永恒之塔职业介绍
1、适合战士类(剑星、守护星)职业,推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
2、首先装备武器都不需要太高端,因为你不是T也不是输出很少拉到怪的仇恨。总之这个职业能抗能输出能加血把各个职业都囊括了不需要太高的操作性不过意识还是要有的很受欢迎的职业特别是适合新接触这游戏的玩家。
3、单P就是杀星剑星群P弓星最适合职业介绍剑星:技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。
4、是单练和组队都很不错职业。战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。可以装备剑、枪、大剑等AION存在的所有装备。
5、此职业适合类型---RMB战士首选,守护想要杀人,那满级后的装备需要相当之NB,一把+10的40级攻击速度史诗长剑,目前的成本大概为7000~8000W(以韩服目前的游戏B价格也就是1300RMB左右)。
永恒之塔职业介绍
看你喜欢PVP还是刷怪练级赚钱了,。PVP个人觉得魔道跟精灵。 精灵BUG职业,同等装备单劈任何职业,操作好的可以1V3 但FB没人要。魔道秒人牛X 不管1.5 1.9 还是2.0 魔道总是杀人利器。FB也是必备的职业。
杀星,1.5的王者,但1.9 2.0 杀星被削弱了很多。现在成最容易被虐的职业了。但杀怪容易,练级也快 建议不要
剑星。能打能抗,输出也不低,但需要你装备好。装备菜也只被虐的份。同时剑星的装备也挺贵的。现在剑星很多。。。
守护。肉盾。2.0FB不可缺少的职业。装备好的话要被杀很难。不过要杀人,杀怪也很慢。
弓星,远程高物理输出,杀人挺犀利的。
奶妈,不用说了。给奶的。护法,给状态的。 这不用说了吧 喜欢PK的就别玩
魔道升级快,杀人犀利。精灵 ,升级慢。但虐人的最好选择。两个法系的都是很牛X的职业
当然以上说的是指在你操作一般的情况下,操作烂的牛X职业,牛B装备也玩不过人家。 而操作牛X的任何职业都能虐人。。
玩这游戏不就是为了PK 杀人嘛 激情!!
建议,喜欢PK就 精灵。又下FB又杀人的就剑 弓 魔道 。 喜欢下FB的就奶妈 守护 护法。杀星。
力顶 魔道 精灵!!
杀星,1.5的王者,但1.9 2.0 杀星被削弱了很多。现在成最容易被虐的职业了。但杀怪容易,练级也快 建议不要
剑星。能打能抗,输出也不低,但需要你装备好。装备菜也只被虐的份。同时剑星的装备也挺贵的。现在剑星很多。。。
守护。肉盾。2.0FB不可缺少的职业。装备好的话要被杀很难。不过要杀人,杀怪也很慢。
弓星,远程高物理输出,杀人挺犀利的。
奶妈,不用说了。给奶的。护法,给状态的。 这不用说了吧 喜欢PK的就别玩
魔道升级快,杀人犀利。精灵 ,升级慢。但虐人的最好选择。两个法系的都是很牛X的职业
当然以上说的是指在你操作一般的情况下,操作烂的牛X职业,牛B装备也玩不过人家。 而操作牛X的任何职业都能虐人。。
玩这游戏不就是为了PK 杀人嘛 激情!!
建议,喜欢PK就 精灵。又下FB又杀人的就剑 弓 魔道 。 喜欢下FB的就奶妈 守护 护法。杀星。
力顶 魔道 精灵!!
永恒之塔什么职业
剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是"组队刷精英 打BOSS...来个治疗..."
装备便宜,要的人少当然便宜
杀人--中前期PK很少有人打的过治疗星,加死你,耗死你.团战要塞战治愈更是不可少的
组队--和守护一样,副本精英必备职业,而且比守护还容易组队,因为一个队伍只要一个守护,奶妈带2个也不嫌多啊,奶妈也能远程打啊,而且安全系数大大提高,aion里死一次掉的经验绝对让你感到肉疼,花钱买回来更疼...
护法星:
练级--单练效率比治疗高,输出一般,但非常高的持久作战能力,不像杀星之类的杀几只怪就坐了.
装备便宜,粥多僧少
杀人--跟治愈星差不多,PK别人杀不死你,要耗下去死的绝对不是你.同时护法星生存能力比治疗高,我一个玩护法的朋友一次被敌对6人追了几条街都没死.要塞战护法一般是最缺的职业
组队--护法不用担心,到处都是组队找护法,没见过护法找组队的,可以当2奶,BUFF增益技能又让队伍效率大幅提高,所以是队伍都愿意带个护法
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是"组队刷精英 打BOSS...来个治疗..."
装备便宜,要的人少当然便宜
杀人--中前期PK很少有人打的过治疗星,加死你,耗死你.团战要塞战治愈更是不可少的
组队--和守护一样,副本精英必备职业,而且比守护还容易组队,因为一个队伍只要一个守护,奶妈带2个也不嫌多啊,奶妈也能远程打啊,而且安全系数大大提高,aion里死一次掉的经验绝对让你感到肉疼,花钱买回来更疼...
护法星:
练级--单练效率比治疗高,输出一般,但非常高的持久作战能力,不像杀星之类的杀几只怪就坐了.
装备便宜,粥多僧少
杀人--跟治愈星差不多,PK别人杀不死你,要耗下去死的绝对不是你.同时护法星生存能力比治疗高,我一个玩护法的朋友一次被敌对6人追了几条街都没死.要塞战护法一般是最缺的职业
组队--护法不用担心,到处都是组队找护法,没见过护法找组队的,可以当2奶,BUFF增益技能又让队伍效率大幅提高,所以是队伍都愿意带个护法
永恒之塔什么职业
职选择:
适合战士类(剑星、守护星)职业,
推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者类(弓星、杀星)
推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师类(魔道星、精灵星)
推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司类(护法星、治愈星)
推荐玩家:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
适合战士类(剑星、守护星)职业,
推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者类(弓星、杀星)
推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师类(魔道星、精灵星)
推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司类(护法星、治愈星)
推荐玩家:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
永恒之塔最好玩的职业是什么?
你是RMB玩家的话就玩剑吧 不是的话就玩弓或魔道 本人是魔道 下面举例说明
首先你玩剑的话就注定要花钱了 剑师最烧钱的职业 武器是剑强与不强的关键 而剑对武器的要求是很高的 特别是伸缩武器很贵的 一般人是玩不起剑的 在下不推荐 、
弓 这个职业很不错 远程攻击 升级快 全部单刷 但是PK不是很犀利 偷人的话还是可以 正面打的话有点蛋疼 但是弓的瞬间输出高过所有职业 而且技能全部是瞬发的 我玩过弓 连治疗都打不过 也许是我技术不好 这个职业可以推荐
魔道 这个职业有点变态了 2.0更新时魔道又被加强 55级的两个新烙印技能 冰雪甲胄(30秒内反弹所有伤害 当然是固定的1000 这个技能打杀星简直是爽 试想下一个拿双攻速武器的杀 打你下就反弹1000 一旦收不住手 被反弹死是很正常的 ) 冰河强击 这个变态 最低伤害4000+ 。
魔道 是所有职业中唯一能够控和DPS输出的职业 手法好的魔道是逆天的 守护也能被玩死 而且这个职业放怪是很好的 远程 DPS输出强大 不需要太好的装备就能逆天 只要一本好点的书就好
总之我在15区也是玩的魔道 满级了 装备很普通 但是被我杀的人多不甚多 什么职业都有 打皮甲职业简直是玩似的 推荐你玩魔道
首先你玩剑的话就注定要花钱了 剑师最烧钱的职业 武器是剑强与不强的关键 而剑对武器的要求是很高的 特别是伸缩武器很贵的 一般人是玩不起剑的 在下不推荐 、
弓 这个职业很不错 远程攻击 升级快 全部单刷 但是PK不是很犀利 偷人的话还是可以 正面打的话有点蛋疼 但是弓的瞬间输出高过所有职业 而且技能全部是瞬发的 我玩过弓 连治疗都打不过 也许是我技术不好 这个职业可以推荐
魔道 这个职业有点变态了 2.0更新时魔道又被加强 55级的两个新烙印技能 冰雪甲胄(30秒内反弹所有伤害 当然是固定的1000 这个技能打杀星简直是爽 试想下一个拿双攻速武器的杀 打你下就反弹1000 一旦收不住手 被反弹死是很正常的 ) 冰河强击 这个变态 最低伤害4000+ 。
魔道 是所有职业中唯一能够控和DPS输出的职业 手法好的魔道是逆天的 守护也能被玩死 而且这个职业放怪是很好的 远程 DPS输出强大 不需要太好的装备就能逆天 只要一本好点的书就好
总之我在15区也是玩的魔道 满级了 装备很普通 但是被我杀的人多不甚多 什么职业都有 打皮甲职业简直是玩似的 推荐你玩魔道
《永恒之塔》游戏攻略?
永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
好了!现在让我们开始吧!请通过各职业的问答,选择符合自己风格的职业吧。
战士(剑星、守护星);
人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星)
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星)
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星)
为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
好了!现在让我们开始吧!请通过各职业的问答,选择符合自己风格的职业吧。
还没有评论,来说两句吧...