钢铁大师出装
1、前期带线出装
提到波比出装,第一件配备咱们要出冰拳,由于这是一个十分合适波比的配备,不只添加护甲和CD,还可以带上额定损伤,还能削减敌人的速度。第二件配备可以挑选出一个冰锤,这样在合作冰拳往后,可以让敌人减速到一个夸大的境地,粘住往后就跑不了。第三件挑选石像鬼板甲,首要添加波比的魔抗和护甲,让波比真实的肉起来。
2、后期六神装
第四件可以出反甲,也可以说是波比的中心配备,由于出了往后波比再也不怕谁了,可以纵情的留住敌人,也不怕被人秒掉。第五件可以考虑出一个科技刀,这样就可以很好的抑制敌人的ADC,由于不出这个的话,波比的损伤也是打不上去的。至于最终的鞋子其实比较随意,首要依据敌人的阵型以及自己的需求挑选,无论是忍足仍是水银,都是一个不错的挑选。
其实这套配备不只十分肉,损伤也是很高的,只需一个近身,可以让敌人置疑人生,我们也可以试试。
提到波比出装,第一件配备咱们要出冰拳,由于这是一个十分合适波比的配备,不只添加护甲和CD,还可以带上额定损伤,还能削减敌人的速度。第二件配备可以挑选出一个冰锤,这样在合作冰拳往后,可以让敌人减速到一个夸大的境地,粘住往后就跑不了。第三件挑选石像鬼板甲,首要添加波比的魔抗和护甲,让波比真实的肉起来。
2、后期六神装
第四件可以出反甲,也可以说是波比的中心配备,由于出了往后波比再也不怕谁了,可以纵情的留住敌人,也不怕被人秒掉。第五件可以考虑出一个科技刀,这样就可以很好的抑制敌人的ADC,由于不出这个的话,波比的损伤也是打不上去的。至于最终的鞋子其实比较随意,首要依据敌人的阵型以及自己的需求挑选,无论是忍足仍是水银,都是一个不错的挑选。
其实这套配备不只十分肉,损伤也是很高的,只需一个近身,可以让敌人置疑人生,我们也可以试试。
钢铁大师出装
恩 ,这个武器出装 各种 出。在这里 说说个人的看法。 本人 趋向于 永远的攻击,只有攻击才是最好的 防御。所以本人 出装定位 在 攻击上的防御。 所有的英雄 都是这么出的。
武器本人玩的是法术武器, 物理的也玩过, 推荐 法术 武器。 物理的出装 比较简单 ,注意 攻速和攻击力就行了, 就那么几件。
首先 ,武器的定位, 在游戏上定在,近战,战士。本人 不怎么认同。
在看武器的 属性 物理 7(一共是 10) 法术 7(一共 10) 防御 5 (一共 10 ) 上手 难度 6 (一共 10)
这样的属性, 可以定位在 既是战士, 也是法术,还算 半个坦克。 当然, 操作是 6哦, 不是5 以下。
再看 武器 技能 :
首先 主动技能 连打 ! 作用 加快攻击速度。
Q: 物理 技能,作用: 跳,物理攻击 造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)点物理伤害。0.6 的物理加成。
W:魔法技能 ,作用:魔法伤害, 40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。 0. 6的法术加成。
E: 物理攻击 ,主要作用有闪避 功能,有 眩晕作用开启2秒内 防御 能减少 25%的范围技能伤害
2秒后, 就会 眩晕 敌人。 有物理攻击50/75/100/125/150(+0.5) 0.5的物理攻击加成
R: 算是个防御技能吧。 团战的时候 很好用,当然 pk 更牛b
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔 法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。
护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。
魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。
好了,技能介绍完了, 现在分析技能。
首先 还是 主动技能了,是加攻击速度的, 忘了,不知到是 叠加 5次 还是6次。 有加成, 但是也忘了。这个技能 本人感觉 非常的好。因为 不管系统怎么定位武器, 我们总不能 否认他是个 近战英雄。 对于近战英雄来说, 如果不是放技能 能型的, 那就是 速度型的(外加 攻击力) 所以速度对于近战英雄 来说是个 关键因素。有这个技能 基本上可以考虑 出这么几个装备了。
幻影(俗称 红叉) 智慧末刃 什么 黑色啊, 绿爪 啊 纳什啊 腐蚀 啊 都可以考虑 ,看着 对面的阵型 在决定。 本人在这里 强悍的 推荐 两件 装备, 最主要的 就是 鬼索狂暴,其次就是 智慧了。这两件 装备 适合 很多的英雄, 本人也非常的喜欢这两件。看到的人 你们可以仔细的 研究这两件装备。
还是来说 鬼索 吧。 这件装备 主要是 法术强度 加成, 次 攻击,再是 加攻击速度。 这件 装备 违心的说 法术强度 最高是 100点法术强度, 加攻击速度, 法术强度 , 攻击速度 ,加成 量 一共八次。 本人认为这件 装备算的上 是武器的 核心装备。 注意,这件装备 ( 是不能 出两件的, 因为 特效是唯一被动)
智慧 我就不说了, 你们有心的话 就 自己研究研究。好东西!
出这件装备 就是 把武器的 主动技能利用起来, 有人说武器 不缺 攻速, 但是不管怎么说,他是个近战英雄。
好了 再就是 Q了
Q 本人认为主要作用 是用来 追人, 或者跑路用的。 这个跳 不是一般的跳, 基本上能做介质的 都可以作为 武器 跳的一个支撑点,有这样的一个技能 是武器的机动性能大大的增加。 所以我玩这类的英雄 都喜 欢 带 四五个 眼睛(逃命用的)在有障碍物的时候 在另一边插个眼,跑路 绝对 让人忘尘没及。 有这种技能的英雄不乏少数啊!不过会玩的 没几个,就知道 狂奔五百里!
这个是个物理技能 所以 正好对上了 鬼锁之类的装备。
再就是 W技能了
W 是个 魔法技能, 本人认为这个 不是一般的牛b 技能。这个技能 是相当的强悍, 因为这个技能 所以好多的人都玩 法术 武器。这个技能,法术 强悍的话, 一棒子打下去,就是“半管子”血 量啊, 再就是 这个技能冷却的不是一般的快, 再带上 蓝 八福, 就是法术武器的神技。在加上 R 技能的额外加成,没有人不怕 武器 的 W。 此技能 也正好对上 鬼锁。
然后是 E了
E 这个技能 有点不好操作(对于新手来说)所以 上手难度系数是 6 了
这个技能 用的好的话 在 连 Q, 能救人于十八层地狱。佛祖也会感谢你的。 用这个技能的时候,首先 要确定 你是不是要 搞 人了, 因为要 弄死敌人的话,这个技能 要提前1 到2秒 就开, 也就是说在你还没近敌人身时 就要开, 不然的话 ,你就 晕小兵去吧! 救人的时候, Q 就不要先用了,要保证自己能跑。
总之 不管是救, 还是弄, Q 总走在 E的后面!这个技能其他的 特效 就不解释了, 不怎么好解释, 妖道实战中 去研究!
最后的 R
R 也不多讲了 不过, 主法 次物理,的话就是 魔抗强, 反的话,都反! 这个技能 是个 魔法技能, 对法的作用就不多说了。 总之 ,加 护甲, 加魔抗, 加 魔法攻击(强悍的魔法攻击)
技能都分析完了,再就是出装了。
核心装备: 按顺序, 1吸血枪( 科技枪里面的东西) ,2鬼锁, 3 三项 【帽子 不怎好排,但 却是法师的神器】( 为什么这么排? 我们要 控制 经济,控制节奏, 控制 对线, 控制 大局。 整个游戏,大局观 要绝对的强大, 不然 再怎么出 都是坑你家的姥姥)
本人出装 会这么出 : 鞋子( 魔抗/护甲), 鬼锁, 帽子, 三项 ,冰杖,科技枪
( 虚空, 狂徒, 自然 春哥(守护天使) 深渊 ,这些都 看情况, 一般出的少, 要有大局观,这个游戏玩的就是配合,当然阵营也是关键,选英雄的时候也要配合,不能都是 小矮人, 不能都是贫血, 不能 都一个类型的)
出装顺序, 草鞋, 血瓶 2, 蓝瓶 1 出门 或者,一本书,1血瓶 强势 魔法攻起! 前期,对线。合适的时候, 抡起 武器的锤子, 如入无人之境。
到了中期看下 对面出装, 如果,逆风,直接 就是 冰杖,再要是你们这边 太菜,或者对面太强势,那就 狂徒了。不死的传奇,就是 拿着 6件儿 狂徒,像珠马朗玛峰一样,矗立在队友和敌人之间, 在危机时刻,就像 德玛西亚一样,“ 别怕, 我来了!”
然后就是顺着出了,战场山的生存能力,使得你因该要出,吸血枪 ,或者 科技枪里左边的那个东西(本人一般 都是吸血枪)
顺风那就随便了,不过,那就是先吸血枪了, 在鬼锁, 这是敌人 逆风,人家 有德玛的不是? 所以 应该 出个 冰杖, 再就是强势的 帽子, 或者 特效 牛b的 三项。
游戏后期了, 大家 都要像 德玛 学习了。
所以 逆风就是 神马 狂徒啊, 三项啊, 冰杖啊, 什么时光 啊(额这件装备 基本上 不出的) 反正就是狂堆血量, 在对血量的时候, 也要想想防御什么的。总之,血量 加 法强,或 防御
输了不怪 “大神” 我 啊,“大神” 我只是讲点 自己对武器的 理解,看法!
顺风, 人家的德玛 上阵了, 所以基本上 就是 鞋子 (防御自己选) 吸血枪 进化 为 科技枪, 鬼锁 冰杖, 三项, 帽子, 都出完了。 在加上 几个消耗瓶子, 再加上 符文,再加上 男爵( 大龙)
法术强度 没有个 8 9 百,也至少有个 5 6 百了。
这样的装备 不杀 他个 100 把两百 个 ,也有 几十个了,因为 都打成这样 了,肯定是个持久战 ,打着打着都没意思了。不知道有不有2个小时, 但是肯定有1个小时,还不止!
其实,装备 出成这样, 并不是很理想,但是个人认为那是 法术神装 。 有一点 值得注意, 就是 那个 虚空 应该要加上去, 神族 的 亲们, 您看看 要怎么加 上去, 因为 您 已成神, 他坑定 比乌龟壳 ,还要乌龟壳!
输了100场 不要 怪 神, 赢了1000场 更不要想念 神, 神只是 ,今天 很快乐!
终于 写了 不知道他妈的 多少的字。 亲 ,我饿了! 我要要吃 “英雄!”
武器本人玩的是法术武器, 物理的也玩过, 推荐 法术 武器。 物理的出装 比较简单 ,注意 攻速和攻击力就行了, 就那么几件。
首先 ,武器的定位, 在游戏上定在,近战,战士。本人 不怎么认同。
在看武器的 属性 物理 7(一共是 10) 法术 7(一共 10) 防御 5 (一共 10 ) 上手 难度 6 (一共 10)
这样的属性, 可以定位在 既是战士, 也是法术,还算 半个坦克。 当然, 操作是 6哦, 不是5 以下。
再看 武器 技能 :
首先 主动技能 连打 ! 作用 加快攻击速度。
Q: 物理 技能,作用: 跳,物理攻击 造成70/110/150/190/230(+1)(+0.6)点物理伤害。0.6 的物理加成。
W:魔法技能 ,作用:魔法伤害, 40/75/110/145/180(+0.6)魔法伤害。 0. 6的法术加成。
E: 物理攻击 ,主要作用有闪避 功能,有 眩晕作用开启2秒内 防御 能减少 25%的范围技能伤害
2秒后, 就会 眩晕 敌人。 有物理攻击50/75/100/125/150(+0.5) 0.5的物理攻击加成
R: 算是个防御技能吧。 团战的时候 很好用,当然 pk 更牛b
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔 法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的0.3点护甲和0.2点魔法抗性,持续8秒。
护甲加成等于25/35/45+你的附加攻击力的30%。
魔法抗性加成等于25/35/45+20%法术强度。
好了,技能介绍完了, 现在分析技能。
首先 还是 主动技能了,是加攻击速度的, 忘了,不知到是 叠加 5次 还是6次。 有加成, 但是也忘了。这个技能 本人感觉 非常的好。因为 不管系统怎么定位武器, 我们总不能 否认他是个 近战英雄。 对于近战英雄来说, 如果不是放技能 能型的, 那就是 速度型的(外加 攻击力) 所以速度对于近战英雄 来说是个 关键因素。有这个技能 基本上可以考虑 出这么几个装备了。
幻影(俗称 红叉) 智慧末刃 什么 黑色啊, 绿爪 啊 纳什啊 腐蚀 啊 都可以考虑 ,看着 对面的阵型 在决定。 本人在这里 强悍的 推荐 两件 装备, 最主要的 就是 鬼索狂暴,其次就是 智慧了。这两件 装备 适合 很多的英雄, 本人也非常的喜欢这两件。看到的人 你们可以仔细的 研究这两件装备。
还是来说 鬼索 吧。 这件装备 主要是 法术强度 加成, 次 攻击,再是 加攻击速度。 这件 装备 违心的说 法术强度 最高是 100点法术强度, 加攻击速度, 法术强度 , 攻击速度 ,加成 量 一共八次。 本人认为这件 装备算的上 是武器的 核心装备。 注意,这件装备 ( 是不能 出两件的, 因为 特效是唯一被动)
智慧 我就不说了, 你们有心的话 就 自己研究研究。好东西!
出这件装备 就是 把武器的 主动技能利用起来, 有人说武器 不缺 攻速, 但是不管怎么说,他是个近战英雄。
好了 再就是 Q了
Q 本人认为主要作用 是用来 追人, 或者跑路用的。 这个跳 不是一般的跳, 基本上能做介质的 都可以作为 武器 跳的一个支撑点,有这样的一个技能 是武器的机动性能大大的增加。 所以我玩这类的英雄 都喜 欢 带 四五个 眼睛(逃命用的)在有障碍物的时候 在另一边插个眼,跑路 绝对 让人忘尘没及。 有这种技能的英雄不乏少数啊!不过会玩的 没几个,就知道 狂奔五百里!
这个是个物理技能 所以 正好对上了 鬼锁之类的装备。
再就是 W技能了
W 是个 魔法技能, 本人认为这个 不是一般的牛b 技能。这个技能 是相当的强悍, 因为这个技能 所以好多的人都玩 法术 武器。这个技能,法术 强悍的话, 一棒子打下去,就是“半管子”血 量啊, 再就是 这个技能冷却的不是一般的快, 再带上 蓝 八福, 就是法术武器的神技。在加上 R 技能的额外加成,没有人不怕 武器 的 W。 此技能 也正好对上 鬼锁。
然后是 E了
E 这个技能 有点不好操作(对于新手来说)所以 上手难度系数是 6 了
这个技能 用的好的话 在 连 Q, 能救人于十八层地狱。佛祖也会感谢你的。 用这个技能的时候,首先 要确定 你是不是要 搞 人了, 因为要 弄死敌人的话,这个技能 要提前1 到2秒 就开, 也就是说在你还没近敌人身时 就要开, 不然的话 ,你就 晕小兵去吧! 救人的时候, Q 就不要先用了,要保证自己能跑。
总之 不管是救, 还是弄, Q 总走在 E的后面!这个技能其他的 特效 就不解释了, 不怎么好解释, 妖道实战中 去研究!
最后的 R
R 也不多讲了 不过, 主法 次物理,的话就是 魔抗强, 反的话,都反! 这个技能 是个 魔法技能, 对法的作用就不多说了。 总之 ,加 护甲, 加魔抗, 加 魔法攻击(强悍的魔法攻击)
技能都分析完了,再就是出装了。
核心装备: 按顺序, 1吸血枪( 科技枪里面的东西) ,2鬼锁, 3 三项 【帽子 不怎好排,但 却是法师的神器】( 为什么这么排? 我们要 控制 经济,控制节奏, 控制 对线, 控制 大局。 整个游戏,大局观 要绝对的强大, 不然 再怎么出 都是坑你家的姥姥)
本人出装 会这么出 : 鞋子( 魔抗/护甲), 鬼锁, 帽子, 三项 ,冰杖,科技枪
( 虚空, 狂徒, 自然 春哥(守护天使) 深渊 ,这些都 看情况, 一般出的少, 要有大局观,这个游戏玩的就是配合,当然阵营也是关键,选英雄的时候也要配合,不能都是 小矮人, 不能都是贫血, 不能 都一个类型的)
出装顺序, 草鞋, 血瓶 2, 蓝瓶 1 出门 或者,一本书,1血瓶 强势 魔法攻起! 前期,对线。合适的时候, 抡起 武器的锤子, 如入无人之境。
到了中期看下 对面出装, 如果,逆风,直接 就是 冰杖,再要是你们这边 太菜,或者对面太强势,那就 狂徒了。不死的传奇,就是 拿着 6件儿 狂徒,像珠马朗玛峰一样,矗立在队友和敌人之间, 在危机时刻,就像 德玛西亚一样,“ 别怕, 我来了!”
然后就是顺着出了,战场山的生存能力,使得你因该要出,吸血枪 ,或者 科技枪里左边的那个东西(本人一般 都是吸血枪)
顺风那就随便了,不过,那就是先吸血枪了, 在鬼锁, 这是敌人 逆风,人家 有德玛的不是? 所以 应该 出个 冰杖, 再就是强势的 帽子, 或者 特效 牛b的 三项。
游戏后期了, 大家 都要像 德玛 学习了。
所以 逆风就是 神马 狂徒啊, 三项啊, 冰杖啊, 什么时光 啊(额这件装备 基本上 不出的) 反正就是狂堆血量, 在对血量的时候, 也要想想防御什么的。总之,血量 加 法强,或 防御
输了不怪 “大神” 我 啊,“大神” 我只是讲点 自己对武器的 理解,看法!
顺风, 人家的德玛 上阵了, 所以基本上 就是 鞋子 (防御自己选) 吸血枪 进化 为 科技枪, 鬼锁 冰杖, 三项, 帽子, 都出完了。 在加上 几个消耗瓶子, 再加上 符文,再加上 男爵( 大龙)
法术强度 没有个 8 9 百,也至少有个 5 6 百了。
这样的装备 不杀 他个 100 把两百 个 ,也有 几十个了,因为 都打成这样 了,肯定是个持久战 ,打着打着都没意思了。不知道有不有2个小时, 但是肯定有1个小时,还不止!
其实,装备 出成这样, 并不是很理想,但是个人认为那是 法术神装 。 有一点 值得注意, 就是 那个 虚空 应该要加上去, 神族 的 亲们, 您看看 要怎么加 上去, 因为 您 已成神, 他坑定 比乌龟壳 ,还要乌龟壳!
输了100场 不要 怪 神, 赢了1000场 更不要想念 神, 神只是 ,今天 很快乐!
终于 写了 不知道他妈的 多少的字。 亲 ,我饿了! 我要要吃 “英雄!”
钢铁大师出装,钢铁大师出装
ap强 出装出门鞋子加红 ,中期 法穿鞋加耀光(合巫妖)贤者之石(合时光), 后期 冥火 时光 虚空 或帽子 开打加冥火直接秒肉
Ap波比是个如同疯子一般的存在,她在团战中的作用就是换掉对方队伍中的团战主力DPS,因为本身技能都是单体伤害,所以她跟易这类英雄差不多,在团战中没有多大作为,但是她相比易而言更加淫霸的一点就是她可以用大招强迫你跟她单挑。既然团战不行,那就来单挑吧!这就是波比令脆皮DPS害怕的地方。前期波比在线上的补刀能力有限,没有AOE技能来清兵,强行上前补又容易被当成靶子点。所以还是出些贤者之石或是凯奇的幸运匕首这类工资装来保证自己的发育,再把兵线控制在塔下,能补就补,补不到就算了。等到有队友来支援再把之前隐忍的怒气爆发出来,一套技能上去就可以给对方造成大量伤害。当然之前也有人喜欢拿波比来抓野,因为她的E技能在野区地形中能发挥巨大作用,所以一般在波比升到两级后就在对手的野区里乱晃,想抓对面的打野英雄,不过我并不推荐这种,因为并不是每次都能抓到,运气好确实能遇到打野英雄残血,运气不好的话只会白白浪费线上发育的机会。中期在波比有了大招和出了冥火之拥后就可以去GANK了,此时波比的GANK能力会非常强,而且有着大招的支持还能在对方残血的时候毫无顾忌地越塔强杀。或者对于脆皮就直接开着W冲到可以用E撞到对方的距离后开大,然后就一个E撞过去,丢一团冥火,再接个Q和点燃,这样一套技能下来如无意外的话都能秒掉,即使不能对方也会被你打虚。后期团战时波比就更加可怕,你也许常常会看到这样一幕,双方在地图中央打团,而波比一直追着一个人追到对方的家里去了,并且还成功杀了那个人之后全身而退。这就是波比大招的强悍之处了。一般在团战开始时波比可以先选择躲在附近的草丛里,等双方开始交手后对方的主力DPS为了要输出走位较前时才是波比出场的时刻了,还是老一套,开W加速冲上去,在E范围内开R,别太早开,否则套了R之后无法接近就白瞎这大招了,冲过去一顿乱Q,对方跑你就追,一直追到杀死为止,如果对方的英雄都回救那么对方的阵型就会被打乱,那么你的队友就会有机可趁了。
Ap波比是个如同疯子一般的存在,她在团战中的作用就是换掉对方队伍中的团战主力DPS,因为本身技能都是单体伤害,所以她跟易这类英雄差不多,在团战中没有多大作为,但是她相比易而言更加淫霸的一点就是她可以用大招强迫你跟她单挑。既然团战不行,那就来单挑吧!这就是波比令脆皮DPS害怕的地方。前期波比在线上的补刀能力有限,没有AOE技能来清兵,强行上前补又容易被当成靶子点。所以还是出些贤者之石或是凯奇的幸运匕首这类工资装来保证自己的发育,再把兵线控制在塔下,能补就补,补不到就算了。等到有队友来支援再把之前隐忍的怒气爆发出来,一套技能上去就可以给对方造成大量伤害。当然之前也有人喜欢拿波比来抓野,因为她的E技能在野区地形中能发挥巨大作用,所以一般在波比升到两级后就在对手的野区里乱晃,想抓对面的打野英雄,不过我并不推荐这种,因为并不是每次都能抓到,运气好确实能遇到打野英雄残血,运气不好的话只会白白浪费线上发育的机会。中期在波比有了大招和出了冥火之拥后就可以去GANK了,此时波比的GANK能力会非常强,而且有着大招的支持还能在对方残血的时候毫无顾忌地越塔强杀。或者对于脆皮就直接开着W冲到可以用E撞到对方的距离后开大,然后就一个E撞过去,丢一团冥火,再接个Q和点燃,这样一套技能下来如无意外的话都能秒掉,即使不能对方也会被你打虚。后期团战时波比就更加可怕,你也许常常会看到这样一幕,双方在地图中央打团,而波比一直追着一个人追到对方的家里去了,并且还成功杀了那个人之后全身而退。这就是波比大招的强悍之处了。一般在团战开始时波比可以先选择躲在附近的草丛里,等双方开始交手后对方的主力DPS为了要输出走位较前时才是波比出场的时刻了,还是老一套,开W加速冲上去,在E范围内开R,别太早开,否则套了R之后无法接近就白瞎这大招了,冲过去一顿乱Q,对方跑你就追,一直追到杀死为止,如果对方的英雄都回救那么对方的阵型就会被打乱,那么你的队友就会有机可趁了。
lol钢铁大使出装
我也是玩波比的.
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出三相后接着出幻影,这样的话,加上三相和攻速鞋子攻速就上100+了,爆击也非常可观,遇到人后看情况R,单一情况下的话,按W走位,走位目的是让E能撞到墙上,造成重伤,然后Q,接下来就是平砍,一般2-3下就挂掉对方了.如果对方是2人以上就需要R了,值得注意的是,R的目标一定是肉型的,这样被R住后打你不痛,在8秒内你可以尽情追杀.
出装顺序:出三相后接着出幻影,接着出无尽,如果这样这局还不结束那必须要出轻语或者杀的人头多的话,在出个三相.如果有必要,要出个恢复或吸血装备,要保证续航能力.反正记着;多按TAB看看对方出什么装备.根据对方出装而克制
召唤技能:召唤等级不高的话建议出疗伤和鬼步,等级高就出闪现+杀伤性的技能
如果出AP
一套技能放完了,你就尴尬了.平砍没攻击....
而且最先出的耀光的被动技能是释放一次技能后物理攻击成,而非法伤.所以推荐出物理型
肉装的话就别出了,看看英雄的技能属性不推荐.
纯手打,求采纳!谢谢
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出三相后接着出幻影,这样的话,加上三相和攻速鞋子攻速就上100+了,爆击也非常可观,遇到人后看情况R,单一情况下的话,按W走位,走位目的是让E能撞到墙上,造成重伤,然后Q,接下来就是平砍,一般2-3下就挂掉对方了.如果对方是2人以上就需要R了,值得注意的是,R的目标一定是肉型的,这样被R住后打你不痛,在8秒内你可以尽情追杀.
出装顺序:出三相后接着出幻影,接着出无尽,如果这样这局还不结束那必须要出轻语或者杀的人头多的话,在出个三相.如果有必要,要出个恢复或吸血装备,要保证续航能力.反正记着;多按TAB看看对方出什么装备.根据对方出装而克制
召唤技能:召唤等级不高的话建议出疗伤和鬼步,等级高就出闪现+杀伤性的技能
如果出AP
一套技能放完了,你就尴尬了.平砍没攻击....
而且最先出的耀光的被动技能是释放一次技能后物理攻击成,而非法伤.所以推荐出物理型
肉装的话就别出了,看看英雄的技能属性不推荐.
纯手打,求采纳!谢谢
lol钢铁大使的大招怎么用
您好!
钢铁大使波比在团队中是个很纠结的角色,可以胜任ad,ap,副T(或者说伪T,因为一开大就没人爱你了),辅助(嗯,一身工资装让刀买眼人人都能变辅助),打野这些除了主坦之外的所有角色定位。
但是,这都是理论上的。波比对线并不强大,当然如果对面怂成一粒蛋,野怪都能追得他满街跑。实际上波比尴尬的对线能力让他很难考虑打野和下路之外的选择。
上路,面对的很多时候都是对面的上单坦克英雄,比如加文,比如奥拉夫,比如科加斯,再比如大蝎子和艾蕾莉亚或者贾克斯。还可能是一些推进型英雄,比如莫德凯撒,比如尤里克。也有可能遇到一些对线相对比较不错的法师,比如说潮汐海灵和兰博。如果这是一场很娱乐的匹配局,对面甚至可能没人打野。GG的上单波比被蝎子欺负得死去活来的视频大家看了没有。如果放波比去上单,上路很可能迅速崩盘,不是每个人都像视频里一样犀利。但是每个人都可能像视频里一样坑爹。
中路,面对的十有八九都是路霸,即便不是路霸,那些恶心人的中路法师也会搞得波比痛不欲生,如果对面的是卡特琳娜恭喜你赚大了。除去卡特这样骚扰能力相对差一些的对手来看,放波比去中路可能比上单崩盘更快……
下路,有辅助包养自己总是好过些。MLG里面波比那场比赛大家看了吧,被养起来的波比也伤不起。
打野,如果不能从蓝buff开始波比的打野效率挫得一b,从蓝开始还凑合不错,新天赋让打野变得更轻松了,不过,靠打野出装备的话对于波比来说成型不够快速,但这已经是除了被包养之外最好的了。
天赋放在最后说好了,分成新天赋和企鹅服旧天赋两部分。下面说一说出装。分为ad,ap和副T三部分。
1,物理系路线。ad波比从很多方面看有一点像近战版的格雷夫。身为一杆dps居然有副好身板,而且还在前期就自带不错的爆发。生存能力好得蛋疼。
出门鞋子3棵树,别的就不推荐了。如果害怕对面真的线上异常凶狠让你蛋碎一地,布甲5红药也可以考虑。如果要快速出贤者之石打钱一辈子,回血牌加血瓶也凑合事。
如果你补刀还不错,可以快速出一个贤者之石领点补贴。如果你补刀实在太差只会A地板,或者尾刀一直拿不到,憋个灯笼去抢野怪吧。
接下来乌龟壳出与不出就看个人补刀能力与爱了,个人觉得一个贤者之石就不错了,因为现在不能叠加,非要领两份工资的话只好出乌龟壳,还能撑点血。事实上如果想出鬼刀的,或者我说樱花刀?还是菊花刀?这样的话出爆击剑领工资也不是不行,但这出装不太常见。刀的问题我们一会儿再讨论。
工资装之后,一般来说都会出个耀光,有了耀光波比的爆发就挺可观了。耀光之后是三项无尽破甲弓还是三项鬼刀无尽全靠个人爱好。
为什么这里会出现鬼刀呢?
波比有W加速,不是怕追不到人或者跑不掉,而且可以用鬼刀凑一下减cd,同样的功能还有贤者之石出的苏瑞亚狂想曲。总而言之,配合天赋符文装备,凑出40%的减cd效果不错,但不是不凑不行。
鞋子上就是看减cd是否需要考虑明朗之鞋或者水银鞋再或者攻速鞋。如果渴望攻速在三项之前靠攻速鞋倒也没什么,后期更多的还是水银鞋比较稳定。
adc说起来其实只有一句话,打钱打钱再打钱。波比有外交豁免,团战基本不会被秒,所有切入时机和站位的容错率相对高那么一点点,但实际上,没大的波比可能会像没大的泰达米尔一样尴尬。所以团战没开就一个大先点上吓跑对面的行为请务必三思。
2法师型波比。个人最常打的就是这种,爆发非常高,秒人异常舒爽。
出门依旧鞋子三棵树。
接下来的出装会详细分支一下。
比较稳的打法可以先出贤者之石,加钱小刀领工资然后耀光。
喜欢游走一下的可以贤者之石之后直接耀光。
非常激进的打法则可以跳过工资装直接耀光。威力很大。不过经济会差些。要更多的人头与助攻来补贴。
耀光之后的出装也稍微分开一点。
前期非常激进的直接耀光之后可以补一个吸血枪变法典,在前期到中期这段时间保持续航与略微的dps。
前期稳健的工资派则可以之后直接出冥火之拥,配合外交豁免,威力巨大。
后期成型的法师波比总体来说核心装备就两件,冥火之拥与巫妖之祸,其他的看个人爱好。
接下来我们分析一下法师的几样大件在波比身上的作用。
帽子,身为一个法师加强ap总不会是错的。
法穿棒,同上,不过效果比一般法师差一些。
大天使法杖,你确定要出这个?
大蓝杖,撑了不少血,实际作用比想象的好一点。最大的作用是提高了E技能的容错率。很多波比会为了扑到人脸上就为了锤一下却帮对方安全逃生让队友蛋疼欲碎。有了大蓝杖,波比会在其坑爹行为后减速对方使得队友可以跟进。当然另外一个作用是在对方爆发很强的时候靠着大蓝杖提供的血量在刺杀对方关键人物后提高生还概率。但是,请务必不要在冥火之拥和耀光没出的时候轻易尝试。因为大蓝杖提供的伤害加成实在太少了。
沙漏,如果对方爆发强到不靠谱,你觉得秒掉对方关键人物后绝对无法生还,沙漏提供的时间也许可以期待队友跟上,不过对于波比来说,站着两秒究竟是距离死亡更近了还是生还更近了,很不好说。因为W的加速性效果在这两秒可能就消失了。
下面友情献上个人的路人匹配局中的半辅助法师打法,异常非主流!模仿请三思。
这部分实在很娱乐,明天再继续写好了,今天先休息一下,打字太多手抽了。
3打野型波比,一般来说会撑一点肉充当副T。
打野就不说太多了,布甲5红药,从蓝buff开始,而且需要你的队友们帮你拉一下,如果是强力一拉就更好了。
打完蓝buff到了2级,这时候先看一下中路和上路,如果可以确保至少拿掉对方闪现的话,2级可以点E。不然的话2级还是点w可以减少很多打野消耗。
同样3级的时候点q还是E就看线上形势了。如果你愿意尝试更多的gank,3级点E是可行的,不然就点Q。事实上我打野在3级时候一般都是点E,这样在3级到4级的时候可以对线上形势更灵活的掌控,不过代价是打野速度下降了一点。所以3级点Q还是E需要看现场形势和个人爱好。
虽然出门是布甲,但并不一定非要合成灯笼。贤者之石依然可以先出。波比打buff速度还不错,就算没有吸血和爪子的帮助也能打得过,而且有了红gank能力在6级之前很是不错。虽然这样的机会并没有那么多。
灯笼乌龟壳耀光路线和贤者之石耀光后补肉,物理或者法伤两条路线都是可以选择的。
如果在前期gank的效果很好,赚了不少钱,贤者之石加乌龟壳也不错。
这里补充一下为什么我在每个路线里都很推荐工资装。大家看高手的视频他们也都很喜欢出这种工资装,这可以算美式打法吧。美式打法更强调经济。一个人头和一波兵的钱没有什么差距,更好的经济更好的装备在美国式上单T,打野T,中单法师下路辅助保ad的打法和美式坦克联盟的打法中都有不错的效果。
但如果你从开场就对人头充满渴望,我也提供了相对激进的路线。就是优先强化输出后补生存,不要工资的思路。
每一个人都可以有自己的打法。无可厚非。
感谢3楼朋友提供了冰甲的出法,我并不会经常打野,但是我尝试了一下在打野中出并甲,作为减cd的一环效果不错,打野没办法做出太好的装备,所以40%的减cd效果显得更明显了。
打野波比要有点肉,因为无法像占线那样打最多的钱,所以可能无法秒掉对方关键人物。所以要做的就是贴到对面dps脸上,让他和你单挑,无论输赢,在你倒下前他们的dps都无法攻击到你的队友。不过一般来说,波比单挑还是很强大的。ad英雄的单薄身板很少能打过波比,哪怕他有6件神装而你只有3件。
下面这部分说一下波比的技能应用。
Q技能,nooblishQ,说的就是这玩意了。无论装备好坏,Q技能都为波比提供了不错的输出。不过ap加成只有0.6在单体技能里不算是优秀。要吃这口技能饭的话,40%的减cd很重要。不过堆法伤的爆发型波比并不非常需要40%的减cd,因为一轮秒掉对面核心关键已经完成了基本任务,你可以打得很随意。Q技能和贾克斯的W一样,会产生一次强制攻击,原理上说aQa和直接Q起来a相比肯定是前者产生最大伤害,但实战中因为移动等多种因素,a一下之后Q技能在锤子亮起来的时间里对方已经跑了,所以是先a再Q再a第二刀还是直接Q开起来a,只能看现场情形。
W技能,加速,又能加护甲,还有少量攻击力,让波比在符文页中省去护甲部分依旧拥有强大的抗打击能力。打野时提高效率节约血瓶的好技能。战斗中用来接近和压迫对方走位,最大限度将其按在墙上。杀人越货的好帮手。
E技能,让自己和目标都产生位移的技能。把对方按在墙上会产生可观的伤害和眩晕,两段ap加成均为0.4,不太理想。因为敌我双反都会发生位移并且目标可以选定为小兵让这个技能成为波比灵活的资本。E技能最常用的就是撞是向地方英雄。把他撞到墙上。但并不是每次都那么好总有一面墙出现在地图上。当然如果你有一个凤凰基友的话另当别论。在你无法把敌人扑向墙根的时候该怎么办。一,你可以闪烁到对方一侧,把其撞回来,虽然没有墙,但有时就差这么点距离队友的控制技便进入了射程。二追击时候将其扑向侧面,一般来说还是要配合闪烁或者鬼步,不然扑过去依旧是帮助对方逃走。三,对方没血了你一锥子丫死定了。扑上去锤,不要犹豫。还有第四点,这是一个会使自己在极短时间内产生位移的技能,你可以在必要时把其当成无法穿墙的闪烁来用。对方闪烁过来,你扑小兵跑向另一侧戏耍他,很开心是不是。要注意的是E技能的位移中不是无敌也不是魔法免疫,比如vn可以推开你,所以当你要对这样的对手下手时,先骗掉他的技能,再扑过去。
R技能,外交豁免太禽兽了。志在秒杀的童鞋点给你的目标。考虑生存的童鞋一般来说就是点给对面辅助或者坦克之类不会威胁你的人,或者爆发结束了的法师。举例来说有一次我站在前面故意卖,不动,让对方拉克斯定住我,对方一拥而上而我外交豁免了限制技能用掉了的拉克斯。然后对面团灭了。因为他们很多人闪烁过来想秒掉我但是做了无用功。
下面这部分是天赋和符文,我研究的不是太深入,因为我很穷,不少符文搭配方法只能在理论上说一说。
1,爆发型法师波比
新天赋的话可以选择21,0,9,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了,配合波比的天生好身板,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑。通用点出加移动速度和buff时间,毕竟波比有个红buff还是挺猛的。
企鹅服旧天赋的话,9,0,21的法师通用型可以考虑。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。
2不要命的爆发型法师波比
新天赋30点全部点攻击也是一种选择。
3物理系波比
跟别的ad英雄没多少差别,21,0,9的选择新旧天赋都不错
4打野型波比
加经验的天赋现在很难点出来。
旧天赋通用至少点出buff时间,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。虽然我都是投入攻击里的。
新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,如果不是狂热爱好者的话,放弃掉也可以,通用只要buff时间。
不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,打野可以分出不同的天赋点法。如果已经选择了防御出反伤,通用出buff时间,那么我推荐0,15,15的点法,通用点到3级加经验,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血,防御里还可以点出成长减cd。
另外还有比较偏向物理攻击的点法21,0,9不过攻击里点满的是减cd,3点攻击速度,放弃了10%的穿甲和法穿。
再有比较平衡的15,15,0也可以选择,攻击侧点出攻击吸血,防御侧有反弹野怪伤害,打野很轻松。
甚至15,0,15的点法也可以考虑,通用点出3点加经验,天生魔武双修,装一下阿卡丽。或者可以攻击吸血只要2级,点满经验天赋,也不错。
总的来说新天赋有很多种加法,大家各种实验自己的思路都是可以的。
符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实黄色不用护甲……但是我穷实在没办法
ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大,所以可以选择一身成长法强,或者红色固定攻击帮助自己补刀,黄蓝成长法强。
钢铁大使波比在团队中是个很纠结的角色,可以胜任ad,ap,副T(或者说伪T,因为一开大就没人爱你了),辅助(嗯,一身工资装让刀买眼人人都能变辅助),打野这些除了主坦之外的所有角色定位。
但是,这都是理论上的。波比对线并不强大,当然如果对面怂成一粒蛋,野怪都能追得他满街跑。实际上波比尴尬的对线能力让他很难考虑打野和下路之外的选择。
上路,面对的很多时候都是对面的上单坦克英雄,比如加文,比如奥拉夫,比如科加斯,再比如大蝎子和艾蕾莉亚或者贾克斯。还可能是一些推进型英雄,比如莫德凯撒,比如尤里克。也有可能遇到一些对线相对比较不错的法师,比如说潮汐海灵和兰博。如果这是一场很娱乐的匹配局,对面甚至可能没人打野。GG的上单波比被蝎子欺负得死去活来的视频大家看了没有。如果放波比去上单,上路很可能迅速崩盘,不是每个人都像视频里一样犀利。但是每个人都可能像视频里一样坑爹。
中路,面对的十有八九都是路霸,即便不是路霸,那些恶心人的中路法师也会搞得波比痛不欲生,如果对面的是卡特琳娜恭喜你赚大了。除去卡特这样骚扰能力相对差一些的对手来看,放波比去中路可能比上单崩盘更快……
下路,有辅助包养自己总是好过些。MLG里面波比那场比赛大家看了吧,被养起来的波比也伤不起。
打野,如果不能从蓝buff开始波比的打野效率挫得一b,从蓝开始还凑合不错,新天赋让打野变得更轻松了,不过,靠打野出装备的话对于波比来说成型不够快速,但这已经是除了被包养之外最好的了。
天赋放在最后说好了,分成新天赋和企鹅服旧天赋两部分。下面说一说出装。分为ad,ap和副T三部分。
1,物理系路线。ad波比从很多方面看有一点像近战版的格雷夫。身为一杆dps居然有副好身板,而且还在前期就自带不错的爆发。生存能力好得蛋疼。
出门鞋子3棵树,别的就不推荐了。如果害怕对面真的线上异常凶狠让你蛋碎一地,布甲5红药也可以考虑。如果要快速出贤者之石打钱一辈子,回血牌加血瓶也凑合事。
如果你补刀还不错,可以快速出一个贤者之石领点补贴。如果你补刀实在太差只会A地板,或者尾刀一直拿不到,憋个灯笼去抢野怪吧。
接下来乌龟壳出与不出就看个人补刀能力与爱了,个人觉得一个贤者之石就不错了,因为现在不能叠加,非要领两份工资的话只好出乌龟壳,还能撑点血。事实上如果想出鬼刀的,或者我说樱花刀?还是菊花刀?这样的话出爆击剑领工资也不是不行,但这出装不太常见。刀的问题我们一会儿再讨论。
工资装之后,一般来说都会出个耀光,有了耀光波比的爆发就挺可观了。耀光之后是三项无尽破甲弓还是三项鬼刀无尽全靠个人爱好。
为什么这里会出现鬼刀呢?
波比有W加速,不是怕追不到人或者跑不掉,而且可以用鬼刀凑一下减cd,同样的功能还有贤者之石出的苏瑞亚狂想曲。总而言之,配合天赋符文装备,凑出40%的减cd效果不错,但不是不凑不行。
鞋子上就是看减cd是否需要考虑明朗之鞋或者水银鞋再或者攻速鞋。如果渴望攻速在三项之前靠攻速鞋倒也没什么,后期更多的还是水银鞋比较稳定。
adc说起来其实只有一句话,打钱打钱再打钱。波比有外交豁免,团战基本不会被秒,所有切入时机和站位的容错率相对高那么一点点,但实际上,没大的波比可能会像没大的泰达米尔一样尴尬。所以团战没开就一个大先点上吓跑对面的行为请务必三思。
2法师型波比。个人最常打的就是这种,爆发非常高,秒人异常舒爽。
出门依旧鞋子三棵树。
接下来的出装会详细分支一下。
比较稳的打法可以先出贤者之石,加钱小刀领工资然后耀光。
喜欢游走一下的可以贤者之石之后直接耀光。
非常激进的打法则可以跳过工资装直接耀光。威力很大。不过经济会差些。要更多的人头与助攻来补贴。
耀光之后的出装也稍微分开一点。
前期非常激进的直接耀光之后可以补一个吸血枪变法典,在前期到中期这段时间保持续航与略微的dps。
前期稳健的工资派则可以之后直接出冥火之拥,配合外交豁免,威力巨大。
后期成型的法师波比总体来说核心装备就两件,冥火之拥与巫妖之祸,其他的看个人爱好。
接下来我们分析一下法师的几样大件在波比身上的作用。
帽子,身为一个法师加强ap总不会是错的。
法穿棒,同上,不过效果比一般法师差一些。
大天使法杖,你确定要出这个?
大蓝杖,撑了不少血,实际作用比想象的好一点。最大的作用是提高了E技能的容错率。很多波比会为了扑到人脸上就为了锤一下却帮对方安全逃生让队友蛋疼欲碎。有了大蓝杖,波比会在其坑爹行为后减速对方使得队友可以跟进。当然另外一个作用是在对方爆发很强的时候靠着大蓝杖提供的血量在刺杀对方关键人物后提高生还概率。但是,请务必不要在冥火之拥和耀光没出的时候轻易尝试。因为大蓝杖提供的伤害加成实在太少了。
沙漏,如果对方爆发强到不靠谱,你觉得秒掉对方关键人物后绝对无法生还,沙漏提供的时间也许可以期待队友跟上,不过对于波比来说,站着两秒究竟是距离死亡更近了还是生还更近了,很不好说。因为W的加速性效果在这两秒可能就消失了。
下面友情献上个人的路人匹配局中的半辅助法师打法,异常非主流!模仿请三思。
这部分实在很娱乐,明天再继续写好了,今天先休息一下,打字太多手抽了。
3打野型波比,一般来说会撑一点肉充当副T。
打野就不说太多了,布甲5红药,从蓝buff开始,而且需要你的队友们帮你拉一下,如果是强力一拉就更好了。
打完蓝buff到了2级,这时候先看一下中路和上路,如果可以确保至少拿掉对方闪现的话,2级可以点E。不然的话2级还是点w可以减少很多打野消耗。
同样3级的时候点q还是E就看线上形势了。如果你愿意尝试更多的gank,3级点E是可行的,不然就点Q。事实上我打野在3级时候一般都是点E,这样在3级到4级的时候可以对线上形势更灵活的掌控,不过代价是打野速度下降了一点。所以3级点Q还是E需要看现场形势和个人爱好。
虽然出门是布甲,但并不一定非要合成灯笼。贤者之石依然可以先出。波比打buff速度还不错,就算没有吸血和爪子的帮助也能打得过,而且有了红gank能力在6级之前很是不错。虽然这样的机会并没有那么多。
灯笼乌龟壳耀光路线和贤者之石耀光后补肉,物理或者法伤两条路线都是可以选择的。
如果在前期gank的效果很好,赚了不少钱,贤者之石加乌龟壳也不错。
这里补充一下为什么我在每个路线里都很推荐工资装。大家看高手的视频他们也都很喜欢出这种工资装,这可以算美式打法吧。美式打法更强调经济。一个人头和一波兵的钱没有什么差距,更好的经济更好的装备在美国式上单T,打野T,中单法师下路辅助保ad的打法和美式坦克联盟的打法中都有不错的效果。
但如果你从开场就对人头充满渴望,我也提供了相对激进的路线。就是优先强化输出后补生存,不要工资的思路。
每一个人都可以有自己的打法。无可厚非。
感谢3楼朋友提供了冰甲的出法,我并不会经常打野,但是我尝试了一下在打野中出并甲,作为减cd的一环效果不错,打野没办法做出太好的装备,所以40%的减cd效果显得更明显了。
打野波比要有点肉,因为无法像占线那样打最多的钱,所以可能无法秒掉对方关键人物。所以要做的就是贴到对面dps脸上,让他和你单挑,无论输赢,在你倒下前他们的dps都无法攻击到你的队友。不过一般来说,波比单挑还是很强大的。ad英雄的单薄身板很少能打过波比,哪怕他有6件神装而你只有3件。
下面这部分说一下波比的技能应用。
Q技能,nooblishQ,说的就是这玩意了。无论装备好坏,Q技能都为波比提供了不错的输出。不过ap加成只有0.6在单体技能里不算是优秀。要吃这口技能饭的话,40%的减cd很重要。不过堆法伤的爆发型波比并不非常需要40%的减cd,因为一轮秒掉对面核心关键已经完成了基本任务,你可以打得很随意。Q技能和贾克斯的W一样,会产生一次强制攻击,原理上说aQa和直接Q起来a相比肯定是前者产生最大伤害,但实战中因为移动等多种因素,a一下之后Q技能在锤子亮起来的时间里对方已经跑了,所以是先a再Q再a第二刀还是直接Q开起来a,只能看现场情形。
W技能,加速,又能加护甲,还有少量攻击力,让波比在符文页中省去护甲部分依旧拥有强大的抗打击能力。打野时提高效率节约血瓶的好技能。战斗中用来接近和压迫对方走位,最大限度将其按在墙上。杀人越货的好帮手。
E技能,让自己和目标都产生位移的技能。把对方按在墙上会产生可观的伤害和眩晕,两段ap加成均为0.4,不太理想。因为敌我双反都会发生位移并且目标可以选定为小兵让这个技能成为波比灵活的资本。E技能最常用的就是撞是向地方英雄。把他撞到墙上。但并不是每次都那么好总有一面墙出现在地图上。当然如果你有一个凤凰基友的话另当别论。在你无法把敌人扑向墙根的时候该怎么办。一,你可以闪烁到对方一侧,把其撞回来,虽然没有墙,但有时就差这么点距离队友的控制技便进入了射程。二追击时候将其扑向侧面,一般来说还是要配合闪烁或者鬼步,不然扑过去依旧是帮助对方逃走。三,对方没血了你一锥子丫死定了。扑上去锤,不要犹豫。还有第四点,这是一个会使自己在极短时间内产生位移的技能,你可以在必要时把其当成无法穿墙的闪烁来用。对方闪烁过来,你扑小兵跑向另一侧戏耍他,很开心是不是。要注意的是E技能的位移中不是无敌也不是魔法免疫,比如vn可以推开你,所以当你要对这样的对手下手时,先骗掉他的技能,再扑过去。
R技能,外交豁免太禽兽了。志在秒杀的童鞋点给你的目标。考虑生存的童鞋一般来说就是点给对面辅助或者坦克之类不会威胁你的人,或者爆发结束了的法师。举例来说有一次我站在前面故意卖,不动,让对方拉克斯定住我,对方一拥而上而我外交豁免了限制技能用掉了的拉克斯。然后对面团灭了。因为他们很多人闪烁过来想秒掉我但是做了无用功。
下面这部分是天赋和符文,我研究的不是太深入,因为我很穷,不少符文搭配方法只能在理论上说一说。
1,爆发型法师波比
新天赋的话可以选择21,0,9,攻击系里对血量低于40%的敌人伤害提高6%实在太诱人了,配合波比的天生好身板,人很难经受住各种空血诱杀与反杀的诱惑。通用点出加移动速度和buff时间,毕竟波比有个红buff还是挺猛的。
企鹅服旧天赋的话,9,0,21的法师通用型可以考虑。也可以考虑通用只要点完移动速度剩下全投入攻击系的点法。
2不要命的爆发型法师波比
新天赋30点全部点攻击也是一种选择。
3物理系波比
跟别的ad英雄没多少差别,21,0,9的选择新旧天赋都不错
4打野型波比
加经验的天赋现在很难点出来。
旧天赋通用至少点出buff时间,其他的放攻击还是防御里就个人爱好了。虽然我都是投入攻击里的。
新天赋是否要点出加经验的天赋要看你对2级gank的狂热程度了,如果不是狂热爱好者的话,放弃掉也可以,通用只要buff时间。
不过考虑到新天赋中反弹野怪伤害是个很不错的天赋,打野可以分出不同的天赋点法。如果已经选择了防御出反伤,通用出buff时间,那么我推荐0,15,15的点法,通用点到3级加经验,也能凑出2级gank而且还有法伤吸血,防御里还可以点出成长减cd。
另外还有比较偏向物理攻击的点法21,0,9不过攻击里点满的是减cd,3点攻击速度,放弃了10%的穿甲和法穿。
再有比较平衡的15,15,0也可以选择,攻击侧点出攻击吸血,防御侧有反弹野怪伤害,打野很轻松。
甚至15,0,15的点法也可以考虑,通用点出3点加经验,天生魔武双修,装一下阿卡丽。或者可以攻击吸血只要2级,点满经验天赋,也不错。
总的来说新天赋有很多种加法,大家各种实验自己的思路都是可以的。
符文的话物理符文我上的就是物理通用的攻击护甲减cd其实黄色不用护甲……但是我穷实在没办法
ap型的话因为波比对前期固定爆发的依赖没有安妮布兰德之流强大,所以可以选择一身成长法强,或者红色固定攻击帮助自己补刀,黄蓝成长法强。
钢铁大使怎么出装?
钢铁大使输出主要是Q,三项是一定要出的,加150%物理伤害,鞋子出加攻击速度的
应为没有群攻,所以大部分的钱都是靠杀人得来的
兔子移动快,可以走游走的路线,看别人残血的时候,冲过去,一个Q基本就解决了
物理分AP流和生存流
AP走的是极限攻击路线,攻速鞋,三项,无尽,红叉,斧头,饮血,杀远程,最多3下,不过,血少,很容易死
生存流就是肉装啦,不过不是一般的那些肉肉,还是需要要高攻,攻速鞋,三项,无尽,这3个是必须要的,加2个狂徒,还有个加防御的,什么名字我往了,属性好像是加45防,18%暴击,加最大生命2%的攻击
我是玩兔子起来的,上面大部分是我走过的路线,法术流我没用过,不太清楚,貌似国服很多玩家都是走的AP流,杀人很犀利,谢谢采纳
应为没有群攻,所以大部分的钱都是靠杀人得来的
兔子移动快,可以走游走的路线,看别人残血的时候,冲过去,一个Q基本就解决了
物理分AP流和生存流
AP走的是极限攻击路线,攻速鞋,三项,无尽,红叉,斧头,饮血,杀远程,最多3下,不过,血少,很容易死
生存流就是肉装啦,不过不是一般的那些肉肉,还是需要要高攻,攻速鞋,三项,无尽,这3个是必须要的,加2个狂徒,还有个加防御的,什么名字我往了,属性好像是加45防,18%暴击,加最大生命2%的攻击
我是玩兔子起来的,上面大部分是我走过的路线,法术流我没用过,不太清楚,貌似国服很多玩家都是走的AP流,杀人很犀利,谢谢采纳
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