元素师刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:26
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
极冰盛宴,等级:16
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
魔法秀,等级:11
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
极冰的攻击有很多是背击,楼主可以把黑洞得SP补到魔法背击上去。这个随意,看个人爱好。
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:26
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
极冰盛宴,等级:16
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
魔法秀,等级:11
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
极冰的攻击有很多是背击,楼主可以把黑洞得SP补到魔法背击上去。这个随意,看个人爱好。
元素师刷图加点
我觉得我的加点可能很适合你 你看清楚我的加点 我绝对能PK 而且单刷也很厉害 起码我是能过除远古外的任何图 但是PK不是很厉害 而且元素不满星星的 元素是满雪人 可能很多人看到我的加点 觉得我乱说 但是我这个点是洗了好几次 绝对比纯刷图会PK 比纯PK会刷图
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
我把我的加点告诉你(强烈鄙视那些自己没有尝试,乱加一气,然后发给别人的人,浪费别人的钱。)
光系:光电曼20(单刷必满,打个体怪跟BOSS很有用)
雷旋1(PK用下,刷图有时候也在光电曼后面)
火系:杰克爆弹5级(点燃的前置)
烈焰冲击1级(知道高的很好,但是又PK又刷图没那么多SP)
暗系:暗影夜猫20(刷图,PK都有用)
虚无之球5(很想满,但是道理跟烈焰冲击一样,没SP)
黑洞6级(配合末日堆到7或者8都可以,时装我选的是魔法记忆)
冰系:雪人20(PK必须满,扣了烈焰冲击跟虚无的SP,就是为了满这个)
冰墙14级(因为冰墙14级减速百分之80,配合满级驱散,可以将怪物静止,我这个加点有点伪冰驱,但是没有办法,这个虽然PK不是太好,但是相对与烈焰冲击跟虚无之球刷图跟PK来看,我还是选择冰墙。你把怪静止了,可以放好几组雷光珠,而且PK打人也很疼,如果你不喜欢冰驱,那你冰墙可以1或者5级,把点加到黑洞,把黑洞搞到8(再加高没意义)或者黑球或者地火)
极冰1级(我把黑洞没加到8就是为了出1级极冰,因为我的雪人跟冰墙都比较高,而且极冰前置是10雪人5冰墙,我都已经达到,不存在浪费前置SP问题)
魔法秀10级
元素点燃10级
魔法记忆10级
移动施法10级
各系精通加2
觉醒加1(1级伤害也不错,我可以秒盗贼王,节约SP记住)
召唤的不学
战斗法师
魔法护盾加满
草人加1
魔道雪者
驱散魔法10级(加240智力,等下说原因)
其他
不屈意志10级(节约SP为什么,就是为了这个跟雪人,雪人可以追踪,这个是加满百分百不会中断释放过程中的技能)
好象就这么多,我这个跟传统的刷图肯定是不能比的,但是我也可以单刷远古以外任何图。
你可以像我一样,进图前,点燃4个灯,然后蓄黑洞进图,吸到怪,马上驱散,加了240智力,这就是原因,然后14级冰墙,一般可以打12000血,我的武器是加10末日。而且就算黑洞停了,怪因为冰驱减速的原因,还无法动弹,而且一般也只剩1,2个怪,你用黑猫拉一下,光珠搞一下,很简单,如果是BOSS,就冰墙放后,速度觉醒,因为就算1级觉醒,有驱散240智力,也可以打很多血,当然跟双爆又满远古的比不了,但是咱们好歹也可以PK)
再说PK,你开场就开不屈,然后冰墙,再加你的秀什么的,然后黑球,雪人,你满雪人也很厉害的,但是因为黑球只有5级,所以不能太依靠黑球,而且你光珠满,偶尔也可以放下。然后因为你冰墙加得很高,一般一下能打别人5000血,缺点是CD很长,你要看清楚,你在冰墙CD好的时候,一定要点燃所有的灯,然后跑过去找别人,不要跟敌人一条线,但是要靠近,打到了,马上放驱散,假如他被冰墙顶回去了,那好,没关系,黑猫抓抓,如果有不怕死的,被冰墙顶了一下,还要冲过来打你,没关系,你驱散正好驱散到他,他进冰墙的速度,就不是很快的啦。那你就赶快多地火,黑猫什么的,还要注意,因为我们地火不高,即使别人中了,我们也不要疯狂的连,我们算高伤的,而且又偏刷图点,慢慢的对付他们,但是要利用好秀的那开场20秒,速度点好4系,马上雪人,黑猫,最少要搞掉他们3分之一血,不要以为很夸张,我一般都可以搞很多血,还有人放弃不屈意志,加高黑球,我觉得不屈必须满,不管是弹药打你,你有不屈在身上,可以顶着他放地火,把他炸起来,因为现在好多弹药不是几个雷一次丢完,而是打几下丢个雷,如果没有不屈,没霸体JN,很爱被秒。还有跟大枪,修罗打,不要站一条线,雪人对付他们,对付蓝拳,就多黑球,虽然不高,但是一定要追着跑,然后疯狂电曼,狂战基本上比较愚蠢的,就开始就几乎要秒大半血,碰到我们本家,如果他们也学满驱散,那么就洗洗睡,因为我们没有了点燃,伤害很低的,一下又说不完,反正要多看,而且你要记住你加得高的是哪些JN,你就务必要让你这些JN能多到敌人,你不要说你打不到,你满了不屈,一定会打到的,多磨他们的血,其他JN就点燃,反正PK4个灯一定要每时每刻都要全亮)
基本上就这么多,你慢慢消化。我这个加点,只要不碰到非常变态的,一般都可以打赢,不信你试下,我现在是5段,就是很怕刺客,他们一打。我基本僵直得动不了。碰到他们就赶快走。其他人都随便打,输输赢赢很正常,也不可能会一直输的。另外刷图真的可以
你还可以把冰墙降低学1 当然也没点学极冰 把点加小南瓜10 地火5 大南瓜9 黑洞就降到3或者4 但是这个点没有上面个点好 这个点虽然爆发力强一点 但是用好了都差不多
其实说穿了 PK你只要满雪人 黑猫 不屈 有地火 冰墙就可以杀人
刷图 只要你光电蔓是满的 有黑洞就可以刷王 就这么简单
dnf元素师如何加点
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:16
元素点燃,等级:14
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:7
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
移动施法,等级:10
雷旋,等级:21
冰墙,等级:21
火系精通,等级:2
暗系精通,等级:2
陨星幻灭,等级:8
极冰盛宴,等级:13
天雷,等级:16
虚无之球,等级:5
光电冰墙,等级:2
湮灭黑洞,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:65
元素师布甲精通,等级:1
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
这是个人加点,65级光冰元素
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
冰霜雪人,等级:10
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:16
元素点燃,等级:14
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:7
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
移动施法,等级:10
雷旋,等级:21
冰墙,等级:21
火系精通,等级:2
暗系精通,等级:2
陨星幻灭,等级:8
极冰盛宴,等级:13
天雷,等级:16
虚无之球,等级:5
光电冰墙,等级:2
湮灭黑洞,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:65
元素师布甲精通,等级:1
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------
这是个人加点,65级光冰元素
dnf元素师如何加点
-------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10 必满 光电鳗,等级:20 高攻,而且是许多boss的克星,同样满 杰克爆弹,等级:5 地火前置 暗影夜猫,等级:20 必满 冰霜雪人,等级:5 冰墙前置 移动施法,等级:10 很好用的 烈焰冲击,等级:1 别骂,别骂,我是刷图加点。。。 雷旋,等级:1 防身,cd也短 冰墙,等级:1/5 看sp情况了,刷图很不错 虚无之球,等级:18 用的好是神技,用不好是垃圾,看各人了 暗系精通,等级:10 三个暗系都满了,怎能不加 湮灭黑洞,等级:11 既然是刷图,就加满 -------【召唤】--------------------- -------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1 送的。。。 魔法护盾,等级:1 加高只是多吸点,比例是不变的 替身草人,等级:1 法师都要加 -------【魔道】--------------------- 魔法星弹,等级:1 送的。。。 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 爆击流当然加了 魔法背击,等级:10 这个有争议,不过黑猫一半是背击哦 有人要说了,点燃和秀怎么都不加? 秀主要用于pk,我这是刷图加点,且sp会不够 元素点燃是可以加的,我不大喜欢就是,但是大多数人最好加上,我没学好。。。 魔法书我是加了,其实蛮好用的,自己觉得好的对自己就是好技能
希望采纳
希望采纳
dnf元素师如何加点
元素最出彩的地方是她的技能,70级元素的强大的确是两个主动ex带来的,这给了元素cd缓冲,相对60版本充裕的sp增加了元素的攻击力和输出范围,70元素无疑是强大的,70红眼固然强大,相比红眼的无脑XXX和多个无敌技能,元素的可玩性操作性更高,如果你愿意,元素欢迎您。
参考了一些帖子,主流上大家认为都是一致的:
1.杰克炮弹,1000%,无穿刺,单体攻击刷图用处不大,满级距离很远,如果实在没有远程攻击技能又十分需要,可以考虑满,做元素践踏3件套,给小杰克的提升还是不错的,大家可以参考火系元素视频,另外自从有了王八卡,火强卡是所有属性卡最便宜的,有爱就满,主流前置。另外,无尽阿斯兰3件套无限跳南瓜很有趣,但那个娱乐而已。
2.光电鳗,70版必满的神技,灾难3件套基本可以扫地,但是有一点很重要,它的地位不再像60版这么重要了。60版,除了觉醒,没有能够与光球抗衡的技能,所以(3+3很强大),而70版,5球伤害看似很高,但是面对群怪的时候,伤害分散后就显得力不从心了,其效果不如一次雷旋明显,所以野蛮3就显得完全必要了,当然灾难3还是必须的。(EX光球不解释了,必须要加的)三加三是过于依赖光猪的配置,70版本有足够的技能,三加三没那么必要了,所以我强烈推荐灾难6件套,谁用谁知道,如果你有心,可以把三加三做出来,有人说野蛮三件套比在灾难三件套效率高,这篇帖子完美的用数据证明了这点,但这完全是纸上谈兵,没人会刷图放光猪从头到尾不用其他技能,所以优先考虑灾难三件套,努力就会有。
3.冰霜雪人,PK神技,刷图废柴,过慢的攻击速度,过多的怪物注定这个技能完年前置。
4.暗影夜猫,满540%的伤害,来回抽插,射程和穿刺都很不错的群攻技能,但是EX主动的登场,SP点的解放,黑猫的优势不能弥补伤害的绝对劣势。我是60版本过来的,黑猫的伤害现在太和谐了,但如果你实在想靠黑猫作为远程输出技能,可以点满,比如说打鹰犬BOSS小机器人,的确不错,只是伤害,要来回抽好多下,距离远了,黑猫收回来时间就长,阻碍了其他技能的释放,70版本推荐前置。下面会出ex暗影夜猫,我忍不看好。
5.空中施放杰克爆弹,可以加,真野猪烧污血很效率,如果sp不够就算了。
6.魔法秀,必满,减cd变相加攻击,提供连招机会,必满。
7.元素点燃,必满,不多说。
8.强化光电鳗,满
9.强化元素点燃,不加,懒人考虑加。
10.魔法记忆,满
11.移动施法,满,记得蓄气后要移动,可以蓄气完移动到下一图放招。
12.烈焰冲击,不解释了,都懂的,千年刷图前置技能。但是我们要用的就是他的浮空效果,刷图太有用了,尤其是异界,我一般一个地火,接光猪,可以两波,再接雷旋,效果帅了,不比红眼的XXX差。
13.雷旋,伤害成长属性与冰墙相同,满级2152%伤害,CD5秒,与雷光珠5球全中伤害接近,判定范围与冰墙相当,基本可以当作取代杰克降临的技能来使用,当然啦技能特效是没办法比拟的。分析,雷旋可以说是70版本超越光猪的神技,除非你爱布光猪阵。超短的蓄气时间和CD,给力的伤害,超大的攻击范围,半扫地的范围,弹开的效果,当你穿上灾难6件套,你去体验吧,没有也不错,两次雷旋的伤害接近一次大杰克,这个技能必满。在异界可以起到搬运的效果,GBL2和蠕动3,重要性不言而喻,必满,再次强调。
14.冰墙,我们要的不是冰墙的伤害,要的是他百花罩子一样的保护,满级冰墙,异界无敌技能之一,自豪的告诉所有职业,我们也可以当百花,元素有小罩子叫冰墙,冰墙神技第二点,可以弹开冰墙外面的怪,蠕动第二图4个人偶师、第三图真假蜥蜴尤为有用,挑出真蜥蜴,在他和假蜥蜴之间放一个冰墙,假蜥蜴撞上冰墙就弹开了,你就在冰墙里XXX(地火光猪光猪雷旋你懂得),冰墙第三点减速,60版本冰驱何等强大,70版本虽然和谐了,但是冰墙的弹开和减速为元素争取到了蓄气时间,为队友争取了时间。最后一点要说明,冰墙区别于罩子的原因是其有伤害,鹰犬boss拍炸弹时就老老实实躲在坏的炸弹人的罩子里,别放冰墙,冰墙会把罩子弄破,你也就被炸死了;还有冰墙持续时间没有罩子长,时光之源冰墙增加冰墙持续时间,可以选择。长刷异界的朋友推荐满,不然要双冰墙躲全屏,但光电冰墙的脆弱和持续时间注定其不可靠,要无敌还是满好。
15.虚无之球,满级459%伤害,70版也属于神技。但和谐的Y轴攻击范围和暗系伤害的和谐被大家诟病,但是有帖子说了黑球不是传说中的纸片球,如果是50%大小的话完全可以打掉布鲁的四根柱子,也就是说,黑球足够大,其Y轴攻击范围也足够大,加上EX虚无之球,15%的伤害提升就不解释了,还有范围,超大黑球浮空扫地加攻击都灰常给力,加上多线放黑球,刷图多安逸,有灾难6的强烈推荐满上,一般也可以考虑满,总之有爱就满。
16.强化虚无之球,满黑球则满。
17.四属性精通,光系必满,其他的你主修哪一系就满哪一系,70版本极冰盛宴和光电冰墙的崛起可以考虑满冰系。
18.天雷,5发9000%伤害,小范围群攻晶体技能,普通图清理咋兵能力远低于极冰盛宴,BOSS控制能力高于极冰盛宴,基本是必须配合黑洞的技能。但是如果1级黑洞就算了,考验的是你驾驭光标的能力,天雷有晕眩效果,定点控怪神级,比如说控GBL1图疯狂哥布林,鹰犬BOSS炸弹等等,考验的是你的预判操作。满级天雷不蓄气3发,蓄气5发,站桩式伪霸体输出对脆皮的元素极为不利,可以往站的地方劈出自我保护,但是伪霸体容易被范围攻击破除,放天雷需谨慎,定点伤害4系最高无疑问,超大范围可以作为远程输出,比如幽灵BOSS,鹰犬3图,鹰犬BOSS,多少时间放完,5发劈一个地方还是不同地方,看情况定,元素所有技能中操作要求最高的,看情况不对按C键随时取消,有爱则满。
19.杰克降临,配合EX4000%左右的伤害,仅相当于2次雷旋的伤害。但是其灵活性,许多元素都满了,特别是后期对灵活性要求高,EX一定程度上弥补了其伤害,有爱则满。大多数元素选择满,如果你觉得自己驾驭天雷和极冰盛宴的能力不行,你就满吧。
20.强化杰克降临,满杰克就满
21.湮灭黑洞,只有满级,吸附力才算够,随着等级提高,CD减少,但考虑其和谐的伤害,70版本大多辅助,大多数图1级就可以聚怪了,光电冰墙可以控怪,1级或满级,看你要输出还是更强的控制。
22.极冰盛宴,配合EX,10000%伤害+属于最高伤害,最大范围晶体技能,站桩式输出,60版本自杀技能,远古图使用率较低,普通图效果很好。70版本不再是自杀技能,异界的杂图也非常给力,比如说GBL1、3图,特别说明,GBL3图树上的哥布林有两种方式有效打落,一是天雷,定点打落,二是极冰盛宴,3个一起打落,其他的效果不好,当然你可以用冰墙,光电冰墙,觉醒打死他们。70版本有多给力,可以参考主冰系的元素的帖子,我极冰盛宴玩的少,不做过多评论,如果开了双天赋,强烈推荐一套加点满极冰盛宴,冰系精通。补充,加上远古2极冰盛宴范围散件可以达到身后,一套基本可以全屏。
23.强化极冰盛宴,满极冰盛宴就满。
24.元素集中,必满技能。且不说上面列出的那些高的正抗性的图,即使是那些负的,大多数都在-10左右,完全没有达到-23,所以被动觉醒还是有相当于提升13点属性强化的作用(属性强化12的卡价值你懂的)
25.陨星幻灭,60版本全DNF最高总伤害技能(不考虑百分比技能的武器强化部分),但是其安全性,分散性,命中能力,SP消耗,CD时间注定了它成为废柴。补充由于觉醒是靠智力,狱岩石请做魔杖,第二觉醒是固定伤害,释放伪霸体,不可中断,70版本的效率极低,不如5发天雷和几个小招,不可中断注定其在远古异界沦为自杀技能,强烈推荐不加,如果你是贫民,觉醒伤害你都不愿舍弃,你就满吧,一般人强烈推荐不加。
26.光电冰墙,满。
27.虚无火山,满。
28.契约召唤-赫德尔,1级,单刷蠕动不带人偶者可以考虑满。1级就可,鹰犬boss引爆机器人用,或者暂时吸引仇恨,自己跑开蓄力。
29.替身草人,1级,关键时候保命,不加也行。
30.落花掌,可加一级,推开怪,加移动躲闪。
31.魔法护盾,1级,天天远古异界者且喜欢近身作战可以考虑满,毕竟元素太脆了。
32.强化魔法护盾,同上
33.挑衅人偶-舒露露,1级满级收益不大,要的是其引怪控怪效果,比如蠕动2图3图,鹰犬boss引爆机器人。
34.驱散魔法,依旧是需要满的技能,驱散效果有3,一是驱散效果,在蠕动一图可以驱散debuff,只是自身无法驱散,还是要吃玩具,二是减速,冰驱的强大可见一斑,三是加智力,要驱散中级上级技能才有效果,一般是一个黑洞聚怪后驱散,驱散的怪越多,加的智力越多。
35.远古记忆,没有属性解放,SP效率太低,70版本沦为废柴,但是远古记忆是可以堆得,但是换装备浪费时间,召唤可以考虑,元素就算了,不要加。
36.魔法暴击,收益比现在高了。边际递减的确存在,但是智力,属性强化,魔法攻击力这些都是边际递减的,但是它们各自的基数是不同的,所以暴击,属性强化会比智力提升来得更为有效。
37.魔法背击,一样,看元素有多少破招就知道了,必满技能。
38.受身蹲伏,1级,作用多了,所有职业都一样。
39.智力之源,满
40.属性攻击精通,满
41.命中精通,最好满
42.回避精通,不反对加,最好不要浪费tp,元素主要是输出。
(参考:DNF70级元素师刷图加点和装备选择完全解析)
加点模板
光电鳗30杰克爆弹5暗影夜猫5冰霜雪人5雷旋26烈焰冲击5虚无之球5冰墙5湮灭黑洞1魔法秀17元素点燃16魔法记忆10移动施法10光精通10替身草人1驱散魔法10光电冰墙3虚无火山1智力之源3属性攻击精通3魔法暴击10魔法背击10受身蹲伏1
其他的看情况满,选择1-2个中级技能满,1-2个上级技能满,1系精通满
参考了一些帖子,主流上大家认为都是一致的:
1.杰克炮弹,1000%,无穿刺,单体攻击刷图用处不大,满级距离很远,如果实在没有远程攻击技能又十分需要,可以考虑满,做元素践踏3件套,给小杰克的提升还是不错的,大家可以参考火系元素视频,另外自从有了王八卡,火强卡是所有属性卡最便宜的,有爱就满,主流前置。另外,无尽阿斯兰3件套无限跳南瓜很有趣,但那个娱乐而已。
2.光电鳗,70版必满的神技,灾难3件套基本可以扫地,但是有一点很重要,它的地位不再像60版这么重要了。60版,除了觉醒,没有能够与光球抗衡的技能,所以(3+3很强大),而70版,5球伤害看似很高,但是面对群怪的时候,伤害分散后就显得力不从心了,其效果不如一次雷旋明显,所以野蛮3就显得完全必要了,当然灾难3还是必须的。(EX光球不解释了,必须要加的)三加三是过于依赖光猪的配置,70版本有足够的技能,三加三没那么必要了,所以我强烈推荐灾难6件套,谁用谁知道,如果你有心,可以把三加三做出来,有人说野蛮三件套比在灾难三件套效率高,这篇帖子完美的用数据证明了这点,但这完全是纸上谈兵,没人会刷图放光猪从头到尾不用其他技能,所以优先考虑灾难三件套,努力就会有。
3.冰霜雪人,PK神技,刷图废柴,过慢的攻击速度,过多的怪物注定这个技能完年前置。
4.暗影夜猫,满540%的伤害,来回抽插,射程和穿刺都很不错的群攻技能,但是EX主动的登场,SP点的解放,黑猫的优势不能弥补伤害的绝对劣势。我是60版本过来的,黑猫的伤害现在太和谐了,但如果你实在想靠黑猫作为远程输出技能,可以点满,比如说打鹰犬BOSS小机器人,的确不错,只是伤害,要来回抽好多下,距离远了,黑猫收回来时间就长,阻碍了其他技能的释放,70版本推荐前置。下面会出ex暗影夜猫,我忍不看好。
5.空中施放杰克爆弹,可以加,真野猪烧污血很效率,如果sp不够就算了。
6.魔法秀,必满,减cd变相加攻击,提供连招机会,必满。
7.元素点燃,必满,不多说。
8.强化光电鳗,满
9.强化元素点燃,不加,懒人考虑加。
10.魔法记忆,满
11.移动施法,满,记得蓄气后要移动,可以蓄气完移动到下一图放招。
12.烈焰冲击,不解释了,都懂的,千年刷图前置技能。但是我们要用的就是他的浮空效果,刷图太有用了,尤其是异界,我一般一个地火,接光猪,可以两波,再接雷旋,效果帅了,不比红眼的XXX差。
13.雷旋,伤害成长属性与冰墙相同,满级2152%伤害,CD5秒,与雷光珠5球全中伤害接近,判定范围与冰墙相当,基本可以当作取代杰克降临的技能来使用,当然啦技能特效是没办法比拟的。分析,雷旋可以说是70版本超越光猪的神技,除非你爱布光猪阵。超短的蓄气时间和CD,给力的伤害,超大的攻击范围,半扫地的范围,弹开的效果,当你穿上灾难6件套,你去体验吧,没有也不错,两次雷旋的伤害接近一次大杰克,这个技能必满。在异界可以起到搬运的效果,GBL2和蠕动3,重要性不言而喻,必满,再次强调。
14.冰墙,我们要的不是冰墙的伤害,要的是他百花罩子一样的保护,满级冰墙,异界无敌技能之一,自豪的告诉所有职业,我们也可以当百花,元素有小罩子叫冰墙,冰墙神技第二点,可以弹开冰墙外面的怪,蠕动第二图4个人偶师、第三图真假蜥蜴尤为有用,挑出真蜥蜴,在他和假蜥蜴之间放一个冰墙,假蜥蜴撞上冰墙就弹开了,你就在冰墙里XXX(地火光猪光猪雷旋你懂得),冰墙第三点减速,60版本冰驱何等强大,70版本虽然和谐了,但是冰墙的弹开和减速为元素争取到了蓄气时间,为队友争取了时间。最后一点要说明,冰墙区别于罩子的原因是其有伤害,鹰犬boss拍炸弹时就老老实实躲在坏的炸弹人的罩子里,别放冰墙,冰墙会把罩子弄破,你也就被炸死了;还有冰墙持续时间没有罩子长,时光之源冰墙增加冰墙持续时间,可以选择。长刷异界的朋友推荐满,不然要双冰墙躲全屏,但光电冰墙的脆弱和持续时间注定其不可靠,要无敌还是满好。
15.虚无之球,满级459%伤害,70版也属于神技。但和谐的Y轴攻击范围和暗系伤害的和谐被大家诟病,但是有帖子说了黑球不是传说中的纸片球,如果是50%大小的话完全可以打掉布鲁的四根柱子,也就是说,黑球足够大,其Y轴攻击范围也足够大,加上EX虚无之球,15%的伤害提升就不解释了,还有范围,超大黑球浮空扫地加攻击都灰常给力,加上多线放黑球,刷图多安逸,有灾难6的强烈推荐满上,一般也可以考虑满,总之有爱就满。
16.强化虚无之球,满黑球则满。
17.四属性精通,光系必满,其他的你主修哪一系就满哪一系,70版本极冰盛宴和光电冰墙的崛起可以考虑满冰系。
18.天雷,5发9000%伤害,小范围群攻晶体技能,普通图清理咋兵能力远低于极冰盛宴,BOSS控制能力高于极冰盛宴,基本是必须配合黑洞的技能。但是如果1级黑洞就算了,考验的是你驾驭光标的能力,天雷有晕眩效果,定点控怪神级,比如说控GBL1图疯狂哥布林,鹰犬BOSS炸弹等等,考验的是你的预判操作。满级天雷不蓄气3发,蓄气5发,站桩式伪霸体输出对脆皮的元素极为不利,可以往站的地方劈出自我保护,但是伪霸体容易被范围攻击破除,放天雷需谨慎,定点伤害4系最高无疑问,超大范围可以作为远程输出,比如幽灵BOSS,鹰犬3图,鹰犬BOSS,多少时间放完,5发劈一个地方还是不同地方,看情况定,元素所有技能中操作要求最高的,看情况不对按C键随时取消,有爱则满。
19.杰克降临,配合EX4000%左右的伤害,仅相当于2次雷旋的伤害。但是其灵活性,许多元素都满了,特别是后期对灵活性要求高,EX一定程度上弥补了其伤害,有爱则满。大多数元素选择满,如果你觉得自己驾驭天雷和极冰盛宴的能力不行,你就满吧。
20.强化杰克降临,满杰克就满
21.湮灭黑洞,只有满级,吸附力才算够,随着等级提高,CD减少,但考虑其和谐的伤害,70版本大多辅助,大多数图1级就可以聚怪了,光电冰墙可以控怪,1级或满级,看你要输出还是更强的控制。
22.极冰盛宴,配合EX,10000%伤害+属于最高伤害,最大范围晶体技能,站桩式输出,60版本自杀技能,远古图使用率较低,普通图效果很好。70版本不再是自杀技能,异界的杂图也非常给力,比如说GBL1、3图,特别说明,GBL3图树上的哥布林有两种方式有效打落,一是天雷,定点打落,二是极冰盛宴,3个一起打落,其他的效果不好,当然你可以用冰墙,光电冰墙,觉醒打死他们。70版本有多给力,可以参考主冰系的元素的帖子,我极冰盛宴玩的少,不做过多评论,如果开了双天赋,强烈推荐一套加点满极冰盛宴,冰系精通。补充,加上远古2极冰盛宴范围散件可以达到身后,一套基本可以全屏。
23.强化极冰盛宴,满极冰盛宴就满。
24.元素集中,必满技能。且不说上面列出的那些高的正抗性的图,即使是那些负的,大多数都在-10左右,完全没有达到-23,所以被动觉醒还是有相当于提升13点属性强化的作用(属性强化12的卡价值你懂的)
25.陨星幻灭,60版本全DNF最高总伤害技能(不考虑百分比技能的武器强化部分),但是其安全性,分散性,命中能力,SP消耗,CD时间注定了它成为废柴。补充由于觉醒是靠智力,狱岩石请做魔杖,第二觉醒是固定伤害,释放伪霸体,不可中断,70版本的效率极低,不如5发天雷和几个小招,不可中断注定其在远古异界沦为自杀技能,强烈推荐不加,如果你是贫民,觉醒伤害你都不愿舍弃,你就满吧,一般人强烈推荐不加。
26.光电冰墙,满。
27.虚无火山,满。
28.契约召唤-赫德尔,1级,单刷蠕动不带人偶者可以考虑满。1级就可,鹰犬boss引爆机器人用,或者暂时吸引仇恨,自己跑开蓄力。
29.替身草人,1级,关键时候保命,不加也行。
30.落花掌,可加一级,推开怪,加移动躲闪。
31.魔法护盾,1级,天天远古异界者且喜欢近身作战可以考虑满,毕竟元素太脆了。
32.强化魔法护盾,同上
33.挑衅人偶-舒露露,1级满级收益不大,要的是其引怪控怪效果,比如蠕动2图3图,鹰犬boss引爆机器人。
34.驱散魔法,依旧是需要满的技能,驱散效果有3,一是驱散效果,在蠕动一图可以驱散debuff,只是自身无法驱散,还是要吃玩具,二是减速,冰驱的强大可见一斑,三是加智力,要驱散中级上级技能才有效果,一般是一个黑洞聚怪后驱散,驱散的怪越多,加的智力越多。
35.远古记忆,没有属性解放,SP效率太低,70版本沦为废柴,但是远古记忆是可以堆得,但是换装备浪费时间,召唤可以考虑,元素就算了,不要加。
36.魔法暴击,收益比现在高了。边际递减的确存在,但是智力,属性强化,魔法攻击力这些都是边际递减的,但是它们各自的基数是不同的,所以暴击,属性强化会比智力提升来得更为有效。
37.魔法背击,一样,看元素有多少破招就知道了,必满技能。
38.受身蹲伏,1级,作用多了,所有职业都一样。
39.智力之源,满
40.属性攻击精通,满
41.命中精通,最好满
42.回避精通,不反对加,最好不要浪费tp,元素主要是输出。
(参考:DNF70级元素师刷图加点和装备选择完全解析)
加点模板
光电鳗30杰克爆弹5暗影夜猫5冰霜雪人5雷旋26烈焰冲击5虚无之球5冰墙5湮灭黑洞1魔法秀17元素点燃16魔法记忆10移动施法10光精通10替身草人1驱散魔法10光电冰墙3虚无火山1智力之源3属性攻击精通3魔法暴击10魔法背击10受身蹲伏1
其他的看情况满,选择1-2个中级技能满,1-2个上级技能满,1系精通满
dnf元素师如何加点
( 可能在别的地方见得到这个回答,但是回答者也是我 )
一、先说几个必满技能:
1、暗影夜猫(有人说加杰克炸弹,虽说伤害高点,但是杰克的穿刺力、攻击范围、可调控性远不及黑猫,而且黑猫还有背击)
2、光电鳗(无争议)
3、魔法记忆、移动施法、元素点燃(无争议)
4、魔法秀(有人说刷图不点,但是减30%的CD,加将近50%的释放,爆发输出技能,刷图PK都必备)
5、元素集中(新版本是属性强化的天下,把强化堆上去,把怪抗性打下来,攻击可以提升几个档次,不加满刷图感觉有些不爽)
6、远古记忆(堆智力)
7、驱散魔法(堆智力,减速控怪)
8、极冰盛宴(注意,重点,从前很多人忽视的技能,新版本是元素的绝杀!满级的话可是一下1097%魔攻,打八次,将近40%的减速,还有800px的范围!而且还能触发元素集中的效果,进图一个极冰就清图了)
9、冰系精通(其实不知不觉冰系已经成了主力输出。冰墙、EX光电冰墙、极冰盛宴,因为冰系的SP投入多,觉醒的冰系比例也很高)
10、陨星幻灭(虽说比较被动,但是看在满级100W的伤害上,加满)
二、其余技能:
冰霜雪人+10、杰克炸弹+5、烈焰冲击+5、雷旋+5、虚无之球+5、其余三系精通+2(这些全是前置)、黑洞+10、冰墙+11(使SP利用率最大化,最后剩下4SP不能用)、蹲伏+1、落花掌+1(逃跑很好用)、草人+1(公认)
三、EX技能:
智力之源、命中精通、回避精通、属性强化精通、EX光电鳗、EX光电冰墙、EX虚无火山 都加满。
洗了6次点的经验。
连招?你是PK连招吗?元素PK不好怎么连招,PK的话光电鳗换成雪人,EX主动不用学(不能用),虚无之球、地火加高,一般就一直放雪人,地火起手,向上雪人,雷旋,天击,暗影夜猫,冰墙
一、先说几个必满技能:
1、暗影夜猫(有人说加杰克炸弹,虽说伤害高点,但是杰克的穿刺力、攻击范围、可调控性远不及黑猫,而且黑猫还有背击)
2、光电鳗(无争议)
3、魔法记忆、移动施法、元素点燃(无争议)
4、魔法秀(有人说刷图不点,但是减30%的CD,加将近50%的释放,爆发输出技能,刷图PK都必备)
5、元素集中(新版本是属性强化的天下,把强化堆上去,把怪抗性打下来,攻击可以提升几个档次,不加满刷图感觉有些不爽)
6、远古记忆(堆智力)
7、驱散魔法(堆智力,减速控怪)
8、极冰盛宴(注意,重点,从前很多人忽视的技能,新版本是元素的绝杀!满级的话可是一下1097%魔攻,打八次,将近40%的减速,还有800px的范围!而且还能触发元素集中的效果,进图一个极冰就清图了)
9、冰系精通(其实不知不觉冰系已经成了主力输出。冰墙、EX光电冰墙、极冰盛宴,因为冰系的SP投入多,觉醒的冰系比例也很高)
10、陨星幻灭(虽说比较被动,但是看在满级100W的伤害上,加满)
二、其余技能:
冰霜雪人+10、杰克炸弹+5、烈焰冲击+5、雷旋+5、虚无之球+5、其余三系精通+2(这些全是前置)、黑洞+10、冰墙+11(使SP利用率最大化,最后剩下4SP不能用)、蹲伏+1、落花掌+1(逃跑很好用)、草人+1(公认)
三、EX技能:
智力之源、命中精通、回避精通、属性强化精通、EX光电鳗、EX光电冰墙、EX虚无火山 都加满。
洗了6次点的经验。
连招?你是PK连招吗?元素PK不好怎么连招,PK的话光电鳗换成雪人,EX主动不用学(不能用),虚无之球、地火加高,一般就一直放雪人,地火起手,向上雪人,雷旋,天击,暗影夜猫,冰墙
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