英雄联盟狼人天赋怎么点
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快追杀残血!
狼人打野符文
红色:攻击速度x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以最大化的使被动技能收益更高。而打野英雄黄色最好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快追杀残血!
狼人打野符文
红色:攻击速度x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以最大化的使被动技能收益更高。而打野英雄黄色最好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
英雄联盟狼人天赋怎么点
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快追杀残血!
狼人打野符文
红色:攻击速度x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以最大化的使被动技能收益更高。而打野英雄黄色最好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
狼人虽然是一个前期Gank能力很弱的英雄,但是狼人打野确实效率很高,所以这套符文是进一步提升狼人打野的效率,以主加攻击天赋为主,前三层都能很好的让狼人无伤打野,第六层的战争热诚也是很大程度上提高了狼人的清野效率!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的天赋还是以诡诈天赋为主,虽然狼人一般都是肉狼,但是没必要靠天赋撑起来,提高打野效率就能让狼人更早到6进行Gank和出装备,所以诡诈的天赋也是点出野蛮和符能亲和,第三层的无情对狼人来说用处也很大,可以帮助狼人尽快追杀残血!
狼人打野符文
红色:攻击速度x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击速度x3
这一套符文就是近期kakao的狼人打野符文,几乎和其他职业选手的狼人符文差不多,因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以最大化的使被动技能收益更高。而打野英雄黄色最好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
lol狼人怎么加天赋和选什么符文。有图最好。
红色和精华用攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华可以换移动速度符文用过就知道好在哪,天赋一般防御加21点,因为狼人在发育不算太顺的情况下团战开大的时候还是比较脆的而且6级前狼人在野区也不算强势,所以加防御天赋能比较好的加强前中期抗打能力,另外9点放攻击或者通用都可以。
出装一般灯笼后转纯肉一般日炎或者冰锤然后兰顿或者春哥、女妖自然之力等什么肉选什么,因为现在的节奏狼人在打野英雄中算是比较劣势的,虽然清野速度还算比较快但是6级前gank乏力,如果去对面野区反野的话,没有很好的视野支持的话因为本身机动性不高,可能会被反打,因为野区改版,大多数打野英雄3、4级后基本都是无伤打野狼人反野能力就比较差了。
打野大顺风的话肯定是红爪 小冰锤 后智慧末刃 ,转大冰锤 春哥 兰顿 绿爪。这个只有大顺风才出的出,能肉单对单输出也很高,但是狼人团战很少有机会站桩打人所以这套装备实际效果要略差。
非主流的话可以打ap狼人,ap狼人一般上单比较适合因为需要一定经济,符文不变或者红色改法穿,出装先出小冰盾,深渊节杖,然后出大腰带,合冰心,然后合冰杖 出兰顿,鞋子出明朗或者法穿,这样类似法坦,一般在团战输出比ad高(因为ad型需要一个站桩环境没有爆发),但是需要一定经济基础如果逆风会比较吃力
出装一般灯笼后转纯肉一般日炎或者冰锤然后兰顿或者春哥、女妖自然之力等什么肉选什么,因为现在的节奏狼人在打野英雄中算是比较劣势的,虽然清野速度还算比较快但是6级前gank乏力,如果去对面野区反野的话,没有很好的视野支持的话因为本身机动性不高,可能会被反打,因为野区改版,大多数打野英雄3、4级后基本都是无伤打野狼人反野能力就比较差了。
打野大顺风的话肯定是红爪 小冰锤 后智慧末刃 ,转大冰锤 春哥 兰顿 绿爪。这个只有大顺风才出的出,能肉单对单输出也很高,但是狼人团战很少有机会站桩打人所以这套装备实际效果要略差。
非主流的话可以打ap狼人,ap狼人一般上单比较适合因为需要一定经济,符文不变或者红色改法穿,出装先出小冰盾,深渊节杖,然后出大腰带,合冰心,然后合冰杖 出兰顿,鞋子出明朗或者法穿,这样类似法坦,一般在团战输出比ad高(因为ad型需要一个站桩环境没有爆发),但是需要一定经济基础如果逆风会比较吃力
lol狗头有什么技能?
不灭之握和被动提供很强的回复能力。 他是一个坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置 。
嗜血猎手出装,上单AD路线
狼人现在打法基本是上单ap打法,ad狼在游戏中的作用一直不大,感觉就是没输出,没输出环境,所有靠顶着别人普攻的近战英雄都没那么靠谱(剑圣就是例子)。下面是ap狼的思路出装打法(纯手打)。打野的狼人也有玩ad狼人的,但是狼人前期没控制技能,没突进技能,gank无力,玩ad打野狼人非常不靠谱(看到楼上的全是ad狼人,突然觉得好坑,自己都没研究过狼人,乱回答)
…………………………………………………………………………………………………………
q技能可以根据对方的血量增加伤害,就算你是0法伤,这个技能的伤害绝对是不俗的,同时有80%的回血,会发现狼人看起来快死了,但q啊q啊,就是死不了,这也是ap狼可以承担tank任务的原因,q是核心技能。w技能加攻速,在团战中使用,会对需要攻速的队友有非常大的帮助,e追着,我喜欢副加这个技能,加速都喜欢的。r是ad加成的ap伤害(ad加成只有装备的0.2,而且是法术伤害不享受物理穿透,这就是ad狼不太靠谱的原因之一)
……………………………………………………………………………………………………………
思路是:伤害方面,前期以法术穿透为主(q的高伤害,只要有足够个法穿就有高的输出),同时要满足减cd。防御方面(狼人绝对不能当刺客玩,狼人是个半tank),结合40%减cd是,4秒不到一个q,有q就有血,所以狼人装备以双抗为主。
天赋个人喜欢9、21、0,也有人出0、21、9的。9、21、0点法是九点出法穿,21点中间不要移动速度,要减cd。
符文,红色法穿。精华选择比较多,一般也是法穿,也可以移动速度,或者固定ap。黄色固定护甲。蓝色成长魔抗(固定回蓝,固定ap都可以)
…………………………………………………………………………………………………………
实战,出门鞋子3药,你够骚也可以多兰戒。初期装备是法穿鞋,多兰戒(一般两个)。然后出冰心,和深渊权杖(冰心,深渊是核心,给你双抗,减cd,法穿,和ap)这个时候你打架基本都很肉了。然后可以出冰杖(个人比较喜欢),复活甲,法穿棒,狂徒,帽子,沙漏……其实除了核心装,别的很随意。线上狼人不怕消耗的,总是q他,q啊q啊他就打不过你了,然后你开e追着他q,一个大加点燃带走。团战狼人除了大招定身以为,就是跑来跑去不停吸收伤害同时q回血(不跑动会被集火的)。。。。也有先ap转ad的,我自己没试过
神装:法穿鞋,冰心,深渊,冰杖,蓝盾,绿爪(最后两个装备出发很多,也可以帽子 冥火,复活甲,女妖,自然之力,沙漏什么的)
顺便说一下,就算打ad狼人鞋子也出法穿鞋,狼人本身技能的攻速接可以加不少,要攻速鞋做什么。
…………………………………………………………………………………………………………
再推荐几个非常有用的装备:
1振奋铠甲:提升魔抗,减cd,血量,还有位狼人量身定做的被动。但是缺点是除了冰心,你的减cd都39%左右了,这个装备的减cd属性,略浪费
2冥火之拥:有这个东西,狼人大到后排,加点燃,加冥火,加q,基本送回家了。
3腐蚀之刃:上面都说了,法穿是关键属性,同时大招会触发5次武器特效,一个大就是满的腐蚀之刃被动,会减24点法穿,在是符文的法穿20,加上上法穿鞋20,深渊20。,法穿快100了。同时,这个装备会增加普攻输出
4绿爪:这个和智慧末刃一样,属于ad狼的装备,大招触发5次武器特效,绿爪,智慧末刃的伤害都会触发。
…………………………………………………………………………………………………………
q技能可以根据对方的血量增加伤害,就算你是0法伤,这个技能的伤害绝对是不俗的,同时有80%的回血,会发现狼人看起来快死了,但q啊q啊,就是死不了,这也是ap狼可以承担tank任务的原因,q是核心技能。w技能加攻速,在团战中使用,会对需要攻速的队友有非常大的帮助,e追着,我喜欢副加这个技能,加速都喜欢的。r是ad加成的ap伤害(ad加成只有装备的0.2,而且是法术伤害不享受物理穿透,这就是ad狼不太靠谱的原因之一)
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思路是:伤害方面,前期以法术穿透为主(q的高伤害,只要有足够个法穿就有高的输出),同时要满足减cd。防御方面(狼人绝对不能当刺客玩,狼人是个半tank),结合40%减cd是,4秒不到一个q,有q就有血,所以狼人装备以双抗为主。
天赋个人喜欢9、21、0,也有人出0、21、9的。9、21、0点法是九点出法穿,21点中间不要移动速度,要减cd。
符文,红色法穿。精华选择比较多,一般也是法穿,也可以移动速度,或者固定ap。黄色固定护甲。蓝色成长魔抗(固定回蓝,固定ap都可以)
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实战,出门鞋子3药,你够骚也可以多兰戒。初期装备是法穿鞋,多兰戒(一般两个)。然后出冰心,和深渊权杖(冰心,深渊是核心,给你双抗,减cd,法穿,和ap)这个时候你打架基本都很肉了。然后可以出冰杖(个人比较喜欢),复活甲,法穿棒,狂徒,帽子,沙漏……其实除了核心装,别的很随意。线上狼人不怕消耗的,总是q他,q啊q啊他就打不过你了,然后你开e追着他q,一个大加点燃带走。团战狼人除了大招定身以为,就是跑来跑去不停吸收伤害同时q回血(不跑动会被集火的)。。。。也有先ap转ad的,我自己没试过
神装:法穿鞋,冰心,深渊,冰杖,蓝盾,绿爪(最后两个装备出发很多,也可以帽子 冥火,复活甲,女妖,自然之力,沙漏什么的)
顺便说一下,就算打ad狼人鞋子也出法穿鞋,狼人本身技能的攻速接可以加不少,要攻速鞋做什么。
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再推荐几个非常有用的装备:
1振奋铠甲:提升魔抗,减cd,血量,还有位狼人量身定做的被动。但是缺点是除了冰心,你的减cd都39%左右了,这个装备的减cd属性,略浪费
2冥火之拥:有这个东西,狼人大到后排,加点燃,加冥火,加q,基本送回家了。
3腐蚀之刃:上面都说了,法穿是关键属性,同时大招会触发5次武器特效,一个大就是满的腐蚀之刃被动,会减24点法穿,在是符文的法穿20,加上上法穿鞋20,深渊20。,法穿快100了。同时,这个装备会增加普攻输出
4绿爪:这个和智慧末刃一样,属于ad狼的装备,大招触发5次武器特效,绿爪,智慧末刃的伤害都会触发。
嗜血猎手出装,上单AD路线
天赋和符文方面
天赋我的选择是9.21.0的点法,对于不同的对线英雄点出护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较常规的,精华法穿红色法穿,黄色物抗,蓝色魔抗。这套是打上单前期弱势英雄比如石头人,狗头,慎,或者打上单法系带的符文。第二套是精华物抗,红色法穿,蓝色物抗,黄色物抗。这套是打上单物理英雄的。出门布甲的话,可以直接72点护甲。这在前期,可以让任何跟你对线的物理英雄吐血。
对线方面
潘森S3以来潘森成了上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单杀小王子。同样,又是后期团战几乎贡献微乎其微的英雄。对线潘森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多局的扎克上单中,保持着线上对潘森100%的胜率。对线技巧很简单,布甲5红出门,跟自己方打野沟通好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一下。如果是蓝色方,就3狼起手,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门可以自己单挑石头人,1个血瓶就够了,如果中单是好人,帮你A几下放个技能,回到线上的时候是满血。这样都可以保证自己到线上2个兵就可以到达2级。注意1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就淫荡的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然后尽量吃小水球,只要你在你远程兵位置被Q,你的小兵会打他,这样兵线就会向你这边的塔推进。2级以后,有空就Q磨1下他的血,尽量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然后就是枯燥的对线,前期扎克不要太过执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因为出门是布甲5红,路人局里辅助又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有包,没人会塔下强杀扎克。正常潘森的补给都不会很多,比较常见的是大红3血1蓝,基本上4级左右你就会耗光潘森所有的补给品,5级以后就可以迎来黄金时期,这个时候会第一次出现单杀他的机会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面打野的位置以及对面中单的召唤师技能,如果对面打野出现在下路,而中单又没有传送,5级的时候,可以进草E中潘森,点燃,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握,在等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满血的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第一件装备出日炎,然后补出小面具。一般6级以后会玩的潘森不会在出现在上路线上,他只要出现一次,有大招就带走他一次,无限滚他雪球。
瑞文和鳄鱼
鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡献不大,但是属于线霸级别英雄,打这2个英雄跟打潘森一样的地方,那就是出装基本一样,猥琐发育的方式一样。不一样的地方在于。如果和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对线的时候,要小心鳄鱼有怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害,使用在W上,那么恭喜你,对线期你已经赢了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打,无论你优势多大,都要小心对手一波爆发带你走。稳扎稳打的磨血消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝对是在线上耗不过你的。
兰博和蜘蛛
这两个英雄属于上单常见的法系英雄,打兰博出门2个回血珠1个血瓶,1个眼。1级2级可以和兰博较劲,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发带走兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动回血几乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落点,兰博,很容易打。要注意的是,前期对线不要跟兰博太多纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带1个回血6个血瓶1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵线在自己塔下,用血瓶和技能,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛的E技能。因为蜘蛛没大招,所以6级的时候找准机会,开大招点燃强行带走蜘蛛,又一点必须注意,没点燃的时候别和蜘蛛拼命,蜘蛛的W技能回血很高。
最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子
好在扎克线上比较害怕的英雄,都是比较容易GANK的。遇见这样的对手,就多呼叫打野爸爸来帮忙。理论上,吸血鬼在不出吸血枪之前,耗不过扎克,前期可以多做压制,当然这个要看个人操作,新上手的时候还少别尝试了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不中Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以拼死天使。
最后,说说扎克团战方面
扎克在拥有大面具和日炎,3级大招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的突进,和2个群体控制。如果对手后排发育好,就请辅助爸爸多做眼,找准时机直接E对手的AP或者AD,开大点燃将其秒杀。如果自己的后排发育比对手好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔断对手阵形,大招结束后,在E回来,配合后排击杀对手前排。
扎克最喜欢的队友,发条排第一名,最不喜欢的队友,赵信和王子并列第一。
天赋我的选择是9.21.0的点法,对于不同的对线英雄点出护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较常规的,精华法穿红色法穿,黄色物抗,蓝色魔抗。这套是打上单前期弱势英雄比如石头人,狗头,慎,或者打上单法系带的符文。第二套是精华物抗,红色法穿,蓝色物抗,黄色物抗。这套是打上单物理英雄的。出门布甲的话,可以直接72点护甲。这在前期,可以让任何跟你对线的物理英雄吐血。
对线方面
潘森S3以来潘森成了上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单杀小王子。同样,又是后期团战几乎贡献微乎其微的英雄。对线潘森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多局的扎克上单中,保持着线上对潘森100%的胜率。对线技巧很简单,布甲5红出门,跟自己方打野沟通好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一下。如果是蓝色方,就3狼起手,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门可以自己单挑石头人,1个血瓶就够了,如果中单是好人,帮你A几下放个技能,回到线上的时候是满血。这样都可以保证自己到线上2个兵就可以到达2级。注意1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就淫荡的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然后尽量吃小水球,只要你在你远程兵位置被Q,你的小兵会打他,这样兵线就会向你这边的塔推进。2级以后,有空就Q磨1下他的血,尽量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然后就是枯燥的对线,前期扎克不要太过执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因为出门是布甲5红,路人局里辅助又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有包,没人会塔下强杀扎克。正常潘森的补给都不会很多,比较常见的是大红3血1蓝,基本上4级左右你就会耗光潘森所有的补给品,5级以后就可以迎来黄金时期,这个时候会第一次出现单杀他的机会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面打野的位置以及对面中单的召唤师技能,如果对面打野出现在下路,而中单又没有传送,5级的时候,可以进草E中潘森,点燃,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握,在等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满血的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第一件装备出日炎,然后补出小面具。一般6级以后会玩的潘森不会在出现在上路线上,他只要出现一次,有大招就带走他一次,无限滚他雪球。
瑞文和鳄鱼
鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡献不大,但是属于线霸级别英雄,打这2个英雄跟打潘森一样的地方,那就是出装基本一样,猥琐发育的方式一样。不一样的地方在于。如果和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对线的时候,要小心鳄鱼有怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害,使用在W上,那么恭喜你,对线期你已经赢了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打,无论你优势多大,都要小心对手一波爆发带你走。稳扎稳打的磨血消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝对是在线上耗不过你的。
兰博和蜘蛛
这两个英雄属于上单常见的法系英雄,打兰博出门2个回血珠1个血瓶,1个眼。1级2级可以和兰博较劲,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发带走兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动回血几乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落点,兰博,很容易打。要注意的是,前期对线不要跟兰博太多纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带1个回血6个血瓶1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵线在自己塔下,用血瓶和技能,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛的E技能。因为蜘蛛没大招,所以6级的时候找准机会,开大招点燃强行带走蜘蛛,又一点必须注意,没点燃的时候别和蜘蛛拼命,蜘蛛的W技能回血很高。
最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子
好在扎克线上比较害怕的英雄,都是比较容易GANK的。遇见这样的对手,就多呼叫打野爸爸来帮忙。理论上,吸血鬼在不出吸血枪之前,耗不过扎克,前期可以多做压制,当然这个要看个人操作,新上手的时候还少别尝试了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不中Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以拼死天使。
最后,说说扎克团战方面
扎克在拥有大面具和日炎,3级大招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的突进,和2个群体控制。如果对手后排发育好,就请辅助爸爸多做眼,找准时机直接E对手的AP或者AD,开大点燃将其秒杀。如果自己的后排发育比对手好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔断对手阵形,大招结束后,在E回来,配合后排击杀对手前排。
扎克最喜欢的队友,发条排第一名,最不喜欢的队友,赵信和王子并列第一。
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