永恒之塔职业介绍跟图
问题一:永恒之塔什么职业好 升级快PK又牛B的,有4个 1杀星(盗贼),优点:高爆发,高躲避,升级比较快,至于PK(WOW盗贼的PK怎么样?) 2魔道星(法师) 中前期一路秒怪下来的,后期组队,输出相当大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比较BT 3弓星(弓箭手) 升级的输出比法师差点,不过有射程优势,升级轻松,PK上,弓星控制技能很多,难以金身,技能又比较狠,(传说中的1v1之王) 4剑星(狂战士)攻击力十分客观,无论组队还是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升级不是问题,PK上,AION战士PK上能比WOW中的武器战士处境能好一些,而且听说满级,BT装的近战职业是PK王道。。 其他职业各自有自己的定位,看自己的性格特点以及个人爱好,没有PK弱的职业,例如奶妈,攻击力没有想象的那么低,PK中经常发现快倒的奶妈瞬间回复了一半血,郁闷不?
问题二:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要 *** 的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了
问题三:永恒之塔 什么职业单练升级最快 为啥要一个人玩呀。。。。感觉组队刷本挺好呀一个人的话弓和魔道杀星,个人感觉这三个职业单刷比较舒服
我感觉弓星就是为杀人而出的,不管是空战还是陆战,偷袭还是被偷袭,弓星都有办法化解转败为胜,魔道是个比较极端的职业,取决于秒人和被秒之间,技能放下来他不死的话就跑吧,跑不了就只能给对方加点了,杀星怎么说呢,我没玩过杀星,就和杀星打了,感觉杀星很BT完全看你机会,一套连招就算守护星都奈何不了多少,基本地面偷袭杀星是老大,隐身纡回过去,趁他个怪周旋直接开杀
如果够猥琐的话,一个杀星独占一个山头不是传言。。。。
问题四:永恒之塔有哪些职业 没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业!
永恒之塔职业介绍
重型战士:
1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)――防御的代表―守 护星
2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表―剑星
轻型战士:
1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)――速度的代表―杀星
2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)――技巧的代表―弓星
攻击法系:
1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)――智慧的代表―魔道星
2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)――温柔的代表―精灵星
辅助法系:
1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)――爱心的代表―治愈星
2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)――忠诚的代表―护法星
1. 整体画面
在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。
典型的下方显示画面
有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标……只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧?
相信以后的版本中一定会改善的。
假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息……但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP.DP数值暂时就看不了……相信这仅仅是
位置的问题。以后会改善的。
2.战斗方式
下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。
不过估计以后技能多了。同时出现多个提示……这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?
看到了吗?25及的人物就有好几个提示……
虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。
精灵是一种概念!
最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。
游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的……
这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品……
3.集体对抗BOSS
......>>
问题五:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......>>
问题六:永恒之塔的职业介绍 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但......>>
问题七:永恒之塔什么职业厉害 钱多,喜欢当老大就守护或剑星,组队或军团一般都是这两个专业
钱多,喜欢猥琐,喜欢单飘就杀星或弓星(现在装备普遍顶级了,刺客装备得比一般职业要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)
不怕孤独,喜欢杀人,能投入一点钱,就精灵,公认的PK之王,不过副本很冷门
能够任劳任怨,就奶妈吧,只要操作意识好,装备过得去就行,当然,想打架肯定得弄装备
护法比较偏门,可以单飘,下副本也有人要,不过这个职业辅助技能偏多,有时候很纠结
呵呵,最后当然就是亲儿子了,现在魔道几乎遍地是,能PK能下本,都比较受欢迎,不过要有两个前提:操作意识要好;装备不能低于主流装备
看看自己情况吧
问题八:永恒之塔什么职业最厉害 (以1V1不使用物品,普通装备相同等级做标准) 治愈星:目前的大家很难拿到极装备,对于可以穿锁甲的治愈,当肉盾的治愈都是经常看得到的,所以在目前不能快速秒杀治愈的时候,就让他当王者吧。(是目前版本以及等级制约而形成的特殊情况,估计半年内王者位置不会动摇。PK也包括惧怕对手,治愈就是这么个让人不愿意去应付的对手) 魔道星:魔道星排第二无可厚,但是怎么说呢,估计以后也是老二,法师PK永远不会差,但是永远不是最强的那个,永恒之塔中魔道的也是保持这个传统,胜败在于操作,活用好定身技能,安排好攻击技能顺序,杀人也不算难事情。不过目前被弓星克制的比较惨。见弓星就走吧。 杀星:杀星之所以叫杀星PK肯定弱不到哪去,隐身到你背后,一个连续技,控制一下再打一下,贫血的魔道,基本上就是杀星专门的猎物,当然也是需要极高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丢命的事情。特别是近期杀星装备越来越好,就连治愈都有些忌怕杀星了。不过如果准备去打守护,护法的,就悠着点了。 弓星:这个第4的位置本该给剑星的,不过考虑到国内的具体情况还是给了弓星,弓星在国内热门度很高,相比韩国。同时考虑到剑星目前的等级版本状况所以还是给了弓星了。弓星35的分水岭,越过了,杀人越货的时代就来临了。跟治愈可以并列为最不愿意PK的对手。
问题九:永恒之塔什么职业最吃香? 最热门的职业目前来看 是杀星 剑星 弓星 魔道星 招式最华丽的则是剑星 最会打钱的是魔道星 后期看的话治疗星中最有前途的是治疗星 PK上很占优势 可攻击可加血 四大职业八个分支, 一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。 技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。 2)守护星: 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。 主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。 二:侦察者 1)弓星: 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。 不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。 功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。 三:法师 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。 攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。 2)精灵星: 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。 团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。 四:祭祀 1)治愈星: 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。 最高威望的职业,也没必要多说了。 2)护法星: 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法......>>
问题十:永恒之塔4.75什么职业最厉害 各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。?
其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。
如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。
剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。
杀星的话可以隐身,是搞突击的,单次输出攻十分高,不过此职业损敌一百自损八十。
弓星,我是很喜欢这个职业的,不过目前此职业打怪非常累,因为要手动操作,虽然韩版改了,但并没有涉及问题根本,攻击速度很慢,不过也可以做近身攻击。
魔道星,相当于法师,30级后貌似有个很厉害的单体攻击,一下去掉1000+血,攻击力属于非常恐怖,但怎么说都是法师,技能解冻时间较长,吟唱时间也相对较长。
精灵星,目前这个职业不怎么被看好,不知道以后会不会改进,这个职业相当于完美世界的妖精,可以拥有宝宝,用宝宝打怪,相信是每个女孩首选,但在深渊的效果很不明显,经常挂,也被玩家叫成“葬礼星”。
治愈星,俗称奶妈职业,就是帮人加血了,每个网游,奶妈职业都是十分重要的,本身当然不厉害,厉害的是可以帮队友加血,是个不可或缺的职业。
护法星,目前这个职业在韩服不怎么被看好,不过加的状态还是非常受用的,这个职业也就是加血加状态,自己也能打怪,我觉得前景还是不错的。
其实没有什么职业最强一说,练到级高了,自然会厉害了,很多技能是级别升到高处才会有的,最关键的,我还是要说,还应该是自己喜欢什么职业,我就喜欢弓星,不管多累,还是喜欢。
呵呵,以上仅供参考。
问题二:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要 *** 的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了
问题三:永恒之塔 什么职业单练升级最快 为啥要一个人玩呀。。。。感觉组队刷本挺好呀一个人的话弓和魔道杀星,个人感觉这三个职业单刷比较舒服
我感觉弓星就是为杀人而出的,不管是空战还是陆战,偷袭还是被偷袭,弓星都有办法化解转败为胜,魔道是个比较极端的职业,取决于秒人和被秒之间,技能放下来他不死的话就跑吧,跑不了就只能给对方加点了,杀星怎么说呢,我没玩过杀星,就和杀星打了,感觉杀星很BT完全看你机会,一套连招就算守护星都奈何不了多少,基本地面偷袭杀星是老大,隐身纡回过去,趁他个怪周旋直接开杀
如果够猥琐的话,一个杀星独占一个山头不是传言。。。。
问题四:永恒之塔有哪些职业 没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业!
永恒之塔职业介绍
重型战士:
1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)――防御的代表―守 护星
2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表―剑星
轻型战士:
1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)――速度的代表―杀星
2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)――技巧的代表―弓星
攻击法系:
1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)――智慧的代表―魔道星
2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)――温柔的代表―精灵星
辅助法系:
1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)――爱心的代表―治愈星
2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)――忠诚的代表―护法星
1. 整体画面
在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。
典型的下方显示画面
有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标……只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧?
相信以后的版本中一定会改善的。
假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息……但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP.DP数值暂时就看不了……相信这仅仅是
位置的问题。以后会改善的。
2.战斗方式
下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。
不过估计以后技能多了。同时出现多个提示……这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?
看到了吗?25及的人物就有好几个提示……
虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。
精灵是一种概念!
最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。
游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的……
这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品……
3.集体对抗BOSS
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问题五:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......>>
问题六:永恒之塔的职业介绍 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但......>>
问题七:永恒之塔什么职业厉害 钱多,喜欢当老大就守护或剑星,组队或军团一般都是这两个专业
钱多,喜欢猥琐,喜欢单飘就杀星或弓星(现在装备普遍顶级了,刺客装备得比一般职业要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)
不怕孤独,喜欢杀人,能投入一点钱,就精灵,公认的PK之王,不过副本很冷门
能够任劳任怨,就奶妈吧,只要操作意识好,装备过得去就行,当然,想打架肯定得弄装备
护法比较偏门,可以单飘,下副本也有人要,不过这个职业辅助技能偏多,有时候很纠结
呵呵,最后当然就是亲儿子了,现在魔道几乎遍地是,能PK能下本,都比较受欢迎,不过要有两个前提:操作意识要好;装备不能低于主流装备
看看自己情况吧
问题八:永恒之塔什么职业最厉害 (以1V1不使用物品,普通装备相同等级做标准) 治愈星:目前的大家很难拿到极装备,对于可以穿锁甲的治愈,当肉盾的治愈都是经常看得到的,所以在目前不能快速秒杀治愈的时候,就让他当王者吧。(是目前版本以及等级制约而形成的特殊情况,估计半年内王者位置不会动摇。PK也包括惧怕对手,治愈就是这么个让人不愿意去应付的对手) 魔道星:魔道星排第二无可厚,但是怎么说呢,估计以后也是老二,法师PK永远不会差,但是永远不是最强的那个,永恒之塔中魔道的也是保持这个传统,胜败在于操作,活用好定身技能,安排好攻击技能顺序,杀人也不算难事情。不过目前被弓星克制的比较惨。见弓星就走吧。 杀星:杀星之所以叫杀星PK肯定弱不到哪去,隐身到你背后,一个连续技,控制一下再打一下,贫血的魔道,基本上就是杀星专门的猎物,当然也是需要极高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丢命的事情。特别是近期杀星装备越来越好,就连治愈都有些忌怕杀星了。不过如果准备去打守护,护法的,就悠着点了。 弓星:这个第4的位置本该给剑星的,不过考虑到国内的具体情况还是给了弓星,弓星在国内热门度很高,相比韩国。同时考虑到剑星目前的等级版本状况所以还是给了弓星了。弓星35的分水岭,越过了,杀人越货的时代就来临了。跟治愈可以并列为最不愿意PK的对手。
问题九:永恒之塔什么职业最吃香? 最热门的职业目前来看 是杀星 剑星 弓星 魔道星 招式最华丽的则是剑星 最会打钱的是魔道星 后期看的话治疗星中最有前途的是治疗星 PK上很占优势 可攻击可加血 四大职业八个分支, 一:战士 1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。 技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。 2)守护星: 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。 主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。 二:侦察者 1)弓星: 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。 不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。 功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。 三:法师 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。 攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。 2)精灵星: 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。 团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。 四:祭祀 1)治愈星: 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。 最高威望的职业,也没必要多说了。 2)护法星: 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法......>>
问题十:永恒之塔4.75什么职业最厉害 各有各的长处吧,最关键还是你喜欢什么样的职业。?
其实练到级高了后什么职业都会显出他的强悍的。
如守护星,防很强,可以抗怪,相当于骑士。
剑星的话比较全面,也比较灵活,是个战士。
杀星的话可以隐身,是搞突击的,单次输出攻十分高,不过此职业损敌一百自损八十。
弓星,我是很喜欢这个职业的,不过目前此职业打怪非常累,因为要手动操作,虽然韩版改了,但并没有涉及问题根本,攻击速度很慢,不过也可以做近身攻击。
魔道星,相当于法师,30级后貌似有个很厉害的单体攻击,一下去掉1000+血,攻击力属于非常恐怖,但怎么说都是法师,技能解冻时间较长,吟唱时间也相对较长。
精灵星,目前这个职业不怎么被看好,不知道以后会不会改进,这个职业相当于完美世界的妖精,可以拥有宝宝,用宝宝打怪,相信是每个女孩首选,但在深渊的效果很不明显,经常挂,也被玩家叫成“葬礼星”。
治愈星,俗称奶妈职业,就是帮人加血了,每个网游,奶妈职业都是十分重要的,本身当然不厉害,厉害的是可以帮队友加血,是个不可或缺的职业。
护法星,目前这个职业在韩服不怎么被看好,不过加的状态还是非常受用的,这个职业也就是加血加状态,自己也能打怪,我觉得前景还是不错的。
其实没有什么职业最强一说,练到级高了,自然会厉害了,很多技能是级别升到高处才会有的,最关键的,我还是要说,还应该是自己喜欢什么职业,我就喜欢弓星,不管多累,还是喜欢。
呵呵,以上仅供参考。
永恒之塔职业介绍跟图
副本排行榜:
1.治愈星 不用说为什么
2.魔道星 超高的输出与控怪的技能
缺点:玩魔道的玩家太多。需求很高的操作。一个失误可能就灭队。
3.杀星 仅次于魔道的输出与某些特殊地形需求的隐身
缺点:皮薄,输出太高而吸引仇恨,面对BOSS,如不够专业很容易死很多次,甚至引自己而灭队。
4.护法星 强大的BUFF 能够提高全队的各种状态 还能临时当奶用
缺点:攻击太低,防御太低,典型的后勤人员
5.剑星 既可当T也可当输出,失误引很多怪的时候也可以分担主T的压力
缺点:剑的武器无疑是最贵的,卖钱队几乎不带剑。输出没魔道和杀高,防御没守护高。
6.守护星 无与伦比的防御,全职业最强大的血牛
缺点:输出很低,T的职能在很多副本里都可被剑星取代。
7.弓星 全技能开启的弓星,输出甚至能拉过守护。各种控制技能也可以单挑一个精英
缺点:短时间输出超高,但是过10秒之后,输出就太低了,还皮薄。
8.精灵星 全恐技能,完全可以毫无压力的面对5只精英而从容不迫,还有召唤技能。
缺点:输出低
除了治愈星,魔道星,杀星比较受欢迎,其它职业在各个副本里都有特殊的需求的,比如魔本(龙本)精灵就很受欢迎,因为不用跑路。打军团长又没压力。
综合起来,对于一般情况下的下副本最菜的精灵,其次弓,其它的也都差不多。(超强精灵和弓除外)
1.治愈星 不用说为什么
2.魔道星 超高的输出与控怪的技能
缺点:玩魔道的玩家太多。需求很高的操作。一个失误可能就灭队。
3.杀星 仅次于魔道的输出与某些特殊地形需求的隐身
缺点:皮薄,输出太高而吸引仇恨,面对BOSS,如不够专业很容易死很多次,甚至引自己而灭队。
4.护法星 强大的BUFF 能够提高全队的各种状态 还能临时当奶用
缺点:攻击太低,防御太低,典型的后勤人员
5.剑星 既可当T也可当输出,失误引很多怪的时候也可以分担主T的压力
缺点:剑的武器无疑是最贵的,卖钱队几乎不带剑。输出没魔道和杀高,防御没守护高。
6.守护星 无与伦比的防御,全职业最强大的血牛
缺点:输出很低,T的职能在很多副本里都可被剑星取代。
7.弓星 全技能开启的弓星,输出甚至能拉过守护。各种控制技能也可以单挑一个精英
缺点:短时间输出超高,但是过10秒之后,输出就太低了,还皮薄。
8.精灵星 全恐技能,完全可以毫无压力的面对5只精英而从容不迫,还有召唤技能。
缺点:输出低
除了治愈星,魔道星,杀星比较受欢迎,其它职业在各个副本里都有特殊的需求的,比如魔本(龙本)精灵就很受欢迎,因为不用跑路。打军团长又没压力。
综合起来,对于一般情况下的下副本最菜的精灵,其次弓,其它的也都差不多。(超强精灵和弓除外)
永恒之塔职业介绍及称号
永恒之塔你进入游戏有四个职业,战士,侦察,法师,祭司,9级的时候转职,战士可转剑星和守护星,剑星抗大刀斧头的物理输出职业,守护星拿长剑和盾牌抗怪打BOOS的,能抗能打,侦探可转为杀星和弓星,杀星听名字就知道是刺客,弓星嘛就是弓箭手,法师可转为魔道星和精灵星,魔道星这才是真正的法师,法系最高输出职业,精灵星就是一般游戏所说的道士,可以召唤宝宝和你一起战斗。祭司可以转为治愈星和护法星,治愈星听名字就知道是医生,给对友加血的职业。护法星是个给队友上各种正面状态的职业,拥有比杀星和弓星高的物防,本身也可以加少量血。
永恒之塔什么职业
1:操作性最高的:弓星(建议高智商者玩,优点最有操作性,能放风筝,后期强大,缺点血薄,对装备不怎么要求,练级较快)2:输出最高的:魔道(特别推荐,打怪很快,好升级,缺点血薄,对装备不怎么要求),杀星3:最适合单练的:弓星,精灵(特别推荐,控制技能强大,对装备不怎么要求,能放风筝,练级较快),护法4:新手最适合练的:剑星(不怎么要求操作,但到后期对装备要求高,练级较快)5:到后期最强职业:守护(升级最慢,对装备要求一般),弓星(前提你操作一流)6:最容易被组职业:治愈(永远不愁没人组,练级较慢)7:偷袭高手:杀星(技能华丽,有很多人玩,对装备要求高,对操作要求中上,练级较快),魔道8:最值得一玩职业:护法(既有一些输出,又能治愈,装备好了十分牛,练级速度一般),弓星,魔道,精灵,守护9:副本必备职业:一奶:治愈 一抗:剑或守护 输出:剑,杀星,魔道或弓星 控场:魔道
希望对你有帮助
希望对你有帮助
永恒之塔的职业介绍
1.守护星:防御力极高,在一般PK城站中,一般不会挂的,出去跟哪个职业打都不用怕,就怕被耗死,不过有一个最重要的技能,在你攻击敌人多少血的同时.你自身的血就加你敌人被攻击的血.简单的来说就是极对方的血.可是装备价格太贵.依赖装备度也蛮高
攻击太低
2.剑星:
操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的
攻击太低
2.剑星:
操作简单,技能基本上没什么用.除了一个群击好一点之外.攻击高,防高.很安全升级快.平凡,不会玩的都比你弱,会玩的都比你强.平凡职业可是技能太少.装备太贵.而且目前最受欢迎的职业.你们想想.怪的暴率是一样的.他不会装门暴剑星的装备.所以说后期如果没极品装备是垃圾.如果是有也是很少数.一百个人有五十个人选剑星了.极品装备也就一两个人穿.装备是相当的贵,不竟意玩这职业
3.杀星:攻击高,速度快.是杀星最好的物征,此外.技能相当的多.特别是隐身这种显示特点的技能是很有用的.不过防很低.只高于魔道星和精灵星.不过攻击都没他们两个高.最重要的一点是.杀星到后期是十分的依赖于装备的.看清楚是十分.到后期没个极品.谁可以虐你
4.弓星.速度快.有束缚技能.可以远程.打打跑跑.基本上还算个不错的职业.不过技能操作要求很重要,不过我觉得并不刺激.一般来说对于其他任何职业.他都没有胜算.
5.魔道星:这个我不想做太多的评论.就是攻击第一.防御最后.没有几秒干掉对方.死的就是自己,不是太热门,一般般.价格便宜.赚钱最好
6.精灵星:很多人对于这个职业完全没有一点兴趣.不过我告诉你.到后期.一个精灵星.可以对于你一个剑星的队伍.你剑星选的人太多了.到后期肯定都是垃圾装备.几个超有RMB的玩家有极品而己,而精灵星.怪物爆小超级口的都没人能卖的高.为什么?就因为精灵星一区没几个人
7.治愈和护法
两者我一起说.打架是完全不用怕.不过区别就是治愈防和攻都比护法要低.护法到后期也是跟杀星一样十分依赖于装备.不过治愈星的群攻技能也很强.护法的防御就只有剑星和守护比他高而己.攻击也排在中间.是一个最中等最中等的职业.打垃圾哪个都可以打的过.打好装备的谁都打不过.穿防的可以顶守护.穿攻击的可以顶剑星.谁都能替代.可是替代的同时.不会比任何职业有职业的特色.治愈大家也都最清楚了.投票来看是冷门.不过我估计不会的
永恒之塔的职业介绍
八大职业特性
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
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