冒险岛法师加点怎么加
4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。
能力点
4智1运 运气比等级高3为了穿衣服
一转篇
恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
二转篇
火毒
吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
冰雷
魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
牧师
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上
冒险岛法师加点怎么加
问题描述:
具体的加点方法..
解析:
火毒篇:(采用了等待飞翔的加点方式,加点顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)
摇点
4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
快速移动满,法师的招牌。
缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法!
第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。
第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击(1)。
双修和单修各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒 合击都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响。
冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)
(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。
(二)技能点分析
1转:
魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
二转:
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果: *** 雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30
顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17
祭祀(牧师):(引用jll的祭祀攻略以及江苏南钢龙170+级祭祀关于三转圣龙技能的看法)
牧师能力点 :
重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到98级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有98级以上的,所以算上装备可能附带的运气属性你本身的运气加到98就可以了。
关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。
一转:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
二转篇:
群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
三转篇:
3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 :
先说技能点151点分配:
祈祷:30满
圣光:30满
魔抗:20满
净化:20满
门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)
圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)
然后解析:
祈祷满!
组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!
圣光满!
圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!
这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!
魔抗满!
净化满!
净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!
门加10点!
门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!
巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!
巫毒30(20)
那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!
这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!
圣龙11
回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!
你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!
冒险岛法师怎么加点?
问题描述:
请问法师的技能加点怎样才好,后期转什么职业好呢?牧师很好吗?练级快吗?(请给我30以前的法师技能+点的方案,以及给我点30以后转职的方向建议)讲的好给分!在30级以前技能点的分配要合理!不能超过!而且要恰倒好处!!就给分。我先在5的恢复,10的强化,1点盾,1点魔法球,20双击,还有21点没+,现在27级到30还有9点,怎么+才好,说下!!!!谢谢!
解析:
【1转】技能加法与升级指南
1转技能共67点,分配方法如下:
No1,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
No2,完 美 型:
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
升级之路:
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵。
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地。
28-30级尝试去打火野猪。如果"后勤"不足,继续野猪领地!
【2转】技能加法与升级指南
2转技能加法:
群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上.
练级地点:
30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。
【3转】技能加法与升级指南
第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。
那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。
我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。)
为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。
我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。
圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。
变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的 *** 体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。
抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。
净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。
时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。
升级地点:
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。
祭祀组队玩法经验
在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。
进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。
2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。
3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
冒险岛法师怎么加点?
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
冒险岛魔法师技能加点
魔攻和穿透实用收益性更高
暴击伤害和暴击命中对于法师来说收益实在太低,一场副本下来零零星星的几下暴击也是惨不忍睹,所以各位法师大哥老老实实把魔攻和穿透堆起来,注重每一下伤害来更为符合实际,像这种买彩票的事情就交给标飞吧。
回到正题由于国服前期物资匮乏,所以我们可以优先进入竞技场商店采购一些50级装备来提升我们的装备等级,以应付进入副本的装备等级需求限制。
下面我们来讲一下防具属性的选择,从防具上我们分为四件:衣服、帽子、鞋子、和手套。
衣服:如果是连体衣蓝字属性最优为魔攻,附带18点以上魔攻的衣服为优秀,智力按同样比例换算。附加防御属性生命的选择收益非常明显。
帽子和鞋子:同样蓝字属性最优为魔攻,附带10点以上的魔攻为优秀智力按同样比例进行换算,帽子的第二条附加生命为最优,退而求其次闪避其实也不错。
鞋子:第二条额外属性最好选择移动速度,如果没有,生命和闪避也能为你的生存提供不错的帮助。
手套:手套是个神奇的部位,7.4%的魔法防御穿透永远是大家追求的目标,同样的,附加属性生命为最佳。
由于当前副本需求命中为97,所以为了保证技能可以命中,我们至少拥有95点的命中,法师的每一下伤害都很高,像这种攻击频率极低的职业我非常推荐将命中堆到97点。
属性方面,由于PVP的首饰非常适合法师自身的属性要求,如果你不是土豪,你身上的首饰就可以选择全套PVP首饰。高端玩家的话,在保证命中的情况下,优先将攻速提升到110%,其次防御穿透+远伤的组合可以保证你的伤害有较高的提升。
我在这边想着重聊一下路人们所说的神器,卡特版披风,这个装备我觉得除了贵以外没有任何用处,5点攻速对于法师这种分分钟把蓝打空而没有回复手段的职业完全没有作用,所以我不推荐大家去给法师购置到卡特班披风这样一件所谓的神器。
武器:首先强化肯定是第一要素,+13的装备不管是什么武器肯定都要比+12的武器好用。当然了现阶段法师也是幸运的,乌鸦杖有几率从副本月光城中掉落,因为产量极低,所以强化的时候需要谨慎行事。
最近在一些群里看到新手玩家争论不休,到底法师用什么武器比较好。今天我就给大家带来一些关于法师武器选择方面的一些小的见解。首先让我们来看下,现阶段我们会使用到哪些法师的武器。
PVP武器 :“气质法杖”很强很好用,对于练级开荒第一梯队的人来说,简直就是神器,满分,绝对给满级,但是不值得去做强化,点个5~6开荒够用就行。
深渊巨虫法杖(三阶):中规中矩的法师武器,附加的属性如果足够优秀,我认为三阶会比很多武器在相同强化等级下的收益来的要高,关键是武器出产量大,投入小。如果不打算挂黑市,建议强化到红为止。
狂暴魔灵法杖:优秀,可用,但是在相同强化等级下有足够的理由打动我放弃三阶去选择他,因为全身的狂暴部件可以在黑市买到。但是反过来说,狂暴武器需要凑齐防具才能体现出他的价值。如果不打算挂黑市,建议强化到红为止。
极限魔法法杖:渣,不可用,在相同强化等级下没有任何理由打动我放弃任何武器去使用这样一把特效如此不稳定的法杖,(除非他是一把+15)。如果是想强化武器,不建议去怼这一类的武器。
格拉兹纳法杖 (乌鸦杖):非常好用,但是同样的,价格也很美丽,在副本月光城中稀有可以掉落。法师首选武器,但是因为太贵退出了平民玩家选择的行列,氪金党可以选择进行强化。有点贵,但是很好用。如果有+15那就真的无敌了。
简单说下,为什么法师的狂暴套没有那么好用,最主要的原因其实是因为法师都是长冷却时间的技能,天底下不会有那么凑巧的事情每次触发狂暴状态只有8S的时间里你手上丢捏着火风以及冰锥,如果这两个技能都在冷却中,那么伤害就会大打折扣。反观专属,格拉兹纳法杖他的一个加成持续时间就非常长了,而且相对触发几率高,在这样一个持续时间里,他课可以打出两套技能。
有些兄弟可能想问了,为什么专属的持续时间30S,内置的CD有60S,增加攻击力只有22%,还你要说这个武器好用?其实道理很简单,因为我武器选择专属,我防具可以选择光明套提升魔攻,或者选择三阶附加属性为魔法攻击力的防具,衣服、帽子、鞋子。如果我没记错三件防具的附加属性可以增加40点魔攻,基本等于穿狂暴套时的法师20%左右的攻击力,并且专属还会在该基础上附加一个触发效果,提升的效果更加明显。
宝石选择方面,再少孔的情况下优先选择插入武器攻击力宝石,法师作为双手武器的代表,武器攻击力宝石的加成是有目共睹的,在插入3~4颗武器攻宝石后,我们选择将剩下的孔位插入智力宝石,这样的一个搭配是因为武器攻宝石的收益在插入多颗后会逐渐降低,从而插入更多的智力宝石保证伤害。同样,如果你的命中不够,就先插入两颗命中宝石吧。
技能连招方面,在普通副本中,先用火焰波起手接着火龙卷以及落冰技能跟上,魔力爆炸作为中间穿插的技能也起到了回蓝的作用,然后就使用冰枪进行持续输出。
在某些特定副本,我们会点出雷霆作为我们清理小怪的利器,那么我们的加点如下,我们的技能连招顺序则是,火焰波起手,接着落冰,火龙卷,以及雷霆这三个技能跟上,同样的魔力爆炸穿插在中间,少许恢复一点能量,接着继续使用冰枪进行输出。由于这套加点十分耗蓝,所以魔力漂流的使用以及优秀的攻速起到了不可或缺的作用。
我这里要着重讲解一下雷霆这个技能,我们从面板上来看,雷霆这个技能的面板并不是最高的,但是这个技能可以在被命中的两个目标之间弹射,就比如海盗副本,前几轮的小怪,就可以用这个技能进行快速的清理。提高副本的整体进度。
法师作为一名输出职业,在副本当中扮演的更多是功能性的角色,例如在黑胖副本中,场地中间经常会出现冰属性或火属性的小怪,这个小怪十分难缠需要以最快的速度清理,不然可能会造成团灭的后果。由于法师技能的属性有冰有火所以清理中间的小怪就变成法师理所当然的任务~高台上烦人的加血小怪。法师也可以轻松利用火龙卷这个技能快速的清理掉一只。
闪现躲激光这个小技巧,也可以让你在黑胖这个副本中输出得更加的游刃有余。
同样在海盗副本中,法师也可以利用自身的高AOE,仅凭单人快速清理掉一波小怪。是团队功能性职业中不可缺少的一块拼图。
可是,美中不足的是法师在伤害上的欠缺成为了他的短板,暴击率低,攻击频率慢,技能命中率要求极高,都是制约法师在副本中输出的一些因素,所以功能型输出职业的这个定位,更加符合法师的现状。
冒险岛魔法师技能加点
冒险岛是一款非常受欢迎的网络游戏,其中法师是一个非常有趣的职业。在游戏中,法师是一个擅长使用魔法攻击的职业,可以通过合理的技能分配来提升自己的战斗能力。接下来,我们将为大家介绍冒险岛法师如何加点,以及职业技能分配的建议。
一、法师职业技能概述
法师是冒险岛中的魔法职业,拥有强大的魔法攻击能力。在游戏中,法师的技能分为主动技能和被动技能两种。主动技能需要玩家手动释放,而被动技能可以提升法师的属性和能力。下面我们将详细介绍法师的各项技能。
1.主动技能
(1)魔法箭:法师最基本的攻击技能,可以对敌人造成伤害。
(2)火焰术:释放一团火焰攻击敌人,造成范围伤害。
(3)冰咆哮:释放一团冰雪攻击敌人,造成范围伤害并减速敌人。
(4)雷电术:释放一道雷电攻击敌人,造成范围伤害并有几率眩晕敌人。
(5)元素爆炸:将元素能量集中并爆炸,对范围内的敌人造成大量伤害。
2.被动技能
(1)魔力激发:提升法师的魔力上限。
(2)魔法防御:提升法师的魔法防御能力。
(3)魔法研究:提升法师的魔法攻击力。
(4)魔法精通:提升法师的魔法命中率。
(5)魔法抗性:提升法师对魔法攻击的抵抗能力。
二、法师技能加点建议
在冒险岛中,法师的技能加点是非常重要的,合理的技能分配可以提升法师的战斗能力。下面是一些建议的技能加点方案。
1.火毒魔法师(火焰术为主)
(1)火焰术:最基本的攻击技能,需要将技能点加满。
(2)冰咆哮:保持1级即可,用于减速敌人。
(3)雷电术:保持1级即可,用于眩晕敌人。
(4)元素爆炸:保持1级即可,用于范围攻击。
2.冰雷魔法师(冰咆哮为主)
(1)冰咆哮:最基本的攻击技能,需要将技能点加满。
(2)火焰术:保持1级即可,用于范围攻击。
(3)雷电术:保持1级即可,用于眩晕敌人。
(4)元素爆炸:保持1级即可,用于范围攻击。
3.主动技能优先
无论是火毒魔法师还是冰雷魔法师,主动技能是最重要的技能,需要将技能点加满。这样可以提升法师的输出能力,使其在战斗中更加强大。
4.被动技能适当加点
被动技能可以提升法师的属性和能力,但不是非常重要。建议将剩余的技能点分配到魔力激发、魔法防御和魔法研究上,这样可以提升法师的生存能力和魔法攻击力。
三、技能加点操作步骤
下面是技能加点的具体操作步骤。
1.打开技能面板
在游戏中,按下快捷键"K"可以打开技能面板。
2.选择技能
在技能面板中,选择要加点的技能。
3.分配技能点
点击技能面板中的加号按钮,将技能点分配到选中的技能上。
4.确认加点
点击确认按钮,确认技能加点。
5.重复操作
根据之前的技能加点建议,重复以上步骤,将技能点分配到其他技能上。
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