永恒之塔论坛多玩
永恒之塔论坛多玩
收费好象是6毛1小时,比魔首便宜点
永恒之塔任务怎么做?
最快、最新的信息=money,现实如此,游戏甚是~永恒之塔自07年风风火火开始国内宣传到09年国服公测~相信很多工作/室、玩家早就蠢蠢欲动~相关职业、装备信息很早就出现在论坛上
如果你较早地观察这些信息~相信对于游戏初期积累资金有很大的帮助~如“下级饰品提炼石”,做首饰的人应该都知道谁第一时间垄断了这个~谁就能赚到第一桶金~~~国服开1.2版本时~~关于1.5德巴套的资料就早已出现在多玩了~~我那时候就开始收血魂了(5000-30000/个)~本人是休闲玩家。
总计收购了大概2000多个吧~目的是自用~也顺带赚了一笔,这样的玩家应该也不少~你其实也可以
--------您的花费:每天1-2小时游戏论坛查阅资料~顺便可以水上几贴---------
2、多关注交易所和服务器市场动态
AH每天至少看三次,早中晚各一次,一方面是关注目前物品价格动态情况,另一方面也可以扫到很多便宜货,本人扫过100万的速射(刚开1.2版本)、50万的祝福之弓(1.5版本第一天)、30万的金勋章和银勋章和其他
各种少零党~~针对交易所每个人都有不同玩法~~每天光消耗品的基纳产出少说几个亿~~你能赚1%的话就够你日常开支了~所以说去组队刷龙鳞赚钱也好,采集红蓝材料也罢~去和挂抢奥德等等,都是投入和产出性价比极低的行为
不可否认这些都能稳定赚钱~但是对大部分上班族来说太不划算~
小结下:寻找适合自己的赚钱方式~用脑子去赚钱
--------您的花费:每天早中晚各10分钟玩转交易所---------
3、多参与要塞战和工会活动
曾几何时,要塞战还是很激情的,没有刷子的存在,每一块勋章都是大家实力的见证,本人光要塞战所得至少200金、200银~~由于职业的特殊性,其他职业不一定能依靠这个获得较大收益,刷子的存在让要塞战减少了很多乐趣~~最近似乎各个服务器又红火起来了~~期待吧
4、了解你所在服务器的硬通货--保值品
对于aion而言:攻5、匠人特级提炼石、勋章、血魂、达人提炼石、50龙角和鳞等等都曾经扮演过这个角色~关注这些物品的价格走向必然能让你获益匪浅。例如:攻5石头曾经烂价到30-40万(当时100=1亿+)~您扫了么?SD的奖励
活动不可能持续到影响市场走势的地步的,开放1.5版本这些必然是保值品,又如这几天发放的名人特级武器提炼石,500万一个扫了去做50黄武,我这个倒霉鬼5闪1都尚且赚了一点钱,你关注了么?篇幅有限~这个就不展开讨论了.
5、5173的基纳走向是服务器市场的导向牌
多关注5173金币价格走势,我曾经预言2010后基纳必升值,原因很多,简单说两个:免费的点卡没了,1.5版本来了。
各个服务器价格从100=1.2亿升值了一半,合服前细心看各服务器基纳比例差距的同学,应该都赚了不少吧~~不展开了。
6、如何有效合理的刷obs--针对刷子而言
诚然~目前版本精锐千夫是王道,虽然我没有这套装备,但是我相信如果我去弄 ,花费绝对在1000以内~~看:
还有就是针对各职业的套装选择,拿弓星为例~只需要刷2套装备:1.2百夫套+十夫首饰、1.5精锐千+ 千夫首饰。
那些刷千夫皮套的同学~你后悔了没?丢个5000给工作/室的同学可以无视吧,哥知道你有钱~
7、玩游戏最重要的是心态---针对喷子提前让你闭嘴。
我说了我不是一个职业玩家,每天大概5小时左右上线时间,由于个人喜好和所选弓星这个职业的特殊性,个人感觉玩的还是很自在的,甚至我不玩了的话,可以毫不心疼的把号删了走人,混了多玩这么久,的确什么人都见过~~我的心态一直都这样,如果抱着胜负得失很重的心态去玩一个游戏混一个论坛,只能说你很失败。
最后想说的是:
游戏你的游戏,不要被游戏所游戏!
永恒之塔的游戏设定
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魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
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剑灵
全称Blade & Soul,是由韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发而成,是腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有跨时代创新精神的网游巨作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,游戏中充满了东方元素的人物造型、武功、打斗场面,并利用虚幻引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。
推荐几个永恒之塔里面的循环任务
永恒之塔重复任务做完了会出现新的任务。
以下是永恒之塔的相关介绍:
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。
以上资料参考百度百科——《永恒之塔》
推荐几个永恒之塔里面的循环任务
没有挂网公布。
《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。
背景:
永恒之塔派遣十二主神来到人间,十二主神布下结界保护永恒之塔,使人类变成守护者保护永恒之塔。但是消灭龙族始终不是容易的事。千年之间,与龙族的战争持续不断的发生。伊斯拉佩尔主神为了结束长久的战争提出与龙族缔结和平协议的建议,十二主神有的赞成有的反对,因而发生了激辩,但是当希埃尔主神赞成和平时,于是大家只好跟从。
塔的守护者希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神布下结界迎接龙族。和平的协议似乎进行的很顺利,但是悲剧却在一瞬之间爆发,有人说龙帝布里特拉突然倒下,也有人说是布里特拉先喷出火焰,但是并没有确切的答案,和平到此决裂,龙帝普雷奇温朝着塔喷出火焰,战斗即将展开。
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