三国杀林包武将解析
张颌:(7月18日)——魏、4体
巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体
悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为: 红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
左慈:(7月21日)——群、3体
化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
邓艾:(7月22日)——魏、4体
屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。
凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
孙策:(7月23日)——吴、4体
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
刘禅:(7月24日)——蜀、3体
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维:(7月25日)——蜀、4体
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神·司马懿:(7月26日)——神、4体
忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)
绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
三国杀最强武将
其实各个武将各有所长,关键要看运气,是否能爆发,在着就是队友是否配合,单打独斗是难成大器的,总体而言,后出的武将,林包的,将包的,神包的。例如神关,神周瑜,邓艾,张郃,司马懿,神司马,曹植,祝融。
注意事项:
荀彧的受欢迎程度是不必笔者多说的,这个武将也算是三国杀中的老牌武将之一了,但是其强度在三国杀中一直是名列前茅,无论是驱虎的“强命”效果,还是节命的补牌能力,在三国中都是非常吃香的,是三国杀中最受欢迎的武将之一。
2019年7月,中国互联网络信息中心发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民规模为1.69亿,其中把玩游戏作为主要休闲娱乐类活动的达64.2%。
2019年,中消协对50款游戏进行体验发现,只有41款游戏启用了实名制。而且,有的实名制验证方式形同虚设,例如只有17款游戏在登录时强制用户实名,不少游戏不强制用户验证或者只在产生消费时才实名验证。
三国杀有几种包的武将?
巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。
2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。 第2个19号出的很有意思QUN009 蔡文姬 3血
【悲歌】:当场上任意角色使用【杀】造成伤害时,你可以立即弃掉一张手牌并进行一次判定,若判定结果为红桃,则受到伤害的角色恢复一点体力;若为方片,则受到伤害的角色摸2张牌;若为草花,则伤害来源弃置2张牌;若为黑桃,则伤害来源翻面。
【断肠】:锁定技。杀死你的角色立即失去所有技能直到游戏结束。
第3个20号出的则是WU015 张昭&张纮 3PH
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌.
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌.
第四个呢21号左慈很牛叉
QUN012 左慈 3PH
奇门:游戏开始前,你可以从未登场武将中摸取两张武将牌并置于你的武将牌上,选择其中一张置于最上方并声明其中的一个技能,则视为你拥有此技能。每个回合开始前,你可以摸取两张武将牌并且选择更改技能。回合结束后你可以再次更改技能。
遁甲:你每受到一次伤害,可以从未登场武将牌中摸取一张武将牌。 第五个是22号出的WEI015 邓艾 4PH
屯田:你每受到一点伤害,可从牌堆摸一张牌并放于角色牌上,作为“田”,你到其他角色的距离始终-X(X为你的“田”的数量。)
急袭:你可以弃掉三张“田”并视为你使用了一张【顺手牵羊】。觉醒技,当场上出现雷电伤害时,你须立即摸两张牌,并减1点体力上限,然后你每弃掉一张“田”即视为使用了一张【顺手牵羊】 顺便说一下腾讯太内个 唉不说了想毕大家都知道啥都学
废话不说 第六个23号是孙权的哥哥孙策虽然在历史上他挂的早 但技能一点不逊色孙权一个是制衡一个是制霸 WU009 孙策 4PH
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌.
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”.
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点.每回合限一次
第七个24号是安乐公刘禅技能也不错 SHU013 刘禅 3PH
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
第八个是25号姜维
SHU012 姜维 4PH
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
剩余俩是神将
LE008 神司马懿 4PH
隐忍:锁定技。你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“隐忍”标记。
权变:觉醒技。回合开始阶段,若你的“隐忍”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“隐忍”标记,然后减1点体力上限,并获得以下技能直到游戏结束:出牌阶段,你可以弃置1枚“隐忍标记”,并视为你使用了任意牌,每回合限一次。
归一:你的觉醒技发动后,出牌阶段,你可以弃置3枚“隐忍”标记,并获得一个额外的回合。
还有史上第一个两血的 我是这么认为血少的大多数是文将技能号血多的是技能不太好的如董卓8血技能不号神赵云值得关注
LE007 神赵云 PH
龙魄:你可以将任意一张红桃牌当做【桃】使用,任意一张方片牌当做【闪】使用或打出,任意一张黑桃牌当做【酒】使用,任意一张草花牌当做【杀】使用或打出。
龙怒:锁定技。你不能成为体力值或手牌数比你多的角色使用的任意的牌的目标。
谢谢 当然我这不是最好的 在次谢谢关注谢谢
三国杀有几种包的武将?
曹丕作为霸业继承者,是一名绝对的控场流,在能力上与三大主公相比有过这而无不及,同时他也是卖血流武将的经典代表
3个技能里面,放逐是最看得出使用者水平的技能,不过也难怪,颂威的牌你无法拒绝,行殇的牌也无法拒绝o(╯□╰)o
技巧1:看准了放逐
怎么算都知道,血越多,放逐这个技能越强,那么放逐哪些人比较好呢?这个要根据当前局势来判断的,不过还是可以分成以下几类:
第一种,高命输出流比如马超,黄忠,吕布,庞统,虎狼兄弟(双雄专挑没杀的欺负,太龌龊了)或者强力输出流如貂蝉,周瑜,夏侯渊,放逐他们就像拔去了一头狮子的獠牙,减缓了他们火力输出的节奏。
第二种,夹在自己人之间的3血武将,本来生存就堪忧,被放逐后更是雪上加霜,你送的1张牌只能用杯水车薪来形容,肯定是扛不住你同伴的左右蹂躏的。
第三种,蓄势待发的爆发流们如许诸之流,他们熬了这么久不就是为了那石破天惊的几下么?看到场上的他鬼鬼祟祟,手里捏着几张牌牌,看着离自己回合越近时就越兴奋地人,不要犹豫了,踢他下线吧!因为他们能一鸣惊人的机会就像秃子头上的毛一样——抓住了就赢了,抓不住就等他再长吧,此刻你一个放逐就是给他最致命的心理打击,东山再起?等你翻面回来再看看东边在哪里吧?
技巧2:善用行殇牌
我们这里的曹丕的行殇牌大多数是防具,延时锦囊和一些少量的杀闪,但几乎不可能有桃子。防具和杀闪加强你的防守毋庸置疑,偶尔得一张延时锦囊则是意外的惊喜,所以,有时候大乔和徐晃为了送牌可以刻意贴一张好牌给一个要死的人(如大乔的方块连弩方块桃子,徐晃的黑色武器)然后杀死对方让曹丕收走,这也算是一点小小的配合吧。
PS:1血的隐忍吕蒙表示压力很大
技巧3:颂威真是好
看到颂威,十个人里面有十个会想到曹丕的老婆甄姬的洛神吧?但是我们的独眼罗刹的肛裂技能可别忘记了,现如今依然有不少人不清楚肛裂牌是夏侯惇的,在这里特别提醒一下。至于八卦郭嘉这个接近神的存在……不说了。当然,我们的诸葛亮观星可得更加思维缜密了,如何让这对夫妻都皆大欢喜自己又可以捞点好处……丞相,难怪你54岁就挂了呢o(╯□╰)o颂威知忠臣,肯让你摸牌的魏将肯定是忠臣,就像肯送闪的各位群雄,这也是给你判断局势的一个依据之一。
技巧4:与曹仁,吕布,他老爹这些翻面人的JQ
1血曹丕发动的放逐相当于曹仁的一个据守,曹仁敲打曹丕一下翻面,据守再翻回来或者曹仁在据守状态时被曹丕放逐翻回来——一笔稳赚不赔的买卖。
三国杀有哪些扩充包
官方的自己看吧,写不下了,
山包(貌似还没出):据说是号称史上最靠谱的山包武将设定:三国杀山包8英雄+2神将: 魏 邓艾&钟会 8血 【偷渡】——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌 【陷害】——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标 【分道】——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能 【争功】——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效 魏 张郃 4血 【追击】——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】 【识途】——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】 (注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统) 蜀 刘禅 3血 【享乐】——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段 【福佑】——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力 【愚钝】——锁定技,你的♠视为♣,♥视为◆ 【托孤】——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害 蜀 姜维 4血 【麒麟】——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外) 【遁甲】——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面 吴 孙策 4血 【霸王】——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力 【借兵】——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌 吴 吴国太 3血 【同堂】——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将 【招婿】——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次 群 左慈 3血 【操控】——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段 【幻影】——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】 【仙体】——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♥,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为◆,则此回合你的手牌上限+1 群 蔡文姬 3血 胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标 赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面 神 袁绍 4血 名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍 盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面 神 郭嘉 3血 十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多: 1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
民间的鬼包:白门厉鬼 吕布 四血
射戟 锁定技,出牌阶段,以下情况,可以令你使用的【杀】不可被闪避:目标角色在你的攻击范围内,同时你也在目标的攻击范围内。
绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张杀指定最多2个目标。
当发动“绝戮”攻击目标时,你在攻击目标的攻击范围内时,可同时发动“射戟”,你打出的【杀】不可被闪避。
五丈原忠魂 诸葛亮 三血
装神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,即立刻获得场上任一武将技能直至你的下回合开始。
奇门 锁定技,始终不受延时类锦囊影响。
麦城之恨 关羽 四血
武魔 出牌阶段,打出或使用一张【杀】,可立刻获一张牌。
拖刀 当任意角色对你打出【杀】被你闪避后,可立刻对攻击范围内任一角色使用一张【杀】
非自己回合使用【杀】不能发动武魔
温酒之痛 华雄 四血
枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张已被装备的装备牌,并可将它交给任意一名角色,或放在任一名角色的装备区。
水镜先生 三血
授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张红牌,令任一角色摸两张牌,一回合一次。
解惑 限定技:出牌阶段可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回至3点体力,立即摸三张牌。
武陵蛮王 沙摩柯 四血
勤王 非自己的回合,可主动替自己以外的任一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源),造成的伤害+1
妖包吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊,对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前,他判定,判定牌黑则少1血,红则弃置“施毒”)
2,攻毒:任意黑色手牌,在非自己回合可做桃用
3,炼毒:一次之多受到一点伤害
周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标
司马懿:1,诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害
2,鬼谋:摸牌阶段,摸“X+2”张牌,“X”为你当前损失的体力值
三国杀有哪些扩充包
标准版三国杀武将一共25个
桌游《三国杀》一共有108张牌,包括:
1、基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。
2、锦囊牌35张,分别是:6张“过河拆桥”、5张“顺手牵羊”、4张“无中生有”、3张“南蛮入侵”、3张“决斗”、3张“乐不思蜀”、3张“无懈可击”、2张“闪电”、2张“五谷丰登”、2张“借刀杀人”、1张“万箭齐发”、1张“桃园结义”。
3、武器牌12张,分别是:1张“青釭剑”,1张“雌雄双股剑”,1张“青龙偃月刀”,1张“丈八蛇矛”,1张“古锭刀“,1张”寒冰剑“,1张”麒麟弓“,2张“诸葛连弩”,1张”贯石斧“,1张”方天画戟“,1张”朱雀羽扇“。
4、武将牌25张,分别是:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。
《三国杀》其他游戏卡牌:
1、身份牌
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,共有12种身份牌(按模式分类):【主公、忠臣、反贼、内奸(身份)】,【野心家(国战)】,【先锋、中坚、大将(虎牢关等)】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(统帅三军、4V4等)】。
2、体力牌
体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
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