QQ自由幻想战士技能
1、全体力:1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2、全力量:2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3、全敏捷:1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量,战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势,至于技能点的分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
战士武器介绍
1、虬光之枪
其被动技能附带[溅射]及提高自身物理攻击,其攻击力度其实并不小,而且加上被动技能提高自身物理攻击,在PVP的时候可以说是很好用了,而且冷却时间也较短,所以该技能必带。
2、流虹之枪
这个是战士的AOE技能,被动技能有几率触发[复攻]技能,可以直接造成对敌人的二次攻击,可以说是个很实用的技能,更适合PVE时使用。
3、穿刺之枪
这个也是战士的AOE技能,技能的攻击强度加上5次物理伤害,可以说是很强大的输出技能了,但其缺点就是容易被打断,且释放时间较长。
QQ自由幻想战士技能
不知道你是不是新手.新手的话给你图.老手的话我觉得没必要
我这图有点小问题.因为是小号随便玩玩.加点的时候没注意.也懒得洗了.
1.裂孔1维修4,这样可以不用修武器.耐久掉了就用裂空之枪.一会耐久就满了....或者裂孔5维修1.这样攻击高.耐久一直是1.掉到0用一下裂孔就变成1.
2.破法和破魔.这2个技能如果喜欢PK的话,对JK很好用.看你怎么想了....喜欢PK的话.飞翔之枪和全力投郑可以考虑一下加满或者自己看怎么加.
3.前期没有大群攻的时候, 震地之枪 和 流虹之枪 要多加几点.对于玩ZS不熟练的人.震地之枪首先要点满, 震空枪气 也可以加1点.
4.那个心眼之枪有时候觉得是鸡肋.可以省点技能点点在其他的地方.
5.战吼洗了成1哦.我这是有时候自己双开ZS 和 YS刷花妖.所以才点的5.怕吼不住.现在发现当时蛋疼.点成这样.
6.精准之印.虽然觉得好像没多大效果.可是应该点.不然石化忽然MISS就会怪自己当时没加这个技能了.
7.抗魔我觉得应该点满.正好上面说的省下来的技能点点在这上面.
8.震慑和缴械肯定是要加的.PK的时候或者FB的时候出现危机情况可以用一下.
9.其他的等你等级高了你肯定就知道怎么加了.
图片==才显示..
QQ自由幻想 战士如何加技能点,求图
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品
技能加点:
连环枪 1点过渡
破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满
破甲 5点 没争议 利人利己的技能
破法之枪 1点 暂时看不出效果
破魔之枪 0点 理由同上
裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次
维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪
心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行
石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错
穿刺之枪 1点 过渡
冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错
飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS
全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速
震地之枪 1 过渡
震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合
流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉
野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放
战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣
枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的
意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满
强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王
抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士
重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个
战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错
震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长
缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用
qq自由幻想战士加点
穿刺之枪+1
破防之枪+1
冲锋+ 1-5(我认为挺好用的 跑任务 很多地方用得到 可以+5)
破甲+1
飞翔之枪+1
破法之枪+1
全力投掷+1
震地之枪 可+5(好群)
破魔(随便)
裂空之枪 +1(浪费)
震空枪气+1(没用)
流虹之枪 可+5(好群)
维护(随便 如果不+裂空之枪 没用)
心眼之枪+1
野战八荒 可+5(好群)
石化之枪+1
战神之枪+1
精准之印 命令之印 勇者之吼 +1-5
怒杀斩+1
枪法修炼(满)
意志+1
重击+1
强健+1
战吼+5
抗魔+5
震慑+1
缴械+1
好群是指当事打怪的好法
加属性点的话全加体质
不加体质你会后悔的,相信我
另外ZS命中低,前期打怪确实是经常MISS的
到50带仙手就好
不知道LZ多少级
仙手你可以到摆摊查询官员那里点
防器——护手——打上‘仙’字就见了
QQ自由幻想 战士如何加技能点,求图
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
QQ自由幻想术士技能如何加点。
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
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