先知出装
出门装备
蓝水晶
价格:400
+200点法力值
生命药水
价格:35
点击使用:
20秒内回复200点生命值
中期装备
法师之靴
价格:750(总价:1100)
+20魔法穿透
唯一被动:提升2级移动速度
催化神石
价格:450(总价:1325)
+290点生命值
+325点法力值
英雄升级时恢复300点生命值和250点法力值
后期装备
灭世者的死亡之帽
价格:1140(总价:3600)
+155点法术强度
唯一被动:增加法术强度30%
时光之杖
价格:850(总价:3035)
+450点生命值
+60点法术强度
+525点法力值
被动特效:你的英雄每分钟增加18点生命值20点法力值上限和2点法术强度。最多增加180点生命值200点法力值和20点法术强度
虚空之杖
价格:1000(总价:2295)
+70点法术强度
唯一被动:+
40%法术穿透
中娅的沙漏
价格:1000(总价:3300)
+50点护甲
+100法术强度
主动特效(唯一):让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒
法师之靴
价格:750(总价:2355)
+20
魔法穿透
唯一被动:提升2级移动速度
女妖面纱
价格:650(总价:2715)
+375点生命值
+50点魔法抗性
+375点法力值
唯一被动:每45秒抵挡一次负面魔法
蓝水晶
价格:400
+200点法力值
生命药水
价格:35
点击使用:
20秒内回复200点生命值
中期装备
法师之靴
价格:750(总价:1100)
+20魔法穿透
唯一被动:提升2级移动速度
催化神石
价格:450(总价:1325)
+290点生命值
+325点法力值
英雄升级时恢复300点生命值和250点法力值
后期装备
灭世者的死亡之帽
价格:1140(总价:3600)
+155点法术强度
唯一被动:增加法术强度30%
时光之杖
价格:850(总价:3035)
+450点生命值
+60点法术强度
+525点法力值
被动特效:你的英雄每分钟增加18点生命值20点法力值上限和2点法术强度。最多增加180点生命值200点法力值和20点法术强度
虚空之杖
价格:1000(总价:2295)
+70点法术强度
唯一被动:+
40%法术穿透
中娅的沙漏
价格:1000(总价:3300)
+50点护甲
+100法术强度
主动特效(唯一):让你的英雄陷入凝滞状态,持续2秒,持续时间内你的英雄不受任何伤害并且不会被选为目标,但是也无法做任何改动。冷却时间90秒
法师之靴
价格:750(总价:2355)
+20
魔法穿透
唯一被动:提升2级移动速度
女妖面纱
价格:650(总价:2715)
+375点生命值
+50点魔法抗性
+375点法力值
唯一被动:每45秒抵挡一次负面魔法
先知出装
天赋点 21 0 9 暴力点法
0 9 21 增强线上等级优势
符文 红色:攻速
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:攻击力
出装3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆
希望对能给你带来些帮助
0 9 21 增强线上等级优势
符文 红色:攻速
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:攻击力
出装3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆
希望对能给你带来些帮助
先知出装,先知出装
英雄介绍 (Hero Introduction):
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 初始防御: 3.0
基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53
初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21
力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90
技能介绍:
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的)
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。
二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。
三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。
四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。
一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。
二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。
三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。
四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。
持续60秒。
消耗160点的魔法,冷却时间37秒。
一级 - 2个树人。
二级 - 3个树人。
三级 - 4个树人。
四级 - 5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离650。冷却时间90S/60S/60S
一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。
二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。
三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。
英雄资料点评:
先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的
发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多
传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程
自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁
自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好
技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点
2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点
个人比较喜欢第2种
战术定位:
DPS
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 初始防御: 3.0
基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53
初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21
力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90
技能介绍:
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的)
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。
二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。
三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。
四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。
一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。
二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。
三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。
四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。
持续60秒。
消耗160点的魔法,冷却时间37秒。
一级 - 2个树人。
二级 - 3个树人。
三级 - 4个树人。
四级 - 5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离650。冷却时间90S/60S/60S
一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。
二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。
三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。
英雄资料点评:
先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的
发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多
传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程
自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁
自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好
技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点
2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点
个人比较喜欢第2种
战术定位:
DPS
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
先知出装,先知出装
我知道的有5种:
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤
没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭
加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤
龙心
吸血
羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀
紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯
笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤
没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭
加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤
龙心
吸血
羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀
紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯
笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
LOL虚空先知技能详细介绍
虚空先知的沉默、眩晕+高伤害还有W的百分比扣血是所有坦克的噩梦!W+大招如果连起来不被打断的话是非常恐怖的,坦克至少都半管血!但是由于他本身的脆皮和大招可以打断,所以团战的时候就要小心缩在团队的后面。一有机会就上去秒人,记住在秒人之前先想想对方有没有可能打断你的大招,还有W+大招一定要快,因为W虽然能扣血但是不能控制,所以大招的压制的很重要的,对方如果走出了虚无盲区连招的效果就要打折扣了。
还有,对线时候千万要小心,蚂蚱没有逃命技能,一旦被抓就悲剧了。
利用E吸引虚灵补刀也是很好的技巧。
先手最好用Q,因为有沉默效果,为之后的连招奠定基础。
最后,自己摸索才是最重要的,毕竟我的主玩不是蚂蚱,能帮你的也就这些入门的东西。推荐多看看高玩的视频。如果你是新手或者像了解一下这个英雄一些基本玩法或者出装的话可以看看plu的《速成宝典》http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1ODk2OTU2.html
还有,对线时候千万要小心,蚂蚱没有逃命技能,一旦被抓就悲剧了。
利用E吸引虚灵补刀也是很好的技巧。
先手最好用Q,因为有沉默效果,为之后的连招奠定基础。
最后,自己摸索才是最重要的,毕竟我的主玩不是蚂蚱,能帮你的也就这些入门的东西。推荐多看看高玩的视频。如果你是新手或者像了解一下这个英雄一些基本玩法或者出装的话可以看看plu的《速成宝典》http://v.youku.com/v_show/id_XMjY1ODk2OTU2.html
lol寒冰怎么出装
寒冰出装,出门一般要么多兰,要么一鞋3药,然后1~2多兰,攻速鞋,吸血鬼权杖,然后就是核心装无尽和红叉了,可以先无尽,再红叉,或者考虑先黄叉,再无尽,再把黄叉和红叉,千万别先红叉,没伤害的
第三件装备,如果被针对,先春哥甲,比较顺,直接饮血剑
第四件装备:对面肉,破甲弓,对面不太肉,可以第二把红叉或者第二把饮血剑
最后一件:你要没出破甲弓,就出吧,也可以再出个防装,狂徒之类的
寒冰加点,主W副Q,4级一点E,先满W再满Q,最后满E,这样线上不太被压
召唤师技能可选:闪现,疾跑,治疗,净化
我个人现在带的是闪现和治疗
作为一个没有逃生技能的ADC,团战注意走位,能打到谁打谁,当队友控制住对面的人,且对面的肉,半肉对你没有威胁的时候,可以先杀脆皮,再杀肉
作为一个脆皮ADC,打得好不好,关键看走位
第三件装备,如果被针对,先春哥甲,比较顺,直接饮血剑
第四件装备:对面肉,破甲弓,对面不太肉,可以第二把红叉或者第二把饮血剑
最后一件:你要没出破甲弓,就出吧,也可以再出个防装,狂徒之类的
寒冰加点,主W副Q,4级一点E,先满W再满Q,最后满E,这样线上不太被压
召唤师技能可选:闪现,疾跑,治疗,净化
我个人现在带的是闪现和治疗
作为一个没有逃生技能的ADC,团战注意走位,能打到谁打谁,当队友控制住对面的人,且对面的肉,半肉对你没有威胁的时候,可以先杀脆皮,再杀肉
作为一个脆皮ADC,打得好不好,关键看走位
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