斗战神玉狐堆什么属性
1、后期比较的话,放弃投掷吧,移动和熊狐选一个,飞升以后移动比较强
2、斗战神算是腾讯的良心作了,不花钱,花时间你也可以跟土豪一战。如果你花钱的话,完全看你RP来考虑你要花多少,所有花钱的地方都是随机的。
3、玉狐职业不弱,但因为普遍玩的人貌似高手少,所以造成玉狐评价比较差吧。大家一听玉狐的玩法都觉得特别无脑。移动玩起来真心是很简单,技能基本不用躲,找个好地方转火也简单到不行,唯一有难度的就是45大招射天凰。
2、斗战神算是腾讯的良心作了,不花钱,花时间你也可以跟土豪一战。如果你花钱的话,完全看你RP来考虑你要花多少,所有花钱的地方都是随机的。
3、玉狐职业不弱,但因为普遍玩的人貌似高手少,所以造成玉狐评价比较差吧。大家一听玉狐的玩法都觉得特别无脑。移动玩起来真心是很简单,技能基本不用躲,找个好地方转火也简单到不行,唯一有难度的就是45大招射天凰。
斗战神玉狐堆什么属性
连珠箭:随等级加满,精修如上图,招式不点,3下足够,且速度快,为叠加疾风攻击BUFF。
破星箭:随等级加满,AOE神招!精修如上,移动速攻可点出,最后会说明怎么用好他。
射天凰:随等级满,精修满,就不多说。
赤脚狐仙:9层,精修点出免疫伤害和隐身。
九尾狐妖:必须要收的,20秒内逐渐增加3米内队友和自己的伤害,20秒时增加50%的伤害!!!!!逆天吧。
破星箭:随等级加满,AOE神招!精修如上,移动速攻可点出,最后会说明怎么用好他。
射天凰:随等级满,精修满,就不多说。
赤脚狐仙:9层,精修点出免疫伤害和隐身。
九尾狐妖:必须要收的,20秒内逐渐增加3米内队友和自己的伤害,20秒时增加50%的伤害!!!!!逆天吧。
斗战神玉狐堆什么属性,斗战神玉狐堆什么属性
前期移动后期熊狐 以下是某大神 熊狐加点
斗战神移动玉狐加点
我玩的是移动射击狐狸,主要是加连珠箭和凤凰
因为下FB都靠这两个技能来输出。在连珠(连珠箭我只点了第四式,第五式没电,感觉第五式好慢)和凤凰点满的情况下,可以把怒断和暴烈点出延长时间的等级,之后就可以不点这两个,因为后面的加成不是很多。在四个技能点完后,个人觉得阴风和古盾用处比较多
可以在多余的情况下
点一些。现在移动狐狸不怎么景气,玩牛的比较多了
因为下FB都靠这两个技能来输出。在连珠(连珠箭我只点了第四式,第五式没电,感觉第五式好慢)和凤凰点满的情况下,可以把怒断和暴烈点出延长时间的等级,之后就可以不点这两个,因为后面的加成不是很多。在四个技能点完后,个人觉得阴风和古盾用处比较多
可以在多余的情况下
点一些。现在移动狐狸不怎么景气,玩牛的比较多了
斗战神45级玉狐移动射击系怎么加点
PK该从哪里说呢,前期还是后期,相信玩过狐狸的人都知道,移动狐狸前期的悲催之处,技能没觉醒就是一个小渣渣,觉醒之后就是崛起的开始。
下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。
移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。
第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,
罗刹
的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。
第二、
玉狐
的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!
第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。
第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!
第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。
第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。
第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!
第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!
第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。
上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。
下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。
移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。
第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,
罗刹
的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。
第二、
玉狐
的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!
第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。
第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!
第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。
第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。
第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!
第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!
第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。
上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。
斗战神45级玉狐移动射击系怎么加点
《斗战神》玉狐技能加点攻略 玉狐怎么加点
技能介绍:
连珠箭:
这个贯穿整个移动系最重要的技能,这个技能也仅仅风光了几周。随后在更新中被修改了射击速度和射击方式。不过作为移动系 无论怎么修改,也改不了这个技能的重要性。
射天凰:
这个版本输出最给力的技能,没有之一。但是因为精修点的缘故,所以我的加点在分裂次数上只投入了6点,少一次分裂 但是却可以将凤凰烈焰加满。如果说连珠箭和射天凰占了1和2的伤害排名,那么第三绝对是凤凰烈焰的!
怒断长天:
这个技能新版本后非常不错,主要在于它的免疫控制和攻速增加。其他没什么好说的,回血只点了1点也是因为精修点的缘故,实在是没点
回头望月:
这个技能在新版本中我是点出来了的,也许有的同学觉得技能施放很麻烦,不过在连珠箭伤害降低的版本,这个技能的伤害能够排到毁灭之后,也是非常的不错。特别是前期伤害相当的给力。花费如此巨大的精修点来点这个技能我觉得虽然不赚 至少不亏。
腾挪击:
没什么好说的,加免疫伤害也仅仅是为了副本跑路。其余的我还真的不知道有什么用!!!
赤脚狐仙:
这个技能非常给力,神技来形容也不为过。加什么就不用说了,主要用处有几点:1.增加伤害 2.击退可以用来聚怪 3.隐身偶尔可以救命以及消仇恨 无论如何这本技能书都值得拥有!
至于后面的技能是陷阱和战熊形态,这两个技能只学了并没有点,实在没什么好技能学所以才学了这两个技能以方便PK。顺便说一下箭星破这个技能,我完全没有点出来。
箭星破:
这个技能我认为可以说是鸡肋,施放时间长,移动后方向实在蛋疼。伤害低,还费意灵晶。玩射击狐狸的都知道,意灵晶真心耗不起,仅仅射天凰都已经蛋疼菊紧了,何必还要用意灵晶来使用箭星破这样一个废材技能。
技能介绍:
连珠箭:
这个贯穿整个移动系最重要的技能,这个技能也仅仅风光了几周。随后在更新中被修改了射击速度和射击方式。不过作为移动系 无论怎么修改,也改不了这个技能的重要性。
射天凰:
这个版本输出最给力的技能,没有之一。但是因为精修点的缘故,所以我的加点在分裂次数上只投入了6点,少一次分裂 但是却可以将凤凰烈焰加满。如果说连珠箭和射天凰占了1和2的伤害排名,那么第三绝对是凤凰烈焰的!
怒断长天:
这个技能新版本后非常不错,主要在于它的免疫控制和攻速增加。其他没什么好说的,回血只点了1点也是因为精修点的缘故,实在是没点
回头望月:
这个技能在新版本中我是点出来了的,也许有的同学觉得技能施放很麻烦,不过在连珠箭伤害降低的版本,这个技能的伤害能够排到毁灭之后,也是非常的不错。特别是前期伤害相当的给力。花费如此巨大的精修点来点这个技能我觉得虽然不赚 至少不亏。
腾挪击:
没什么好说的,加免疫伤害也仅仅是为了副本跑路。其余的我还真的不知道有什么用!!!
赤脚狐仙:
这个技能非常给力,神技来形容也不为过。加什么就不用说了,主要用处有几点:1.增加伤害 2.击退可以用来聚怪 3.隐身偶尔可以救命以及消仇恨 无论如何这本技能书都值得拥有!
至于后面的技能是陷阱和战熊形态,这两个技能只学了并没有点,实在没什么好技能学所以才学了这两个技能以方便PK。顺便说一下箭星破这个技能,我完全没有点出来。
箭星破:
这个技能我认为可以说是鸡肋,施放时间长,移动后方向实在蛋疼。伤害低,还费意灵晶。玩射击狐狸的都知道,意灵晶真心耗不起,仅仅射天凰都已经蛋疼菊紧了,何必还要用意灵晶来使用箭星破这样一个废材技能。
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