英雄联盟麦林炮手技能
- 01
闪现:这是最常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑最需要的技能。
- 02
幽灵疾步:这个技能适合需要冲锋的敌人,可以增加我们的的移动速度,适合人马,吸血鬼之类的英雄。
- 03
治疗术:治疗术是回血的技能,可以回我们自身和我们附近最近的友军血量,或者是血量比较残的友军血量。
- 04
屏障:这是目前ADC比较喜欢带的技能,可以给我们套上一个盾,然后相当于我们的一些生命值。
- 05
虚弱:虚弱也是比较常见的技能,可以让一个敌军的攻击力减弱,以及移动速度也会随之减弱,最害怕虚弱的英雄就是劫了。
- 06
标记:标记是我们大乱斗里面比较常用的,是我们丢一个雪球如果砸中了敌军,我们就可以再次按这个技能就会到敌军的身边。
- 07
清晰术:清晰术是我们回蓝的时候用的,也比较适合大乱斗里面使用,因为大乱斗里面是不能回基地的。
- 08
传说:这个技能非常的好用,是可以全地图使用的,只要有兵,塔,眼,我们都可以进行传送。
- 09
引燃:引燃的话是我们可以点燃对面的一个敌军,然后让他持续承受一些伤害。
- 10
惩戒:惩戒是打野经常使用的技能,可以惩戒掉野怪的一些血量并且回复自己的血量。
- 11
净化:净化是我们可以移除我们身上所有的效果,但是这个技能比较考技术。
英雄联盟麦林炮手技能
个人推荐,一鞋二红一蓝出门,靠补兵和人头先把1650的暴风出了。这时,如果感觉对面英雄比较强势,或者局势已经逆风,就先出饮血。否则推荐先把无尽出来,之后攻速鞋。
这时候你的攻击应该就能上200了,可以考虑先出红叉,或者继续加强攻击力带个饮血。一般来说,我比较喜欢先饮血,因为吸血类的装备先出比较有优势。
饮血后,看对面的肉如何出装。如果是护甲装,出个破甲弓。如果是撑血装,出绿爪,如果有反伤甲,建议再加一个吸血鬼权杖,然后出红叉,吸血鬼权杖升级成饮血。
这时候装备就已经到了攻速鞋+无尽+双饮血+红叉的地步了,攻击力能飙到350左右,开启Q后攻速能到2左右,最后一格可以选择破甲弓或者撑肉一点,毕竟麦林是一个脆皮,建议可以来一个春哥甲,增强一下生存能力。
春哥甲复活效果用掉以后就卖掉,换成1100的力量腰带,准备出狂徒。
能出到这个地步,估计就已经50分钟左右了。一般来说,一攻速鞋 ,一无尽 ,一红叉 ,一饮血足以。
手打这么多字,不采纳不厚道吧
这时候你的攻击应该就能上200了,可以考虑先出红叉,或者继续加强攻击力带个饮血。一般来说,我比较喜欢先饮血,因为吸血类的装备先出比较有优势。
饮血后,看对面的肉如何出装。如果是护甲装,出个破甲弓。如果是撑血装,出绿爪,如果有反伤甲,建议再加一个吸血鬼权杖,然后出红叉,吸血鬼权杖升级成饮血。
这时候装备就已经到了攻速鞋+无尽+双饮血+红叉的地步了,攻击力能飙到350左右,开启Q后攻速能到2左右,最后一格可以选择破甲弓或者撑肉一点,毕竟麦林是一个脆皮,建议可以来一个春哥甲,增强一下生存能力。
春哥甲复活效果用掉以后就卖掉,换成1100的力量腰带,准备出狂徒。
能出到这个地步,估计就已经50分钟左右了。一般来说,一攻速鞋 ,一无尽 ,一红叉 ,一饮血足以。
手打这么多字,不采纳不厚道吧
lol防御塔攻击
英雄的召唤物品 -炮兵-近程兵-远程兵-英雄
攻击敌方英雄 将会 把 我方攻击英雄 调至为最高 且立刻中断除英雄的攻击
攻击敌方英雄 将会 把 我方攻击英雄 调至为最高 且立刻中断除英雄的攻击
lol防御塔攻击
炮娘? 点E吧 对付德玛西亚盖伦 最有效了 嘿嘿 W的冷却时间太长了 前期逃命还行
英雄联盟怎么显示防御塔的攻击范围
假设一个越塔场景。
一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。
此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。
从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。
如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。
假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。
另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。
最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。
最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。
一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。
此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。
从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。
如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。
假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。
另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。
最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。
最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。
英雄联盟防御塔的仇恨
你所在区域在防御塔的攻击范围你的反甲对敌方英雄造成了伤害这个时候防御塔的仇恨就吸引了 脱离防御塔 你就不会被攻击 。
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