武林外传飞羽加点
转职顺序魔灵——魔巫——寒星——飞羽
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点: 魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点) 随便加,没用
魔巫 :轻功满 其他随便加 总技能点加到 13(不然也无法点下一职业技能)
寒星:被动技能全满 其他随便 也没太大用 总技能点加到20
飞羽:“被动技能全满” ,青虹箭1点 多重射击1 破甲箭满 寒冰箭1 弓之守护 1 击退矢 根据自己看 不要加多 1、2点 蛛网箭1 箭阵 满 幻影1
凝气1 致命矢满 毁灭之箭满 105以后自己看 技能介绍 “增加基础攻击 大于百分之20的 加
3Q 望采纳
飞羽是弓箭手
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点: 魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点) 随便加,没用
魔巫 :轻功满 其他随便加 总技能点加到 13(不然也无法点下一职业技能)
寒星:被动技能全满 其他随便 也没太大用 总技能点加到20
飞羽:“被动技能全满” ,青虹箭1点 多重射击1 破甲箭满 寒冰箭1 弓之守护 1 击退矢 根据自己看 不要加多 1、2点 蛛网箭1 箭阵 满 幻影1
凝气1 致命矢满 毁灭之箭满 105以后自己看 技能介绍 “增加基础攻击 大于百分之20的 加
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飞羽是弓箭手
武林外传飞羽加点
其实每个门派的技能够都是一样的,就是最后几个不太一样,其实都差不多,没什么特别的,不过大部分人比较喜欢衡山
武林外转修罗怎么加点啊?
借鉴多玩,仅供参考 【方案一】 1:临兵斗者皆阵列在前,5点加满,增加生命上限 496修罗特点就是血厚,加吧,全满,大众化加点,这个应该没人有异议吧. 2:血面都神图,5点加满,队友加生命上限固定值,600持续10分钟,当然包括自己在内,与医师的仙风护体叠加但不知道这个能否与夸父图腾叠加,加满的理由同2 3:泰坦神之力:加满的话回复速度增加30,和以往不同的是这个技能能在战斗状态回血,已经过本人实践证实,80级群马贼根本不用喝红药,因为回血速度快于掉血速度,纯练级打怪的可以酷情加,可以省些药钱,虽单砍白怪时效果不是那么明显,但积少成多.还是满可观的. 4:天下皆虚:加闪避百分比10%喜欢打架的千万别在这上面浪费技能点,长期以来闪避是一直被人忽略的属性,可想而知,怪打你5下,你能躲避3-4下是什么个概念,不知道此技能对人是否有用? 5:陛湿奴之力:以降低攻击为代价换取钢铁防御,超短的10秒持续时间和刀君的抱元守一无法相提并论,舍弃吧,无论打怪杀人都无法得心应手,有句话说大好,强劲的攻击是最好的防御. 6:罗皇凌地闪,单段击,附加缓慢,其攻击不能与禁风凝血并论,纯垃圾,无论PK,打怪,都舍弃吧. 7:屠尽苍生,范围性群攻,比暴雨梨花的打怪面更广,再也不用随时调整群怪姿势了,其攻击也比暴雨上一个档次,不过由于施放时间是2秒,比暴雨多1秒导致不为多数人所采用,我曾经就屠尽苍生能否替代暴雨梨花发贴讨论,其结果是大家都无法抛弃暴雨感觉还是暴雨得心应手,所以个人看法是此技能还是加一点过度,实战中配合暴雨梨花使用有意想不到大效果. 8:罗皇碎海闪,加吧,这个加满修罗的主攻技能,超高的虚弱值,可以轻松虚弱南疆乃至沙漠的怪物.禁风破的90点虚弱值在草原就终结了,打怪的好技能,至于打人...不想多说了,因为现在讨论的是以练级打怪为主 9:罗皇斩空闪,其攻击输出似无禁风宁血高,个人对此技能了解不多,无法对其做太多贬褒 10:奥丁之力,大幅增加自己生命上限,配合舍命秒人喜欢杀人打架的不可不加,但对日常的修炼毫无用处 11:十二诸天伽楼罗印,群晕技能,加满是持续时间7秒,和刀君的群睡有异曲同工之处,打群架,抢BOSS技能,对日常练级也毫无用处 12:须弥天龙印,敌方攻击只能给自身增加生命,纯打群架技能,但20分钟才能用一次,每次只能有10秒功效...无语中... 【方案二】 菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满) 一共19点 枪豪技能: 养生5 暴雨1 舍命5 烈风5 暗雷1 生生1 禁风1 神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从前高了400多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧 !) 一共20点 修罗技能: 临兵5(提高生命上限) 血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满) 泰坦1(类似JS加快回血的技能,略 1点过度) 奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一) 天下1(加闪避...有待考察`略 1点过度) 屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略 1点过度) 碎海10 斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代) 十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值) 须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些) 一共71点 注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋! 总共110点
求采纳
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武林外转修罗怎么加点啊?
转职顺序魔灵--魔巫--寒星--飞羽
三转飞羽,在京城村长旁魔裔主使处接任务,按着做就好了
飞羽加点:魔灵技能:总技能点加到6点(不然后面技能不能点)随便加,没用
武林外传、魔灵技能加点。
魔灵:
重击 1
力量 5
战灵:
奔腾 3
断情 1
毁伤 1
入魔 8
斗魂:
化形之魂 1
深刺 1
迅捷 1
斩破 1
吸魂 1
魔心 1
远行 4
恶念 5
投掷 5
鬼斩:
幽冥 满
化形 满
魔封拳 1
狂野之爪 满
铜头铁骨 满 (相当于剑圣的太虚)
化形真解 满
恶煞之击 满
乱魔风 1
化形奥义 可加可不加 点多就加
追杀 PK 满 (绝对跑不掉)
恶魔献祭 满 (鬼斩版亢龙)
破山之力 满
极恶非道 满 (有用的技能)
恶魔之心 满
魔动拳 满
魔破山河 满
无双乱舞 满 (相当于剑圣的110技能)
重击 1
力量 5
战灵:
奔腾 3
断情 1
毁伤 1
入魔 8
斗魂:
化形之魂 1
深刺 1
迅捷 1
斩破 1
吸魂 1
魔心 1
远行 4
恶念 5
投掷 5
鬼斩:
幽冥 满
化形 满
魔封拳 1
狂野之爪 满
铜头铁骨 满 (相当于剑圣的太虚)
化形真解 满
恶煞之击 满
乱魔风 1
化形奥义 可加可不加 点多就加
追杀 PK 满 (绝对跑不掉)
恶魔献祭 满 (鬼斩版亢龙)
破山之力 满
极恶非道 满 (有用的技能)
恶魔之心 满
魔动拳 满
魔破山河 满
无双乱舞 满 (相当于剑圣的110技能)
武林外传修罗完美加点
菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满)一共19点枪豪技能:养生5暴雨1舍命5烈风5暗雷1生生1禁风1神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧!)一共20点修罗技能:临兵5(提高生命上限)血面5(提高队友生命上限,我前高了400想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)泰坦1(类似JS加快回血的技能,略1点过度)奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)天下1(加闪避...有待考察`略1点过度)屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略1点过度)上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)一共71点注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦碎海10斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!总共110点完美加点,仅个人观点
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