魔兽世界法师天赋加点
图发了,然后我解释一下加点的道理。
1层,有争议的就是气定和浮冰,气定+炎爆是火法的加法,冰法并没有火法输出那么严谨,读条也没有太长时间的,而且浮冰可以弥补移动时候缺失的DPS。
2层,都是保命的技能,我觉得大多数人都会选寒冰屏障
3层,这个是PVP选项,大多数人也是一般选择气定+冰霜之环的组合,很好用
4层,瞬隐和急速冷却,我选择后者,可以回血,关键时候保命。
5层,这个是DPS输出的关键,对于冰法而言,在输出DPS时候你会发现,他比冰霜炸弹要好用很多,瞬间释放魔法,且触发的霜火之剑几率很大,有时候连着触发,你会发现虚拟风暴炸弹比冰霜炸弹要多打出很高的DPS,而且很稳定。
6层,唤醒10秒钟CD,唤醒后DPS伤害增益效果40秒,这个比能量符文好用多了。
以上纯粹手打,不抄袭,希望楼主给分,谢谢
魔兽世界法师天赋加点
天赋:
奥术 (58 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
2/2 魔法吸收
3/5 奥术专注
3/3 法术冲撞
2/3 心灵学者
1/1 专注魔法
3/3 奥术冥想
3/3 欺凌弱小
1/1 气定神闲
5/5 奥术心智
3/3 奥术增效
2/2 奥术潜能
3/3 奥术增效
1/1 奥术强化
3/3 咒术吸收
2/2 奥术涌动
5/5 心灵掌握
5/5 飞弹速射
3/3 灵风拂面
2/2 法术能量
1/1 奥术弹幕
火焰 (3 点)
3/3 烧尽
奥术 (58 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
2/2 魔法吸收
3/5 奥术专注
3/3 法术冲撞
2/3 心灵学者
1/1 专注魔法
3/3 奥术冥想
3/3 欺凌弱小
1/1 气定神闲
5/5 奥术心智
3/3 奥术增效
2/2 奥术潜能
3/3 奥术增效
1/1 奥术强化
3/3 咒术吸收
2/2 奥术涌动
5/5 心灵掌握
5/5 飞弹速射
3/3 灵风拂面
2/2 法术能量
1/1 奥术弹幕
火焰 (3 点)
3/3 烧尽
魔兽世界法师天赋加点
在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的爆炸输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略
PVE篇
升级天赋系列(主AOE) 注:满级可洗掉。
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定性的要求。)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
PVP篇
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。
魔兽世界法师天赋加点
这版本冰法没有PVE的
都是奥法,和少部分霜火。
一、天赋
1、奥法中的[咒术吸收]很重要,现在版本中可控性饰品并不多见,此天赋配合冰火防护结界和牧师的盾可以达到可控爆发。
2、冰法中的[冰霜障壁]为什麽不加?常见法师理解冰脉奥天赋中的冰法除了冰脉和精准外均为过渡点,去选择点上两点[寒冰碎片],其实你的所有输出中压根就没有冰法。
实际上等於浪费2点天赋。我们来看看[冰霜障壁]的作用,奥法输出主要问题是蓝耗问题,虽然3.20后奥法的蓝不再那麼吃紧,但是你的蓝量也是你输出量的关键。
[冰霜障壁]天赋配合冰火防护结界可以有效的回蓝,从而提高你的DPS.
二、装备
法师现在已经是一个不缺爆的职业了,奥法的暴击收益又是最低的。由於奥法的打击频率高,“脸”这个隐含参数作用不大。
认为奥法无脑并穿著一身诡异的装备的法师可以翻翻精华贴。奥法的法伤>急速>暴击>命中的定论已经是老生常谈了。当然这是你命中达标以后的事情了。
不要再穿著200~300的急速来问你认为无脑的奥法为什麽不行了,TBC时代的奥法也不止这些的。
具体属性平衡请使用 3.22 奥法师属性比较器 ]自行调节属性
多看精华贴后提问会变少很多的。
三、所谓的输出循环
4+1的输出只是中庸之道,但却是也为新手法师提供了一个基本的输出循环,是蓝耗和DPS的平衡点。假设十字军一王的P1末期,你还有60%的蓝,马上就有一个空闲唤醒时间,你就没必要遵守4+1的循环,多用奥冲就能提高DPS。
但如果你当时蓝已经低於40% 进入P2没法保证100%蓝,你也不用遵守4+1循环。出急速就用才能保证续航。
奥法的输出循环并不是一层不变的,何时该收何时该放,就是因王而异了。做到收放自如的法师绝不是相信奥法无脑的法师。
以上摘抄于NGA,参考网址在下面。特此声明。
都是奥法,和少部分霜火。
一、天赋
1、奥法中的[咒术吸收]很重要,现在版本中可控性饰品并不多见,此天赋配合冰火防护结界和牧师的盾可以达到可控爆发。
2、冰法中的[冰霜障壁]为什麽不加?常见法师理解冰脉奥天赋中的冰法除了冰脉和精准外均为过渡点,去选择点上两点[寒冰碎片],其实你的所有输出中压根就没有冰法。
实际上等於浪费2点天赋。我们来看看[冰霜障壁]的作用,奥法输出主要问题是蓝耗问题,虽然3.20后奥法的蓝不再那麼吃紧,但是你的蓝量也是你输出量的关键。
[冰霜障壁]天赋配合冰火防护结界可以有效的回蓝,从而提高你的DPS.
二、装备
法师现在已经是一个不缺爆的职业了,奥法的暴击收益又是最低的。由於奥法的打击频率高,“脸”这个隐含参数作用不大。
认为奥法无脑并穿著一身诡异的装备的法师可以翻翻精华贴。奥法的法伤>急速>暴击>命中的定论已经是老生常谈了。当然这是你命中达标以后的事情了。
不要再穿著200~300的急速来问你认为无脑的奥法为什麽不行了,TBC时代的奥法也不止这些的。
具体属性平衡请使用 3.22 奥法师属性比较器 ]自行调节属性
多看精华贴后提问会变少很多的。
三、所谓的输出循环
4+1的输出只是中庸之道,但却是也为新手法师提供了一个基本的输出循环,是蓝耗和DPS的平衡点。假设十字军一王的P1末期,你还有60%的蓝,马上就有一个空闲唤醒时间,你就没必要遵守4+1的循环,多用奥冲就能提高DPS。
但如果你当时蓝已经低於40% 进入P2没法保证100%蓝,你也不用遵守4+1循环。出急速就用才能保证续航。
奥法的输出循环并不是一层不变的,何时该收何时该放,就是因王而异了。做到收放自如的法师绝不是相信奥法无脑的法师。
以上摘抄于NGA,参考网址在下面。特此声明。
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