元素师刷图加点怎么加
本人河北四70元素,游戏名字为: +伊卡洛斯+ ,我来说说元素这个职业吧,属于后期崛起的超级刷图职业,输出全职业第一,就是防御差,不过你跑位好了就没事,当然PK也很厉害,要不别人咋说“元素是亲妈生的”呢?新手玩起来比较笨,因为元素点燃的功夫不是一两天能练出来的,前期不行,中期不行,50级之前建议让别人带,元素觉醒后开始爆发了,后期刷图各种火爆,各种平推,而且刷异次元也很厉害呢!
下面是我的点(我玩元素两年了,一共玩了4个元素号- -):
其实元素作为多方向职业来说,双天赋完全可以点成两种刷图点,PK其实用刷图点也很轻松就能打到2段(任务就没有了),当然每个人习惯不同,我只是说说我的习惯罢了╮(╯▽╰)╭。别说你是贫民,在贫民用两个礼拜也攒出买双天赋的钱了。
以下是我双天赋的两套刷图点,本人为万年刷图党,从地下城出来就一直在玩元素,一些技能具体用途我会在后面详细地讲~\(≧▽≦)/~
第一套点:光冰觉醒流,适合刷普通的图和前期升级,各种平推无压力:
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:满
移动施法,等级:满
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
杰克爆弹,等级:5(前置)
光电鳗,等级:30(做完3+3变成五个珠子,刷图神技。)
冰霜雪人,等级:10(前置)
暗影夜猫,等级:10(前置)
空中施放:杰克爆弹,等级:1(跑位用,用不好这个的元素不是高阶元素,配合翔越可逃命。)
烈焰冲击,等级:5(加高了没用)
雷旋,等级:5(你加了满级的光电鳗就没必要再满这个了)
冰墙,等级:5(前置)
虚无之球,等级:5(前置)
火系精通,等级:2
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
暗系精通,等级:2
杰克降临,等级:不学
天雷,等级:满(控场很给力)
湮灭黑洞,等级:1(聚怪用,不做输出)
极冰盛宴,等级:满(超大的范围!超高的伤害!其实释放过程没几个怪能打到你,他们走到你面前时已经死光了,用过就知道,很安逸的技能,在天界各种平推)
元素集中,等级:满(另外也配合驱散)
陨星幻灭,等级:满!(用好了是神技!在普通图里还是很给力的,可以秒很多领主,输出绝对令人自己和队友满意)
关于觉醒的一些不为人知的用处:
1.可以把体型较大的倒地的领主一直砸在地上起不来,给队友10秒的控场:这是个技术活,首先你要放能够将领主击倒的技能(如光电冰墙、虚无火山、烈焰冲击等),接下来立刻放觉醒并不停地移动方向键使元素结晶集中地砸在倒地的领主身上,这样每秒四下的砸击会使领主一直倒地不起。常用的领主有:机械牛王、补给线领主、列车上的海贼领主、夺回西部线领主
2.可以把魔剑阿波菲斯砸在天上一直浮空下不来
3.(有待于补充)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(刷普通图跑位好几乎不掉血)
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(神技!)
-------【通用】---------------------
翔越,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 光电鳗,等级:1
强化 -极冰盛宴,等级:2(有达人契约可以点到3,那样极冰就变成了11下)
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
第二套点:暗火无觉醒流,适合刷野猪、幽灵、异次元三图以及刷死亡之塔(单刷45塔我平均是12~13分钟一次),野猪和幽灵攻略我就不说了,各位自己在网上看吧。
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:满
移动施法,等级:满
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
杰克爆弹,等级:30(暗火流放弃光电鳗,其实满级的小杰克在异次元和野猪幽灵中更合适,很多敌人你接近会很危险的,因此远程的小杰克很给力。)
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:5
暗影夜猫,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:满(因为异次元中有很多图不能无色,这个满级的雷璇和满级的虚无之球便成为了给力输出)
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:满
火系精通,等级:10
光系精通,等级:0
冰系精通,等级:0
暗系精通,等级:10
杰克降临,等级:满
天雷,等级:不学
湮灭黑洞,等级:满(异次元里聚怪神技!太重要了)
极冰盛宴,等级:不学
元素集中,等级:满
陨星幻灭,等级:不学(在异次元里太危险了,根本没机会放)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:满(在异次元里生存很重要)
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
翔越,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 虚无之球,等级:3
强化 - 杰克降临,等级:1
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
下面我说说本人的一点小经验,即元素的某些技能在异次元的特殊用法,都是我天天刷异次元总结出来的(元素大神们就不用看啦,我就是给新手讲讲的):
1.空中施放:杰克爆弹+翔越:异次元逃命神技!可以跳过各种危险物品和领主!举个例子,最常用的是在鹰犬,当打到领主时,假如队友全死光光了,就剩你一人孤军奋战时,场上有时会残余很多自保机器人,这时翔越状态下从机器人上方跳过去,机器人会爆炸,但是不会炸到你!我最多一跳引爆五个机器人而逃命成功!(汗- -!)
2.雷旋、落花掌:在哥布林第二个图运送哥布林的技能,配合舒露露、天击可以代替狂战的运输能力。
3.冰墙和光电冰墙(这个对于元素很重要):可以抵挡一次哥布林第二个图的全屏爆炸、哥布林领主的落雷攻击、蠕动之城第三图的全屏天雷、以及鹰犬第四个图天上掉下来的原子弹的攻击,但是注意以下攻击无法抵挡:哥布林第五图陷阱爆炸、鹰犬领主图自爆机器人爆炸和鹰犬领主图最后两排小机器人爆炸(就是那个大家来找茬),这些冰墙是挡不住的。
4.湮灭黑洞:最常用于哥布林王国的第一图聚怪,因为要同时打死那几个疯狂哥布林,你开场就放,一顿暴打后冷却再放,会给整个队伍提供强大的聚怪控场。另一个很有爱的用处是鹰犬第二个图里把绿名怪吸到地雷处,另外刷鹰犬时把狙击手和机枪手聚到一起也很重要,因为这两种怪血很多,分开打很麻烦,把它们聚集到一起间接地提高了全队的输出。
5.契约召唤:赫德尔、舒露露:在单挑鹰犬领主时可以用来引爆机器人,不过自己要小心,这也是技术活啊!
6.受身蹲伏:很多元素面对哥布林第五图的哥布林陷阱都很无奈,其实用睡眠贝肉+神秘世界的玩具+受身蹲伏就搞定了,网上也有视频,当然有百花最好了。
7.命中精通:这个要特别说一下,暗火元素如果不点满命中精通,刷图会超纠结,我之前试过,结果大小杰克、雷璇、地火各种miss,千万不要小看命中精通加的那些,加与不加差的不是一星半点!
另外说下为什么暗火元素刷死亡之塔很好:
1.作为全职业唯一拥有移动施法技能的元素,可以把技能蓄气到下一层,这一点在30层、勇者试炼(四个冰火光暗元素萝莉)、死亡之那亚特以及最后6层尤为重要,在与死神交谈时可以先放出黑洞或虚无火山或杰克降临,给予敌人优先打击。
2.满级的虚无之球有25%的几率出现超级球,元素每通过一层后都可以蓄气一个虚无之球,然后在下一层提前放出,这个球将是你最好的防御,你可以绕着球保护自己,而且可以在开场所有人都动不了的情况下先碰掉敌人很多血。
3满级的雷璇在塔里几乎可以秒杀低级怪,超少的冷却时间使这个技能几乎接近一个无色技能了,而且是错位攻击,打击敌人的同时也保证了自己的安全。
4.塔中很多敌人的跑位都是上下跑的,当你正面面对那些家伙时会很危险,而元素的烈焰冲击可以错位打飞敌人,接着跑过去连招,而且浮空敌人就是间接地保护了自己能够安心放招。你也可以点满地火,那样会把敌人炸出宇宙!
5.满级的驱散魔法可以驱散掉塔中的各种霸体的家伙,以及圣骑士的恶心buff,这一点比起其他职业来说就好多了,比如30层的圣骑士,当他加光之复仇、物理免疫、原地复活后,让别的职业情何以堪?可是元素一个驱散就全搞定了,还给自己加了240之力~\(≧▽≦)/~。
目前我已经做出来了死神称号包括4件狱岩石武器,正在做第五件,全做出来后,就可以自称“塔神”了,哈哈!
总之元素刷异次元还是很给力的,只要手法好,完全可以横扫异界。希望我的一点建议会让新手元素们有点收获,祝大家多多爆粉爆史诗哈~\(≧▽≦)/~
纯手打,望不足之处大家多多包涵并指出让我改正!
下面是我的点(我玩元素两年了,一共玩了4个元素号- -):
其实元素作为多方向职业来说,双天赋完全可以点成两种刷图点,PK其实用刷图点也很轻松就能打到2段(任务就没有了),当然每个人习惯不同,我只是说说我的习惯罢了╮(╯▽╰)╭。别说你是贫民,在贫民用两个礼拜也攒出买双天赋的钱了。
以下是我双天赋的两套刷图点,本人为万年刷图党,从地下城出来就一直在玩元素,一些技能具体用途我会在后面详细地讲~\(≧▽≦)/~
第一套点:光冰觉醒流,适合刷普通的图和前期升级,各种平推无压力:
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:满
移动施法,等级:满
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
杰克爆弹,等级:5(前置)
光电鳗,等级:30(做完3+3变成五个珠子,刷图神技。)
冰霜雪人,等级:10(前置)
暗影夜猫,等级:10(前置)
空中施放:杰克爆弹,等级:1(跑位用,用不好这个的元素不是高阶元素,配合翔越可逃命。)
烈焰冲击,等级:5(加高了没用)
雷旋,等级:5(你加了满级的光电鳗就没必要再满这个了)
冰墙,等级:5(前置)
虚无之球,等级:5(前置)
火系精通,等级:2
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
暗系精通,等级:2
杰克降临,等级:不学
天雷,等级:满(控场很给力)
湮灭黑洞,等级:1(聚怪用,不做输出)
极冰盛宴,等级:满(超大的范围!超高的伤害!其实释放过程没几个怪能打到你,他们走到你面前时已经死光了,用过就知道,很安逸的技能,在天界各种平推)
元素集中,等级:满(另外也配合驱散)
陨星幻灭,等级:满!(用好了是神技!在普通图里还是很给力的,可以秒很多领主,输出绝对令人自己和队友满意)
关于觉醒的一些不为人知的用处:
1.可以把体型较大的倒地的领主一直砸在地上起不来,给队友10秒的控场:这是个技术活,首先你要放能够将领主击倒的技能(如光电冰墙、虚无火山、烈焰冲击等),接下来立刻放觉醒并不停地移动方向键使元素结晶集中地砸在倒地的领主身上,这样每秒四下的砸击会使领主一直倒地不起。常用的领主有:机械牛王、补给线领主、列车上的海贼领主、夺回西部线领主
2.可以把魔剑阿波菲斯砸在天上一直浮空下不来
3.(有待于补充)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1(刷普通图跑位好几乎不掉血)
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10(神技!)
-------【通用】---------------------
翔越,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 光电鳗,等级:1
强化 -极冰盛宴,等级:2(有达人契约可以点到3,那样极冰就变成了11下)
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
第二套点:暗火无觉醒流,适合刷野猪、幽灵、异次元三图以及刷死亡之塔(单刷45塔我平均是12~13分钟一次),野猪和幽灵攻略我就不说了,各位自己在网上看吧。
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:满
移动施法,等级:满
魔法秀,等级:满
元素点燃,等级:满
杰克爆弹,等级:30(暗火流放弃光电鳗,其实满级的小杰克在异次元和野猪幽灵中更合适,很多敌人你接近会很危险的,因此远程的小杰克很给力。)
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:5
暗影夜猫,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:满(因为异次元中有很多图不能无色,这个满级的雷璇和满级的虚无之球便成为了给力输出)
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:满
火系精通,等级:10
光系精通,等级:0
冰系精通,等级:0
暗系精通,等级:10
杰克降临,等级:满
天雷,等级:不学
湮灭黑洞,等级:满(异次元里聚怪神技!太重要了)
极冰盛宴,等级:不学
元素集中,等级:满
陨星幻灭,等级:不学(在异次元里太危险了,根本没机会放)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:满(在异次元里生存很重要)
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
翔越,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 虚无之球,等级:3
强化 - 杰克降临,等级:1
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
下面我说说本人的一点小经验,即元素的某些技能在异次元的特殊用法,都是我天天刷异次元总结出来的(元素大神们就不用看啦,我就是给新手讲讲的):
1.空中施放:杰克爆弹+翔越:异次元逃命神技!可以跳过各种危险物品和领主!举个例子,最常用的是在鹰犬,当打到领主时,假如队友全死光光了,就剩你一人孤军奋战时,场上有时会残余很多自保机器人,这时翔越状态下从机器人上方跳过去,机器人会爆炸,但是不会炸到你!我最多一跳引爆五个机器人而逃命成功!(汗- -!)
2.雷旋、落花掌:在哥布林第二个图运送哥布林的技能,配合舒露露、天击可以代替狂战的运输能力。
3.冰墙和光电冰墙(这个对于元素很重要):可以抵挡一次哥布林第二个图的全屏爆炸、哥布林领主的落雷攻击、蠕动之城第三图的全屏天雷、以及鹰犬第四个图天上掉下来的原子弹的攻击,但是注意以下攻击无法抵挡:哥布林第五图陷阱爆炸、鹰犬领主图自爆机器人爆炸和鹰犬领主图最后两排小机器人爆炸(就是那个大家来找茬),这些冰墙是挡不住的。
4.湮灭黑洞:最常用于哥布林王国的第一图聚怪,因为要同时打死那几个疯狂哥布林,你开场就放,一顿暴打后冷却再放,会给整个队伍提供强大的聚怪控场。另一个很有爱的用处是鹰犬第二个图里把绿名怪吸到地雷处,另外刷鹰犬时把狙击手和机枪手聚到一起也很重要,因为这两种怪血很多,分开打很麻烦,把它们聚集到一起间接地提高了全队的输出。
5.契约召唤:赫德尔、舒露露:在单挑鹰犬领主时可以用来引爆机器人,不过自己要小心,这也是技术活啊!
6.受身蹲伏:很多元素面对哥布林第五图的哥布林陷阱都很无奈,其实用睡眠贝肉+神秘世界的玩具+受身蹲伏就搞定了,网上也有视频,当然有百花最好了。
7.命中精通:这个要特别说一下,暗火元素如果不点满命中精通,刷图会超纠结,我之前试过,结果大小杰克、雷璇、地火各种miss,千万不要小看命中精通加的那些,加与不加差的不是一星半点!
另外说下为什么暗火元素刷死亡之塔很好:
1.作为全职业唯一拥有移动施法技能的元素,可以把技能蓄气到下一层,这一点在30层、勇者试炼(四个冰火光暗元素萝莉)、死亡之那亚特以及最后6层尤为重要,在与死神交谈时可以先放出黑洞或虚无火山或杰克降临,给予敌人优先打击。
2.满级的虚无之球有25%的几率出现超级球,元素每通过一层后都可以蓄气一个虚无之球,然后在下一层提前放出,这个球将是你最好的防御,你可以绕着球保护自己,而且可以在开场所有人都动不了的情况下先碰掉敌人很多血。
3满级的雷璇在塔里几乎可以秒杀低级怪,超少的冷却时间使这个技能几乎接近一个无色技能了,而且是错位攻击,打击敌人的同时也保证了自己的安全。
4.塔中很多敌人的跑位都是上下跑的,当你正面面对那些家伙时会很危险,而元素的烈焰冲击可以错位打飞敌人,接着跑过去连招,而且浮空敌人就是间接地保护了自己能够安心放招。你也可以点满地火,那样会把敌人炸出宇宙!
5.满级的驱散魔法可以驱散掉塔中的各种霸体的家伙,以及圣骑士的恶心buff,这一点比起其他职业来说就好多了,比如30层的圣骑士,当他加光之复仇、物理免疫、原地复活后,让别的职业情何以堪?可是元素一个驱散就全搞定了,还给自己加了240之力~\(≧▽≦)/~。
目前我已经做出来了死神称号包括4件狱岩石武器,正在做第五件,全做出来后,就可以自称“塔神”了,哈哈!
总之元素刷异次元还是很给力的,只要手法好,完全可以横扫异界。希望我的一点建议会让新手元素们有点收获,祝大家多多爆粉爆史诗哈~\(≧▽≦)/~
纯手打,望不足之处大家多多包涵并指出让我改正!
dnf元素刷图加点
DNF元素刷图的加点策略主要围绕提升输出伤害、生存能力以及技能连招的流畅性。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
元素师刷图加点怎么加,dnf元素刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7330
剩余SP:140
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用
瞬移,等级:1 神技,逃跑用
魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 不解释
属性保护,等级:1 送的
元素之力,等级:8 不解释
地炎,等级:23 不解释
冰晶坠,等级:5 为后期技能
冰晶之浴,等级:18 不解释
元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23
魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?
雷光链,等级:5 为后期技能
雷光屏障,等级:16 不解释
暗域扩张,等级:21 不解释
旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。
黑暗禁域,等级:16 不解释
爆破集中,等级:3 不解释
元素冲击,等级:1 不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 不解释
受身蹲伏,等级:1 不解释
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1 不解释
强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释
强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 不解释
强化 - 命中,等级:20 不解释
强化 - 属性强化,等级:10 不解释
强化 - 魔法暴击,等级:5不解释
强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释
有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧
等级:70
总SP:7470
已用SP:7330
剩余SP:140
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2605
剩余QP:65
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 配合光属性的球,多学无用
瞬移,等级:1 神技,逃跑用
魔球连射,等级:3 必学 不解释,学多了没用
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 不解释
属性保护,等级:1 送的
元素之力,等级:8 不解释
地炎,等级:23 不解释
冰晶坠,等级:5 为后期技能
冰晶之浴,等级:18 不解释
元素环绕,等级:23 前期先学1 后期考虑到远古图有些BT,所以加到23
魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?
雷光链,等级:5 为后期技能
雷光屏障,等级:16 不解释
暗域扩张,等级:21 不解释
旋炎破,等级:18 不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。
黑暗禁域,等级:16 不解释
爆破集中,等级:3 不解释
元素冲击,等级:1 不解释
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 不解释
受身蹲伏,等级:1 不解释
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1 不解释
强化 - 暗域扩张,等级:3 不解释
强化 - 雷光屏障,等级:1 不解释
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 不解释
强化 - 命中,等级:20 不解释
强化 - 属性强化,等级:10 不解释
强化 - 魔法暴击,等级:5不解释
强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释
有剩下的SP,可以去加我没加的技能 选我吧
dnf元素师刷图加点
1、在《dnf》游戏60版本中,将主要输出技能点满,元素师的主要输出技能是火、冰、光三系魔法攻击技能,需要将大部分的技能点分配到这些技能上,以提升输出伤害。
2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。
3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。
2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。
3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。
DNF元素师如何加点
元素类:
小南瓜 没争议+5 (做前置技能即可)
光点鳗 +满 (刷图非常的强大,后期怪全是暗属性的正好克制)
小雪人 +5即可(和小南瓜一样也是技能前置.如果想出急冰盛宴华丽一下的话可以+10)
暗影黑猫 +满(刷图PK都绝对牛)
魔法秀 +满或不加(这个加满很强大,如果是刷图当的话可以不加)
元素点燃 +满(刷图是好这个秒BOSS呢+满可以加300多智力=300多魔攻呢)
魔法记忆 +满(必须加满不加满怎么玩元素啊)
移动魔法 +满(和魔法记忆一样,不加满没法玩)
炼狱冲击 +1(足够了,只是用来喷一下)
雷璇 +1(为了防身用)
冰墙 +1或+5(看个人喜好)
虚无之球 +5 (技能前置,这个技能也是个不错的技能,挺强大的)
冰系精通 +2(觉醒前置)
火系精通 +2(觉醒前置)
暗系精通 +满(一是为了觉醒前置,二呢是因为咱是暗光元素)
光系精通 +满(同暗系精通)
急冰盛宴 不加或者+1(上投有说+1的话只是为了华丽,伤害虽然高,但是不好刷图,掌握好的话也可以)
覆灭黑洞 +1(本人觉得+1就足够了因为+满了和+1感觉没有什么太大的区别)
元素觉醒 +满(和覆灭黑洞不同+1与+满区别太大了)
召唤类:
只有系统送的一个技能!
战斗类:
天际 +1(系统送的)
魔法盾 +满或不加(加满以后伤害可以吸收50%很强大啊,也可以考虑不加,对自己有把握的可以不加,大后期在补上)
小草人 +1(没争议)
魔道类:
魔法书 +1或者加满(+1是系统送的,假如你有钱的话 劝你还是不加)
挑衅熟咯咯 +1(系统送的可以辅助覆灭黑洞)
通用:
后跳 (系统送的)
远古记忆 +满(和元素点燃一样,只是加的智力少了点,不过很实用)
楼主要是想三修 的话 还不如修光火冰. 冰系的极冰盛宴可是元素的高伤. 而且还是 华丽 丢一个黑洞吸怪 就放极冰秒怪把 都说黑洞聚怪秒怪 但我觉得 还不如 极冰输出高
小南瓜 没争议+5 (做前置技能即可)
光点鳗 +满 (刷图非常的强大,后期怪全是暗属性的正好克制)
小雪人 +5即可(和小南瓜一样也是技能前置.如果想出急冰盛宴华丽一下的话可以+10)
暗影黑猫 +满(刷图PK都绝对牛)
魔法秀 +满或不加(这个加满很强大,如果是刷图当的话可以不加)
元素点燃 +满(刷图是好这个秒BOSS呢+满可以加300多智力=300多魔攻呢)
魔法记忆 +满(必须加满不加满怎么玩元素啊)
移动魔法 +满(和魔法记忆一样,不加满没法玩)
炼狱冲击 +1(足够了,只是用来喷一下)
雷璇 +1(为了防身用)
冰墙 +1或+5(看个人喜好)
虚无之球 +5 (技能前置,这个技能也是个不错的技能,挺强大的)
冰系精通 +2(觉醒前置)
火系精通 +2(觉醒前置)
暗系精通 +满(一是为了觉醒前置,二呢是因为咱是暗光元素)
光系精通 +满(同暗系精通)
急冰盛宴 不加或者+1(上投有说+1的话只是为了华丽,伤害虽然高,但是不好刷图,掌握好的话也可以)
覆灭黑洞 +1(本人觉得+1就足够了因为+满了和+1感觉没有什么太大的区别)
元素觉醒 +满(和覆灭黑洞不同+1与+满区别太大了)
召唤类:
只有系统送的一个技能!
战斗类:
天际 +1(系统送的)
魔法盾 +满或不加(加满以后伤害可以吸收50%很强大啊,也可以考虑不加,对自己有把握的可以不加,大后期在补上)
小草人 +1(没争议)
魔道类:
魔法书 +1或者加满(+1是系统送的,假如你有钱的话 劝你还是不加)
挑衅熟咯咯 +1(系统送的可以辅助覆灭黑洞)
通用:
后跳 (系统送的)
远古记忆 +满(和元素点燃一样,只是加的智力少了点,不过很实用)
楼主要是想三修 的话 还不如修光火冰. 冰系的极冰盛宴可是元素的高伤. 而且还是 华丽 丢一个黑洞吸怪 就放极冰秒怪把 都说黑洞聚怪秒怪 但我觉得 还不如 极冰输出高
DNF元素师如何加点
【元素】
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)
【召唤】
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】
替身稻草:1
天击:1
强制天击:1
魔法护盾:1
【魔道】
舒露露:1
魔法星弹:1
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
【通用】
蹲伏:1
后跳:1
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)
魔法暴击:10
【特性技能】
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
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