战斗法师加点
1、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了6、最后我们选强化吧,强化的时候,大家按照我这样去加点哦
战斗法师加点
本人虽然没有满级,但是对于战斗还是有点心得。
我觉得战斗必满技能是这些:盾 草人 天击 光球 棍精通
(PS:盾满 天击满不解释,草人争议比较大,但我认为草人加的攻击速度和移动速度都很可观,应该加满。光球不解释,棍精通或矛精通自己喜欢哪个满一个吧)
如果刷图建议加满火球 落花(落花CD短 伤害也很可观)
流星1 强压0 强袭1 黄龙满 主动被动都满吧 我觉得蛮有用的
无球10(出前置就可以了) 碎霸5 龙牙5 圆舞1
冰球 暗球可以不加,尤其是暗球,打得怪物满天飞,不好控制。
以上我本人自己意见,自己手打,如果还有什么问题可以共同探讨。
我觉得战斗必满技能是这些:盾 草人 天击 光球 棍精通
(PS:盾满 天击满不解释,草人争议比较大,但我认为草人加的攻击速度和移动速度都很可观,应该加满。光球不解释,棍精通或矛精通自己喜欢哪个满一个吧)
如果刷图建议加满火球 落花(落花CD短 伤害也很可观)
流星1 强压0 强袭1 黄龙满 主动被动都满吧 我觉得蛮有用的
无球10(出前置就可以了) 碎霸5 龙牙5 圆舞1
冰球 暗球可以不加,尤其是暗球,打得怪物满天飞,不好控制。
以上我本人自己意见,自己手打,如果还有什么问题可以共同探讨。
战斗法师加点
战斗加点比较自由的.尤其是70版本出来后SP比较丰富了.加点就多样化了.
但主要的技能还是一样的.先说下一般必须加的技能,然后其他技能就看自己喜好来加
1必加技能
物理技能: 棍棒精通满 天击+10 龙牙+5出强 落花满出强 圆舞棍+5出强 碎霸+5出强 闪影流星击+1 强袭流星击+1 龙刀满
魔法技能:替身草人满 无属性满 光属性满 其他球就看喜好加, 驱散满 魔法盾满 自动<+1 或+5 或+10>
召唤技能:GBL看喜好加<一般3中情况 +1 +15或+满>
被动技能:物理暴击满 受身蹲伏+1 翔跃+1 不屈看喜好加不加
恩 必须加的一般就这些了.然后就是选择加点了,其他技能的选择就能加出自己的个性.
选加技能:
物理技能: 龙牙 可以考虑加高+30的输出很不错.其他技能就不要考虑了 战斗30后的大技能PK成 长都很低,就个刀的输出还不错,其他技能一般用来起手的.
魔法技能:冰球+1 或者加满<+1是用来连的+满的话冰球的效果也很不错的就是伤害低了>. 火球建议加高,因为球削弱后战斗输出基本靠力量. 暗属性就看你用的习惯不,我控制不好就没加了.你看喜好加. 魔法星弹.+10或者加更高,这技能可以配合天击起手,或者用来打驱魔很不错,伤害也比较高.当然用不习惯就先别加高了.
被动技能:物理背击SP点够的话就点下吧.
最后说下草人的一个小技巧. 一定要锁住技能单独留一个按键,要不经常不该用的时候就用了. 还有
草人的加速效果不是用了就有,要去接地上的那个小人偶才能出.
恩,赶忙写的,应该没有漏的吧.
楼主先加了必加技能,其他技能你参考自己的PK习惯,还有SP点数量来加.
希望能加出属于自己的一套点.
但主要的技能还是一样的.先说下一般必须加的技能,然后其他技能就看自己喜好来加
1必加技能
物理技能: 棍棒精通满 天击+10 龙牙+5出强 落花满出强 圆舞棍+5出强 碎霸+5出强 闪影流星击+1 强袭流星击+1 龙刀满
魔法技能:替身草人满 无属性满 光属性满 其他球就看喜好加, 驱散满 魔法盾满 自动<+1 或+5 或+10>
召唤技能:GBL看喜好加<一般3中情况 +1 +15或+满>
被动技能:物理暴击满 受身蹲伏+1 翔跃+1 不屈看喜好加不加
恩 必须加的一般就这些了.然后就是选择加点了,其他技能的选择就能加出自己的个性.
选加技能:
物理技能: 龙牙 可以考虑加高+30的输出很不错.其他技能就不要考虑了 战斗30后的大技能PK成 长都很低,就个刀的输出还不错,其他技能一般用来起手的.
魔法技能:冰球+1 或者加满<+1是用来连的+满的话冰球的效果也很不错的就是伤害低了>. 火球建议加高,因为球削弱后战斗输出基本靠力量. 暗属性就看你用的习惯不,我控制不好就没加了.你看喜好加. 魔法星弹.+10或者加更高,这技能可以配合天击起手,或者用来打驱魔很不错,伤害也比较高.当然用不习惯就先别加高了.
被动技能:物理背击SP点够的话就点下吧.
最后说下草人的一个小技巧. 一定要锁住技能单独留一个按键,要不经常不该用的时候就用了. 还有
草人的加速效果不是用了就有,要去接地上的那个小人偶才能出.
恩,赶忙写的,应该没有漏的吧.
楼主先加了必加技能,其他技能你参考自己的PK习惯,还有SP点数量来加.
希望能加出属于自己的一套点.
战斗法师加点
法师战斗法师最难练
操作需要很多 相对来说 元素和召唤就人性话的多了
战斗法师
顾名思义 玩的是物理攻击~打的是华丽~连的是技术~
战斗法师拥有快速的攻击 高防御 同时又是刷图好手~
走进战斗法师 让你了解更多
先说物理攻击
落花掌
LV10
理由 出强袭的前置 就抛开强袭而言 落花掌是一个可以清怪的好技能 怪物受到攻击后会形成撞击趋势 也就是一掌出去 一片倒 这是力法物理攻击UP力量的技能 更是出火属性球的重要技能
天击
满V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
碎霸
LV5 强大的物理攻击 无论是PK还是刷图 360°旋转挥棒 随着力量的上升 怪物应声而倒。
圆棍舞
LV5 理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候 可以让怪物聚到另一边 救人的好技能 但是如果大家砍的正欢的时候 用它只会有负面作用。。。
流星影击 浪费无色晶体1个
LV1 此技能是聚怪的好技能 霸体状态 解围用 主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用 玩家可一边影击 一边悠闲的按着炫文发射 由于技能升级后物理攻击优势不明显 所以只加1点即可
强袭流星打 浪费晶体一个
推荐LV1 有很多人会不解 次技能既是解围好技能又是攻击BOSS好技能 为什么只要1点?
其实强袭CD时间很长是一个问题 更重要的是 力法再连击还是PK球球的控制起了很打作用 经常忘了这个技能或者干脆就不用,力法的SP很紧张,我认为这个技能1点足矣,喜欢刷图的朋友可以5点。因为我们还要觉醒。。。
自动炫文
推荐LV5 有球攻击下 自动炫文配合园棍舞是最好的打人方式 当然MP允许的情况下我点满了这个技能 大众朋友们5点即可
炫文压制 浪费晶体1个
LV0 技能输出慢 破绽打 一点别加
黄龙 浪费晶体2个
满 聚怪 物理攻击 范围都是上上之选 觉醒前破坏力最强的技能 必须满。
强制技能说明
天击 满
V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙 LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
圆棍舞LV5
强制必须出 无论刷图 PK都是非常好的技能
碎霸和落花我都没有强制 这个看喜好了 我觉得够了
而且连的时候用到他们的情况很少很少。。
辅助技能
驱散魔法
1或满 不PK不加
驱散BUFF的好技能。。打变态街霸等等职业时候用 满了输出是0点8秒 个人觉得加一点最好。
图书馆
满 有人说我有钱
我到觉得这个加满了无害处 至少再无限卡盛行的时候尤其是球法 需要大量MP。。
通用技能
后跳和强制后跳 近战必须血这俩样 学了你就知道他的意义 连球时候更可作为辅助技能。
其他通用技能 忽略
魔法盾 满
力法的招牌技能 技术好了的时候前面的副本可以不开盾
MP紧张更应该晚开盾 魔法盾满了后防御力无形当中提升很多
光球 攻速
冰球 对方减速 自身防御上升
火球 力量
暗球 攻击力最大
普通 速度
精通这5系是肯定不可能的
光球必须满 理由 攻速上升
冰球看你喜欢PK的程度,喜欢就满。
火球提升力量 建议每个战斗法师都选择两系精通 那么如果你冰不满就加这个
暗球威力最大 我一点没加 MP不够用 球多了 MP刷刷掉。。而且并不提升BUFF所以不加
普通由于是要出黄龙大刀所以加到LV10是必须的`
自动炫文 1级 5级或者满
我是满 因为我是球法 喜欢用球 其实这个技能5级足矣了 但是加多了的好处实在诱人 如 球最大几率 操作评分 技巧评分 力量最大========
操作需要很多 相对来说 元素和召唤就人性话的多了
战斗法师
顾名思义 玩的是物理攻击~打的是华丽~连的是技术~
战斗法师拥有快速的攻击 高防御 同时又是刷图好手~
走进战斗法师 让你了解更多
先说物理攻击
落花掌
LV10
理由 出强袭的前置 就抛开强袭而言 落花掌是一个可以清怪的好技能 怪物受到攻击后会形成撞击趋势 也就是一掌出去 一片倒 这是力法物理攻击UP力量的技能 更是出火属性球的重要技能
天击
满V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
碎霸
LV5 强大的物理攻击 无论是PK还是刷图 360°旋转挥棒 随着力量的上升 怪物应声而倒。
圆棍舞
LV5 理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候 可以让怪物聚到另一边 救人的好技能 但是如果大家砍的正欢的时候 用它只会有负面作用。。。
流星影击 浪费无色晶体1个
LV1 此技能是聚怪的好技能 霸体状态 解围用 主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用 玩家可一边影击 一边悠闲的按着炫文发射 由于技能升级后物理攻击优势不明显 所以只加1点即可
强袭流星打 浪费晶体一个
推荐LV1 有很多人会不解 次技能既是解围好技能又是攻击BOSS好技能 为什么只要1点?
其实强袭CD时间很长是一个问题 更重要的是 力法再连击还是PK球球的控制起了很打作用 经常忘了这个技能或者干脆就不用,力法的SP很紧张,我认为这个技能1点足矣,喜欢刷图的朋友可以5点。因为我们还要觉醒。。。
自动炫文
推荐LV5 有球攻击下 自动炫文配合园棍舞是最好的打人方式 当然MP允许的情况下我点满了这个技能 大众朋友们5点即可
炫文压制 浪费晶体1个
LV0 技能输出慢 破绽打 一点别加
黄龙 浪费晶体2个
满 聚怪 物理攻击 范围都是上上之选 觉醒前破坏力最强的技能 必须满。
强制技能说明
天击 满
V字形攻击 按Z的同时按方向刷图也好PK也好 好处很多。。自己尝试
强制必须出
龙牙 LV5
出冰球的技能 连技能用的枢纽技能 只需到5即可
圆棍舞LV5
强制必须出 无论刷图 PK都是非常好的技能
碎霸和落花我都没有强制 这个看喜好了 我觉得够了
而且连的时候用到他们的情况很少很少。。
辅助技能
驱散魔法
1或满 不PK不加
驱散BUFF的好技能。。打变态街霸等等职业时候用 满了输出是0点8秒 个人觉得加一点最好。
图书馆
满 有人说我有钱
我到觉得这个加满了无害处 至少再无限卡盛行的时候尤其是球法 需要大量MP。。
通用技能
后跳和强制后跳 近战必须血这俩样 学了你就知道他的意义 连球时候更可作为辅助技能。
其他通用技能 忽略
魔法盾 满
力法的招牌技能 技术好了的时候前面的副本可以不开盾
MP紧张更应该晚开盾 魔法盾满了后防御力无形当中提升很多
光球 攻速
冰球 对方减速 自身防御上升
火球 力量
暗球 攻击力最大
普通 速度
精通这5系是肯定不可能的
光球必须满 理由 攻速上升
冰球看你喜欢PK的程度,喜欢就满。
火球提升力量 建议每个战斗法师都选择两系精通 那么如果你冰不满就加这个
暗球威力最大 我一点没加 MP不够用 球多了 MP刷刷掉。。而且并不提升BUFF所以不加
普通由于是要出黄龙大刀所以加到LV10是必须的`
自动炫文 1级 5级或者满
我是满 因为我是球法 喜欢用球 其实这个技能5级足矣了 但是加多了的好处实在诱人 如 球最大几率 操作评分 技巧评分 力量最大========
还没有评论,来说两句吧...