿抢的过的职业。不过点了箭雨的弓在那刷级很快! 可以一直刷到90+! 我觉得到了80就米耐心了,就天天在市场找JP弓装备可以提高G去打别的怪!
我在巨人刷的时候,看见过好多90+的弓在那刷,所以提供下给大家! 之后的本人就不知道了! 因为我才80!
90+的话去玩具打船! 慢慢慢慢的刷上去 ! 弓弓好强的说! 冒险好少人选弓,其实弓也是很厉害的么! 大家加油练级哦,练高了,让人家看看弓也是很厉害的!
弓手怎么加点
冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 猎人的技能点加点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: -- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的 3转-- 疾风步-放弃 贯穿箭--满 箭雨--满 替身术-满 银鹰召唤--满 烈火箭--满 箭扫射-满.
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