dnf战斗法师加点
第五章的只针对枪手和圣职,你的加点嘛技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书
+满 回蓝技能,省钱 @法师战斗法师最难练
操作需要很多 相对来说 元素和召唤就人性话的多了
战斗法师
顾名思义 玩的是物理攻击~打的是华丽~连的是技术~
战斗法师拥有快速的攻击 高防御 同时又是刷图好手~
走进战斗法师 让你了解更多
先说物理攻击
落花掌
LV10
理由 出强袭的前置 就抛开强袭而言 落花掌是一个可以清怪的好技能 怪物受到攻击后会形成撞击趋势 也就是一掌出去 一片倒 这是力法物理攻击UP力量的技能 更是出火属性球的重要技能
天击
满V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
碎霸
LV5 强大的物理攻击 无论是PK还是刷图 360°旋转挥棒 随着力量的上升 怪物应声而倒。
圆棍舞
LV5 理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候 可以让怪物聚到另一边 救人的好技能 但是如果大家砍的正欢的时候 用它只会有负面作用。。。
流星影击 浪费无色晶体1个
LV1 此技能是聚怪的好技能 霸体状态 解围用 主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用 玩家可一边影击 一边悠闲的按着炫文发射 由于技能升级后物理攻击优势不明显 所以只加1点即可
强袭流星打 浪费晶体一个
推荐LV1 有很多人会不解 次技能既是解围好技能又是攻击BOSS好技能 为什么只要1点?
其实强袭CD时间很长是一个问题 更重要的是 力法再连击还是PK球球的控制起了很打作用 经常忘了这个技能或者干脆就不用,力法的SP很紧张,我认为这个技能1点足矣,喜欢刷图的朋友可以5点。因为我们还要觉醒。。。
自动炫文
推荐LV5 有球攻击下 自动炫文配合园棍舞是最好的打人方式 当然MP允许的情况下我点满了这个技能 大众朋友们5点即可
炫文压制 浪费晶体1个
LV0 技能输出慢 破绽打 一点别加
黄龙 浪费晶体2个
满 聚怪 物理攻击 范围都是上上之选 觉醒前破坏力最强的技能 必须满。
强制技能说明
天击 满
V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙 LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
圆棍舞LV5
强制必须出 无论刷图 PK都是非常好的技能
碎霸和落花我都没有强制 这个看喜好了 我觉得够了
而且连的时候用到他们的情况很少很少。。
辅助技能
驱散魔法
1或满 不PK不加
驱散BUFF的好技能。。打变态街霸等等职业时候用 满了输出是0点8秒 个人觉得加一点最好。
图书馆
满 有人说我有钱
我到觉得这个加满了无害处 至少再无限卡盛行的时候尤其是球法 需要大量MP。。
通用技能
后跳和强制后跳 近战必须血这俩样 学了你就知道他的意义 连球时候更可作为辅助技能。
其他通用技能 忽略
魔法盾 满
力法的招牌技能 技术好了的时候前面的副本可以不开盾
MP紧张更应该晚开盾 魔法盾满了后防御力无形当中提升很多
光球 攻速
冰球 对方减速 自身防御上升
火球 力量
暗球 攻击力最大
普通 速度
精通这5系是肯定不可能的
光球必须满 理由 攻速上升
冰球看你喜欢PK的程度,喜欢就满。
火球提升力量 建议每个战斗法师都选择两系精通 那么如果你冰不满就加这个
暗球威力最大 我一点没加 MP不够用 球多了 MP刷刷掉。。而且并不提升BUFF所以不加
普通由于是要出黄龙大刀所以加到LV10是必须的`
自动炫文 1级 5级或者满
我是满 因为我是球法 喜欢用球 其实这个技能5级足矣了 但是加多了的好处实在诱人 如 球最大几率 操作评分 技巧评分 力量最大======== {DNF官方智囊团} 为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!
后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用
天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空
龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直
魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修
落花掌 +10 出强制 将敌人击飞
替身草人 +1 保命专用
炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度
圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能
炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量
炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率
自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹
碎霸 +5 大范围伤害技能
流星闪影击 +1 力法的霸体技能
强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果
煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修
远古魔法书
+满 回蓝技能,省钱 @法师战斗法师最难练
操作需要很多 相对来说 元素和召唤就人性话的多了
战斗法师
顾名思义 玩的是物理攻击~打的是华丽~连的是技术~
战斗法师拥有快速的攻击 高防御 同时又是刷图好手~
走进战斗法师 让你了解更多
先说物理攻击
落花掌
LV10
理由 出强袭的前置 就抛开强袭而言 落花掌是一个可以清怪的好技能 怪物受到攻击后会形成撞击趋势 也就是一掌出去 一片倒 这是力法物理攻击UP力量的技能 更是出火属性球的重要技能
天击
满V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙LV5
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碎霸
LV5 强大的物理攻击 无论是PK还是刷图 360°旋转挥棒 随着力量的上升 怪物应声而倒。
圆棍舞
LV5 理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候 可以让怪物聚到另一边 救人的好技能 但是如果大家砍的正欢的时候 用它只会有负面作用。。。
流星影击 浪费无色晶体1个
LV1 此技能是聚怪的好技能 霸体状态 解围用 主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用 玩家可一边影击 一边悠闲的按着炫文发射 由于技能升级后物理攻击优势不明显 所以只加1点即可
强袭流星打 浪费晶体一个
推荐LV1 有很多人会不解 次技能既是解围好技能又是攻击BOSS好技能 为什么只要1点?
其实强袭CD时间很长是一个问题 更重要的是 力法再连击还是PK球球的控制起了很打作用 经常忘了这个技能或者干脆就不用,力法的SP很紧张,我认为这个技能1点足矣,喜欢刷图的朋友可以5点。因为我们还要觉醒。。。
自动炫文
推荐LV5 有球攻击下 自动炫文配合园棍舞是最好的打人方式 当然MP允许的情况下我点满了这个技能 大众朋友们5点即可
炫文压制 浪费晶体1个
LV0 技能输出慢 破绽打 一点别加
黄龙 浪费晶体2个
满 聚怪 物理攻击 范围都是上上之选 觉醒前破坏力最强的技能 必须满。
强制技能说明
天击 满
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强制必须出
龙牙 LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
圆棍舞LV5
强制必须出 无论刷图 PK都是非常好的技能
碎霸和落花我都没有强制 这个看喜好了 我觉得够了
而且连的时候用到他们的情况很少很少。。
辅助技能
驱散魔法
1或满 不PK不加
驱散BUFF的好技能。。打变态街霸等等职业时候用 满了输出是0点8秒 个人觉得加一点最好。
图书馆
满 有人说我有钱
我到觉得这个加满了无害处 至少再无限卡盛行的时候尤其是球法 需要大量MP。。
通用技能
后跳和强制后跳 近战必须血这俩样 学了你就知道他的意义 连球时候更可作为辅助技能。
其他通用技能 忽略
魔法盾 满
力法的招牌技能 技术好了的时候前面的副本可以不开盾
MP紧张更应该晚开盾 魔法盾满了后防御力无形当中提升很多
光球 攻速
冰球 对方减速 自身防御上升
火球 力量
暗球 攻击力最大
普通 速度
精通这5系是肯定不可能的
光球必须满 理由 攻速上升
冰球看你喜欢PK的程度,喜欢就满。
火球提升力量 建议每个战斗法师都选择两系精通 那么如果你冰不满就加这个
暗球威力最大 我一点没加 MP不够用 球多了 MP刷刷掉。。而且并不提升BUFF所以不加
普通由于是要出黄龙大刀所以加到LV10是必须的`
自动炫文 1级 5级或者满
我是满 因为我是球法 喜欢用球 其实这个技能5级足矣了 但是加多了的好处实在诱人 如 球最大几率 操作评分 技巧评分 力量最大======== {DNF官方智囊团} 为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!
dnf战斗法师加点
职业: 战斗法师 加点类型: 战斗法师综合加点 共使用SP点: 3905 加点详情:职业: 贝拉特里克斯等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3905 元素 ----------------- 召唤 ----------------- 战斗魔法 ----------------- 强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 13 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 5 魔道 ----------------- 魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5 通用 ----------------- 斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 加点理由: PK用光的攻击速度加行动速度就够了。还有草人的20。还怕你的 速度比BT吗。适合不会伪连的人哦。刷图就用4个大招了。超去晶体的。要有钱就可以这么加 角色职业\等级: 60
DNF战斗法师加点
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
DNF战斗法师加点
地下城战斗法师99级加点,地下城与勇士战斗法师技能加点(顺序)
2、《dnf》战法100级技能如何加点?
3、DNF战斗法师的技能加点
4、DNF男魔法技能点怎么加
5、DNF手游血法师刷图怎么加点
6、DNF手游战斗法师怎么加点
地下城与勇士战斗法师技能加点(顺序)
战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 替身草人 +1 保命专用 炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能 炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 +5 大范围伤害技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱
《dnf》战法100级技能如何加点?
DNF100级战法刷图加点推荐
1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
DNF战斗法师的技能加点
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击速度。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。
7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。
9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。
11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。
12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。
15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。
16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。
17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。
18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。
19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。
2、《dnf》战法100级技能如何加点?
3、DNF战斗法师的技能加点
4、DNF男魔法技能点怎么加
5、DNF手游血法师刷图怎么加点
6、DNF手游战斗法师怎么加点
地下城与勇士战斗法师技能加点(顺序)
战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 替身草人 +1 保命专用 炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能 炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 +5 大范围伤害技能 流星闪影击 +1 力法的霸体技能 强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱
《dnf》战法100级技能如何加点?
DNF100级战法刷图加点推荐
1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
DNF战斗法师的技能加点
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击速度。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。
7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。
9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。
11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。
12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。
15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。
16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。
17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。
18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。
19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。
dnf战斗法师加点
dnf战斗法师pk加点
1、替身草人:可以在受到攻击的时候为我们增加移速。
2、炫纹:可以点满能够为我们增加很多的角色移速。
3、炫纹爆弹:可以用来保持我们战斗时的连击,也有着十分不错的伤害。
4、战场女神:需要加满,可以为我们带来很强的攻击加强。
5、棍棒精通:根据我们携带的武器点满相对应的武器的精通。
6、炫纹融合:点一级精通。
7、炫纹强压:点一级精通。
8、煌龙偃月:推荐加满,是我们非常主要的核心输出技能。
9、斗神意志:必须加满。
dnf战斗法师加点
本人虽然没有满级,但是对于战斗还是有点心得。
我觉得战斗必满技能是这些:盾 草人 天击 光球 棍精通
(PS:盾满 天击满不解释,草人争议比较大,但我认为草人加的攻击速度和移动速度都很可观,应该加满。光球不解释,棍精通或矛精通自己喜欢哪个满一个吧)
如果刷图建议加满火球 落花(落花CD短 伤害也很可观)
流星1 强压0 强袭1 黄龙满 主动被动都满吧 我觉得蛮有用的
无球10(出前置就可以了) 碎霸5 龙牙5 圆舞1
冰球 暗球可以不加,尤其是暗球,打得怪物满天飞,不好控制。
以上我本人自己意见,自己手打,如果还有什么问题可以共同探讨。
我觉得战斗必满技能是这些:盾 草人 天击 光球 棍精通
(PS:盾满 天击满不解释,草人争议比较大,但我认为草人加的攻击速度和移动速度都很可观,应该加满。光球不解释,棍精通或矛精通自己喜欢哪个满一个吧)
如果刷图建议加满火球 落花(落花CD短 伤害也很可观)
流星1 强压0 强袭1 黄龙满 主动被动都满吧 我觉得蛮有用的
无球10(出前置就可以了) 碎霸5 龙牙5 圆舞1
冰球 暗球可以不加,尤其是暗球,打得怪物满天飞,不好控制。
以上我本人自己意见,自己手打,如果还有什么问题可以共同探讨。
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