武林外传天师加点攻略
http://post.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=474836&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=%CE%E4%C1%D6%CD%F8%D3%CE
你来武林网游贴吧看看吧,在那里问问题,基本上在线都有人回答你的。。。。。。。。。我也是在那里从菜鸟级开始成长的。。。。虽然现在还是小菜鸟一只。。。。。。。。
每个职业我都玩过了,现在基本上线是无聊```来论坛跟大家说说我的经验。
枪豪
普通职业,后期的肉盾`练级快,血厚防高,练级不说了,天生的抗BOSS精英。
加点
菜鸟:清风破1``(出来就有的)
铁拳5``(没什么好说的)
游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能)
罡气8(一辈子的技能,不加满不行)
轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满)
冰燕1(过渡技能,为的是下面那个)
激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。现在大部分枪是没加这个技能,以后看吧`洗点迟早的事)
枪豪:养生5(加生命上限的技能)
暴雨梨花枪1(练级技能,满了60就没用了,有钱人可以直接点满,到60再洗)
神行百变1(加闪躲技能,你如果觉得可以全MISS就加满吧)
暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁)
凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果)
禁风破10(PK/BOSS必备技能)
生生不息1(鸡肋技能,打架KAO它?练级KAO它?)
剩下3种技能,就要分类了。
怒天一击(装备普通加的技能)
烈风之伤(武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧)
舍命一击(有+5以上鞋子的人加这个技能好)
枪豪练级
1级-30级:七侠镇-五霸岗-杏子林任务一直做,有固定队伍最好。(28-30有钱人刷黑木令最快)
30级-32级:升了30换装备,买药做八里主线任务(倾家荡产也要买药做),做完应该是31级30%左右的经验,刷几次任务很快32的。
32级-34级:有罡气头鞋穿白装备就可以群老虎,衣服加得越高越好。
34级-36级:群越狱囚徒。
36级-38级:群海寇头目。
38级-40级:群水贼。
40级-44级:群魔教教徒和私盐贩子。
44级-46级:群幽灵和幽灵守卫。
46级-48级:群幽灵法师和幽灵弓箭手。
48级-50级:群骷髅炮手。
50级-53级:群骷髅将军和灵魂收割者。
53级-56级:群武林败类。
56级-58级:群流亡败类和流亡山寇。
58级-60级:不用我说了。再需要我说你就真的BC了。
这样练级枪豪永远不缺钱和石头。有空还可以去杀杀副本和各地BOSS,带带人赚点元宝什么的。
枪豪练级衣服比武器重要,换装备的时候,先冲衣服。30级装备+5够用,40级衣服+6够用,50级衣服+7以上。别说我乱说,没钱冲装备的枪放弃算了。枪豪根本就是穷人玩的,不需要投入RMB就可以玩的职业,后期不看好。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
剑客
3转后PK强者,练级慢,攻高防普通,类似WOW盗贼(本人在这里向没人带就练到60的剑客致敬)。
先说说加点吧。
菜鸟:清风破1(系统给的)
铁拳5(加另外个技能的我只能说佩服)
游侠:双燕斩1(必加,不然后面的加不了)
罡气8(一辈子的技能)
轻功2(枪豪篇里说过,不重复了)
双燕和冰燕(各加1也行,选1个+2也行,无意义)
剑客:追风剑1(普通技能,加多无意义)
风雷剑10(练级就KAO这个了)
碎梦剑10(PK技能,多的不想说)
点穴截脉1(过渡技能)
回风舞柳10(PK技能)
威慑1(过渡技能)
逍遥游(有马的不加,没马的加2点)
心剑通明5(加抗性技能,不加满干什么?)
天山神芒(能加多少加多少,PK的好技能,怎么个好法自己探索吧)
天崩地裂(能加多少加多少吧。)
作者: 中原龙女 2006-11-7 15:49 回复此发言 删除
--------------------------------------------------------------------------------
2 [申精]我来谈谈各职业练级和加点。
剑客练级
1级-30级:七侠镇-五霸岗-杏子林任务不断,有固定队伍最好。
30级-40级:八里庄刷任务。
40级-51级:烙印之塔刷任务。
51级-60级:十八里铺刷任务。
有钱人可以一直黑木玄铁刷着走。
总的来说剑客至少现在看,PK看不出多大的优势。练级先冲武器,攻击高杀怪快,把怪虚弱了也掉不了多少血,+7的衣服也一样破防,想少喝药就冲武器。我练级一般是风雷+碎梦,一组蓝出去做5个任务还有剩`不会亏钱。野外PK可以磨死枪豪,医生不说了,遇到操作好的术士就见人见智了。剑客并不像传说中那样厉害,至少现在是这样,没有好的装备剑客=菜。3转以后看好剑客的PK和副本的伤害输出。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
术士
攻击高得恐怖,防御低得吓人。永远的伤害输出者。废话不说了,进入正题。
加点
菜鸟:清风破1(系统给的)
铁拳5(KAO攻击吃饭的人不加这个?)
散人:御剑术1(加了才能加其他的)
紫气东来2(过渡攻击技能)
轻功2(要想打架,就拉开距离。)
回春术8(练级很有用的技能。)
术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满)
祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。)
缠绕术5(PK必备)
九天玄雷阵1(无聊的技能)
吸魂咒1(过渡技能)
疾云步1(不买马的可以多加)
真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能)
化神咒1(过渡技能)
击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备)
炽炎天龙(看着加吧)
术士练级分2条路,有钱人和穷人。
先说穷人吧。
1级-10级:七侠主线做完就8级了,随便做点什么任务,满10级很简单。
10级-20级:五霸刷任务,跟着主线走。
20级-30级:杏子林刷任务,做个全职医生吧,很受欢迎的。
30级-40级:八里庄刷任务,找个装备差的枪带也是不错的。
40级-51级:烙印之塔刷任务,40-46幽灵和幽灵守卫,46-48幽灵法师和幽灵弓箭手,48-50骷髅炮手,50-51骷髅将军和灵魂收割者。
51级以上:十八里接任务,能接到5个同样怪的任务就刷什么。
有钱人的练法:
1级-20级:同上。
20级-28级:有+4以上装备群矿工头目。
28级-30级:杏子林主线和破关。
30级-33级:+5以上装备群老虎。
33级-38级:组人刷八里海寇任务。
38级-40级:八里主线,隐藏任务,破关。
40级-44级:+7以上装备群魔教教徒和私盐贩子。
44级-46级:烙印之塔刷幽灵任务。
46级-48级:幽灵法师和幽灵弓箭手。
48级-50级:骷髅炮手。
50级-51级:骷髅将军和灵魂收割者。
51级-60级:不多说了,十八里任务一直刷吧。
总的来说,我觉得术士是最需要RMB支撑的职业,穷人放弃的好。PK全KAO操作和装备。垃圾一点都不行,不是一般人能练出来的。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
医生
辅助职业,攻击技能少不说,而且攻击低``
加点
菜鸟:清风破1(系统给的)
铁拳5(为以后练级能加点攻算点攻)
散人:御剑术1(过渡)
紫气东来8(群攻技能,想练级快点就加满)
轻功2(逃跑的必须技能,不想多死的加吧)
回春2(初级加血,没多大用处,能加就行了)
医生:枯木逢春1(只能加1点,拉人的技能,不加的医生估计以后也没什么人组他去副本)
无影之毒10(没人带的时候,也能自己打打)
阎王敌10(看家本领,不加满行吗?)
还阳术1(持续回血技能,如果战士KAO这个慢慢回,不如死了算了)
医者之心1(过渡技能,一次也加不了多少真气)
春风化雨10(群加技能,以后用处大大滴`有些人加不到应该是技能等级低了范围不到)
清心咒1,无妄咒1(过渡技能)
百灵护体(能加多少加多少吧)
破魔真气(能加多少加多少)
仙风护体(能加多少加多少)
医生练级
1级-20级:七侠-五霸做任务,固定队伍最好。
20级-28级:+4装备群矿工头目,杏子林做任务也行。
28级-30级:杏子林主线,剧情任务,破关任务,乱混。
30级-33级:+5装备群老虎。
33级-60级:基本上没什么能群的怪,要么组队做任务,要么一个人慢慢来吧。(40级+7装备能不能群教徒有待考证)
医生是最苦的职业,没人带的时候真是累呀,建议各位医生朋友也冲冲自己的装备,没人带自己也能练练,不然累死哦````坚持到能加攻防基本上就好了,下副本杀BOSS练级都有人要。
你来武林网游贴吧看看吧,在那里问问题,基本上在线都有人回答你的。。。。。。。。。我也是在那里从菜鸟级开始成长的。。。。虽然现在还是小菜鸟一只。。。。。。。。
每个职业我都玩过了,现在基本上线是无聊```来论坛跟大家说说我的经验。
枪豪
普通职业,后期的肉盾`练级快,血厚防高,练级不说了,天生的抗BOSS精英。
加点
菜鸟:清风破1``(出来就有的)
铁拳5``(没什么好说的)
游侠:双燕斩1(必加,不然加不了后面的技能)
罡气8(一辈子的技能,不加满不行)
轻功2(玩过魔兽的人都知道冷却时间意味着什么。追杀/逃跑必备技能,本人预测3转开全洗符这个技能必加满)
冰燕1(过渡技能,为的是下面那个)
激将法1(拉怪的技能,练级无用,带上其他人杀BOSS你就知道了。现在大部分枪是没加这个技能,以后看吧`洗点迟早的事)
枪豪:养生5(加生命上限的技能)
暴雨梨花枪1(练级技能,满了60就没用了,有钱人可以直接点满,到60再洗)
神行百变1(加闪躲技能,你如果觉得可以全MISS就加满吧)
暗雷破10(PK技能,对于没有全抗沉默装的剑客是极大的威胁)
凝血破10(PK技能,放逃跑的,附带缓慢效果)
禁风破10(PK/BOSS必备技能)
生生不息1(鸡肋技能,打架KAO它?练级KAO它?)
剩下3种技能,就要分类了。
怒天一击(装备普通加的技能)
烈风之伤(武器比防具好,比如武器+7以上,衣服+5以下,加这个技能吧)
舍命一击(有+5以上鞋子的人加这个技能好)
枪豪练级
1级-30级:七侠镇-五霸岗-杏子林任务一直做,有固定队伍最好。(28-30有钱人刷黑木令最快)
30级-32级:升了30换装备,买药做八里主线任务(倾家荡产也要买药做),做完应该是31级30%左右的经验,刷几次任务很快32的。
32级-34级:有罡气头鞋穿白装备就可以群老虎,衣服加得越高越好。
34级-36级:群越狱囚徒。
36级-38级:群海寇头目。
38级-40级:群水贼。
40级-44级:群魔教教徒和私盐贩子。
44级-46级:群幽灵和幽灵守卫。
46级-48级:群幽灵法师和幽灵弓箭手。
48级-50级:群骷髅炮手。
50级-53级:群骷髅将军和灵魂收割者。
53级-56级:群武林败类。
56级-58级:群流亡败类和流亡山寇。
58级-60级:不用我说了。再需要我说你就真的BC了。
这样练级枪豪永远不缺钱和石头。有空还可以去杀杀副本和各地BOSS,带带人赚点元宝什么的。
枪豪练级衣服比武器重要,换装备的时候,先冲衣服。30级装备+5够用,40级衣服+6够用,50级衣服+7以上。别说我乱说,没钱冲装备的枪放弃算了。枪豪根本就是穷人玩的,不需要投入RMB就可以玩的职业,后期不看好。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
剑客
3转后PK强者,练级慢,攻高防普通,类似WOW盗贼(本人在这里向没人带就练到60的剑客致敬)。
先说说加点吧。
菜鸟:清风破1(系统给的)
铁拳5(加另外个技能的我只能说佩服)
游侠:双燕斩1(必加,不然后面的加不了)
罡气8(一辈子的技能)
轻功2(枪豪篇里说过,不重复了)
双燕和冰燕(各加1也行,选1个+2也行,无意义)
剑客:追风剑1(普通技能,加多无意义)
风雷剑10(练级就KAO这个了)
碎梦剑10(PK技能,多的不想说)
点穴截脉1(过渡技能)
回风舞柳10(PK技能)
威慑1(过渡技能)
逍遥游(有马的不加,没马的加2点)
心剑通明5(加抗性技能,不加满干什么?)
天山神芒(能加多少加多少,PK的好技能,怎么个好法自己探索吧)
天崩地裂(能加多少加多少吧。)
作者: 中原龙女 2006-11-7 15:49 回复此发言 删除
--------------------------------------------------------------------------------
2 [申精]我来谈谈各职业练级和加点。
剑客练级
1级-30级:七侠镇-五霸岗-杏子林任务不断,有固定队伍最好。
30级-40级:八里庄刷任务。
40级-51级:烙印之塔刷任务。
51级-60级:十八里铺刷任务。
有钱人可以一直黑木玄铁刷着走。
总的来说剑客至少现在看,PK看不出多大的优势。练级先冲武器,攻击高杀怪快,把怪虚弱了也掉不了多少血,+7的衣服也一样破防,想少喝药就冲武器。我练级一般是风雷+碎梦,一组蓝出去做5个任务还有剩`不会亏钱。野外PK可以磨死枪豪,医生不说了,遇到操作好的术士就见人见智了。剑客并不像传说中那样厉害,至少现在是这样,没有好的装备剑客=菜。3转以后看好剑客的PK和副本的伤害输出。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
术士
攻击高得恐怖,防御低得吓人。永远的伤害输出者。废话不说了,进入正题。
加点
菜鸟:清风破1(系统给的)
铁拳5(KAO攻击吃饭的人不加这个?)
散人:御剑术1(加了才能加其他的)
紫气东来2(过渡攻击技能)
轻功2(要想打架,就拉开距离。)
回春术8(练级很有用的技能。)
术士:水龙吟10(练级PK的好技能,加满)
祈神咒5(被动加攻击技能,和铁拳差不多,不过每级加的攻嘛。。。。)
缠绕术5(PK必备)
九天玄雷阵1(无聊的技能)
吸魂咒1(过渡技能)
疾云步1(不买马的可以多加)
真元护体(能加多少加多少吧,保命的技能)
化神咒1(过渡技能)
击魂术(能加多少加多少吧。杀人必备)
炽炎天龙(看着加吧)
术士练级分2条路,有钱人和穷人。
先说穷人吧。
1级-10级:七侠主线做完就8级了,随便做点什么任务,满10级很简单。
10级-20级:五霸刷任务,跟着主线走。
20级-30级:杏子林刷任务,做个全职医生吧,很受欢迎的。
30级-40级:八里庄刷任务,找个装备差的枪带也是不错的。
40级-51级:烙印之塔刷任务,40-46幽灵和幽灵守卫,46-48幽灵法师和幽灵弓箭手,48-50骷髅炮手,50-51骷髅将军和灵魂收割者。
51级以上:十八里接任务,能接到5个同样怪的任务就刷什么。
有钱人的练法:
1级-20级:同上。
20级-28级:有+4以上装备群矿工头目。
28级-30级:杏子林主线和破关。
30级-33级:+5以上装备群老虎。
33级-38级:组人刷八里海寇任务。
38级-40级:八里主线,隐藏任务,破关。
40级-44级:+7以上装备群魔教教徒和私盐贩子。
44级-46级:烙印之塔刷幽灵任务。
46级-48级:幽灵法师和幽灵弓箭手。
48级-50级:骷髅炮手。
50级-51级:骷髅将军和灵魂收割者。
51级-60级:不多说了,十八里任务一直刷吧。
总的来说,我觉得术士是最需要RMB支撑的职业,穷人放弃的好。PK全KAO操作和装备。垃圾一点都不行,不是一般人能练出来的。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
医生
辅助职业,攻击技能少不说,而且攻击低``
加点
菜鸟:清风破1(系统给的)
铁拳5(为以后练级能加点攻算点攻)
散人:御剑术1(过渡)
紫气东来8(群攻技能,想练级快点就加满)
轻功2(逃跑的必须技能,不想多死的加吧)
回春2(初级加血,没多大用处,能加就行了)
医生:枯木逢春1(只能加1点,拉人的技能,不加的医生估计以后也没什么人组他去副本)
无影之毒10(没人带的时候,也能自己打打)
阎王敌10(看家本领,不加满行吗?)
还阳术1(持续回血技能,如果战士KAO这个慢慢回,不如死了算了)
医者之心1(过渡技能,一次也加不了多少真气)
春风化雨10(群加技能,以后用处大大滴`有些人加不到应该是技能等级低了范围不到)
清心咒1,无妄咒1(过渡技能)
百灵护体(能加多少加多少吧)
破魔真气(能加多少加多少)
仙风护体(能加多少加多少)
医生练级
1级-20级:七侠-五霸做任务,固定队伍最好。
20级-28级:+4装备群矿工头目,杏子林做任务也行。
28级-30级:杏子林主线,剧情任务,破关任务,乱混。
30级-33级:+5装备群老虎。
33级-60级:基本上没什么能群的怪,要么组队做任务,要么一个人慢慢来吧。(40级+7装备能不能群教徒有待考证)
医生是最苦的职业,没人带的时候真是累呀,建议各位医生朋友也冲冲自己的装备,没人带自己也能练练,不然累死哦````坚持到能加攻防基本上就好了,下副本杀BOSS练级都有人要。
武林外传天师加点攻略
一.菜鸟
6点
清风破1--原始过渡点
铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16(加攻的,肯定加满,没商量)
二.游侠
13点
轻功2--第一是为了补足点数,第二是PK时很实用
罡气8(加攻的能不加满吗?肯定加满)
双燕1--过渡
冰燕1--过渡
激将1--过渡(抢小BOSS时可能会发挥点作用)
三.剑客
29点
追风剑1--过渡
风雷剑10--二段击,过渡
点穴截脉1--过渡
心剑通明1--过渡.
回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,加满
天山神芒1(远程)--第一是为了补足点数,第二是在一定程度上可以抢BOSS
天崩地裂5--三段击,加满为了配合天地不仁,就是冷却时间长了点,冷却3秒
四.天剑
54点
莲花生5--被动技能,增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20
易水寒5--被动技能,增加攻击值375
剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,我一般PK时先放这个技能,可以保证对方跑不了,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,加1算是用来过渡吧
剑真髓之狮1--天剑攻击最高的技能,但是缺点是没有属性,所以加一点算是过渡吧
剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却,加满
战龙于野5--被动技能,增加5%爆击(这个没商量一定加满)
天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却
烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.
黄帝图腾5--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒(需要14点技能,因为加第一次点时要10点,但是我个人认为很是值得,虽然冷却15分钟,但持续15秒就等于有了15秒无敌,有了这15秒无敌,PK还能不爽吗?)
另外三个不加的技能介绍和我个人认为为什么不加的原因
真武神无双霸斩0--很不实用
神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人开始也加了,后来觉得PK时很不实用,然后把点又洗没了,省下10点技能还不如加点别的技能。
伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,,持续时间短,但冷却时间长.
6点
清风破1--原始过渡点
铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16(加攻的,肯定加满,没商量)
二.游侠
13点
轻功2--第一是为了补足点数,第二是PK时很实用
罡气8(加攻的能不加满吗?肯定加满)
双燕1--过渡
冰燕1--过渡
激将1--过渡(抢小BOSS时可能会发挥点作用)
三.剑客
29点
追风剑1--过渡
风雷剑10--二段击,过渡
点穴截脉1--过渡
心剑通明1--过渡.
回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,加满
天山神芒1(远程)--第一是为了补足点数,第二是在一定程度上可以抢BOSS
天崩地裂5--三段击,加满为了配合天地不仁,就是冷却时间长了点,冷却3秒
四.天剑
54点
莲花生5--被动技能,增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20
易水寒5--被动技能,增加攻击值375
剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,我一般PK时先放这个技能,可以保证对方跑不了,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,加1算是用来过渡吧
剑真髓之狮1--天剑攻击最高的技能,但是缺点是没有属性,所以加一点算是过渡吧
剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却,加满
战龙于野5--被动技能,增加5%爆击(这个没商量一定加满)
天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却
烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.
黄帝图腾5--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒(需要14点技能,因为加第一次点时要10点,但是我个人认为很是值得,虽然冷却15分钟,但持续15秒就等于有了15秒无敌,有了这15秒无敌,PK还能不爽吗?)
另外三个不加的技能介绍和我个人认为为什么不加的原因
真武神无双霸斩0--很不实用
神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人开始也加了,后来觉得PK时很不实用,然后把点又洗没了,省下10点技能还不如加点别的技能。
伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,,持续时间短,但冷却时间长.
武林外传天师加点
菜鸟:6点,散人:13点,术士:20点,剩下的是天师阶段技能。在天师阶段技能之前以供是39点,本人加点详情如下:(有些点还加不上,级别不够)
菜鸟:清风1
铁拳5
散人:御剑术1
轻功3
术士:水龙吟1
祈神5
化神5
击魂5
九天玄雷1
疾云补3
天师:参修5
紫级狂雷1
天劫8
凝劲1(10点)
三味真火8
重楼8
千里1
雪崩5(14)客星8
(天师阶段合计64点,总点数103,96级时候剩余1点)
对于自己这个加点思路,我后期观察时,发现有一些具有争议的地方,再此我一一列出,希望大家一起探讨。
第一,
菜鸟阶段,有不少打BOSS的天师都是舍去了铁拳上一点,加在了震烈击上面,对此我想请教一下,这个加点用意何在,是为了打龙王时候省药钱,还是真的能晕住龙王,因为本人上班,除了挂机,没时间打BOSS,所以不太了解…..
第二,
轻功上面有人加2点,前面有个帖子说得对,涅磐之后找人带带轻轻松松就60了,咱们是法系,要学会“跑”,为拉开距离,加3点轻功还是有必要的。
第三,
击魂,曾经看见有人说“还在用击魂打架….”这话让我费解,这个一秒释放一秒冷却的技能为什么要放弃?攻击不赖呀?况且编进连击里面,技能正好够切换使用,在打架、BOSS时候不间断技能,为什么就放弃了呢?
第四,
三味真火和神火飞鸦的争议,有人说三味真火好使,有人说飞鸦攻击高….在攻击高低上面我没有验证,请验证的朋友进来说说验证结果。但是我极力推荐用三味真火,原因在于天师是一个高输出职业,要得就是在短时间内造成更多的伤害,即使是乌鸦攻击高一些,但是2秒释放这一个技能所造成的伤害肯定没有我2个1秒释放技能造成伤害多,比如释放三味和天劫(在理想状态下,2秒放出2个1秒释放技能),并且2秒的释放,给对方充裕的加血时间,在没有好武器的情况下,天师能杀死的就是喝血手慢的人,用这个技能,很容易还没有打到对方,对方却充了血一个轻功飞来近身了。
第五,
雪崩。曾经对这个技能也是一度的看好,但是看了前面本服猪贝的那个帖子…..我这心凉了一大半呀….小天位天师,技能点富裕的还是建议加上这个,并且要加了就必须加满,城站、帮战、跨服战还是有点用处……
加点方面,我觉得一些重要的地方加好久行了,其他可以随便加了,因为后期你会发现,前面为一些技能在加与不加而伤透脑筋,到后来发现有些技能是用不上的,个人建议:铁拳满,轻功满,祈神满,化神满,击魂满,其他随便加。天师阶段,参修满,天劫满,重楼满,凝劲满,雪崩满,三味真火和乌鸦选择其一加满,或者放弃客星群攻技能将两者都加满。
再谈天师装备和打架
天师没有好的武器,绝对秒不了人,他不像剑圣,鞋子和武器互补下,也能亢龙亢死装备一般的。但是天使是一个高攻贫血职业,为了扬长避短,不能缺少的是一把像样的武器,和一双好鞋子。在红日….加9加10满天飞的时代,天师装备却是严重缺乏….唉…..根据红日目前天师装备总体水平我谈谈对天师装备选择的个人看法。
方案一,血绝一套,帽子衣服加几无所谓,鞋子是尤其重要,尽量加的高点。手拿大道+7以上为优,其次选择天使武器+7以上。首饰方面,可选 ①、15%暴击伤害青龙碧血玉,90级4星摩柯无量一对也可选 ②、15%暴击伤害,13%暴击伤害青龙戒指一对。
此套装备目标为打造血法,在对方装备不是很BT的情况下,能抗住一下两下,以保证对自己的血一下见底没有太大的威胁。自己活着才有反击的可能嘛,当然也有说操作好的,不会挨打的牛人,小弟敬仰之。
方案二,两件血绝,一件抗缓慢绝世 其道理在于现在天剑众多,那个远程缓慢技能的攻击距离比天师的还远,为了尽可能的避免近身肉搏,不得不防。首饰方面,同上,最好是选择戒指90级4星的摩柯一对,补上少一血绝的800生命。
唉,在此声明,红日的天师装备+7已经不错了,加8吉他也不过3、4把…..红日的兄弟加油呀….!
打架方面,就红日的目前情况看,天师想要秒人——很难,所以打架时,要是为了增长下战绩,要学会用Tab键切换,看哪个血不多,按下连击,注意观察,要是一定时间内跟队友一起打还是放不倒对方,Tab换人…多数情况下,人是死在你手里。但是咱们是为了胜利而战呢,还是配合队友,有人来攻击自己时候,最好先逃之夭夭,能吸引2个跟你跑,那你就是赚一个,给队友减轻压力呀!等队友上来顶上时,那就是你大打出手的时候啦!
这些都是小弟对天师这一职业的片面了解,有什么错误不仅需要你的包含,更需要你的指出,以供小弟我参考学习并进行改正,这里我先谢谢各位啦。
另外看见有人说:“法系垃圾,就知道跑…”看后我觉得很好笑,以后要是你也碰上这样的人,你就回他,让他保持跟你10米距离来打,法系绝对不跑!(呵呵~为拉开距离,不跑不行呀!)。
菜鸟:清风1
铁拳5
散人:御剑术1
轻功3
术士:水龙吟1
祈神5
化神5
击魂5
九天玄雷1
疾云补3
天师:参修5
紫级狂雷1
天劫8
凝劲1(10点)
三味真火8
重楼8
千里1
雪崩5(14)客星8
(天师阶段合计64点,总点数103,96级时候剩余1点)
对于自己这个加点思路,我后期观察时,发现有一些具有争议的地方,再此我一一列出,希望大家一起探讨。
第一,
菜鸟阶段,有不少打BOSS的天师都是舍去了铁拳上一点,加在了震烈击上面,对此我想请教一下,这个加点用意何在,是为了打龙王时候省药钱,还是真的能晕住龙王,因为本人上班,除了挂机,没时间打BOSS,所以不太了解…..
第二,
轻功上面有人加2点,前面有个帖子说得对,涅磐之后找人带带轻轻松松就60了,咱们是法系,要学会“跑”,为拉开距离,加3点轻功还是有必要的。
第三,
击魂,曾经看见有人说“还在用击魂打架….”这话让我费解,这个一秒释放一秒冷却的技能为什么要放弃?攻击不赖呀?况且编进连击里面,技能正好够切换使用,在打架、BOSS时候不间断技能,为什么就放弃了呢?
第四,
三味真火和神火飞鸦的争议,有人说三味真火好使,有人说飞鸦攻击高….在攻击高低上面我没有验证,请验证的朋友进来说说验证结果。但是我极力推荐用三味真火,原因在于天师是一个高输出职业,要得就是在短时间内造成更多的伤害,即使是乌鸦攻击高一些,但是2秒释放这一个技能所造成的伤害肯定没有我2个1秒释放技能造成伤害多,比如释放三味和天劫(在理想状态下,2秒放出2个1秒释放技能),并且2秒的释放,给对方充裕的加血时间,在没有好武器的情况下,天师能杀死的就是喝血手慢的人,用这个技能,很容易还没有打到对方,对方却充了血一个轻功飞来近身了。
第五,
雪崩。曾经对这个技能也是一度的看好,但是看了前面本服猪贝的那个帖子…..我这心凉了一大半呀….小天位天师,技能点富裕的还是建议加上这个,并且要加了就必须加满,城站、帮战、跨服战还是有点用处……
加点方面,我觉得一些重要的地方加好久行了,其他可以随便加了,因为后期你会发现,前面为一些技能在加与不加而伤透脑筋,到后来发现有些技能是用不上的,个人建议:铁拳满,轻功满,祈神满,化神满,击魂满,其他随便加。天师阶段,参修满,天劫满,重楼满,凝劲满,雪崩满,三味真火和乌鸦选择其一加满,或者放弃客星群攻技能将两者都加满。
再谈天师装备和打架
天师没有好的武器,绝对秒不了人,他不像剑圣,鞋子和武器互补下,也能亢龙亢死装备一般的。但是天使是一个高攻贫血职业,为了扬长避短,不能缺少的是一把像样的武器,和一双好鞋子。在红日….加9加10满天飞的时代,天师装备却是严重缺乏….唉…..根据红日目前天师装备总体水平我谈谈对天师装备选择的个人看法。
方案一,血绝一套,帽子衣服加几无所谓,鞋子是尤其重要,尽量加的高点。手拿大道+7以上为优,其次选择天使武器+7以上。首饰方面,可选 ①、15%暴击伤害青龙碧血玉,90级4星摩柯无量一对也可选 ②、15%暴击伤害,13%暴击伤害青龙戒指一对。
此套装备目标为打造血法,在对方装备不是很BT的情况下,能抗住一下两下,以保证对自己的血一下见底没有太大的威胁。自己活着才有反击的可能嘛,当然也有说操作好的,不会挨打的牛人,小弟敬仰之。
方案二,两件血绝,一件抗缓慢绝世 其道理在于现在天剑众多,那个远程缓慢技能的攻击距离比天师的还远,为了尽可能的避免近身肉搏,不得不防。首饰方面,同上,最好是选择戒指90级4星的摩柯一对,补上少一血绝的800生命。
唉,在此声明,红日的天师装备+7已经不错了,加8吉他也不过3、4把…..红日的兄弟加油呀….!
打架方面,就红日的目前情况看,天师想要秒人——很难,所以打架时,要是为了增长下战绩,要学会用Tab键切换,看哪个血不多,按下连击,注意观察,要是一定时间内跟队友一起打还是放不倒对方,Tab换人…多数情况下,人是死在你手里。但是咱们是为了胜利而战呢,还是配合队友,有人来攻击自己时候,最好先逃之夭夭,能吸引2个跟你跑,那你就是赚一个,给队友减轻压力呀!等队友上来顶上时,那就是你大打出手的时候啦!
这些都是小弟对天师这一职业的片面了解,有什么错误不仅需要你的包含,更需要你的指出,以供小弟我参考学习并进行改正,这里我先谢谢各位啦。
另外看见有人说:“法系垃圾,就知道跑…”看后我觉得很好笑,以后要是你也碰上这样的人,你就回他,让他保持跟你10米距离来打,法系绝对不跑!(呵呵~为拉开距离,不跑不行呀!)。
武林外传天师加点
菜鸟:清风1 铁拳满
散人:轻功3 御剑1 紫去东来1 护身满 剩下三点随意 我加的是紫去(只是三点)
术士:水龙1 祈神满 化神满 击魂1 九天2 疾云1(疾云和九天哪个点2你自己看、比较喜欢群攻就选九天、PK选疾云跑位用) 真元护体 满
这个是60以前的、可供参考
剩下的建议选三职业法师、因为可以出大爆(蛊王的霸道天威阵、魔尊的天魔解体大法、天师的凝劲之术、这三个必满、PK很好用的、不PK可以不点、因为有个技能很耗费技能点、一级十点好像)
接下来的就是天师的了、我是108级、我给你看看我的天师加点:
最左边一栏我没点(我玩PK、刷图魔尊和蛊王的那两个群技能就很好、你点大爆会点到的)
参修5 右边: 重楼飞雪1 千里1 雪崩满(此技能配合大爆能和剑的坑龙媲美)后面全部满
(中间一栏不要点、一个都不要)
左边:前三个各一点、后面全部满
这个是我的加点、我是PK型、偶尔刷刷图、加点关键在楼主你、
哥们、一个字一个字的打的、多给点分吧、谢谢了
散人:轻功3 御剑1 紫去东来1 护身满 剩下三点随意 我加的是紫去(只是三点)
术士:水龙1 祈神满 化神满 击魂1 九天2 疾云1(疾云和九天哪个点2你自己看、比较喜欢群攻就选九天、PK选疾云跑位用) 真元护体 满
这个是60以前的、可供参考
剩下的建议选三职业法师、因为可以出大爆(蛊王的霸道天威阵、魔尊的天魔解体大法、天师的凝劲之术、这三个必满、PK很好用的、不PK可以不点、因为有个技能很耗费技能点、一级十点好像)
接下来的就是天师的了、我是108级、我给你看看我的天师加点:
最左边一栏我没点(我玩PK、刷图魔尊和蛊王的那两个群技能就很好、你点大爆会点到的)
参修5 右边: 重楼飞雪1 千里1 雪崩满(此技能配合大爆能和剑的坑龙媲美)后面全部满
(中间一栏不要点、一个都不要)
左边:前三个各一点、后面全部满
这个是我的加点、我是PK型、偶尔刷刷图、加点关键在楼主你、
哥们、一个字一个字的打的、多给点分吧、谢谢了
武林外传术士加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
菜鸟技能(使用点数6点)
菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
菜鸟技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
一转技能散人(使用点数13点)
散人技能(二转医师)
医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.
治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
散人技能(二转术士)
术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.
至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
散人技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
一转技能游侠(使用点数13点)
游侠技能(二转枪豪和剑客)
枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.
至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
游侠技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。
解析:
说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
菜鸟技能(使用点数6点)
菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
菜鸟技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
一转技能散人(使用点数13点)
散人技能(二转医师)
医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.
治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
散人技能(二转术士)
术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.
至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
散人技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
一转技能游侠(使用点数13点)
游侠技能(二转枪豪和剑客)
枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.
至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
游侠技能属性
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡传说中的分割线≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。
武林外传术士加点
一、菜鸟6点:清风1,铁拳5; 二、散人13点:御剑1,轻功3,紫气4,护盾5; 三、术士20点:水龙1、九天1,祈神5,化神5,疾云3,击魂5; 四、天师56点:客星8,参修5,紫雷1,真火8,重楼8,天劫8,千里冰封8,凝劲10。 总共是95点,96级以后,点数有多的话可以放在疾云上。 放弃神鸦,这是与以往加点不同的地方。更新前,神鸦是天师最强的单体攻击技能,但是现在已经不是,现在最高的是紫雷,这两个技能的施放时间都是2s,紫雷的伤害高,选神鸦不如选紫雷。 但是考虑到连续技需要,现在我连紫雷也放弃。紫雷和真火的冷却时间都是5s,无法与重楼和天劫组成连续技。“真火+重楼+天劫+重楼+击魂+重楼”的组合,应该要比“真火+重楼+天劫+重楼+紫雷(1级)+重楼”好一些,前者是6s,后者是7s。 放弃紫雷的另一个重大原因,是为了把点数节约出来去学千里冰封,这在后面会说到。 至于凝劲,这是天师秒人的重要技能。一个90+装备一般的天师(+6天龙护手)用“化神+凝劲+排山倒海”(化神增加攻击300,凝劲增加50%攻击,排山倒海附加基础攻击99%,三者组合的攻击力大致相当于3倍基础攻击+900),基本上可以秒掉装备一般(+7以下鞋子,无绝世血装)的其它90+玩家。 现在关键问题来了,为什么要加千里冰封? 千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,2s施放,4s冷却,缓慢值176,半径5米。 这个技能不是用来群怪的,176的缓慢值无法100%群体缓慢,而且是2s施放,群起怪来既没效率又不安全,天师群怪当然是用客星(地球人都知道)。这个技能的最大的用武之地是群P(包括帮战)。群P时,天师是对方绝对不会忽视,必须尽快放倒的角色,几个人追着天师打那是很常见的画面。这时候,先争取和敌人拉开一定距离,紧接着一个冰封出去,很有可能把追杀者从N名变成1名,甚至0名。当有队友面临类似情况时,也是一样。相对于80大技能至少10分钟的冷却,4s的冷却时间显得非常有优势。如果有志于成为一名人嫌狗憎、人人喊打被的大红名,冰封更是必不可少,因为你被群殴的可能性还是挺大的,冰封能帮你摆脱追杀。 其它技能方面,血手的施放时间太长,群怪有客星就够了,没必要再浪费技能点。霜天演冷却长达30分钟,是公认的垃圾技能。至于雪崩昆仑,尽管有很多优点,比如:攻击力最高的群攻技能、1s施放、20米超长的施放距离、自身不再缓慢,但是冷却长达60s,而且需要14个技能点,所以除非你幻想在群P时用“化神+凝劲+雪崩”来群秒,否则还是放弃吧。
希望采纳
希望采纳
还没有评论,来说两句吧...