天下3太虚加点
我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。
老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。
纯手打呀。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。
老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。
纯手打呀。
天下3太虚加点
如题,首先关于太虚,我们可以说是全大荒的DEBUFF达人之首,配合宝宝可以给怪附上大量负面状态,有缓行、定身、迟钝、眩晕、失力、暴怒、郁气、恐惧、缚体、破技(伪)。玩弄怪物于股掌之中;而BUFF技如回生真绝(30秒坚挺的男人) 重生真绝(杀也杀不死的男人) 神速真绝(25秒射不完的男人) 心魔真绝(绝对是攻的妖人) 让我们具备的短时间MT的能力。可以说我们是团队里的润滑剂,当你会活用太虚的所有技能时,队友会发现越来越离不开你了。
第一部分 加点
现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚
首先来说
疾 比较适合60以后的玩家参加野外PK ,势力战,和战场,另外下副本也不错,关键词是生存,一个疾太虚 普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级
魂 远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差,但是太虚的贫蓝造成了持续输出和AOE无法和法师媲美,但是副本中2个仇恨点的表现可是使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力,在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会 让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死,但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高 打怪快 力 现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁
第二部分新手部分
刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝,随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪,相对于新手天机没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九离附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符,斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了,这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次 这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务
新手选择点的技能 考虑到小号技能点很紧缺
通灵系 云华系 八卦系
乌龟点到3或者4 回生建议随等级点满 退鬼点到4-6左右
白虎只点到1 神速建议点到5左右 斩妖点到3-5左右
麒麟随等级点满 缚足真诀点到3即可打怪足够 定身点到3
仙鹤随等级点满 郁风随等级点满 观心有技能点就点
凤凰不点 重生只点1 破技在2左右(太费蓝)
之后大家随着升级大概就到了50多
这个时候在59的时候去9离南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力
随着等级的提高认识的人也会提高 带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧
个人认为60以前没有进副本的必要
第三部分PVP
因为这里说的PVP是野外收割 势力战 包括城战 (切磋不在此范围内)
宝宝选择有其四
首先 仙鹤 出色的DBUFF效果 杀法系职业出色 适用的职业 法师 冰心 太虚同门 疾EJ
关键词 打断技能
其次 邪影 定身配合人物的就是3定 抽蓝出色 适用的职业 魍魉 荒火 天机
关键词 生存 和荒火还有魍魉打 大家的感觉就是很容易瞬间被秒掉,所以如何拖时间成为了胜利的关键
之后是麒麟 出色的减速效果 半血的瑞雨 适用的职业 除云麓 和EJ外任何职业
关键词 减速 加血 在群战中出其不意的加血和追人是麒麟最大的特点,没有加速技能任何职业面对麒麟都要好好想一想
最后 白虎 种类繁多的DBUFF和扑晕还有高速的攻击 适用的职业 法师 冰心 羽毛 魍魉
关键词 距离 障碍 用白虎的时候大多数是追击的时候, 合理的控制距离是关键
对于实战来说如何和队友做配合是关键 ,在势力战和城战时冲进敌方阵营惊完出来更多的生存,更多次的惊是太虚要体现的价值,而野外更多的是对职业的控制使队友更好的来击杀。
第四部分PVE方面
配合 站位和宝宝的合理化选择
宝宝的选择是太虚副本中的重要体现
首先是玄龟
在副本中玄龟的作用就是强拉仇恨使得被BOSS攻击的目标有缓和的机会
关键词 时机
第二是白虎
白虎在副本中可以给单体攻击的物理BOSS上2种状态,失力和迟钝
关键词 状态
第三是麒麟 副本中麒麟的瑞雨是陷阱型副本和超大攻击范围群攻BOSS的生存型首选
关键词 加血
第四是仙鹤 随着副本的进一步调整,无限郁气使得太虚的副本地位得到了部分提高
关键词 郁气
第五是凤凰 凤凰30M的超远距离输出和有固本以后的持续输出能力增强
关键词 远距离输出
最后是影子 影子的3定抽蓝也许现在在副本中的价值不是很高了 但是也许今后会出现适合的吧
第五部分 其他
马匹成长
太虚的马主要的需要2种 魂和疾的
即使是力虚大多数也是疾马
珠子 个人感觉对太虚的影响不大 如果是魂的珠子的话 好的鬼火用来激活是不错的选择
而疾方面个人感觉 小鬼是个不错的选择
升级方面珠子来说当然猴子比较快,但是也比较贵
个人比较喜欢2星的变异老虎,输出要比4星的老虎高就是技能不是很出色
最后门派任务请参考——太虚门派任务点击进入
最后希望道友们都调整好自己的心态,坚持我们心中的道
祝大家游戏愉快
第一部分 加点
现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚
首先来说
疾 比较适合60以后的玩家参加野外PK ,势力战,和战场,另外下副本也不错,关键词是生存,一个疾太虚 普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级
魂 远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差,但是太虚的贫蓝造成了持续输出和AOE无法和法师媲美,但是副本中2个仇恨点的表现可是使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力,在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会 让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死,但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高 打怪快 力 现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁
第二部分新手部分
刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝,随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪,相对于新手天机没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九离附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符,斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了,这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次 这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务
新手选择点的技能 考虑到小号技能点很紧缺
通灵系 云华系 八卦系
乌龟点到3或者4 回生建议随等级点满 退鬼点到4-6左右
白虎只点到1 神速建议点到5左右 斩妖点到3-5左右
麒麟随等级点满 缚足真诀点到3即可打怪足够 定身点到3
仙鹤随等级点满 郁风随等级点满 观心有技能点就点
凤凰不点 重生只点1 破技在2左右(太费蓝)
之后大家随着升级大概就到了50多
这个时候在59的时候去9离南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力
随着等级的提高认识的人也会提高 带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧
个人认为60以前没有进副本的必要
第三部分PVP
因为这里说的PVP是野外收割 势力战 包括城战 (切磋不在此范围内)
宝宝选择有其四
首先 仙鹤 出色的DBUFF效果 杀法系职业出色 适用的职业 法师 冰心 太虚同门 疾EJ
关键词 打断技能
其次 邪影 定身配合人物的就是3定 抽蓝出色 适用的职业 魍魉 荒火 天机
关键词 生存 和荒火还有魍魉打 大家的感觉就是很容易瞬间被秒掉,所以如何拖时间成为了胜利的关键
之后是麒麟 出色的减速效果 半血的瑞雨 适用的职业 除云麓 和EJ外任何职业
关键词 减速 加血 在群战中出其不意的加血和追人是麒麟最大的特点,没有加速技能任何职业面对麒麟都要好好想一想
最后 白虎 种类繁多的DBUFF和扑晕还有高速的攻击 适用的职业 法师 冰心 羽毛 魍魉
关键词 距离 障碍 用白虎的时候大多数是追击的时候, 合理的控制距离是关键
对于实战来说如何和队友做配合是关键 ,在势力战和城战时冲进敌方阵营惊完出来更多的生存,更多次的惊是太虚要体现的价值,而野外更多的是对职业的控制使队友更好的来击杀。
第四部分PVE方面
配合 站位和宝宝的合理化选择
宝宝的选择是太虚副本中的重要体现
首先是玄龟
在副本中玄龟的作用就是强拉仇恨使得被BOSS攻击的目标有缓和的机会
关键词 时机
第二是白虎
白虎在副本中可以给单体攻击的物理BOSS上2种状态,失力和迟钝
关键词 状态
第三是麒麟 副本中麒麟的瑞雨是陷阱型副本和超大攻击范围群攻BOSS的生存型首选
关键词 加血
第四是仙鹤 随着副本的进一步调整,无限郁气使得太虚的副本地位得到了部分提高
关键词 郁气
第五是凤凰 凤凰30M的超远距离输出和有固本以后的持续输出能力增强
关键词 远距离输出
最后是影子 影子的3定抽蓝也许现在在副本中的价值不是很高了 但是也许今后会出现适合的吧
第五部分 其他
马匹成长
太虚的马主要的需要2种 魂和疾的
即使是力虚大多数也是疾马
珠子 个人感觉对太虚的影响不大 如果是魂的珠子的话 好的鬼火用来激活是不错的选择
而疾方面个人感觉 小鬼是个不错的选择
升级方面珠子来说当然猴子比较快,但是也比较贵
个人比较喜欢2星的变异老虎,输出要比4星的老虎高就是技能不是很出色
最后门派任务请参考——太虚门派任务点击进入
最后希望道友们都调整好自己的心态,坚持我们心中的道
祝大家游戏愉快
天下3太虚加点,天下3太虚加点
本人是个屌丝,本能省则省的心态给新来的道友省钱。PS纯属个人经验,有不足之处请指出。
2.点技能先选宝宝吧。乌龟要加的,但是点个1.2下就好了,基本长大后除了补一补,没啥用。老虎要点的,这个后期下战场还是很有用的。麒麟必须点,做任务打怪下本非常有用。一直点吧。仙鹤。我个人比较喜欢用,PK,战场有时候会放出来打同门,冰心,淫鹿,还是不错的,可点可不点。
凤凰,这个不用点吧,战场邪影,老虎用的多,副本麒麟邪影用的多。自长大后,基本没招过,所以可不点。邪影,不用说,一定要点的。
3.心法观心。这个必点,越高越好;神速。必点,越高越好;回生,个人觉得,必点。重生,点一级就行;心魔,必点,越高越好。总结:太虚心法还是很重要啊。
4.斩妖这个技能,据说曾经辉煌过,据说曾经很帅,而如今,很鸡肋,反正我69级时,无数次拿它P赢了N多YJ滑板仔,羽毛,但如今也确实不常用,除了中郁气后可以用,还是点吧。
退鬼,用到的不多,当你战场或打架,PK的时候,很少有人用退鬼,但它又是唯三的群技能之一,只有下经验本用,但是打出来的伤害量又是少的可怜,可点可不点。
缚足,完全不用点,根本用不到。郁风,必点,越高越好;符惊,必点,越高越好。破技:这个技能主要功能是抽蓝,但就79点满情况看,一个技能抽101点蓝,一般冰心这样的,6000点蓝很轻松,那大概要抽个60次,所以,完全不用点啊。
天下3太虚加点,天下3太虚加点
1、全魂加点:优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
2、全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
天下三,太虚的技能加点怎么加,带图说明就更好了!1
太虚主流加法是:魂或疾~魂属性(追求强力输出,但要求高疾语和红烧做支撑)疾属性(主要就是抗FB,耐打,高回避)~力虚现在麽了,技能改了,么人追求了!力虚斩妖决瞬发而且3招秒人,现在技能改了,都么人追求。力虚就是悲剧~
求天下3太虚观技能加点。。。急~
天下手游游戏中,将要出新角色了,这时候yj最帅的位置要动摇了,毕竟太虚也很帅!那么具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云!
作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。
估计技能特效有些变化,其他的就没有啥差异了。
下面是端游的加点方式,大家到时候可以参考参考。
1、全魂加点:
优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:
优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:
不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
4、可以走敏魂双修:
在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。这种加法在现在也不多见,前期还可以,后期废。
5、全体:
优点是克制硬甲血厚防高,缺点没什么输出。全体太虚主要流行在70级以下,全体太虚并没有多少输出,但是生命值和防御却很高,使得生存力非常强,能很好的克制硬甲,主要输出来自自己和自己的宠物。
6、全念:
一个神秘而又奢华的加点,不知道何时有部分太虚玩家开始尝试这样的加点方式。
以上是我自己在大荒行走4年见过和接触过的太虚加点可以走的路线,当然,除了上面6种也有其他的加点,大家可以根据自身实际情况选择。
天下手游
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太虚面容沉毅,眉心一点红色的朱砂,为英俊清冷的面庞增添了一丝邪魅的气质。凌空一跃,白色道袍飞舞,剑气呼啸,拯救世间一切不公。在游戏截图中,太虚身着黑白道袍,出现在三月芬芳的江南,身形变幻间,虚空凝结出一枚太极八卦符。两仪生四象,四象生八卦。生存伴随着毁灭,邪影浊气与仙风道骨并存,亦正亦邪的太虚,即将奔赴大荒风云!
作为天下3中唯一可以召唤通灵仙兽的门派,《天下》手游中全新太虚是否继承了端游的技能设定,黑炎凤凰能否再现指尖大荒?神魔入体天威在,万念于心降凡尘,绝技符惊鬼神、邪影真言又会呈现怎样的形态。
估计技能特效有些变化,其他的就没有啥差异了。
下面是端游的加点方式,大家到时候可以参考参考。
1、全魂加点:
优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。这种加点是目前太虚加点当中的主流,主要优势体现在高端玩家,一般中低端玩家的效果并不好,没有好的硬件很容易被KO掉,并且输出也并不高。
2、全疾加点:
优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。全疾太虚早在天下贰时代是比较主流的,因为当时登记装备并不像现在这样高端变态,在生存力保证下才能有输出这个是当时的想法及选择这种加点的玩家,不过这种加点已经在大荒渐渐消失。
3、魂疾双修:
不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。我目前自己是人物疾炼化魂,升级到不灭后,法功少了。这种加法一般都是人家全魂或者全疾,装备炼化全疾或者全魂,比较中庸适合目前平民及一些休闲玩家(前提是等级在74以下)。进入高等级阶段玩家的装备都是极端化,双休就闲的不伦不类很是废。
4、可以走敏魂双修:
在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。这种加法在现在也不多见,前期还可以,后期废。
5、全体:
优点是克制硬甲血厚防高,缺点没什么输出。全体太虚主要流行在70级以下,全体太虚并没有多少输出,但是生命值和防御却很高,使得生存力非常强,能很好的克制硬甲,主要输出来自自己和自己的宠物。
6、全念:
一个神秘而又奢华的加点,不知道何时有部分太虚玩家开始尝试这样的加点方式。
以上是我自己在大荒行走4年见过和接触过的太虚加点可以走的路线,当然,除了上面6种也有其他的加点,大家可以根据自身实际情况选择。
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