永恒之塔是免费游戏吗
目前国内是由盛大代理,测试还没开始,不知道国内的收费是如何,但是韩国的收费有点贵。
韩国NCSOFT公司旗下的新作《永恒之塔》,将从11月25日开始正式收费。
《永恒之塔》收费模式为月费制,玩家可在标准使用券、3个月使用券、3小时使用券,30小时使用券等多种使用券中选择适合自己的进行付费。
1.标准使用券:30天 300小时 19800韩元(折合人民币约为94元)
2.三个月使用券:90天 900小时,47520韩元(折合人民币约为225元)
3.3小时使用券:3000韩元(折合人民币约为14元)
4.30小时使用券:12000韩元(折合人民币约为57元)
韩服《永恒之塔》为纪念开始收费,从11月18日开始到11月23日为止举行为期六天的预付费优惠活动。活动期间选择标准使用券的玩家不仅会获得20%的优惠,还可以获赠额外的游戏物品。
其中,标准使用券价格和三个月使用券价格分别和韩服《魔兽世界》的30天和90天使用券价格相同(魔兽世界包月不限时,永恒之塔限时),比韩服《天堂》和《天堂2》的30天和90天使用券便宜。
韩国NCSOFT公司旗下的新作《永恒之塔》,将从11月25日开始正式收费。
《永恒之塔》收费模式为月费制,玩家可在标准使用券、3个月使用券、3小时使用券,30小时使用券等多种使用券中选择适合自己的进行付费。
1.标准使用券:30天 300小时 19800韩元(折合人民币约为94元)
2.三个月使用券:90天 900小时,47520韩元(折合人民币约为225元)
3.3小时使用券:3000韩元(折合人民币约为14元)
4.30小时使用券:12000韩元(折合人民币约为57元)
韩服《永恒之塔》为纪念开始收费,从11月18日开始到11月23日为止举行为期六天的预付费优惠活动。活动期间选择标准使用券的玩家不仅会获得20%的优惠,还可以获赠额外的游戏物品。
其中,标准使用券价格和三个月使用券价格分别和韩服《魔兽世界》的30天和90天使用券价格相同(魔兽世界包月不限时,永恒之塔限时),比韩服《天堂》和《天堂2》的30天和90天使用券便宜。
永恒之塔好不好玩?
不是免费 永恒之塔收费模式(仅供参考,源于游戏公司的消息)1.标准使用券(单月卡):30天 300小时(限制在一个月内用完) 64元2.二个月使用券(双月卡):60天 600小时(限制在二个月内用完)115元3.三个月使用券(三月卡):90天 900小时(限制在三个月内用完)165元 4.盛大vip使用券(vip三月卡):三个月(不限制时间,三个月到期)225元5.3小时使用券(建号卡):3小时(限制在1个星期内用完) 14元 (一般用来建号)6.30小时使用券(新手体验卡):30小时(限制在1个星期内用完) 27元
永恒之塔什么职业省钱?
好玩!到时要冲钱进去买时间!但是比其他游戏都好,现在大陆游戏除了RMB还是RMB,永恒之塔有到时系统,等你级别比别人高10级!你就可以带人,现在带高级怪一小时1500万!大约2000w一个神石,就是附加特殊技能,但是是一定几率触发的!一个角色到一定等级才能获得任务是关于神石!
永恒之塔什么职业省钱?
永恒之塔好玩。
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。
天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。
世界观
《永恒之塔》游戏中,简单说就是一个由“天族、魔族、龙族”三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天族与魔族是相互对立的两个种族,而龙族则是与这两大种族对立的种族,因此当龙族来袭,也许天族与魔族又将合作对抗龙族。而这三个种族所活动的世界,称为亚特雷亚大陆。
上方为魔族,下方为天族,连接天族与魔族的就是已经崩坏的永恒之塔,即深渊。亚特雷亚是一个球体,分为两半,而天魔在两个半球的内部生活,中心连接两个半球的就是永恒之塔,而中间破碎的地方就是深渊,塔周围的光芒是结界,龙族在结界以外生活。
永恒之塔到底什么职业好玩啊
永恒之塔就两个玩点,画面和PVP。。
画面虽然很好,但已经渐渐的被后来者如剑灵、上古世纪、激战2甚至一些国产网游超越了,能剩下的就是自由的人设和精致的装备。。
永恒可能是最后一个不限制乃至鼓励野外PVP的网游了,几乎所有事都摆脱不了打架。。搜集材料要打架,做任务要打架,下副本要打架,开地图要打架,你啥都不干站在城里都有可能被堵门、屠城。。
其他的至于副本、任务什么的玩永恒之塔的玩家都不会在乎,最多消遣一下,休闲时接触下。副本很简单,6~12人本为主。。任务很简单,单人几乎都可以完成,就当看故事。。
总之呢,这是一个好游戏,被代理毁了。。别的不说,点卡+道具,双收费,吓跑一大半玩家。
唯一值得期待的就是四年仅仅揭开1/4的庞大剧情,和已经签下虚幻4游戏引擎的永恒之塔2。。毕竟永恒之塔在韩国本土的排名,四年来几乎一直是MMORPG的NO.1,这个游戏就算最后沦落到免费运营,也不会彻底死掉。
弓、枪炮、魔道、吟游、精灵、治愈、护法等远程和辅助都不烧钱,别玩近战就可以了。。远程不砸钱操作好了一样混的很Hi,近战不花钱没活路。
画面虽然很好,但已经渐渐的被后来者如剑灵、上古世纪、激战2甚至一些国产网游超越了,能剩下的就是自由的人设和精致的装备。。
永恒可能是最后一个不限制乃至鼓励野外PVP的网游了,几乎所有事都摆脱不了打架。。搜集材料要打架,做任务要打架,下副本要打架,开地图要打架,你啥都不干站在城里都有可能被堵门、屠城。。
其他的至于副本、任务什么的玩永恒之塔的玩家都不会在乎,最多消遣一下,休闲时接触下。副本很简单,6~12人本为主。。任务很简单,单人几乎都可以完成,就当看故事。。
总之呢,这是一个好游戏,被代理毁了。。别的不说,点卡+道具,双收费,吓跑一大半玩家。
唯一值得期待的就是四年仅仅揭开1/4的庞大剧情,和已经签下虚幻4游戏引擎的永恒之塔2。。毕竟永恒之塔在韩国本土的排名,四年来几乎一直是MMORPG的NO.1,这个游戏就算最后沦落到免费运营,也不会彻底死掉。
弓、枪炮、魔道、吟游、精灵、治愈、护法等远程和辅助都不烧钱,别玩近战就可以了。。远程不砸钱操作好了一样混的很Hi,近战不花钱没活路。
永恒之塔怎么样好玩吗
首先看你想玩什么定位的职业,我一个一个给你分析,首先剑星守护,非常花钱,看好是非常,基本一个服务器的土豪都是玩的剑星之流,再者杀星弓星,操作难度略高,弓星毕竟远程不是很吃装备,杀星就不一样了,近战非常吃装备,我的血斗杀buff全开都切不死特务的布甲。魔道比较省钱,而且是远程,看好自己的buff,打人还是挺好的,精灵也不是很费钱但是比较孤独,打架总是头上有个1,辅助类奶妈护法吟游很省钱,但是缺点也很明显,定位就是辅助,非要打出输出那就很费钱了。机甲非常少见的职业,最后是枪炮,因为pc的原因饱受争议,绿色枪炮比较吃装备,同弓星,而且现在pc查的紧,最好还是别用了。
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