三国杀林包武将
1.刘备,关羽,张飞,诸葛亮,赵云,马超,黄月英;曹操,司马懿,夏侯敦,张辽,许褚,郭嘉,甄姬;孙权,甘宁,吕蒙,黄盖,周瑜,大乔,陆逊,孙尚香;华佗,吕布,貂蝉。
2.黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,周泰,张角,于吉,神吕蒙,神关羽。
3.庞统,诸葛亮(卧龙),荀彧,典韦,太史慈,袁绍,颜良&文丑,庞德,神周瑜,神诸葛亮。
4.孟获,祝融,曹丕,徐晃,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩,神曹操,神吕布。
5.刘禅,姜维,邓艾,张郃,孙策,张昭&张紘,蔡文姬,左慈,神赵云,神司马懿。
6.曹植,于禁,张春华;法正,马谡,徐庶;吴国太,凌统,徐盛;陈宫,高顺。
7.杨修,貂蝉,公孙瓒,袁术,蜀孙尚香,魏庞德,魏关羽,虎牢关神吕布(2张),魏蔡文姬,群马超,魏贾诩。
三国杀林包武将
曹丕啊 不解释……当主公反贼最合适了,况且这是林包第二强(第一鲁肃)
曹丕作为霸业继承者,是一名绝对的控场流,在能力上与三大主公相比有过这而无不及,同时他也是卖血流武将的经典代表
3个技能里面,放逐是最看得出使用者水平的技能,不过也难怪,颂威的牌你无法拒绝,行殇的牌也无法拒绝o(╯□╰)o
技巧1:看准了放逐
怎么算都知道,血越多,放逐这个技能越强,那么放逐哪些人比较好呢?这个要根据当前局势来判断的,不过还是可以分成以下几类:
第一种,高命输出流比如马超,黄忠,吕布,庞统,虎狼兄弟(双雄专挑没杀的欺负,太龌龊了)或者强力输出流如貂蝉,周瑜,夏侯渊,放逐他们就像拔去了一头狮子的獠牙,减缓了他们火力输出的节奏。
第二种,夹在自己人之间的3血武将,本来生存就堪忧,被放逐后更是雪上加霜,你送的1张牌只能用杯水车薪来形容,肯定是扛不住你同伴的左右蹂躏的。
第三种,蓄势待发的爆发流们如许诸之流,他们熬了这么久不就是为了那石破天惊的几下么?看到场上的他鬼鬼祟祟,手里捏着几张牌牌,看着离自己回合越近时就越兴奋地人,不要犹豫了,踢他下线吧!因为他们能一鸣惊人的机会就像秃子头上的毛一样——抓住了就赢了,抓不住就等他再长吧,此刻你一个放逐就是给他最致命的心理打击,东山再起?等你翻面回来再看看东边在哪里吧?
技巧2:善用行殇牌
我们这里的曹丕的行殇牌大多数是防具,延时锦囊和一些少量的杀闪,但几乎不可能有桃子。防具和杀闪加强你的防守毋庸置疑,偶尔得一张延时锦囊则是意外的惊喜,所以,有时候大乔和徐晃为了送牌可以刻意贴一张好牌给一个要死的人(如大乔的方块连弩方块桃子,徐晃的黑色武器)然后杀死对方让曹丕收走,这也算是一点小小的配合吧。
PS:1血的隐忍吕蒙表示压力很大
技巧3:颂威真是好
看到颂威,十个人里面有十个会想到曹丕的老婆甄姬的洛神吧?但是我们的独眼罗刹的肛裂技能可别忘记了,现如今依然有不少人不清楚肛裂牌是夏侯惇的,在这里特别提醒一下。至于八卦郭嘉这个接近神的存在……不说了。当然,我们的诸葛亮观星可得更加思维缜密了,如何让这对夫妻都皆大欢喜自己又可以捞点好处……丞相,难怪你54岁就挂了呢o(╯□╰)o颂威知忠臣,肯让你摸牌的魏将肯定是忠臣,就像肯送闪的各位群雄,这也是给你判断局势的一个依据之一。
技巧4:与曹仁,吕布,他老爹这些翻面人的JQ
1血曹丕发动的放逐相当于曹仁的一个据守,曹仁敲打曹丕一下翻面,据守再翻回来或者曹仁在据守状态时被曹丕放逐翻回来——一笔稳赚不赔的买卖。
曹丕作为霸业继承者,是一名绝对的控场流,在能力上与三大主公相比有过这而无不及,同时他也是卖血流武将的经典代表
3个技能里面,放逐是最看得出使用者水平的技能,不过也难怪,颂威的牌你无法拒绝,行殇的牌也无法拒绝o(╯□╰)o
技巧1:看准了放逐
怎么算都知道,血越多,放逐这个技能越强,那么放逐哪些人比较好呢?这个要根据当前局势来判断的,不过还是可以分成以下几类:
第一种,高命输出流比如马超,黄忠,吕布,庞统,虎狼兄弟(双雄专挑没杀的欺负,太龌龊了)或者强力输出流如貂蝉,周瑜,夏侯渊,放逐他们就像拔去了一头狮子的獠牙,减缓了他们火力输出的节奏。
第二种,夹在自己人之间的3血武将,本来生存就堪忧,被放逐后更是雪上加霜,你送的1张牌只能用杯水车薪来形容,肯定是扛不住你同伴的左右蹂躏的。
第三种,蓄势待发的爆发流们如许诸之流,他们熬了这么久不就是为了那石破天惊的几下么?看到场上的他鬼鬼祟祟,手里捏着几张牌牌,看着离自己回合越近时就越兴奋地人,不要犹豫了,踢他下线吧!因为他们能一鸣惊人的机会就像秃子头上的毛一样——抓住了就赢了,抓不住就等他再长吧,此刻你一个放逐就是给他最致命的心理打击,东山再起?等你翻面回来再看看东边在哪里吧?
技巧2:善用行殇牌
我们这里的曹丕的行殇牌大多数是防具,延时锦囊和一些少量的杀闪,但几乎不可能有桃子。防具和杀闪加强你的防守毋庸置疑,偶尔得一张延时锦囊则是意外的惊喜,所以,有时候大乔和徐晃为了送牌可以刻意贴一张好牌给一个要死的人(如大乔的方块连弩方块桃子,徐晃的黑色武器)然后杀死对方让曹丕收走,这也算是一点小小的配合吧。
PS:1血的隐忍吕蒙表示压力很大
技巧3:颂威真是好
看到颂威,十个人里面有十个会想到曹丕的老婆甄姬的洛神吧?但是我们的独眼罗刹的肛裂技能可别忘记了,现如今依然有不少人不清楚肛裂牌是夏侯惇的,在这里特别提醒一下。至于八卦郭嘉这个接近神的存在……不说了。当然,我们的诸葛亮观星可得更加思维缜密了,如何让这对夫妻都皆大欢喜自己又可以捞点好处……丞相,难怪你54岁就挂了呢o(╯□╰)o颂威知忠臣,肯让你摸牌的魏将肯定是忠臣,就像肯送闪的各位群雄,这也是给你判断局势的一个依据之一。
技巧4:与曹仁,吕布,他老爹这些翻面人的JQ
1血曹丕发动的放逐相当于曹仁的一个据守,曹仁敲打曹丕一下翻面,据守再翻回来或者曹仁在据守状态时被曹丕放逐翻回来——一笔稳赚不赔的买卖。
三国杀林包武将,三国杀林包武将
林包可以在桌游店或者书店之类卖三国杀的地方买得到,也可以在网上比如淘宝之类的地方买得到
附上林包的武将
补充包“林”
魏国
【徐晃】血:4
三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】血:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】血:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国
【祝融】血:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】血:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄
【董卓】血:8(变态的多血!)
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】血:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将
【神吕布】血:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
附上林包的武将
补充包“林”
魏国
【徐晃】血:4
三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】血:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】血:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国
【祝融】血:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】血:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄
【董卓】血:8(变态的多血!)
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】血:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将
【神吕布】血:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
玩三国杀的技巧
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关于三国杀的90个经验技巧(作者:嘉宝路)
林包刚出,早早就到手,仔细研究技能,着实让自己由衷的佩服游卡设计师的功力。
本文想写什么写什么,想起来就写点,大家不要见怪,并且还请各位达人多多指点。(一些什么火杀5张,什么过河拆桥黑的多,这类的我就不多讲了,尽量做到简约而不简单。)
进入正题!
1. 郭嘉黄盖1血=2手牌。
2. 别有牌能出就出,一定要会留牌,憋牌。
3. 仁王盾,八卦阵,藤甲的选择是完全要看场上形势的。
4. 乐不思蜀和借刀杀人的使用,是一定要仔细仔细再仔细的斟酌的,这两种锦囊真的很少。
很多人对借刀杀人不屑一顾,其实这个借刀杀人用好了,是改变整个局势的牌。
5. -1马你真的要装备上么?
6. +1马你真的不帮同伴拆掉么?
7. 对方决斗你,你真的要出杀么?
8. 诸葛连弩是神器啊,藏好了吧。
9.过河拆桥你要拆中乐人的手牌?一般情况下过河拆桥优先选择同伙的乐,其次就是对方的武器,防止对方集火。
10.兵粮寸断克制了很多摸牌阶段释放技能的人。
11.决斗是僵局时候的神牌。
12.军争的很多新牌,大部分都是克制3血武将的。
13.周瑜的一桃三血,研究明白了,就能解释很多技能的先发后发顺序,需要仔细学习。
14.记住借刀杀人用的好的,永远不是为了借刀,而是为了杀人。
15.把铁索连环重铸前,仔细想想这样做和连上一对人哪样更值得。
16.传递伤害的种类很少,火杀,雷杀,火攻,闪电,张角的雷击,就这五种。
17.无懈可击在不会影响血量的情况下,你是否还用?
18.单挑时,贯石斧真的很变态。丈八蛇矛是克仁王盾的。
19. 只看见人的八卦阵,忘了自己装了青钢剑?
20.武器带给你的能力,没有一样是垃圾的。
21.反不放南蛮,忠不出五谷,这句话我100%的赞同!
22.全三国杀,最最最变态的一张牌,就是桃园结义,绝对乾坤大挪移的一张牌,弃掉真是暴殄天物。
23.五谷出来,想都不想就选无中生有的,都是菜鸟。一般情况下,不选桃子的,也是菜鸟。
24.方天画戟是刘备,老诸葛亮,小诸葛,华佗,濒死的周泰的神器……
25.在没张角司马懿的情况下,占劣势的一方放闪电是正确的,要么就是放闪电的是内奸或者菜鸟。
26.三国杀男女比例约为7:1.。但也不要为了非用雌雄双股剑而非要杀异性吧。
27.别忘了用贯石斧时候可以弃掉装备牌。
28.火攻别乱用,对手牌少的人,在自己手牌多的时候用比较环保……
29.南蛮入侵的图片,是一只大象。
30.古锭刀是张辽,孙坚,甘宁的神器。
31.三国杀中,会出现一下干掉一个人20血的效果,你自己想一下吧,很多种情况呢。
32.主公要憋牌。
33.八人标准局,主公选孙权真的不如刘备曹操好用。
34.忠臣别怕死,忠臣要会主动掉血。
35.内奸想赢万万不可死忠。
36.反贼们第一件事情,是确定先干谁!
37.孙权的制衡要霸道一点的用,抢攻就果断点。
38.十貂九反,这话不假。貂蝉的稳定的伤害输出,永远让她成为集火的第一人。
39.于吉用好了是人,用不好,就是SB。
40.刘备是个BUG一样的人物,无论干什么都是。很多人配合刘备都变成了BUG。
41.周瑜面对猜反间基本都是方块,所以你反间时看看自己敢不敢吧。
42.精确的计算后,周泰其实就算是多5血(摘自某数学期望运算达人分析)
43.孙尚香的爆发数学期望,没有人感觉的那么低,尤其在军争出来后。
44.小诸葛是第一个拥有三技能的,不过评价却糟透了。
45.当关羽得到诸葛连弩,请大呼,关公显灵!
46.说实话,庞统一般人用不好。
47.黄月英的使用是个人主义的典型,出军争后,爆发在数学期望上变弱了。
48.张飞往往就厉害一回合。
49.老诸葛和甄姬是对十分猥琐的组合。老诸葛把所有黑牌都放牌堆底下……。
50.赵云当内奸不赖。
51.贴主公选魏延的不是反贼就是脑残。
52.袁绍出了以后,貌似出场率低的可怜,也对得起游卡美工了。
53.张角和甄姬也是猥琐组合,张角司马同时在场时,判定的顺序希望都知道,依旧是逆时针,所以P人的时候,选司马懿前面的,选张角自己后面的。
54.庞德的技能简单而干脆!
55.用颜良文丑务必学会憋牌。
56.华佗在自己回合还是不要乱放AOE了,尤其是有小乔的情况下。人越多,华佗越不好用,人越少,华佗越强大。
57.我一直觉得张辽是个IMBA的人物。
58.夏侯敦必须会卖血刚烈~
59.曹仁是个很好用的角色,无论什么身份,经常会让自己打出9牌小爆发。
60.仅仅基础版的时候,甄姬的出场率很高,也是因为这个角色确实很好用。
61.典韦挨着3血武将赚了,挨不到3血武将就废了。
62.夏侯渊是远距离反贼的上好选择。
63.用司马懿,最好慢慢的,多想想。
64.曹操当反贼,内奸效果非凡。
65.郭嘉是万人迷。忠郭嘉牵主曹操八卦阵用,完全理解这个话是菜鸟入门。
66.火包荀彧的出现,让很多人眼前一亮,又一个IMBA角色诞生了,和新出的林包董卓配合,很变态。
67.吕蒙是内奸首选,当别的都爱招骂。
68.纯娱乐的情况,选黄盖还是蛮好玩的。
69.陆逊的连营在数学期望上不低,但是一旦停止,再次发动的数学期望就很低了……有丈八蛇矛和贯石斧的陆逊是王道。
70.大乔的方块真是BUG一样的控场啊。
71.用好小乔不挨骂不容易的,往往天香给同伴会获得称赞。司马和张角在小乔乐的时候可以改成黑桃哦。还有小乔是不怕闪电的。
72.乱拆的甘宁是废柴,懂得该拆时候拆的甘宁,就像一个优秀的指挥官。
73.用太史慈的时候,为了保险,可以先杀一次再使用技能。
74.几个强攻人物,个人认为黄忠强于马超吕布。
75.黄忠的烈弓的数学期望在装备武器的时候高的离谱。
76.马超在有司马张角配合的情况下很强悍。
77.吕布最怕双八卦(曹操八卦,魏忠臣也八卦,即双八卦)
78.许褚的发挥,好比闪电P到人一样爽快。许褚要会憋牌,决斗是许褚的神牌。
说说新武将,虽然没玩几把,还望达人指点
79.徐晃告诉我们什么是控场。
80.曹丕往往还没收死人牌前自己就死了,曹丕和曹仁配合是嗷嗷牛的!
81.孙坚的技能越用真的是越提心吊胆……
82.感觉鲁肃以后是另一个大BUG。
83.祝融的技能,用出来找到了一种拳皇的爽快感。
84.孟获我感觉很废很废。
85.说贾诩变态的人,是不是没注意到贾诩的乱武是限定技?还有,距离最近,和武器距离不一样哦,而且说明是失去体力,要理解失去体力的意思,和造成伤害是很大的不同的。
86.八血董卓真的容易死呢……
87.每一个武将在某一特定场合下都是神一样的存在。武将也是相生相克的。
88.三国杀是个咬文嚼字的游戏。
89.随时准备扭转局面。
90.越是不好的牌,越要用心去打。
关于三国杀的90个经验技巧(作者:嘉宝路)
林包刚出,早早就到手,仔细研究技能,着实让自己由衷的佩服游卡设计师的功力。
本文想写什么写什么,想起来就写点,大家不要见怪,并且还请各位达人多多指点。(一些什么火杀5张,什么过河拆桥黑的多,这类的我就不多讲了,尽量做到简约而不简单。)
进入正题!
1. 郭嘉黄盖1血=2手牌。
2. 别有牌能出就出,一定要会留牌,憋牌。
3. 仁王盾,八卦阵,藤甲的选择是完全要看场上形势的。
4. 乐不思蜀和借刀杀人的使用,是一定要仔细仔细再仔细的斟酌的,这两种锦囊真的很少。
很多人对借刀杀人不屑一顾,其实这个借刀杀人用好了,是改变整个局势的牌。
5. -1马你真的要装备上么?
6. +1马你真的不帮同伴拆掉么?
7. 对方决斗你,你真的要出杀么?
8. 诸葛连弩是神器啊,藏好了吧。
9.过河拆桥你要拆中乐人的手牌?一般情况下过河拆桥优先选择同伙的乐,其次就是对方的武器,防止对方集火。
10.兵粮寸断克制了很多摸牌阶段释放技能的人。
11.决斗是僵局时候的神牌。
12.军争的很多新牌,大部分都是克制3血武将的。
13.周瑜的一桃三血,研究明白了,就能解释很多技能的先发后发顺序,需要仔细学习。
14.记住借刀杀人用的好的,永远不是为了借刀,而是为了杀人。
15.把铁索连环重铸前,仔细想想这样做和连上一对人哪样更值得。
16.传递伤害的种类很少,火杀,雷杀,火攻,闪电,张角的雷击,就这五种。
17.无懈可击在不会影响血量的情况下,你是否还用?
18.单挑时,贯石斧真的很变态。丈八蛇矛是克仁王盾的。
19. 只看见人的八卦阵,忘了自己装了青钢剑?
20.武器带给你的能力,没有一样是垃圾的。
21.反不放南蛮,忠不出五谷,这句话我100%的赞同!
22.全三国杀,最最最变态的一张牌,就是桃园结义,绝对乾坤大挪移的一张牌,弃掉真是暴殄天物。
23.五谷出来,想都不想就选无中生有的,都是菜鸟。一般情况下,不选桃子的,也是菜鸟。
24.方天画戟是刘备,老诸葛亮,小诸葛,华佗,濒死的周泰的神器……
25.在没张角司马懿的情况下,占劣势的一方放闪电是正确的,要么就是放闪电的是内奸或者菜鸟。
26.三国杀男女比例约为7:1.。但也不要为了非用雌雄双股剑而非要杀异性吧。
27.别忘了用贯石斧时候可以弃掉装备牌。
28.火攻别乱用,对手牌少的人,在自己手牌多的时候用比较环保……
29.南蛮入侵的图片,是一只大象。
30.古锭刀是张辽,孙坚,甘宁的神器。
31.三国杀中,会出现一下干掉一个人20血的效果,你自己想一下吧,很多种情况呢。
32.主公要憋牌。
33.八人标准局,主公选孙权真的不如刘备曹操好用。
34.忠臣别怕死,忠臣要会主动掉血。
35.内奸想赢万万不可死忠。
36.反贼们第一件事情,是确定先干谁!
37.孙权的制衡要霸道一点的用,抢攻就果断点。
38.十貂九反,这话不假。貂蝉的稳定的伤害输出,永远让她成为集火的第一人。
39.于吉用好了是人,用不好,就是SB。
40.刘备是个BUG一样的人物,无论干什么都是。很多人配合刘备都变成了BUG。
41.周瑜面对猜反间基本都是方块,所以你反间时看看自己敢不敢吧。
42.精确的计算后,周泰其实就算是多5血(摘自某数学期望运算达人分析)
43.孙尚香的爆发数学期望,没有人感觉的那么低,尤其在军争出来后。
44.小诸葛是第一个拥有三技能的,不过评价却糟透了。
45.当关羽得到诸葛连弩,请大呼,关公显灵!
46.说实话,庞统一般人用不好。
47.黄月英的使用是个人主义的典型,出军争后,爆发在数学期望上变弱了。
48.张飞往往就厉害一回合。
49.老诸葛和甄姬是对十分猥琐的组合。老诸葛把所有黑牌都放牌堆底下……。
50.赵云当内奸不赖。
51.贴主公选魏延的不是反贼就是脑残。
52.袁绍出了以后,貌似出场率低的可怜,也对得起游卡美工了。
53.张角和甄姬也是猥琐组合,张角司马同时在场时,判定的顺序希望都知道,依旧是逆时针,所以P人的时候,选司马懿前面的,选张角自己后面的。
54.庞德的技能简单而干脆!
55.用颜良文丑务必学会憋牌。
56.华佗在自己回合还是不要乱放AOE了,尤其是有小乔的情况下。人越多,华佗越不好用,人越少,华佗越强大。
57.我一直觉得张辽是个IMBA的人物。
58.夏侯敦必须会卖血刚烈~
59.曹仁是个很好用的角色,无论什么身份,经常会让自己打出9牌小爆发。
60.仅仅基础版的时候,甄姬的出场率很高,也是因为这个角色确实很好用。
61.典韦挨着3血武将赚了,挨不到3血武将就废了。
62.夏侯渊是远距离反贼的上好选择。
63.用司马懿,最好慢慢的,多想想。
64.曹操当反贼,内奸效果非凡。
65.郭嘉是万人迷。忠郭嘉牵主曹操八卦阵用,完全理解这个话是菜鸟入门。
66.火包荀彧的出现,让很多人眼前一亮,又一个IMBA角色诞生了,和新出的林包董卓配合,很变态。
67.吕蒙是内奸首选,当别的都爱招骂。
68.纯娱乐的情况,选黄盖还是蛮好玩的。
69.陆逊的连营在数学期望上不低,但是一旦停止,再次发动的数学期望就很低了……有丈八蛇矛和贯石斧的陆逊是王道。
70.大乔的方块真是BUG一样的控场啊。
71.用好小乔不挨骂不容易的,往往天香给同伴会获得称赞。司马和张角在小乔乐的时候可以改成黑桃哦。还有小乔是不怕闪电的。
72.乱拆的甘宁是废柴,懂得该拆时候拆的甘宁,就像一个优秀的指挥官。
73.用太史慈的时候,为了保险,可以先杀一次再使用技能。
74.几个强攻人物,个人认为黄忠强于马超吕布。
75.黄忠的烈弓的数学期望在装备武器的时候高的离谱。
76.马超在有司马张角配合的情况下很强悍。
77.吕布最怕双八卦(曹操八卦,魏忠臣也八卦,即双八卦)
78.许褚的发挥,好比闪电P到人一样爽快。许褚要会憋牌,决斗是许褚的神牌。
说说新武将,虽然没玩几把,还望达人指点
79.徐晃告诉我们什么是控场。
80.曹丕往往还没收死人牌前自己就死了,曹丕和曹仁配合是嗷嗷牛的!
81.孙坚的技能越用真的是越提心吊胆……
82.感觉鲁肃以后是另一个大BUG。
83.祝融的技能,用出来找到了一种拳皇的爽快感。
84.孟获我感觉很废很废。
85.说贾诩变态的人,是不是没注意到贾诩的乱武是限定技?还有,距离最近,和武器距离不一样哦,而且说明是失去体力,要理解失去体力的意思,和造成伤害是很大的不同的。
86.八血董卓真的容易死呢……
87.每一个武将在某一特定场合下都是神一样的存在。武将也是相生相克的。
88.三国杀是个咬文嚼字的游戏。
89.随时准备扭转局面。
90.越是不好的牌,越要用心去打。
三国杀ol和三国杀有什么区别?
个人推荐,仅供参考
1.林包:
鲁肃(人物比较逆天,但容易遭到集火攻击,需要注意保护自己,需要较高的操作性)
贾诩(防御较高,乱舞+完杀非常给力,但是乱舞的时机要把握好)
曹丕(当主公较好,可以跟甄姬、邓艾、王异等魏国判定较多的人配合,适当卖血翻敌人可以控场)
祝融(无视南蛮,还可以将其收至囊中,继续放,跟主公曹操配合默契,猎刃拼点能耗敌人手牌)
2.山包:
邓艾(防御较高,因为技能原因没多少人愿意动你,觉醒后比较强大)
张昭&张紘(即使不在自己的回合,也能有手牌的收入,尤其跟袁术配合,能使队友的牌不浪费)
左慈(能幻化成多个武将,但起始化身需要给点力,然后适当卖血多拿化身,开通一定数量武将后自动开通)
蔡文姬(由于断肠的影响,除个别人外,每人愿意杀掉你,但是都想扒光你的手牌,你存在的时候,对队友有很大帮助)
3.一将成名
张春华(卖血流的克星,充当主公一血时价值最大,有时可以1V3甚至1V4胜利,不当主公时感觉用处不是很大)
曹植(回合外可以捡梅花色的牌,其中有连弩、无懈、仁王、八卦等,生存能力很强)
吴国太(与香香、凌统配合价值最大,可以控制装备,救活队友,你的存在,队友的存活希望提高很多)
4.SP
袁术(高手牌收入,爆发几率高,但同时需要弃很多牌,最怕兵粮寸断)
5.星SP
星SP赵云(龙胆+冲阵,无比强大的技能,尤其配合连弩,威力更胜,生存能力很强)
以上这些武将我都开通了,个人觉得很不错,当然,还有其他武将也很强,也有新出的武将没有列上,但是楼主把以上武将玩熟练,那你的三国杀水平一定有质的飞跃。其他武将楼主可以慢慢观察体会是否值得买。
1.林包:
鲁肃(人物比较逆天,但容易遭到集火攻击,需要注意保护自己,需要较高的操作性)
贾诩(防御较高,乱舞+完杀非常给力,但是乱舞的时机要把握好)
曹丕(当主公较好,可以跟甄姬、邓艾、王异等魏国判定较多的人配合,适当卖血翻敌人可以控场)
祝融(无视南蛮,还可以将其收至囊中,继续放,跟主公曹操配合默契,猎刃拼点能耗敌人手牌)
2.山包:
邓艾(防御较高,因为技能原因没多少人愿意动你,觉醒后比较强大)
张昭&张紘(即使不在自己的回合,也能有手牌的收入,尤其跟袁术配合,能使队友的牌不浪费)
左慈(能幻化成多个武将,但起始化身需要给点力,然后适当卖血多拿化身,开通一定数量武将后自动开通)
蔡文姬(由于断肠的影响,除个别人外,每人愿意杀掉你,但是都想扒光你的手牌,你存在的时候,对队友有很大帮助)
3.一将成名
张春华(卖血流的克星,充当主公一血时价值最大,有时可以1V3甚至1V4胜利,不当主公时感觉用处不是很大)
曹植(回合外可以捡梅花色的牌,其中有连弩、无懈、仁王、八卦等,生存能力很强)
吴国太(与香香、凌统配合价值最大,可以控制装备,救活队友,你的存在,队友的存活希望提高很多)
4.SP
袁术(高手牌收入,爆发几率高,但同时需要弃很多牌,最怕兵粮寸断)
5.星SP
星SP赵云(龙胆+冲阵,无比强大的技能,尤其配合连弩,威力更胜,生存能力很强)
以上这些武将我都开通了,个人觉得很不错,当然,还有其他武将也很强,也有新出的武将没有列上,但是楼主把以上武将玩熟练,那你的三国杀水平一定有质的飞跃。其他武将楼主可以慢慢观察体会是否值得买。
三国杀所有武将介绍
楼主,现在三国杀最新的武将为山包,分别有
张颌:(7月18日)——魏、4体
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
张颌:(7月18日)——魏、4体
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
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