三国杀界高顺技能
在 三国之刃 中,每个职业的特点都不同,有的职业适合刷图,有的职业适合资深玩家,今天我要为大家推荐的是三国之刃中的百搭职业!
【御龙】首选职业
分析:选择这个职业不单单的是个人的偏好那么简单,我特意查过游戏排行榜,目前战斗力排行榜最高的3位,前两位都是御龙职业,所以更加坚定了选择御龙的看法。而且小实战发现御龙在刷关卡时非常好用,群攻覆盖范围广,杀伤力足,通关效率高~
推荐技能: 倒转昆仑,龙扫千军
推荐天赋: 血剑>激怒>坚韧>凝血 ,主加血剑、激怒、坚韧即可
三国杀界高顺技能
1、刘备,技能仁德:可以将武将的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色且对方不能拒绝,若一个回合内给出的牌超过两张,英雄自己回复1体力。技能激将:武将需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替自己打出一张杀供自己使用。
2、关羽,技能武圣:武将的红花色牌可以作为杀使用或打出。
3、张飞,技能咆哮:武将游戏的回合内可以使用无限张杀。
4、赵云,技能龙胆:武将自己的杀可以作为闪使用,闪可以作为杀使用。
5、马超,技能铁骑:武将对一个目标使用杀后,可以进行一次判定,如判定为红色,则该杀不可以被闪避
6、诸葛亮,技能观星:回合开始阶段,武将可以观看牌堆顶的牌,然后将这些牌按需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底。
三国之刃猎侠职业技能加点浅谈
今天我要为大家推荐的是 三国之刃 中猎侠的技能加点攻略,这样可以帮助玩家们战斗的更加流畅,更快的升级!
【赤炎箭:加3点】
技能简介:远程技能,向敌人射出一支赤炎箭。1级造成120%+30的伤害,随着等级的提升伤害值增加
加点理由: 初期使用的技能,后期不怎么用了,前期稍微加3点练级轻松些
【杀意舞:加满】技能简介:向前方舞出一道凛冽杀气,所及之处敌人必被击飞,1级造成140%+50的伤害值,随着等级的提升伤害值增加
加点理由: 可以用到后期的高输出技能,加满,够你用一段时间
【疾风步:加3点/加满】技能简介:迅雷不及掩耳之势猛冲向敌人,将其震到空中,1级造成130%+40伤害值,随着等级的提升伤害值增加
加点理由: 连招起手招式,加3点应该就够用了,如果想要输出高或者金钱富裕,就加满吧
【惊鸿旋击:不加】技能简介:飞身跃起,自空中俯冲向敌人,将其击倒
加点理由: 猎侠是个远程职业,冲到敌人堆里算怎么回事,当然不加。如果这期间没有适用的技能,那么就加一些吧,不过连招估计就难了
【天罡战气:加满】技能简介:对周围敌人造成伤害,并获得霸体效果
加点理由: 霸体效果是连招必备的,如果被敌人围住,就靠这个技能输出了
【影魅绝杀:加满】技能简介:多段疾杀敌人至空中,并进行挑空追击,造成累计伤害
加点理由: 大招,猎侠的输出就靠这个技能,不加满怎么能行呢
三国之刃猎侠职业技能加点浅谈
武将 体力上限 技能
刘备 4 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。 激将――主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
张飞 4 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽 4 武圣――你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
诸葛亮 3 观星――回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
赵云 4 龙胆――你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
马超 4 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 铁骑――当你使用【杀】指定了一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
黄月英 3 集智――当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。 奇才――锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
吴将
武将 体力上限 技能
孙权 4 制衡――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌,每阶段限一次。 救援――主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
甘宁 4 奇袭――出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 4 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
黄盖 4 苦肉――出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
周瑜 3 英姿――摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
大乔 3 国色――出牌阶段,你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
陆逊 3 谦逊――锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――当你失去最后一张手牌时,你可以摸一张牌。
孙尚香 3 结姻――出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。 枭姬――当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
魏将
武将 体力上限 技能
曹操 4 奸雄――每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。 护驾――主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
司马懿 3 反馈――每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。 鬼才――在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇 4 刚烈――每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
张辽 4 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
许褚 4 裸衣――摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
郭嘉 3 天妒――在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。 遗计――每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给另一名角色。
甄姬 3 倾国――你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。 洛神――回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定:若结果为黑色,你获得此牌;你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
群角色
角色 体力上限 技能
华佗 3 急救――你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
吕布 4 无双――锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
貂蝉 3 离间――出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。 闭月――回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
群雄
【张角】 体力上限:3
三国杀-风扩展(10张)
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
【于吉】 体力上限:3
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌的花色为红桃且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
蜀势力
【黄忠】 体力上限:4
烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
【魏延】 体力上限:4
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
魏势力
【曹仁】 体力上限:4
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
【夏侯渊】 体力上限:4
神速:你可以选择一至两项:
1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。
你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
吴势力
【周泰】 体力上限:4
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
【小乔】 体力上限:3
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
神武将
【神关羽】 体力上限:5
武神:锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂:锁定技,每当你造成1点伤害后,伤害来源获得一枚"梦魇"标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或者【桃园结义】,则该角色死亡。
【神吕蒙】 体力上限:3
涉猎:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。
攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。每阶段限一次。补充包-火
火包武将(10张)
魏势力
【典韦】 体力上限:4
强袭——出牌阶段,你可以失去一点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
【荀彧】 体力上限:3
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
节命——每当你受到一点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。 蜀势力
【诸葛亮(卧龙)】 体力上限:3
八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
【庞统】 体力上限:3
连环——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
吴势力
【太史慈】 体力上限:4
天义——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次.
群雄
【袁绍】 体力上限:4
乱击——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
【颜良&文丑】 体力上限:4
双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
【庞德】 体力上限:4
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
神武将
【周瑜】 体力上限:4
琴音——弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,可以指定一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌并失去3点体力。
【诸葛亮】 体力上限:3
七星——分发启始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。
狂风——回合结束阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名角色,直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段开始时,你可以弃掉X张“星”,指定X名角色,直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。补充包-林 魏势力
【徐晃】体力上限:4
三国杀-林扩展(10张)
断粮——出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】体力上限:3
行殇——你可以获得死亡角色的所有牌。
放逐——每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,可以令你摸一张牌。
吴势力
【孙坚】体力上限:4
英魂——回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色选择一项:摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
【鲁肃】体力上限:3
好施——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置q等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
蜀势力
【祝融】体力上限:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
【孟获】体力上限:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
群雄
【董卓】体力上限:8
酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
暴虐——主公技,每当其他群雄角色每造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】体力上限:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
神武将
【神吕布】体力上限:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚"暴怒"标记。
无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃置1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃置2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你获得技能“无双”直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃置6枚"暴怒"标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
【神曹操】体力上限:3
归心——每当你受到1点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。补充包-山
山包武将(10张)
魏势力
【张郃】体力上限:4
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
【邓艾】体力上限:4(初始)
屯田——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张"田",你计算与其他角色的距离便-1。
凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若"田"的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把一张"田"当【顺手牵羊】使用)。
吴势力
【孙策】体力上限:4(初始)
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;"魂姿"发动后,你可以拒绝此拼点。
【张昭&张纮】体力上限:3
直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
蜀势力
【刘禅】体力上限:3(初始)
享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。
【姜维】体力上限:4(初始)
挑衅——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
群雄
【蔡文姬】体力上限:3
悲歌——每当一名角色每受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃~该角色回复一点体力;
方块~该角色摸两张牌;
梅花~伤害来源弃两张牌;
黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
【左慈】体力上限:3
化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为"化身牌",选一张置于你面前并声明该武将的一项技能。你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到"化身牌"被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换"化身牌",然后你为当前的"化身牌"重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生——每当你受到1点伤害后,可获得一张"化身牌"。
神武将
【神司马懿】体力上限:4(初始)
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
【神赵云】体力上限:2
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2
龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
编辑本段其他武将扩充一将成名
一将成名(11张)
魏势力
【曹植】 体力上限:3
落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
【张春华】体力上限:3
绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
【于禁】体力上限:4
毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
蜀势力
【徐庶】体力上限:3(蜀国国籍,魏国背景)
无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
【马谡】体力上限:3
心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
【法正】体力上限:3
恩怨——锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
眩惑——出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。每回合限一次。
一将成名2012中经官方修订后的技能如下:
恩怨——你每次获得其他角色两张或更多的牌时,可令其摸一张牌;你每受到1点伤害后,可令伤害来源交给你一张手牌,否则其失去1点体力。
眩惑——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为令另一名角色摸两张牌,然后令其对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】。若该角色未如此做,你获得其两张牌。
吴势力
【凌统】体力上限:4
旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
一将成名2012中修改如下:
旋风——你每失去一次装备区的牌,或于弃牌阶段弃掉两张或更多的牌时,你可以依次弃置一至两名角色的共计两张牌。[7]
【徐盛】体力上限:4
破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
【吴国太】体力上限:3
甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄
【陈宫】体力上限:3
明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
【高顺】体力上限:4
陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。SP武将
SP武将(12张)
魏势力
【杨修】体力上限:3
啖酪:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
【SP庞德】体力上限:4
技能与普通火扩充包庞德相同,仅更换插画和国籍。
【SP关羽】体力上限:4
武圣:与标准版关羽相同。
单骑:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
【SP贾诩】体力上限:3
技能与普通林扩充包贾诩相同,仅更换插画和国籍。
蜀势力
【SP孙尚香】体力上限:3
技能与标准版孙尚香相同,仅更换插画和国籍。
吴势力
暂无
群雄
【貂蝉】体力上限:3
技能与标准版貂蝉相同,仅更换插画和国籍。
【公孙瓒】体力上限:4
义从:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【袁术】体力上限:4
庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
【SP马超】体力上限:4
技能与标准版马超相同,仅更换插画和国籍。SP武将 魏势力
【☆SP曹仁】体力上限:4
溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)
严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区的牌当【无懈可击】使用。
蜀势力
【☆SP张飞】体力上限:4
嫉恶——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。
大喝——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色的非红心【闪】无效直到回合结束,你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并选择一张弃置。每阶段限一次。
【☆SP刘备】体力上限:4
昭烈——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张,指定你攻击范围内的一名角色亮出牌堆顶上3张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,该角色进行二选一:你对其造成X点伤害,然后他获得这些基本牌;或他依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)
誓仇——主公技,限定技,回合开始时,你可指定一名蜀国角色并交给其两张牌。本盘游戏中,每当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。
吴势力
【☆SP吕蒙】体力上限:3/4
探虎——出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的非延时类锦囊不能被【无懈可击】抵消,每阶段限一次。
谋断——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数为2张或以下时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。任一角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。
群雄
【☆SP赵云】体力上限:3
龙胆——与标准版赵云相同。
冲阵——每当你发动"龙胆"使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
【☆SP貂蝉】体力上限:3
离魂——出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你必须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
闭月——与标准版貂蝉相同。
三国之刃猎侠加点全攻略 技能+天赋
三国之刃 猎侠是游戏中最为强力的远程职业,如果运用好技能搭配,输出十分可观哦。猎侠一共有6大技能,分别为赤炎箭、杀意舞、疾风步、惊鸿旋击、天罡战气、影魅绝杀,下面就是我推荐的三国之刃猎侠技能搭配,一起来看看吧。
技能搭配1:杀意舞和影魅绝杀
这种连招适合喜欢风筝的,杀意舞的远程击飞对于等技能CD还是很有用的。
技能搭配2:惊鸿旋击和影魅绝杀
这种连招适合比较暴力的玩家,一套秒杀敌人,先聚怪,然后影魅绝杀,完了接惊鸿旋击,最后两下平砍,绝对一套带走敌人,不过有劣势是完全前期伤害不足的情况下,很容易跟敌人接近,收到伤害的几率会增加很多。技能加点的话,加满需要带的技能就行了,多余的点加在天罡战气上面,以备不时之需。
其它的技能搭配选择:
1:疾风步+天罡战气(★★★)
2:疾风步+影魅绝杀(★★★)
3:天罡战气+影魅绝杀(★)
4:惊鸿旋击+天罡战气(★)
三国之刃剑豪技能连招推荐 超详细
一、剑豪天赋选择技巧
1. 必杀天赋:必杀天赋可以让剑豪的必杀技伤害大幅提升,非常适合玩家在PVP中使用。同时,这个天赋还可以提高剑豪的暴击率,让剑豪更容易触发暴击。
2. 破甲天赋:破甲天赋可以让剑豪的攻击忽略目标的防御,让剑豪在PVE中的输出能力大幅提升。此外,这个天赋还可以提高剑豪的命中率,让剑豪更容易攻击到敌人。
3. 闪避天赋:闪避天赋可以提高剑豪的闪避率,让剑豪更容易躲避敌人的攻击。同时,这个天赋还可以提高剑豪的移动速度,让剑豪更容易在战场上穿梭。
4. 韧性天赋:韧性天赋可以提高剑豪的抗性,让剑豪更容易抵抗敌人的控制效果。此外,这个天赋还可以提高剑豪的生命值,让剑豪更容易在战场上存活。
二、剑豪加点攻略
1. 攻击力:剑豪的主要输出是攻击力,因此在加点时需要注重攻击力的提升。玩家可以选择先将攻击力加满,然后再考虑其他属性的加点。
2. 暴击率:剑豪的必杀技需要触发暴击才能造成大量伤害,因此在加点时需要注重暴击率的提升。玩家可以将一部分点数加到暴击率上,提高必杀技的触发率。
3. 命中率:剑豪的攻击需要命中才能造成伤害,因此在加点时需要注重命中率的提升。玩家可以将一部分点数加到命中率上,提高攻击的命中率。
4. 抗性:剑豪在PVP中容易被控制,因此在加点时需要注重抗性的提升。玩家可以将一部分点数加到抗性上,提高剑豪的抗控能力。
通过选择合适的剑豪天赋和加点,玩家可以让剑豪在战斗中发挥更大的作用。希望以上分享的内容能够对玩家在游戏中的选择和加点提供一些帮助。
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