lol荒漠屠夫玩法?
雷克顿和狗头人内瑟斯是亲哥俩,都是十分强力的英雄,但是相比于他兄弟那超强的后期能力,雷克顿更偏向于前期,因为有着E技能的灵动和W技能的晕眩,让雷克顿在前期就能有很高的伤害。所以初期对线的时候就可以尽可能地打得强势一些,不断地用技能磨血,Q技能附带的吸血也能给雷克顿提供很好的续航能力。在线上一旦消耗到机会出现,就可以把怒气攒到50以上E过去W一下然后就接Q,平A,E技能相当于一个小闪现,可以留着第二下在对面想跑时快速贴近,而W这个技能附加的AD伤害非常之高,又带控制,绝对是杀人必备的良好技能,前期推荐主加。
中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,因为有了大招之后,雷克顿会变得非常能抗,不需要多少装备就能起到一个威慑作用。而到达后期之后,雷克顿腿短的劣势就会暴露无疑了,而且因为前期打得太嘲讽了后期很容易成为集火对象,他的大不比内瑟斯有个吸血效果,又是个近战,如果没有肉装他还是会脆得跟一张纸一样,一轮集火就被带走了。
所以不用犹豫,你撑起了前期的输出任务,后期你就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。后期团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦判定团战肯定会爆发时就可以先开大积攒一下怒气,不要把大招留着虚血的时候再开,它不同于无敌技能,即便开了该走还是会走的,因此还不如在一开始就开,一来可以积攒怒气提供更多的伤害输出,另一方面可以有一种威慑力,因为一般人在看到开着大的雷克顿会下意识的不去打,想等他的大招过去后再打,这时候你贴近他们就只会后退,可以起到很好的冲乱阵型作用。冲进人群之后第一时间就是找到对方的AD后期上去W晕住,然后尽可能地骚扰他输出,在人群中用用Q和E也能提供一定的AOE伤害。
中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,因为有了大招之后,雷克顿会变得非常能抗,不需要多少装备就能起到一个威慑作用。而到达后期之后,雷克顿腿短的劣势就会暴露无疑了,而且因为前期打得太嘲讽了后期很容易成为集火对象,他的大不比内瑟斯有个吸血效果,又是个近战,如果没有肉装他还是会脆得跟一张纸一样,一轮集火就被带走了。
所以不用犹豫,你撑起了前期的输出任务,后期你就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。后期团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦判定团战肯定会爆发时就可以先开大积攒一下怒气,不要把大招留着虚血的时候再开,它不同于无敌技能,即便开了该走还是会走的,因此还不如在一开始就开,一来可以积攒怒气提供更多的伤害输出,另一方面可以有一种威慑力,因为一般人在看到开着大的雷克顿会下意识的不去打,想等他的大招过去后再打,这时候你贴近他们就只会后退,可以起到很好的冲乱阵型作用。冲进人群之后第一时间就是找到对方的AD后期上去W晕住,然后尽可能地骚扰他输出,在人群中用用Q和E也能提供一定的AOE伤害。
lol荒漠屠夫玩法?
对于鳄鱼来说,在这个比赛中承担着前排和秒杀对方后排的作用。
一般先要在对线上打出优势
如果对面是AP的,可以先出个饮魔刀,接下来出一些肉装,如果对面有2个或者2个以上的AP,可以出个振奋这就够了。
如果对面是个AD,日炎是个不错的选择,鳄鱼是靠技能打出伤害,要记住2级和3级只要你有50怒气,没有任何的英雄可以跟他抗衡。50怒气的2级鳄鱼,可以秒杀瑞文,以及一些很强势的上单。
到了比赛的中期,可以根据对手的阵容和己方阵容选着出装,一般可以出个狂徒,兰顿,之类的防御装,如果想要增加输出,一个残暴就足够了,后期可以合成黑切。
一般装备,对面主要输出时AD:护甲鞋+日炎+狂徒+黑切+兰顿+冰锤
对面主要输出时AP:魔抗鞋+大饮魔刀+狂徒+振奋+黑切+复活甲
仅供参考
一般先要在对线上打出优势
如果对面是AP的,可以先出个饮魔刀,接下来出一些肉装,如果对面有2个或者2个以上的AP,可以出个振奋这就够了。
如果对面是个AD,日炎是个不错的选择,鳄鱼是靠技能打出伤害,要记住2级和3级只要你有50怒气,没有任何的英雄可以跟他抗衡。50怒气的2级鳄鱼,可以秒杀瑞文,以及一些很强势的上单。
到了比赛的中期,可以根据对手的阵容和己方阵容选着出装,一般可以出个狂徒,兰顿,之类的防御装,如果想要增加输出,一个残暴就足够了,后期可以合成黑切。
一般装备,对面主要输出时AD:护甲鞋+日炎+狂徒+黑切+兰顿+冰锤
对面主要输出时AP:魔抗鞋+大饮魔刀+狂徒+振奋+黑切+复活甲
仅供参考
祖安狂人主什么
荒漠屠夫吧,上单还是挺强势的,祖安的话打野有些慢,抓人难抓,反正觉得不大好
祖安狂人主什么
我认为屠夫是不错的英雄,关于好不好用,是看情况。屠夫几乎前期克制一切近战单位,e冲进去w晕住砍一刀,用q走开并造成伤害(除了慎没什么英雄有对近战的强力连招,包括瑞雯,她容易被控,控人能力一般),不好用一般是指对线有远程伤害英雄是较无赖,比如船长,探险,树精,他们都有远程技能在屠夫未近身前就会造成不小的伤害,这样就算屠夫近身了,也容易被反杀,所以玩好屠夫有以下几点要求:
1.拥有不错的补刀,屠夫在后期很吃装备,中期的gank也需要装备带动
2,不错的走位,屠夫是属于纯近战英雄,没有什么远程技能,在与其他有远程伤害技能的单位对线时必须把握好距离,不然很吃亏
3.不错的意识,屠夫就是要抓住时机,一套连招非伤既死,屠夫不是后期,必须要有力的gank杀人,才能在后期立足
如果你能做到这几点,你会发现,屠夫这个英雄十分强大,拥有强力的逃生和切入能力(e),持续伤害和肉(大招),有控有回复(q和w),强力的副坦
1.拥有不错的补刀,屠夫在后期很吃装备,中期的gank也需要装备带动
2,不错的走位,屠夫是属于纯近战英雄,没有什么远程技能,在与其他有远程伤害技能的单位对线时必须把握好距离,不然很吃亏
3.不错的意识,屠夫就是要抓住时机,一套连招非伤既死,屠夫不是后期,必须要有力的gank杀人,才能在后期立足
如果你能做到这几点,你会发现,屠夫这个英雄十分强大,拥有强力的逃生和切入能力(e),持续伤害和肉(大招),有控有回复(q和w),强力的副坦
祖安狂人主什么,祖安狂人主什么
看攻略吧 我在【好玩吗】玩秦美人新服 刚好可以实验
祖安狂人主什么,祖安狂人主什么
属性提升 血脉等等
玩神仙道人少新区 搜,领游
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