三国杀郭嘉技能
2.庞德的猛进是不能弃判定区的牌的,只能弃装备,手牌。司马懿的反馈也不能反(原因是判定区的牌不是那个人自己的牌)
3.你的下家也只受一点伤害
4.酒只有在同一时间只能发挥杀伤害+1或是恢复一点体力中的一种功能,你先喝了酒不能救命了,同理救命时用了也不能酒杀了(当然你手里有多张酒时可以重复使用)
5。过河拆桥拆的牌不算是弃牌,所以不能拿
还有哥们你一次这么多问题应该给点分吧,也就我闲的蛋疼耐心打这么多字
三国杀郭嘉技能
在游戏中,郭嘉的技能是天妒和遗计。天妒的效果是当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。遗计的效果是当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将这些牌交给任意角色。
界限突破后,天妒的效果不变,遗计的效果变更为当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将至多两张手牌交给一至两名其他角色。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
三国杀郭嘉的技能是什么?
武将技能:
天妒:可将自己的判定牌收归收牌;
遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。
心得:防守能力很强的一名角色,手上有桃或装备八卦阵的时候更是彪悍,配合曹操的护驾,当作忠臣相当适合。但主公若不是曹操时,威力大减,因为你的八卦阵是 大家优先拆除的对象,你根本没啥机会判定收牌。有闪电时敌方没有司马懿也可以考虑挂闪电,每回合可多摸一张牌也是好的。除此外天妒的作用还得靠点人品,红桃的桃,无中生有多些判出来,对自己的帮助是很大的。
遗计是郭嘉防守能力强的重要招式,掉血拿牌,相当于一点血换三张牌,同时还可以给别人。 注意这里也别总是思维定势认为只能给自己方的,除了可以给自己方的角色无中生有,桃,闪等好牌时;也可故意给敌方角色一些没有的牌,例如给空城诸葛没用 的+1马等牌,让其不能空城。诸葛空城时,因为其一直处于防守状态,难以对对方有进攻,其取胜率虽低,但是比赛也往往会 陷入僵局,耗掉大把时间;郭嘉一给牌,马上一回合送他上路,轻轻松松,只要肯牺牲掉自己的一滴血。
三国杀郭嘉的技能是什么?
三国杀神郭嘉强度就是神郭嘉的技能机制。慧识这个技能是神郭嘉最主要的过牌技能,该技能在回合内可以获得2到5的过牌量,这个技能需要注意的地方在于。
只有当体力值小于10的时候才可以发动,且一旦在技能图中体力值大于10自动取消技能。因此想要玩好神郭嘉就一定要学会控制自己的体力上限。
游戏规则
发给每位玩家四张武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为暗置,靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。
体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。标记效果,出牌阶段玩家可弃置此标记,摸1张牌或令本回合手牌上限加2。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
三国杀中郭嘉的技能有哪些?
郭嘉当主,有几点要注意。
1、不能盲目卖血,但又不能一点也不卖血。具体的情况需要郭嘉权衡,学会控局。
2、八卦是郭嘉的神器,要尽量去争取。
3、尽量多留桃。
4、警惕乐不思蜀,尽量留无懈可击。
5、一般来说,反贼不会直接杀郭嘉,而会去砍忠臣。所以郭嘉需要果断、主动协助忠臣,必要可以卖血。
总体来说,郭嘉当主是很强的。不会被人秒杀,不会像张角那样克星一大波,不会像刘备这么窝囊,不会像孙权那么独立,不像曹操那样奸雄半天拿一刀杀却偏偏没有连弩。而且不怕爆发流、攻击流,蓄力到后期一般就无敌了。
三国杀神郭嘉技能有哪些?
三国杀神郭嘉是2021年十月一日的庆典中出的。神郭嘉是民间三国杀包武将卡里面的神卡(之前为官方山包神将,后来被官方淘汰掉),目前主要有2种制作较为精良。第一版的技能包括神算、反计、鬼谋,第二版的技能包括鬼谋和虚实。
神郭嘉技能偏重于锦囊的使用,配合鬼谋使用AOE可以达到强力效果。在只有一血情况下使用鬼谋可以发动最强效果,但结果却可能和官渡之战后期一样,无人给桃而最终英年早逝。总体来说是一位爆发力很强的角色,但是必须注意防守,如果被集火的话还是很危险的,应该避免初露锋芒而打酱油,使用技巧性很高。
神郭嘉其他情况简介。
神郭嘉鬼谋可以在出牌阶段,可以将武将牌翻面,并选择除准备阶段和结束阶段以外的任一阶段,令至多x名角色在下个回合中跳过所决定的阶段(X为已损失的体力值+1)。当被成为任意非延时锦囊的目标时,若武将牌背面朝上,可以在该锦囊结算前翻回正面。
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