魍魉技能加点
全力的代表是战场套,因为战场套的会心很好的弥补了全力的会心的不足
全疾的代表世界套空蝉套和夜祚套,是堆回避求生存之道,不过到了75世界套的多向洗点,更多75套玩家又把点洗会力了。
总的来说还是全力为主,全敏的非主流,现实证明也是个杯具,会心是高了可是攻击没有
灵兽方面必须养力敏疾三屁马,根据缺什么用什么马的原则来使用
元魂珠则更好的弥补了加点方面的不足,想要加力就用猛虎系、想要加敏就用盗贼系、想要回避就用厉鬼系、想弥补血量的不足就用尸兵系,以上元魂珠只限在激活,不包括幻化和合体所用
魍魉技能加点
魍魉技能加点,魍魉技能加点
手游由于技能比较少,并且状态技能包含在被动技能内的特点。所以连招得基本思路全部来源于门派得被动技能,在最开始得时候我们就提到了魍魉的核心被动是化血卷,以及缠身。我们可以从这两个被动展开说明下最基本得连招。接下来我们要介绍的就是魍魉的连招。
连招一:
影遁—暗器卷—影杀卷—疾闪向后翻滚—残影卷—催命卷—疾影剑—断魂剑—强化断魂剑
这一套连招以影杀卷起手,最快速度获得三层绝杀得buff,之后利用疾闪+残影卷得小combo在不影响站位得基础上打出疾闪得高额输出,连接催命卷得强制位移将地方拉回疾闪得范围内,之后疾影剑打出化血卷被动,最后以双断魂剑得最高爆发以及斩杀效果收尾。整套连招可以算是魍魉所有技能连招中爆发最高得一套技能,使用得当基本一套可以带走敌人。
但缺点也很明显,首先对手速得要求比较高。疾闪+残影卷得小combo速度一定要快如果对方在这个时间也进行了翻滚,贼会造成残影剑距离不够,连招失败。同时在进行四连得过程中不能被控制,如果四连衔接不上,不光强化断魂剑打不出来,绝杀得被动也会中断。并且在这套爆发中,伤害最高得影杀卷以及双断魂剑分别在连招得一头一尾所以给冰心加血留了充足得空间,不能造成秒杀得效果。
连招二:
影遁—暗器卷—断魂剑—催命—疾闪—残影剑—疾影剑—残影剑—影杀—强化断魂剑
和连招一得基本思路,区别在于将强化断魂剑以及影杀留在最后释放,造成巨额爆发伤害。并且在这个爆发前打出残影剑给对方上一下伤筋断脉得buff使得在这个爆发中治疗量得削弱。这套连招有点很明显,但缺点也同样暴露无遗,前序伤害基本全部是为了最后得影杀+强化断魂剑得爆发最铺垫,连招最开始得技能由于没有叠起来绝杀得被动伤害不会太可观。并且由于影杀是没有在影遁状态下使出得,所以会心几率没有得到保障。
进阶版连招思路
在文章的最开始我们便提到了,手游得很多技能会有一个长时间得动画,即便是近战职业也是如此,普通职业可以通过翻滚取消部分技能得动画后摇,魍魉则由于有疾闪得存在有了更多得操作空间,多一次取消后摇得机会。
我相信玩魍魉玩得比较久得小伙伴一定最清楚魍魉哪两个技能得动画最长,没错一个是影杀卷,一个是疾影剑得第二段。我们可以通过翻滚以及疾闪去分别取消这两个技能得动画,并且利用起手最快得残影剑以及断魂剑帮助这最快衔接技能,在最短得时间打出最高额得输出。
这个进阶版得思路不光适用于所有技能Allin得释放,同样也适用于小技能释放中。例如打脆皮职业时得影杀+翻滚,追击时候得疾影剑+翻滚,或者是残影剑+翻滚,不管怎么搭配思路都是一样得。
根据这个思路使用连招使用久了之后大家会发现,翻滚以及疾闪得方向是可以根据经验预判对方走位提前进行操作。在掌握诸如此类得操作后,大家会发现会玩的魍魉,比不会玩的魍魉爆发来得快,瞬间爆发得衔接速度也快很多。这样留给冰心或者奶宝宝抬血得时间将大幅度减少,极大程度上增加击杀率。
天下贰魍魉怎么加点
回环剑FB型WL点满,PK用处不是很大;前期点到6级出群就可以了!
断魂剑要满;饮血剑要满;
残影剑不错的技能,追杀用有条件满;
疾影剑WL的招牌技能,一顶满;
狂影剑要满,攻击高.
刺客遗篇系列:失明卷要满;
强攻卷现在强攻不解除隐身了,命中力、穿刺重击增加,所以一定满;
化血卷追杀用,有能力一定点满;
暗器卷PK专用技能,一定满;
解体卷不是全体,就不要点太多;
影杀卷要满,杀布衣很爽的.
鬼影迷踪系列:
影遁要满,好技能;
地行无所谓的技能了;前期一下就够了。
疾闪一定满;
缠身有资本的满,杀Fs很不错;
催命绝对好技能,点满没话说了;
百影加缓速的,点满.
等到后期全部技能都要补满!每个技能都有用。
天下手游魍魉怎么加点 天下手游魍魉加点选择
关于魍魉的出装加点,还需要我们不停的对角色进行摸索。就让我们先来看看魍魉的初步出装方案设想吧。
首先我们来看看魍魉的60世界套,衣服一般都是加敏、力、疾和物理附伤,头盔直接是加敏、力和物理附伤。肩铠也是敏、力。疾。我们可以看出空蝉套这一套装备主要加敏、力、疾再加物理附伤。
物理附伤从手游角度来说效益不是特别高,所以建议想走输出流的魍魉不带空蝉套。因为空蝉套敏的收益感觉不太明显。
建议魍魉呢可以直接全力。
如果要走输出流,可以秒冰心的魍魉套路。这里呢,我的方案是带战场套,因为战场套加回
天下2魍魉加点
1、力敏型(这就是练级型了):10级前1力1敏 20级开始2力1敏
优点:攻击高、命中高、爆击高、练级刷怪,居家旅行,杀人灭口必备 。总提来说适合杀人和组队练级!
缺点:躲避低,持久性低。练级时建议多带药。PK时除非迅速解决对方,不然很容易被消耗掉,特别是跟同级TJ打的时候90%输吧!对于抵抗负面属性太底。很容易被缓行和定身,但是可以用残影剑和化血来化解,但是对于现在技能都回复很快的情况下还是要看CK的个人操作技术了!
总体来说力敏型CK有点象战士了,这个也许是新天下2的主流加点之一。对于团体战和野外战力敏型CK发挥的作用巨大。对于喜欢PK和杀人的朋友推荐加点!
2、敏疾型(这PK型了)就是:10级前1敏1疾 20级开始1敏2疾 或者 2敏1疾
优点:爆击高、出手快,抗性高、躲避高,练级综合了爆击和躲避的优点和力疾不同处是敏疾型练级的时候由于爆击高,杀怪的效率比较快,PK时靠高抗性和高攻击频率,来周旋敌人!主要是靠爆击来杀伤敌人
缺点:攻击低这个也许是敏疾型唯一的缺点,也是最郁闷的缺点了。练级和PK时由于力量低所以伤害有限制,完全靠爆击伤害来攻击。所以装备建议多打穿刺和带其他附加伤害的石头,毒石头首选
天下贰:小谈魍魉PK及加点
本人乃江山如画 一45的小魍魉,下面就关于魍魉加点及PK ,谈谈个人看法。
加点 本人推荐敏疾型,不管怎么加,敏加到会心一击到30%左右,剩余全部加疾。大概加发是30前,人物2疾1敏,宝宝全疾。40后3疾一敏。另外说说其他加点的利弊
全疾 不用说,杀怪基本MISS,FB抗BOSS很EASY,缺点 攻击低,命中低 也是一种主流加点。
力敏型 升级快,暴击高。前期冲级加法。缺点 没回避,杀怪掉血也快。 PK,对于高攻击职业 如HH,基本只有被虐待的份。
还有力疾,全敏 在此不一一列举
下面谈谈PK 用数字键PK的就无语了。。。
本人装备不怎么样,装备穿刺重112。石头主加敏疾。技能主修饮血,疾影,回环(个人感觉PK是用的少) 失明 暗器 强攻(后来点上去的)影遁(8级),疾闪 推命
TJ 都说是魍魉的头号杀手。特别是全体TJ。 在点切磋的时候一般都是先影遁。 看见TJ加了状态
(主要是铁歌行,狼烟夜举。时间30秒,没有算10分钟状态)。那就先等他30秒状态消了再说把。不要鄙视我,谁叫他是TJ咯。 等状态消掉首先一个暗器,马上开推命,直接疾影(一般都会暴)然后头也不回往前走,不要和他纠缠。这个时候TJ一般给你一个流光或者飞云什么的,那就化血,重点就是不要硬抗。这个时候暗器一般就恢复了,马上暗器,饮血,多少补点。然后步骤就是一直跑 这个时候你一般中了飞云。 那就回过头,给他一残影 然后再跑,肯定会被TJ追上,这个时候一般都被封了招了,那就土遁,恢复点血。如此反复。就可以把他磨死切记的是要和TJ保持距离。只要不是全体TJ,这种打法杀TJ还是比较容易的。(开疾闪,没有多大作用,TJ大部分是技能攻击,1.5秒后就可以使用其他技能)
HH。恐怖的攻击啊 力敏CK就靠边站把。打法开始都一样。关键是要把握好暗器,疾闪,失明,这几个技能的使用。具体情况就不说了。他开36群技的时候就用土遁避避。 还是有较大机会胜他的。
YL 一般都叫做FS 先土盾(切磋前) ,然后离他远点。 机会成熟时,先暗器,推命,疾影 大都时候暴击 1200+血,YL血至少少于三分之二 这个时候你一般都中了状态 一般先是晕,然后睡5秒。。。 然后YL就会用风刃散攻击你直接化血,暗器(不要暗器,残影一起用) 然后饮血,疾影总之,YL血少,攻击高,杀YL讲究速度,要等他控制技能恢复之前干掉他。所以一切方法都是为了接近他。
WL 不用说,谁能正确使用疾闪避,失明 暗器 谁就是王者。
TX 我的方法就是先杀宝宝,再杀人(只要留意他招宝宝的时候用暗器就行)
BX 从来没杀过 估计也杀不过
YJ 我从来都不把YJ放在眼里
LY 看操作 跟他杀的少 没什么经验
上面就是本人的一点PK心得,讲的不好的地方不要丢臭鸡蛋啊~~
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