剑灵刺客pvp加点推荐
落剑式:4点必点,会内很好用,更新后技能点也多了,可以点上。
拔剑:点出眩晕,配合虚弱拉人飞燕剑,压F好使,剑士内战QE时,手速快的可以Q过去拔剑秒E回来直接打一套浮空。
风火轮:无敌风火轮,打矮子剑必备神技,谁用谁知道, 剑士内战对面格挡,贴脸用无敌风火轮可以强制取消对面格挡,对面交TAB,有时候用风火轮也能直接抵抗掉TAB的虚弱效果。
夺命剑:这就不用说了吧,我个人推荐加一点,暴击回1内。
凌云撩剑:点出18秒CD,打浮空和拖技能CD等等都非常不错。
满月斩:点出2点虚弱,11星的童鞋可以点出3秒虚弱,浮空下来落地平A一下回2内,接满月虚弱,逼对面交出F。
TAB: 点出虚弱, 打气功和召唤点左边一排解大挪移、擒拿的。
格挡: 推荐大家点出右边一排的御剑保护,因为楼猪没有秘籍,所以习惯用反制格挡了。 倒地情况下对面1号键起身,用反制格挡看清对面起身动作,也可以直接反制掉他的起身,使得眩晕。
追风剑:三点眩晕,同时对面无法施展突进招式。
疾风剑:三点,异常状态时间持续2秒,没技能的时候可以也直接疾风剑上个减速效果然后跑路
下段斩:点出5米范围~~ 倒地压F必备。
五连斩:点出虚弱,同时对方8秒无法防御,可以尽情的扫地。 对战刺客、气功点出3点浮空。
天际流光:5阶3段六芒星, 打力士、刺客、气功推荐点出右边的倒地流光。
飞燕剑:飞燕剑拉人必点技能, 同时转换为拔剑姿态, 开局可以直接飞燕剑拉过来,交F, 拔刀压之
爆剑令:点1点 , 回复4点内力
破心脚:2点倒地,剑士格挡,刺客替身术,力士开盾, 召唤蒲公英时可以直接踹晕 。
对方倒地反击时 最后一秒给个破心脚可以直接踹晕敌人。
巧劲冲:点出5米范围,压F必备, 打灵剑、力士个人推荐用单体回内巧劲冲。
雷惩:3点虚弱, 同时提升弹道速度。
御剑出鞘:打力士、灵剑、气功点出弹飞御剑。 其他职业点出3点天剑。
剑灵刺客pvp加点推荐
一般的副本把迷雾斩点出出血(有些boss回血快,点了出血基本就不回血了,5毒加出血boss血回不上来),
背刺第二竖排满(boss必须合击才能晕,所以背刺这样加是为了高伤害和快速回内,而且你总要现身补毒的,这样回内快了能早点开始新一轮刺心),
刺心第一竖排满(高伤害没啥说的),
莲华乱舞点出抵抗和叠毒(提高操作的容错率,万一失误了没来得及补毒,用乱舞救场吧),
飞镖点出回两内力(点了叠毒的话就变消耗内力了,就不适合隐身刺心了);
以上是副本必须加的技能,地雷根据不同的怪会有不同的加法,吹毒可以点两点,其他技能就看各人习惯随便加吧。刺客其他副本单刷都没啥意义,主要是炎煌可以刷角卖钱,http://v.ku6.com/show/kfwQpaO96IbcijkTE-OBsg...html,这里是视频链接,讲的很详细,主要是要换几次天赋 ,要打的字太多,我就不给你细说了,我当初也是看这个视频学习单刷红莲的。只需要注意的是他打沈无江的时候怪脱离战斗了一次,我刷的时候也出现过这样的情况,所以大小老婆快死的时候我都是用背刺现身补最后一下,这样怪就不会脱离了。
剑灵新版刺客怎么加点?
LB,背刺:不点。只有11星的时候我还是点3点伤害背刺的,12星后反而不点了,确实高伤背刺不是必须,无影脚虽然不能完全取代它,但习惯后还是能用的。(替身后无影脚是不能立即使用的,所以这时要出隐身,还是使用背刺吧)
RB,刺心:5阶2段或4阶2段,1段的秘籍刺心,在完全不需要担心生存能力的情况下可以选用(譬如24人江流市,隐身刷刷怪用这个1段的秘籍刺心还是觉得很好用)
TAB,闪光:很多战斗可以不点,比如修罗王,就不需要点闪光,需要点的话1点就足够
1,潜行:3阶1段即可不需要4阶1段,缺点数也可以2阶1段
2,替身术:有秘籍就点5阶1段否则不点,不过有些战斗替身术无用,同样可以不点
3,斩影:实在缺技能点的话建议放弃。现在我是喜欢点到3阶1段,用于祝福暗黑短刀的BUFF触发,并且无法对BOSS上五毒时,(祝福S1的话也建议在触发BUFF时斩影,收益会更大),必要时改3阶3段的倒地斩影
4,吹毒:3阶1段基本必须,不要觉得1点就够,上毒效率也决定输出,另外1点极有可能因为BOSS位移之类,少吹1层
Z,投雷:2阶3段,需要倒地时不点
X,手里剑:2阶1段,之前说刺心秘籍有了之后可以不点,但是我多试了几次后还是发觉有意外,2阶1段真的很有必要。修罗王,伊鲁卡等需要烟雾的战斗点烟雾
X,踏影术:不点,现在的刺客不需要用塔影重置回身踢C
C,莲花乱舞:4阶1段,感觉不太可能会想到抠莲华乱舞的点,打断后还能抵抗,所以这是个神技,尤其打修罗之路成就意义巨大。
V,有秘籍点5阶3段,无秘籍不点,少数战斗可以用V抵抗,但我感觉意义不大。
Q,不点,刺心必爆性价比低
E,我是点2点瞬步或者至少1点瞬步,左横步虽然抵抗时间长一点,但感觉不够飘逸。另外打修罗王,瞬步到花上可以不被定身,这样刺客可以踩2朵花再回去输出:
剑灵新版刺客怎么加点?
这是我下副本的天赋~因为现在都是在刷怪下副本 没经常打架就没研究过PVP的天赋~希望能帮到你~
《剑灵》刺客的技能改动介绍
刺心5阶1段(没有秘籍可以4阶1段,但内力可能不足) 雷电斩2阶3段 雷决3阶3段(核心技能,也是难点所在) 背刺3阶2段(用来出隐身,回内还有伤害,冷却够用) 其他的技能尽量点出隐身
卡刀方法:
首先进入隐身,同样的按住刺心连按F;这时耗内非常快,就要按雷决了(回3点内力的高伤技能)内力够了继续卡,因为雷电杀的效果,雷决冷却得会非常快,因此雷决可以经常用,这样内力就会处在持平的状态。因为雷决要经常用,4键位就有点远了,所以小伙伴们可以选一个近一点的键位(我用的R键)
为免有看不懂的,本人总结一下方法:R+f+雷决(雷决好了就按)
关于伤害:本人用乌龟测试,比正常的隐身R+F输出高20%—25%因为是4个技能(不算隐身)卡刀,难度大,收益也很大,至于如何取舍看各位了
《剑灵》刺客的技能改动介绍
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪: 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
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