新挑战魔枪技能加点推荐
血之力:必满,不解释。
恶魔lily:一级即可,伤害不够、缺sp点。如果有异界什么的增幅还能玩下邪教流。
血翼:真的好看,施放时也很帅气,不知道配合冥光天羽天空套的翅膀能不能两个翅膀一起扇,有带测试,可惜sp点不够了,喜欢这个技能的小伙伴可以舍弃其他技能把该技能点满。
潜行:转职后没有了瞬移,血法的位移技。
死亡之手:改变普攻攻击模式,一级就满了,难道你不点?
血矛猎杀:有一定的控制效果,还能追加二段伤害,满
血蝠侵袭:小型AOE伤害,伤害还可以,满
血气穿刺:有点类似于四叔复仇者一觉状态下的裂地锤,满
血气点燃:增加血气技能攻击力,唯一BUFF技能,必满。
血狱狂犬:定点AOE,脱手技,必满。
恶魔lily:一级即可,伤害不够、缺sp点。如果有异界什么的增幅还能玩下邪教流。
血翼:真的好看,施放时也很帅气,不知道配合冥光天羽天空套的翅膀能不能两个翅膀一起扇,有带测试,可惜sp点不够了,喜欢这个技能的小伙伴可以舍弃其他技能把该技能点满。
潜行:转职后没有了瞬移,血法的位移技。
死亡之手:改变普攻攻击模式,一级就满了,难道你不点?
血矛猎杀:有一定的控制效果,还能追加二段伤害,满
血蝠侵袭:小型AOE伤害,伤害还可以,满
血气穿刺:有点类似于四叔复仇者一觉状态下的裂地锤,满
血气点燃:增加血气技能攻击力,唯一BUFF技能,必满。
血狱狂犬:定点AOE,脱手技,必满。
新挑战魔枪技能加点推荐
你问的是怎么加属性点吗 ?这是我的加点 你自己看看吧
弓箭手们都是怎么加技能点的
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我现在10级了.有9点技能点.怎么加不上去呀.还有我加的是全敏捷.这样加行吗.
解析:
一般我们选择弓箭手都是为了追求越级打怪,都会尽量把升级点数加在敏捷上。而且在《挑战》中,一把不怎么起眼的弓对于玩家的敏捷都有着比较高的要求,这样就更加促使玩家强化自身的敏捷。不过《挑战》中防具的力量要求对弓箭手来说就有点高的过分了。经常看到一个拿着第三,第四套弓的玩家身上却只穿着第一套防具。加敏还是加力量?几乎所有的弓箭手在练到10级左右的时候都会碰到这样的两难境地。
虽然敏捷对弓箭手还是很有用的,但力量对一个弓箭手也大有用处。而且游戏中并不存在“回避值”的概念,敏捷高只能增加攻击成功率而不能增加回避率。所以执意用弓的话,强大的攻击力和脆弱的防御就迫使玩家在打怪练级时必须像一个真正的游击队员那样,“确定目标,快速接敌,一击必中,迅速脱离”,这是相当考验玩家操作水平的而且对玩家的网络环境有相当高的要求。
综上所述,主要有以下几个优缺点:
优点:1.在升级加点方面能够集中加敏捷,能最大限度地发挥弓箭的杀伤力。
2.使用武器双刀,攻击效果绚丽
3.操作简单,通过简单的技能组合便可找到合适的杀怪方法。
缺点:1.火力有漏洞,pk的时候怕敌人近身。
结论:弓箭手的经典练法,典型的伤害输出者,推荐!
弓箭手还有一个选择,那就是弩。弩往往对玩家的敏捷不是很注重,但对力量的要求却很高。虽然损失了由附加的敏捷点数带来的额外攻击力,但由于弓箭手还能还能使用匕首。在肉搏技能中一个是“匕首掌握”,还有一个是“猛刺”。“猛刺”对弓箭手十分重要。弓箭手装备好匕首等敌人靠近时发动此招,会用匕首对着敌人猛刺两下,然后向后退一大步。正是这一招起到了化腐朽为神奇的作用。将匕首设为第二套武器,先用弓或者弩来射,等怪物快近身时切换为匕首对着它来个“猛刺”连刺两下,然后再切换为弓或弩,再继续射。这样弓箭手的火力几乎没有任何断档的时候。
问题描述:
我现在10级了.有9点技能点.怎么加不上去呀.还有我加的是全敏捷.这样加行吗.
解析:
一般我们选择弓箭手都是为了追求越级打怪,都会尽量把升级点数加在敏捷上。而且在《挑战》中,一把不怎么起眼的弓对于玩家的敏捷都有着比较高的要求,这样就更加促使玩家强化自身的敏捷。不过《挑战》中防具的力量要求对弓箭手来说就有点高的过分了。经常看到一个拿着第三,第四套弓的玩家身上却只穿着第一套防具。加敏还是加力量?几乎所有的弓箭手在练到10级左右的时候都会碰到这样的两难境地。
虽然敏捷对弓箭手还是很有用的,但力量对一个弓箭手也大有用处。而且游戏中并不存在“回避值”的概念,敏捷高只能增加攻击成功率而不能增加回避率。所以执意用弓的话,强大的攻击力和脆弱的防御就迫使玩家在打怪练级时必须像一个真正的游击队员那样,“确定目标,快速接敌,一击必中,迅速脱离”,这是相当考验玩家操作水平的而且对玩家的网络环境有相当高的要求。
综上所述,主要有以下几个优缺点:
优点:1.在升级加点方面能够集中加敏捷,能最大限度地发挥弓箭的杀伤力。
2.使用武器双刀,攻击效果绚丽
3.操作简单,通过简单的技能组合便可找到合适的杀怪方法。
缺点:1.火力有漏洞,pk的时候怕敌人近身。
结论:弓箭手的经典练法,典型的伤害输出者,推荐!
弓箭手还有一个选择,那就是弩。弩往往对玩家的敏捷不是很注重,但对力量的要求却很高。虽然损失了由附加的敏捷点数带来的额外攻击力,但由于弓箭手还能还能使用匕首。在肉搏技能中一个是“匕首掌握”,还有一个是“猛刺”。“猛刺”对弓箭手十分重要。弓箭手装备好匕首等敌人靠近时发动此招,会用匕首对着敌人猛刺两下,然后向后退一大步。正是这一招起到了化腐朽为神奇的作用。将匕首设为第二套武器,先用弓或者弩来射,等怪物快近身时切换为匕首对着它来个“猛刺”连刺两下,然后再切换为弓或弩,再继续射。这样弓箭手的火力几乎没有任何断档的时候。
弓箭手们都是怎么加技能点的
新挑战魔枪士新版本新加点图片,《新挑战》魔枪老手符咒系等加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
1、返伤咒、祸殃咒:
2、我个人专修这两个技能,而且修的是单体,我前期以为可以洗点,就加错点了,现在点不太够用,不然的话群体我也会修。因为副本的时候,很实用的技能。
3、反伤:其实是减少伤害。
4、祸殃:是一个很好用的技能,发动的时候对周围范围你打击一次,打击伤害等于你释放攻击的伤害。并且拥有你释放攻击的buff效果,这句在技能说明里没有提到,但的确存在。
5、这几个技能个人感觉并没有上面那两个实用。
6、却敌:很多玩魔枪的都喜欢修这个。这个可以提升攻击力,用这个技能的会增加攻击力,但是并不见得攻击伤害就高于祸殃。因为祸殃发动一次,就等于复制一次伤害,相当于你的技能比平时多打一下。如果你用却敌可能打几次的伤害才等于你技能打一次的伤害。
7、却敌有一个好处是攻击力的确提高了。这样如果你的攻击输出接近对方后仰的临界点,伤害大于对方生命值的1/7,这样如果你使用这个技能攻击提高超过了临界点,对方后仰了,那效果肯定就另当别论了。玩挑战的都知道后仰。一个人打另一人后仰,那基本PK胜负已定,所以这个技能也是要修的,怎么使用看自己的觉悟了。
8、水护:这个技能如果发动概率高些,我可能会修这个,它在发动的时候:一.可以抵抗debuff,二.可以增加击退抗性 3也增加防御 但是由于发动概率不高 而且跟《减伤》比较 起到的效果 还会不如。 所以我没修 但是加满能起到多大效果 我还不知道 因为我没加满过。有高人尝试了 请告诉我 感激不尽。!
9、弱化:这个技能效果是降低对方属性抗性。一般在打Boss的时候给1~2个人加上就可以了,可以给Boss 减少抗性,别的没发现有更好的用处,或者你打法师的时候用,但是基本攻击还是物理为主,效果不一定有,用其他两个潜能好。
10、觉醒系:这3个肯定是要满的,同时也是魔枪唯一的2个远程技能,攻击很高,就是释放慢点,这个版本魔枪 比9.0 还是加强一些,各位大神慢慢体会吧。
冒险岛弓箭手怎么加能力值和技能
弓箭手[技能点:61点]
断 魂 箭:Lv20 / Lv20(群攻技能)
二 连 射:Lv1 / Lv20
远 程 箭:Lv5 / Lv5
强 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv0 / Lv15
(可自由分配技能点数:15)
猎人[技能点:121点]
爆 炸 箭:Lv20 / Lv20
精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)
无 形 箭:Lv10 / Lv10
基本技能提升:Lv10 / Lv10
终 极 弓:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:21)
射手[技能点:151点]
箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
箭 雨:Lv30 / Lv30(和烈火箭随便先后顺序咯)
烈 火 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv20 / Lv20
银鹰召唤:Lv15 / Lv20
闪 避: Lv10 / Lv10
疾 风 步:Lv6 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
神射手[技能点:243点]
火眼晶晶 :Lv30 / Lv30
射术精修 :Lv10 / Lv10
暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
神 箭 手 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
火 凤 凰 :Lv30 / Lv30
集中精力 :Lv30 / Lv30
复 仇 :LV10 / LV10
飞龙冲击波:Lv30 / Lv30
缓 速 箭 :Lv10 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
断 魂 箭:Lv20 / Lv20(群攻技能)
二 连 射:Lv1 / Lv20
远 程 箭:Lv5 / Lv5
强 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv0 / Lv15
(可自由分配技能点数:15)
猎人[技能点:121点]
爆 炸 箭:Lv20 / Lv20
精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)
无 形 箭:Lv10 / Lv10
基本技能提升:Lv10 / Lv10
终 极 弓:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:21)
射手[技能点:151点]
箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
箭 雨:Lv30 / Lv30(和烈火箭随便先后顺序咯)
烈 火 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv20 / Lv20
银鹰召唤:Lv15 / Lv20
闪 避: Lv10 / Lv10
疾 风 步:Lv6 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
神射手[技能点:243点]
火眼晶晶 :Lv30 / Lv30
射术精修 :Lv10 / Lv10
暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
神 箭 手 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
火 凤 凰 :Lv30 / Lv30
集中精力 :Lv30 / Lv30
复 仇 :LV10 / LV10
飞龙冲击波:Lv30 / Lv30
缓 速 箭 :Lv10 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
征途弓箭手怎么加点?
加点推荐:
1、纯加力量(人民币玩家) ;
2、力敏加点,体质配合(平民玩家)。
小编建议:
弓手属性点主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也可以加点,不过不要加多,技能点就简单了,基础技能加满以后选择一个系从第一个技能开始一个一个加,加满一个加下一个(基础技能中被动技能全加满,其他的加5点技能点就行),如果想多学技能就不要把所有的技能全加满,加5点就行。不过有的比较实用的技能就把技能点加满。照你这么说还是有很多人认为弓垃圾? 一样的,你只是听说力敏3:2 个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。垃圾?我没觉得垃圾。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多垃圾的。
1、纯加力量(人民币玩家) ;
2、力敏加点,体质配合(平民玩家)。
小编建议:
弓手属性点主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也可以加点,不过不要加多,技能点就简单了,基础技能加满以后选择一个系从第一个技能开始一个一个加,加满一个加下一个(基础技能中被动技能全加满,其他的加5点技能点就行),如果想多学技能就不要把所有的技能全加满,加5点就行。不过有的比较实用的技能就把技能点加满。照你这么说还是有很多人认为弓垃圾? 一样的,你只是听说力敏3:2 个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。垃圾?我没觉得垃圾。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多垃圾的。
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