冒险岛法师哪个加点好?
建议 LV8前全加智力,LV10前将幸运加到13, Lv10以后每5级加幸运5,其余全以智力:幸运=4:1的比率加点。
冒险岛(MapleStory)是一款由游戏厂家WIZET、NEXON出品的现代卡通2D横版卷轴网游。该游戏在中国大陆由盛大网络代理,港台名称为枫之谷。
冒险岛世界中,你可以扮演一位冒险家、皇家骑士团、末日反抗军、英雄、晓之阵、超新星族进行冒险,透过技能攻击怪物、解决任务以提升等级。
冒险岛操作界面简单容易上手,在游戏中角色可以自由地跳跃、攀爬藤蔓、梯子、绳索,以及多样化的装饰品。
冒险岛是盛大网络继引进泡泡堂后又一款网游。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。
冒险岛游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。
冒险岛操作界面简洁,有别于市面上一般以3D画面为主因特网联机游戏,以2D图像为主轴,是一款容易接近并易于上手的游戏。
冒险岛法师哪个加点好?
1、智运加点——4智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2、全智加点——全智力加点,不加一点运气。
能力点加点注意:(请不要跳过)
1、第一种智运加点是目前岛上的主流加点方式,你将不受各种装备的运气点需求限制,在适当的级别更换各式法师装备。原则上来说我们依然推荐此类加点方式,因为这很轻松,你会有相当的防御,能使用你喜欢的装备,在游戏中,我想追求各种装备也是一种不可忽略的乐趣,智运加点的你依然是一名优秀的法师。
2、全智加点的法师在装备选择上范围较小,全智法师的智力高,因此在MP量和自身魔法力上有比较大的优势,尤其是属性杖的出现,拿上后期130级属性杖的全智力法师的优势相当明显。
3、属性杖是全职法师目前逐渐流行的最主要因素,但是事实上属性杖十分稀少,其价格可以以天价来形容,相信不是大多数法师能够承担的,因此,在选择成为全智法师的同时你不得不考虑自己的经济能力,以及你一如既往坚定成品最极品法师的决心。也正因为如此,我们依然推荐普通法师。
4、已经拥有属性杖的智运加点的高级法师是否有必要洗点?我认为未必非要这样,不必再耗费百元去洗点,能穿上普通运气要求的装备对于你来说也是一种生存的优势,所谓又得有失,超极品的道路并不适合每个人,普通法师拿上属性杖后的威力难道你认为你还不够强大吗?要懂得满足,适合自己的,就是你所需要的。对于这一点尤其是新练法师的玩家,如果你已经选择了普通智运法师,在因为意外所得,或者突然有钱可以投入了又再放弃原来的选择时,请考虑你是否确定要这么做,其代价你是否认为值得投入。
2、全智加点——全智力加点,不加一点运气。
能力点加点注意:(请不要跳过)
1、第一种智运加点是目前岛上的主流加点方式,你将不受各种装备的运气点需求限制,在适当的级别更换各式法师装备。原则上来说我们依然推荐此类加点方式,因为这很轻松,你会有相当的防御,能使用你喜欢的装备,在游戏中,我想追求各种装备也是一种不可忽略的乐趣,智运加点的你依然是一名优秀的法师。
2、全智加点的法师在装备选择上范围较小,全智法师的智力高,因此在MP量和自身魔法力上有比较大的优势,尤其是属性杖的出现,拿上后期130级属性杖的全智力法师的优势相当明显。
3、属性杖是全职法师目前逐渐流行的最主要因素,但是事实上属性杖十分稀少,其价格可以以天价来形容,相信不是大多数法师能够承担的,因此,在选择成为全智法师的同时你不得不考虑自己的经济能力,以及你一如既往坚定成品最极品法师的决心。也正因为如此,我们依然推荐普通法师。
4、已经拥有属性杖的智运加点的高级法师是否有必要洗点?我认为未必非要这样,不必再耗费百元去洗点,能穿上普通运气要求的装备对于你来说也是一种生存的优势,所谓又得有失,超极品的道路并不适合每个人,普通法师拿上属性杖后的威力难道你认为你还不够强大吗?要懂得满足,适合自己的,就是你所需要的。对于这一点尤其是新练法师的玩家,如果你已经选择了普通智运法师,在因为意外所得,或者突然有钱可以投入了又再放弃原来的选择时,请考虑你是否确定要这么做,其代价你是否认为值得投入。
冒险岛法师怎么加点?
能力点加点:
1、智运加点——4智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2、全智加点——全智力加点,不加一点运气。
一转至三转技能加点:
一转部分:
第一种“普通型”:从8级开始 → 魔法弹+1 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 → 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
第二种“完美型”:从8级开始 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 →魔法弹+1→ 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
二转部分:
技能加点:
第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点
第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲
加点顺序:
1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲)
三转部分:
第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1 【推荐】
第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30
加点顺序(仅供参考):
1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。
当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转火毒的加点顺序问题。
1、加点上,天降落星— 冰破魔兽 —火风球—连环爆破 — 冒险岛勇士 —魔法反击 — 创世之破 — 终极无限 — 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从天降落星 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
2、实际加点情况上,刚四转加的也许是火风球5级——冰破魔兽10级,而后冒险岛勇士,在四转中期开始满天降落星以及其他技能。因为四转前期依然可用三转技能升级,冰破魔兽对于练级的助力要大于全屏技能。当然这也只是一种建议如此而已。
1、智运加点——4智力1运气加点,实际上运气保持比自身等级高3即可装备相应等级的武器。在100级后考虑进装备因素,可不用再加运气。
2、全智加点——全智力加点,不加一点运气。
一转至三转技能加点:
一转部分:
第一种“普通型”:从8级开始 → 魔法弹+1 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 → 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
第二种“完美型”:从8级开始 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 →魔法弹+1→ 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
二转部分:
技能加点:
第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点
第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲
加点顺序:
1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲)
三转部分:
第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1 【推荐】
第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30
加点顺序(仅供参考):
1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。
当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转火毒的加点顺序问题。
1、加点上,天降落星— 冰破魔兽 —火风球—连环爆破 — 冒险岛勇士 —魔法反击 — 创世之破 — 终极无限 — 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从天降落星 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
2、实际加点情况上,刚四转加的也许是火风球5级——冰破魔兽10级,而后冒险岛勇士,在四转中期开始满天降落星以及其他技能。因为四转前期依然可用三转技能升级,冰破魔兽对于练级的助力要大于全屏技能。当然这也只是一种建议如此而已。
冒险岛法师怎么加点?
纯火(PK型)
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场伯1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电度(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有知装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火衟:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他度过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加知冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪衜20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备知而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁衜闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力 )
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电场1、传送1、碎冰甲1、其余点数加火焰强化,让你的佣兵更强
纯冰(MF型)
温暖1、静电场伯1、传送1、暴风雪20、期间加碎冰甲1、支配冰冷1、然后是冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷加到10、其余加冰弹。
纯电度(PASS/PK型)
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1
力量够穿所有知装备其余加血,敏捷加到格档率75%,法力不加。
双修:
冰火衟:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他度过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、火球20,陨石20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加知冰弹
(特点:冰火伤害较平均)
2、火墙20,支火20,冰风暴20,暴风雪衜20,支冰1,其余加冰弹
(特点:伤害都很高,但不易操作)
3、火弹20,火球20,支火1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(特点:偏向冰系,装备较好时,火球伤害可达到3500+)
冰电:(PASS/MF型)
力量够穿所有装备即可(没有具体数值,因为要视你的装备知而定)
敏捷加到BLOCK75%
其它点生命,法力不加
必要技能温暖1,静态立场1,传送1,碎冰甲1,其他过路点1
几种主攻技能的配合方式:
1、闪电20,连锁衜闪电20,支电20,冰封球20,支冰1,其余加冰弹
(特点:电系伤害很高,冰封球伤害略低)
2、闪电20,连锁闪电20,支电1,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(冰电伤害平均)
3、新星20,支电20,冰风暴20,暴风雪20,支冰1,其余加冰弹
(装备较好时易操作,伤害不低,但新星较费法力 )
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