新挑战魔枪技能加点推荐
属性点够拿武器后面全体
技能被动45以后的群满
吸蓝满
臂盾满
单体的就点出来就可以了
技能被动45以后的群满
吸蓝满
臂盾满
单体的就点出来就可以了
新挑战魔枪技能加点推荐
战士-枪战士-龙骑士-黑骑士
一转:
生命恢复:Lv5
/
Lv16
生命加强:Lv10
/
Lv10
恢
复
术:Lv6
/
Lv8
圣
甲
术:Lv0
/
Lv20
强力攻击:Lv20
/
Lv20
群体攻击:Lv20
/
Lv20
二转A(双修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv20
/
Lv20
终
极
枪:Lv0
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv16
/
Lv20
快
速
矛:Lv15
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
二转B(单修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv0
/
Lv20
终
极
枪:Lv30
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv20
/
Lv20
快
速
矛:Lv0
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
剩一点建议加到1转的恢复术上
三转A(双修):
魔法抗性
:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击
:Lv30
/
Lv30
矛
连
击
:Lv0
/
Lv30
无
双
枪
:Lv0
/
Lv30
无
双
矛:Lv30
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
三转B(单修):
魔法抗性:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv
20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击:Lv30
/
Lv30
矛
连
击:Lv0
/
Lv30
无
双
枪:Lv30
/
Lv30
无
双
矛:Lv0
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
一转:
生命恢复:Lv5
/
Lv16
生命加强:Lv10
/
Lv10
恢
复
术:Lv6
/
Lv8
圣
甲
术:Lv0
/
Lv20
强力攻击:Lv20
/
Lv20
群体攻击:Lv20
/
Lv20
二转A(双修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv20
/
Lv20
终
极
枪:Lv0
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv16
/
Lv20
快
速
矛:Lv15
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
二转B(单修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv0
/
Lv20
终
极
枪:Lv30
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv20
/
Lv20
快
速
矛:Lv0
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
剩一点建议加到1转的恢复术上
三转A(双修):
魔法抗性
:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击
:Lv30
/
Lv30
矛
连
击
:Lv0
/
Lv30
无
双
枪
:Lv0
/
Lv30
无
双
矛:Lv30
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
三转B(单修):
魔法抗性:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv
20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击:Lv30
/
Lv30
矛
连
击:Lv0
/
Lv30
无
双
枪:Lv30
/
Lv30
无
双
矛:Lv0
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
新挑战魔枪技能加点推荐,新挑战魔枪技能加点推荐
新挑战魔枪士新版本新加点图片,《新挑战》魔枪老手符咒系等加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
弓箭手怎么加点 弓箭手加点推荐
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我现在10级了.有9点技能点.怎么加不上去呀.还有我加的是全敏捷.这样加行吗.
解析:
一般我们选择弓箭手都是为了追求越级打怪,都会尽量把升级点数加在敏捷上。而且在《挑战》中,一把不怎么起眼的弓对于玩家的敏捷都有着比较高的要求,这样就更加促使玩家强化自身的敏捷。不过《挑战》中防具的力量要求对弓箭手来说就有点高的过分了。经常看到一个拿着第三,第四套弓的玩家身上却只穿着第一套防具。加敏还是加力量?几乎所有的弓箭手在练到10级左右的时候都会碰到这样的两难境地。
虽然敏捷对弓箭手还是很有用的,但力量对一个弓箭手也大有用处。而且游戏中并不存在“回避值”的概念,敏捷高只能增加攻击成功率而不能增加回避率。所以执意用弓的话,强大的攻击力和脆弱的防御就迫使玩家在打怪练级时必须像一个真正的游击队员那样,“确定目标,快速接敌,一击必中,迅速脱离”,这是相当考验玩家操作水平的而且对玩家的网络环境有相当高的要求。
综上所述,主要有以下几个优缺点:
优点:1.在升级加点方面能够集中加敏捷,能最大限度地发挥弓箭的杀伤力。
2.使用武器双刀,攻击效果绚丽
3.操作简单,通过简单的技能组合便可找到合适的杀怪方法。
缺点:1.火力有漏洞,pk的时候怕敌人近身。
结论:弓箭手的经典练法,典型的伤害输出者,推荐!
弓箭手还有一个选择,那就是弩。弩往往对玩家的敏捷不是很注重,但对力量的要求却很高。虽然损失了由附加的敏捷点数带来的额外攻击力,但由于弓箭手还能还能使用匕首。在肉搏技能中一个是“匕首掌握”,还有一个是“猛刺”。“猛刺”对弓箭手十分重要。弓箭手装备好匕首等敌人靠近时发动此招,会用匕首对着敌人猛刺两下,然后向后退一大步。正是这一招起到了化腐朽为神奇的作用。将匕首设为第二套武器,先用弓或者弩来射,等怪物快近身时切换为匕首对着它来个“猛刺”连刺两下,然后再切换为弓或弩,再继续射。这样弓箭手的火力几乎没有任何断档的时候。
问题描述:
我现在10级了.有9点技能点.怎么加不上去呀.还有我加的是全敏捷.这样加行吗.
解析:
一般我们选择弓箭手都是为了追求越级打怪,都会尽量把升级点数加在敏捷上。而且在《挑战》中,一把不怎么起眼的弓对于玩家的敏捷都有着比较高的要求,这样就更加促使玩家强化自身的敏捷。不过《挑战》中防具的力量要求对弓箭手来说就有点高的过分了。经常看到一个拿着第三,第四套弓的玩家身上却只穿着第一套防具。加敏还是加力量?几乎所有的弓箭手在练到10级左右的时候都会碰到这样的两难境地。
虽然敏捷对弓箭手还是很有用的,但力量对一个弓箭手也大有用处。而且游戏中并不存在“回避值”的概念,敏捷高只能增加攻击成功率而不能增加回避率。所以执意用弓的话,强大的攻击力和脆弱的防御就迫使玩家在打怪练级时必须像一个真正的游击队员那样,“确定目标,快速接敌,一击必中,迅速脱离”,这是相当考验玩家操作水平的而且对玩家的网络环境有相当高的要求。
综上所述,主要有以下几个优缺点:
优点:1.在升级加点方面能够集中加敏捷,能最大限度地发挥弓箭的杀伤力。
2.使用武器双刀,攻击效果绚丽
3.操作简单,通过简单的技能组合便可找到合适的杀怪方法。
缺点:1.火力有漏洞,pk的时候怕敌人近身。
结论:弓箭手的经典练法,典型的伤害输出者,推荐!
弓箭手还有一个选择,那就是弩。弩往往对玩家的敏捷不是很注重,但对力量的要求却很高。虽然损失了由附加的敏捷点数带来的额外攻击力,但由于弓箭手还能还能使用匕首。在肉搏技能中一个是“匕首掌握”,还有一个是“猛刺”。“猛刺”对弓箭手十分重要。弓箭手装备好匕首等敌人靠近时发动此招,会用匕首对着敌人猛刺两下,然后向后退一大步。正是这一招起到了化腐朽为神奇的作用。将匕首设为第二套武器,先用弓或者弩来射,等怪物快近身时切换为匕首对着它来个“猛刺”连刺两下,然后再切换为弓或弩,再继续射。这样弓箭手的火力几乎没有任何断档的时候。
枪炮师刷图怎么加点
枪炮师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 刷图必须出的技能
快速起身 +1
膝撞 +9 使敌人浮空
浮空弹 +10 增加敌人浮空时间
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
回旋踢 +5 出强制 PK连招用
瞬踢 +满 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
踏射 +5 出强制 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
G-14手雷 +1 连招需要
银弹 +1 光属性攻击
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
M-3喷火器 +5 出强制 不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
重火器拔击
+1 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退
手炮精通 +满 加速手炮攻击
狙击枪 +1
激光炮 +5 感电攻击
聚焦喷火器 +16
潜能爆发 +满 使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹 +满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电
卫星射线 +7 从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
总结分析:
此大枪加点为PK类大枪加点。加点等级为60级,并且所有SP任务全做了。加完以后剩1点SP。
膝撞5级
机枪1级
bbq满
狙击枪满
喷火器5
聚焦喷火器满
激光炮满
重火器拔击1
潜能爆发满
量子爆弹满
蓄电激光炮1
卫星射线满
TMS1
手雷1
机器人1
踏射1---有多余点,自己随便加
后跳 +1 出强制 刷图必须出的技能
快速起身 +1
膝撞 +9 使敌人浮空
浮空弹 +10 增加敌人浮空时间
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
回旋踢 +5 出强制 PK连招用
瞬踢 +满 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
踏射 +5 出强制 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
G-14手雷 +1 连招需要
银弹 +1 光属性攻击
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
M-3喷火器 +5 出强制 不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
重火器拔击
+1 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退
手炮精通 +满 加速手炮攻击
狙击枪 +1
激光炮 +5 感电攻击
聚焦喷火器 +16
潜能爆发 +满 使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹 +满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电
卫星射线 +7 从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
总结分析:
此大枪加点为PK类大枪加点。加点等级为60级,并且所有SP任务全做了。加完以后剩1点SP。
膝撞5级
机枪1级
bbq满
狙击枪满
喷火器5
聚焦喷火器满
激光炮满
重火器拔击1
潜能爆发满
量子爆弹满
蓄电激光炮1
卫星射线满
TMS1
手雷1
机器人1
踏射1---有多余点,自己随便加
枪炮师刷图怎么加点
弓箭手
甩点
4智4运
加点
力量比等级高5点
(穿装备用)
其余都加敏捷
弓箭手-猎人-射手-神射手
一转:
精
准
箭:Lv3
/
Lv16
强
力
箭:Lv20
/
Lv20
远
程
箭:Lv8
/
Lv8
集
中
术:Lv9
/
Lv20
断
魂
箭:Lv1
/
Lv20
二
连
射:Lv20
/
Lv20
二转:
精
准
弓:Lv20
/
Lv20
终
极
弓:Lv0
/
Lv30
快
速
箭:Lv20
/
Lv20
强
弓:Lv0
/
Lv20
无
形
箭:Lv20
/
Lv20
爆
炸
箭:Lv30
/
Lv30
剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能
三转A:
疾
风
步:Lv0
/
Lv20
贯
穿
箭:Lv20
/
Lv20
替
身
术:Lv11
/
Lv20
烈
火
箭:Lv30
/
Lv30
箭
雨:Lv30
/
Lv30
银鹰召唤:Lv30
/
Lv30
箭
扫
射:Lv30
/
Lv30
三转B:
疾
风
步:Lv0
/
Lv20
贯
穿
箭:Lv20
/
Lv20
替
身
术:Lv20
/
Lv20
烈
火
箭:Lv30
/
Lv30
箭
雨:Lv30
/
Lv30
银鹰召唤:Lv21
/
Lv30
箭
扫
射:Lv30
/
Lv30
甩点
4智4运
加点
力量比等级高5点
(穿装备用)
其余都加敏捷
弓箭手-猎人-射手-神射手
一转:
精
准
箭:Lv3
/
Lv16
强
力
箭:Lv20
/
Lv20
远
程
箭:Lv8
/
Lv8
集
中
术:Lv9
/
Lv20
断
魂
箭:Lv1
/
Lv20
二
连
射:Lv20
/
Lv20
二转:
精
准
弓:Lv20
/
Lv20
终
极
弓:Lv0
/
Lv30
快
速
箭:Lv20
/
Lv20
强
弓:Lv0
/
Lv20
无
形
箭:Lv20
/
Lv20
爆
炸
箭:Lv30
/
Lv30
剩的31点加1转的精准箭和集中术或其他技能
三转A:
疾
风
步:Lv0
/
Lv20
贯
穿
箭:Lv20
/
Lv20
替
身
术:Lv11
/
Lv20
烈
火
箭:Lv30
/
Lv30
箭
雨:Lv30
/
Lv30
银鹰召唤:Lv30
/
Lv30
箭
扫
射:Lv30
/
Lv30
三转B:
疾
风
步:Lv0
/
Lv20
贯
穿
箭:Lv20
/
Lv20
替
身
术:Lv20
/
Lv20
烈
火
箭:Lv30
/
Lv30
箭
雨:Lv30
/
Lv30
银鹰召唤:Lv21
/
Lv30
箭
扫
射:Lv30
/
Lv30
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