DNF机械师加点
机械师,顾名思义,是专长机械,机器人的.机械师只要在机械这个技能拦下面的技能加满就是了.
首先说说我的机械师个人加点-走刷图PK双修路线`!绝对不影响PK和刷图:
:BBQ一级
TMS
一级
(格林1级
5级膝踢
为了出BBQ前置)
毛雷
满级(10级)
机械改良满级
远古记忆满级
追踪机器人满级
定时机器人满级
引暴5级(48-60后满级)
伪装1级
炮台1级
高达5级(出觉醒前置)
机械复仇(1级)
魔法暴击0级
魔法背击0级
偷学(1级狙击)
)
空投满级
斗志之歌1级
盖加波之拳1级
机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释
BBQ:为近身攻击
连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间
TMS:枪手错位攻击技能
保护作用大.
防近身
:)
有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到
毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。
高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招)
低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害-
-#
关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:
48级前加5级.后期必满
走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴
太逊了.只能防一定范围内的对手近身,
伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴
或丢毛雷在引暴.
这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击
CD时间60秒/1
炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强.
(加这个不如加双BUFF
双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)
风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/
机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢?
原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人
在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师
所以机械师走位必须风骚.既然风骚.就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道
空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能
很实用
斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.
当自身HP下降到一定比率时,
可以自动召唤出斗志机器人,
并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能-
-#
首先说说我的机械师个人加点-走刷图PK双修路线`!绝对不影响PK和刷图:
:BBQ一级
TMS
一级
(格林1级
5级膝踢
为了出BBQ前置)
毛雷
满级(10级)
机械改良满级
远古记忆满级
追踪机器人满级
定时机器人满级
引暴5级(48-60后满级)
伪装1级
炮台1级
高达5级(出觉醒前置)
机械复仇(1级)
魔法暴击0级
魔法背击0级
偷学(1级狙击)
)
空投满级
斗志之歌1级
盖加波之拳1级
机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释
BBQ:为近身攻击
连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间
TMS:枪手错位攻击技能
保护作用大.
防近身
:)
有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到
毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。
高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招)
低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害-
-#
关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:
48级前加5级.后期必满
走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴
太逊了.只能防一定范围内的对手近身,
伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴
或丢毛雷在引暴.
这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击
CD时间60秒/1
炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强.
(加这个不如加双BUFF
双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)
风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/
机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢?
原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人
在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师
所以机械师走位必须风骚.既然风骚.就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道
空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能
很实用
斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.
当自身HP下降到一定比率时,
可以自动召唤出斗志机器人,
并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能-
-#
DNF机械师加点
一、先说无争议的地方:
1、机器人满
2、3秒定时满
3、10秒定时满
4、机械升温满
以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面说说公共技能:
1、远古 满或者加1以上
说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发。
2、TMS(回旋踢) 1或者5
说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤。
3、 不屈意志 要么不加,要加就加满
说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。
4、魔法暴击 加满
说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满。
5、其他均不加
说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高手除外),简单说明一下个别技能
空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。
踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完炸弹再踏。
很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术。
三、下面说其他职业技能
1、手雷 满
说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。
2、火焰喷射器 加1
说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。
其他技能均不加。
四、下面说明本职业技能
1、引暴 加4或者5
说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发“←→+空格”。
2、变色龙(隐身) 加1
说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。
3、炮台 满或者只加1
说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。
4、高达 建议加满
说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大。
5、空投 建议加满
说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝。
最后说明:
其实加点完全看个人习惯,机械这个职业,高达、空投和手雷就占掉3个快捷键,而且除了手雷另2个在PK一开场就是闲置的等CD,所以如何更快更大量的输出机器人和炸弹这个要好好斟酌和练习。玩机械要有秒人和被秒的心理准备,加了远古和升温2个机器人加2个炸弹是可以秒掉一个人的,当然不可能一次就炸死,如何配合机器人靠近对手也是门学问,还有引暴的时机和站位,运用远古和升温迷惑对手以为你要引暴等等。
很多人都说机械YD,其实机械很薄弱,因为对手太过惧怕机器人老是急着想弄死人而拼命的近身,可惜机械是个远能攻近能守的职业,机器人和炸弹控制了战场,TMS和手雷防身,跑铲一般都很容易脱险。但是稍不留神一套连招就可能毙命,因此机械不跑就等于投降。
机械师:一样的华丽的职业
本人不杂会耍枪.
耍大叔出生的.
原来PK的时候.看到机械很等级高点的召唤. 就烦.
后改耍了很多职业. 发现.
枪.
一个很强大的职业.
- 就耍了2个职业.
弹药和机械.
弹药.你要学习漫游的扣枪方法. 让人.倒下就站不起来.
很多人都鄙视机械. 跟个召唤差J2不多.
那是垃圾猥琐流的打法.
以下是我的加点方法.
XT +5.(为学BBQ)
M-173 +1(为学BBQ)
TMS +1
ST +1
踏射 +1
BBQ +5 出取消.
手雷 满
RX-78 满
自爆 满
机械改良 满
引爆 +3
延迟 +1
毒蛇 +3
高达 满
空中支援 满
后跳. 出取消
远古记忆 满
就这样. SP看到还是满紧张的
我耍机械. 不放机器人.照样虐人
连跟漫游的打法存差不多
我是这样连的
手雷+RX-78+踏射+手雷↓.+BBQ+浮空+RX-78+踏射+自爆者.+引爆.
你觉得时间够的换. 可以先放个自爆.开延迟.在开个自爆.
踏射的要求有点高. 看你有那个速度不.~跟BBQ的接法差不多.
完全落地是接不起的.他人在空中的时候可以直接接出来.
耍机械. 不要只晓得跑.乱放机器人. 那是侮辱职业.那种打法. 还不如切耍召唤.
综合以上2种加点,自己斟酌吧,没有最强的加法,只有适合自己的加法
1、机器人满
2、3秒定时满
3、10秒定时满
4、机械升温满
以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。
二、下面说说公共技能:
1、远古 满或者加1以上
说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发。
2、TMS(回旋踢) 1或者5
说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤。
3、 不屈意志 要么不加,要加就加满
说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。
4、魔法暴击 加满
说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满。
5、其他均不加
说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高手除外),简单说明一下个别技能
空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。
踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完炸弹再踏。
很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术。
三、下面说其他职业技能
1、手雷 满
说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。
2、火焰喷射器 加1
说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。
其他技能均不加。
四、下面说明本职业技能
1、引暴 加4或者5
说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发“←→+空格”。
2、变色龙(隐身) 加1
说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。
3、炮台 满或者只加1
说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。
4、高达 建议加满
说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大。
5、空投 建议加满
说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝。
最后说明:
其实加点完全看个人习惯,机械这个职业,高达、空投和手雷就占掉3个快捷键,而且除了手雷另2个在PK一开场就是闲置的等CD,所以如何更快更大量的输出机器人和炸弹这个要好好斟酌和练习。玩机械要有秒人和被秒的心理准备,加了远古和升温2个机器人加2个炸弹是可以秒掉一个人的,当然不可能一次就炸死,如何配合机器人靠近对手也是门学问,还有引暴的时机和站位,运用远古和升温迷惑对手以为你要引暴等等。
很多人都说机械YD,其实机械很薄弱,因为对手太过惧怕机器人老是急着想弄死人而拼命的近身,可惜机械是个远能攻近能守的职业,机器人和炸弹控制了战场,TMS和手雷防身,跑铲一般都很容易脱险。但是稍不留神一套连招就可能毙命,因此机械不跑就等于投降。
机械师:一样的华丽的职业
本人不杂会耍枪.
耍大叔出生的.
原来PK的时候.看到机械很等级高点的召唤. 就烦.
后改耍了很多职业. 发现.
枪.
一个很强大的职业.
- 就耍了2个职业.
弹药和机械.
弹药.你要学习漫游的扣枪方法. 让人.倒下就站不起来.
很多人都鄙视机械. 跟个召唤差J2不多.
那是垃圾猥琐流的打法.
以下是我的加点方法.
XT +5.(为学BBQ)
M-173 +1(为学BBQ)
TMS +1
ST +1
踏射 +1
BBQ +5 出取消.
手雷 满
RX-78 满
自爆 满
机械改良 满
引爆 +3
延迟 +1
毒蛇 +3
高达 满
空中支援 满
后跳. 出取消
远古记忆 满
就这样. SP看到还是满紧张的
我耍机械. 不放机器人.照样虐人
连跟漫游的打法存差不多
我是这样连的
手雷+RX-78+踏射+手雷↓.+BBQ+浮空+RX-78+踏射+自爆者.+引爆.
你觉得时间够的换. 可以先放个自爆.开延迟.在开个自爆.
踏射的要求有点高. 看你有那个速度不.~跟BBQ的接法差不多.
完全落地是接不起的.他人在空中的时候可以直接接出来.
耍机械. 不要只晓得跑.乱放机器人. 那是侮辱职业.那种打法. 还不如切耍召唤.
综合以上2种加点,自己斟酌吧,没有最强的加法,只有适合自己的加法
dnf机械师加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
我来吧.
我现在也玩体术机械呢.
浮空弹.20级.(飞的高.)
膝撞.10级.(飞的高.速度还快.)
踏射.1级.(收尾用.)
空中射击.1级.(跑路用.)
浮空铲.(起手用.连招也用的上.)
RX-78追击者.20级.(不解释.)
Ez-8自爆者.20级.(不解释.)
机械复仇.1级.(打断用.)
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械改良.10级.(不解释.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
伪装.1级.(反败为胜的技能.)
Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)
BBQ.5级.(也看个人爱好.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
后跳.强制后跳.(很好用.)
伏蹲.(也是很好用.)
偷学46.1级.(压制.不错.)
斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)
盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
不屈意志.(我感觉不用学.)
应该就这么多嘞.
基本连招.
膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.
完事嘞.
自己看着办吧.
2.刷图型加点
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
3.综合型加点
职业: 机械师
加点类型: 机械师综合加点
共使用SP点: 3880
加点详情:职业 机械大师等级 60 总计SP 3906 使用SP 3880 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 踏射 Lv 1 回旋踢 Lv 1 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1 机械改良 Lv 10 机械引爆 Lv 10 伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9 空战机械 风暴 Lv 13 空投支援 Lv 11 斗志之歌 Lv 1 盖波加之拳 Lv 1 RX-78 追击者 Lv 20 弹 ----------------- G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3 喷火器 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 皮甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 远古记忆 Lv 10 不屈意志 Lv 10 已完成任务 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
角色职业等级:机械师60
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
我来吧.
我现在也玩体术机械呢.
浮空弹.20级.(飞的高.)
膝撞.10级.(飞的高.速度还快.)
踏射.1级.(收尾用.)
空中射击.1级.(跑路用.)
浮空铲.(起手用.连招也用的上.)
RX-78追击者.20级.(不解释.)
Ez-8自爆者.20级.(不解释.)
机械复仇.1级.(打断用.)
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械改良.10级.(不解释.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
伪装.1级.(反败为胜的技能.)
Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)
BBQ.5级.(也看个人爱好.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
后跳.强制后跳.(很好用.)
伏蹲.(也是很好用.)
偷学46.1级.(压制.不错.)
斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)
盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
不屈意志.(我感觉不用学.)
应该就这么多嘞.
基本连招.
膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.
完事嘞.
自己看着办吧.
2.刷图型加点
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
3.综合型加点
职业: 机械师
加点类型: 机械师综合加点
共使用SP点: 3880
加点详情:职业 机械大师等级 60 总计SP 3906 使用SP 3880 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 踏射 Lv 1 回旋踢 Lv 1 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1 机械改良 Lv 10 机械引爆 Lv 10 伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9 空战机械 风暴 Lv 13 空投支援 Lv 11 斗志之歌 Lv 1 盖波加之拳 Lv 1 RX-78 追击者 Lv 20 弹 ----------------- G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3 喷火器 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 皮甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 远古记忆 Lv 10 不屈意志 Lv 10 已完成任务 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
角色职业等级:机械师60
dnf机械师加点
DNF机械师纯刷图(参考+修改)( 总sp:3481):
-----------------------------------------------------机械系---------------------------------------------------------
RX-78追击者+满(输出的主要技能之一)
Ez-8自爆者+满(另外一个输出技能,机械主要靠两个机器人输出,如果不加满,机械就废了)
机械改良+满(先不说它加的HP和智力,只是给机器人加的速度就够让被追的人头疼了)
延迟自爆+满(这个法只有1级,加不加都差不多,加了有点鸡肋,因为用到的次数不是很多。。。。。)
机械引爆+5(别听他们扯,+1、+3的都太小,用的时候就郁闷,我加了5,再加高了就有点浪费sp)
Ex-S毒蛇炮+2 (+1时,放3发炮弹+2就是5发炮弹了,加2好些)
空中机械:风暴+5(因为是觉醒的前置,+5就够了,说实话+1和+满的伤害也就是两个小机器人,差不多的,况且血又少,能打到它的boss也就是几下就打下来了(不论+1和+满),打不到它的boss就不用说了,多放两个机器人也够搞定了)
空投支援+满(刷图很牛B,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕怪呢)
伪装+1(刷图也很有用的,不过我是加着玩的(*^__^*) 嘻嘻……,不推荐加,如果想玩也可以+1级,我基本上每次用伪装冲进怪堆里都是被打一顿再跑出来,郁闷~~~~)
机械复仇 +1(被打时掉的机器人可以阻止别人连招,不过别学太高了)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,貌似+1伤害比手雷高不到哪去你看着加,是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
--------------------------------------------------------射术(漫游)------------------------------------------
踏射+1或不加(这个技能我不加,机械防低下,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不咋样,我用着很不爽,所以我不加)
-----------------------------------------------战术(弹药)-------------------------------------
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
---------------------------------------------重火器(枪炮)---------------------------------------------
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
----------------------------------------------------------通用---------------------------------------------
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
剩下的就可以随爱好加(机械有个G-1科罗纳,G-2旋雷者自己爱好加)
机械个人认为sp较充裕
这就是刷图机械会用到的技能了,我 个人觉得机械刷图还是很爽很酷滴,杀伤超高直上飚。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,O(∩_∩)O哈哈~那刷图就跟玩一样,不费劲,让你体会到机械想当于G。哇哈哈~~~~~~~~
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实超级低,被打下就是死掉血,所以——要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
希望采纳,给分哦~~~~~~~~~~~
-----------------------------------------------------机械系---------------------------------------------------------
RX-78追击者+满(输出的主要技能之一)
Ez-8自爆者+满(另外一个输出技能,机械主要靠两个机器人输出,如果不加满,机械就废了)
机械改良+满(先不说它加的HP和智力,只是给机器人加的速度就够让被追的人头疼了)
延迟自爆+满(这个法只有1级,加不加都差不多,加了有点鸡肋,因为用到的次数不是很多。。。。。)
机械引爆+5(别听他们扯,+1、+3的都太小,用的时候就郁闷,我加了5,再加高了就有点浪费sp)
Ex-S毒蛇炮+2 (+1时,放3发炮弹+2就是5发炮弹了,加2好些)
空中机械:风暴+5(因为是觉醒的前置,+5就够了,说实话+1和+满的伤害也就是两个小机器人,差不多的,况且血又少,能打到它的boss也就是几下就打下来了(不论+1和+满),打不到它的boss就不用说了,多放两个机器人也够搞定了)
空投支援+满(刷图很牛B,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕怪呢)
伪装+1(刷图也很有用的,不过我是加着玩的(*^__^*) 嘻嘻……,不推荐加,如果想玩也可以+1级,我基本上每次用伪装冲进怪堆里都是被打一顿再跑出来,郁闷~~~~)
机械复仇 +1(被打时掉的机器人可以阻止别人连招,不过别学太高了)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,貌似+1伤害比手雷高不到哪去你看着加,是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
--------------------------------------------------------射术(漫游)------------------------------------------
踏射+1或不加(这个技能我不加,机械防低下,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不咋样,我用着很不爽,所以我不加)
-----------------------------------------------战术(弹药)-------------------------------------
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
---------------------------------------------重火器(枪炮)---------------------------------------------
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
----------------------------------------------------------通用---------------------------------------------
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
剩下的就可以随爱好加(机械有个G-1科罗纳,G-2旋雷者自己爱好加)
机械个人认为sp较充裕
这就是刷图机械会用到的技能了,我 个人觉得机械刷图还是很爽很酷滴,杀伤超高直上飚。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,O(∩_∩)O哈哈~那刷图就跟玩一样,不费劲,让你体会到机械想当于G。哇哈哈~~~~~~~~
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实超级低,被打下就是死掉血,所以——要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
希望采纳,给分哦~~~~~~~~~~~
dnf机械怎么加点?
职业:【机械战神】
等级:70
总SP:7014
已用SP:6910
剩余SP:104
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
踏射,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级30
机械改良,等级18
斗志之歌,等级1
G-1科罗纳,等级26
强化 - G-1科罗纳,等级2
Ex-S毒蛇炮,等级21
Ex-SZero毒蛇炮,等级1
空战机械:风暴,等级18
盖波加之拳,等级1
机械引爆,等级5
强化 - 机械引爆,等级3
改装 : G-2旋雷者,等级23
改装 : G-3捕食者,等级18
拦截机工厂,等级13
Ez-8自爆者,等级27
Ez-10反击者,等级3
空投支援,等级16
强化 - RX-78追击者,等级3
伪装,等级10
*********【弹】*********
G-14手雷,等级1
银弹,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
机械师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
等级:70
总SP:7014
已用SP:6910
剩余SP:104
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
踏射,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级30
机械改良,等级18
斗志之歌,等级1
G-1科罗纳,等级26
强化 - G-1科罗纳,等级2
Ex-S毒蛇炮,等级21
Ex-SZero毒蛇炮,等级1
空战机械:风暴,等级18
盖波加之拳,等级1
机械引爆,等级5
强化 - 机械引爆,等级3
改装 : G-2旋雷者,等级23
改装 : G-3捕食者,等级18
拦截机工厂,等级13
Ez-8自爆者,等级27
Ez-10反击者,等级3
空投支援,等级16
强化 - RX-78追击者,等级3
伪装,等级10
*********【弹】*********
G-14手雷,等级1
银弹,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
机械师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
DNF机械师加点
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:7-10很多人都喜欢满.不过SP紧张我选了7级.
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20FK20足以.BBQ接FK然后双爆的.是新手机械惯用的用招.我比较喜欢把敌人浮高后来炸.来拖时间CD.来逃跑.所以20足以
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6SP够点6级.自动攻.飞炮守.6级射3炮可以很好的逃跑.推倒敌人
踏射,等级:1
浮空铲,等级:7这个满不满无所谓.最低7级就好.浮空敌人后接双爆足够了.但是放机器人的时候手一定要快.
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18无须解释
RX-78追击者,等级:30无须解释
斗志之歌,等级:1无须解释
嗜战追击者,等级:10无须解释
Ez-8自爆者,等级:27无须解释
G-1科罗纳,等级:26G1现在SP多.必须满级G1满延迟G2和G3的时间.
机械引爆,等级:5可以选3级或者5级推荐5级引爆范围很大很合适
伪装,等级:8很多同学选择点满.不过8级40秒足够了.
Ex-S毒蛇炮,等级:1无须解释
空战机械:风暴,等级:18无须解释
改装:G-2旋雷者,等级:5无须解释
改装:G-3捕食者,等级:5无须解释
拦截机工厂,等级:13加满后工厂血很多很少人能拆开.是很好拖CD的技能.不点满的遇到强压的时候想放工厂拖CD也没用.因为1万多血1下就碎了
空投支援,等级:8SP不够最后的SP选择.点高了掉下来的机器人炸人伤害也会增加
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:28无须解释
银弹,等级:1无须解释
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1无须解释
BBQ,等级:1就算SP多.出强制也是浪费SP。所以选1就好
M-3喷火器,等级:1无须解释
反坦克炮,等级:1个人喜好.
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10无须解释
不屈意志,等级:10无须解释
魔法暴击,等级:10SP多.多个爆击会让你笑容满面
跃翔,等级:7很多人选择1.我表示不解.不管带自动带飞炮大跳都应该点高因为跳高高的机械很能拖CD很难抓.打赢人必须靠这一招.
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3这个加满.体力加血
智力之源,等级:3无须解释
精神之源,等级:3精神在70满级后也加满了打魔法职业能多一点蓝多一点防.是很好的选择
命中精通,等级:3无须解释
回避精通,等级:3无须解释
属性抗性精通,等级:3现在PK场到处都是属性攻击这个必须点满
还有的就是.PK上BUFF的时间我见过很多低端机械上远古改良的时候都上错然后被敌人打的的很伤.
打很多职业.比如经验书红眼白手.在开场上完G2后就上远古改良.大约在55-50秒的时候这样对追击机器人高达炮台都有到帮助.伪装上的时候最好是高达炮台碎的时候.身上在这快完的G2也上.因为对手只看得见G2很难判断人在那就算抓到你你也可以拿快完的G2射他.
要教的就那么多了.低端机械在78打上尊看这些控好CD就可以了.打个别职业就是其他的打法的.在这也说累了
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:7-10很多人都喜欢满.不过SP紧张我选了7级.
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:20FK20足以.BBQ接FK然后双爆的.是新手机械惯用的用招.我比较喜欢把敌人浮高后来炸.来拖时间CD.来逃跑.所以20足以
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:6SP够点6级.自动攻.飞炮守.6级射3炮可以很好的逃跑.推倒敌人
踏射,等级:1
浮空铲,等级:7这个满不满无所谓.最低7级就好.浮空敌人后接双爆足够了.但是放机器人的时候手一定要快.
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18无须解释
RX-78追击者,等级:30无须解释
斗志之歌,等级:1无须解释
嗜战追击者,等级:10无须解释
Ez-8自爆者,等级:27无须解释
G-1科罗纳,等级:26G1现在SP多.必须满级G1满延迟G2和G3的时间.
机械引爆,等级:5可以选3级或者5级推荐5级引爆范围很大很合适
伪装,等级:8很多同学选择点满.不过8级40秒足够了.
Ex-S毒蛇炮,等级:1无须解释
空战机械:风暴,等级:18无须解释
改装:G-2旋雷者,等级:5无须解释
改装:G-3捕食者,等级:5无须解释
拦截机工厂,等级:13加满后工厂血很多很少人能拆开.是很好拖CD的技能.不点满的遇到强压的时候想放工厂拖CD也没用.因为1万多血1下就碎了
空投支援,等级:8SP不够最后的SP选择.点高了掉下来的机器人炸人伤害也会增加
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:28无须解释
银弹,等级:1无须解释
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1无须解释
BBQ,等级:1就算SP多.出强制也是浪费SP。所以选1就好
M-3喷火器,等级:1无须解释
反坦克炮,等级:1个人喜好.
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10无须解释
不屈意志,等级:10无须解释
魔法暴击,等级:10SP多.多个爆击会让你笑容满面
跃翔,等级:7很多人选择1.我表示不解.不管带自动带飞炮大跳都应该点高因为跳高高的机械很能拖CD很难抓.打赢人必须靠这一招.
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3这个加满.体力加血
智力之源,等级:3无须解释
精神之源,等级:3精神在70满级后也加满了打魔法职业能多一点蓝多一点防.是很好的选择
命中精通,等级:3无须解释
回避精通,等级:3无须解释
属性抗性精通,等级:3现在PK场到处都是属性攻击这个必须点满
还有的就是.PK上BUFF的时间我见过很多低端机械上远古改良的时候都上错然后被敌人打的的很伤.
打很多职业.比如经验书红眼白手.在开场上完G2后就上远古改良.大约在55-50秒的时候这样对追击机器人高达炮台都有到帮助.伪装上的时候最好是高达炮台碎的时候.身上在这快完的G2也上.因为对手只看得见G2很难判断人在那就算抓到你你也可以拿快完的G2射他.
要教的就那么多了.低端机械在78打上尊看这些控好CD就可以了.打个别职业就是其他的打法的.在这也说累了
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