刀塔6.83英雄玩法
首先呢 没有固定英雄固定出装的说法 只有说适应英雄 以及适应当下局势的出装
其次 这次出的几个新英雄其实都有自己独特的魅力 尤其是火熊猫 几个技能配合得好的确可以很imba(其实我个人认为指挥官更好操作)
那么接下来我就说说对于我比较喜欢的两个新英雄出装的看法:
1.指挥官LC 个人认为这是一个集dps 肉于一身的英雄 首先 我认为它的二技能 也就是“强攻”这是一个核心技能 这个技能所能提供的dps能力以及保命能力绝对是dota中数一数二的 你能想象边回血边猛力输出的时候 对面英雄的窘迫么 其次是他的三技能“勇气之霎” 这是个很好的打野技能 也是一个对拼时候的关键技能 有时候一次关键的吸血 也许会为你带来一场团战最后的胜利 然后是他的一级能“压倒性优势” 我个人认为这个技能可以看局势来加 如果你想依靠打野来先出一点装备的话 你可以只点一点 然后主23对点 如果你想更多的去带节奏 参与gank push 那么可以多加一点。 最后关于大招“决斗” 不得不说 控制的时间真的很长 有时候控制住对面一个关键性的英雄 说不定团战就能全胜而归。
出装方面 我比较偏向于相位 我觉得这个装备的话 可能更注重gank节奏 因为它提供的无视单位可以为他的大招服务 同时速度上的优势 有时也能更有力地配合队友拿人头 然后可以出骨灰 隐刀 刃甲 漩涡转大电锤 龙芯等(其实对于稳扎稳打的选手来说假腿隐刀一般是他们的首选) 我个人觉得这套装备很看手速 因为在决斗期间 双方都不能使用物品 所以我一般先给自己套个大电锤的套子隐刀过去 然后迅速开刃甲再开大 这样 有很大几率可以秒掉一些脆皮 (法师之类) 当然手速一定要快 人得反应一般在0.49~0.59(对于男人来说) 当然有些人可能特别优秀 这里就不提了 一定要在这半秒左右控制住敌人 不然就只能等待大部队的到来爆发团战。
2.灰烬之灵EM 这是个敏捷型的英雄 但说实话它的成长太平均了 换句话说它的敏捷成长真的不是很对得起他敏捷的阵营 所以有利也有弊吧 它的力量智力成长也算不赖吧 所以加入想当个后期来打没问题 想当个专职ganker也行 算是个万精油吧 然后就来说说技能 一级能“烧灼锁链” 随即绑住身边的三个单位 造成一定的伤害 算个控制技能吧 不过他的随机两字可是让我吃了不少的苦头..二技能“无影拳” 说实话 这个技能前期不适合升 因为他是要求有了一定的dps基础后才能发挥它的技能作用的 所以前期点一点我觉得足以 而三技能“火焰壁垒” 则是一个集吸收伤害和范围伤害于一身的技能 我觉得不管是保命还是输出 都能发挥一定的作用 可以和它的其他几个技能互相配合 最后则是它的大招“火之余烬” 个人认为这是新英雄里面最牛的技能 没有之一 当然对于他的理解我可能不是很透彻 但是作为EM的核心技能我认为是毋庸质疑的。
出装方面 我还是比较偏向于速度流 所以选择了相位鞋 当然秘法鞋我觉得也很适合他 因为他也是一个容易缺魔的英雄 如果是我的速度流的话 我前期会快速打出魔瓶 相位 战鼓 然后可以出夜叉 夜叉以后可以考虑转分身或者对剑 我个人认为还是对剑比较好 因为它的出装比较平滑 每个小件都有它的实际功用 所以个人很推崇 然后 可以选择一个你喜欢的发球 冰眼 电锤 吸血 都不是问题 因为它的速度流三件套:相位 战鼓 夜叉 所带来的高机动性已经让我觉得他不需要什么装备来提高它的其他方面了 真心很快很暴力。
当然以上纯属我个人看法 关于地精撕裂者和天怒法师 我没有进行过多研究 你可以多看看u9或者一些其他的论坛 里面高手很多 关于出装也一定比我有更深的见解 反正天下dotaer是一家嘛 每个人的看法都是不一样的 希望对你有些帮助吧
其次 这次出的几个新英雄其实都有自己独特的魅力 尤其是火熊猫 几个技能配合得好的确可以很imba(其实我个人认为指挥官更好操作)
那么接下来我就说说对于我比较喜欢的两个新英雄出装的看法:
1.指挥官LC 个人认为这是一个集dps 肉于一身的英雄 首先 我认为它的二技能 也就是“强攻”这是一个核心技能 这个技能所能提供的dps能力以及保命能力绝对是dota中数一数二的 你能想象边回血边猛力输出的时候 对面英雄的窘迫么 其次是他的三技能“勇气之霎” 这是个很好的打野技能 也是一个对拼时候的关键技能 有时候一次关键的吸血 也许会为你带来一场团战最后的胜利 然后是他的一级能“压倒性优势” 我个人认为这个技能可以看局势来加 如果你想依靠打野来先出一点装备的话 你可以只点一点 然后主23对点 如果你想更多的去带节奏 参与gank push 那么可以多加一点。 最后关于大招“决斗” 不得不说 控制的时间真的很长 有时候控制住对面一个关键性的英雄 说不定团战就能全胜而归。
出装方面 我比较偏向于相位 我觉得这个装备的话 可能更注重gank节奏 因为它提供的无视单位可以为他的大招服务 同时速度上的优势 有时也能更有力地配合队友拿人头 然后可以出骨灰 隐刀 刃甲 漩涡转大电锤 龙芯等(其实对于稳扎稳打的选手来说假腿隐刀一般是他们的首选) 我个人觉得这套装备很看手速 因为在决斗期间 双方都不能使用物品 所以我一般先给自己套个大电锤的套子隐刀过去 然后迅速开刃甲再开大 这样 有很大几率可以秒掉一些脆皮 (法师之类) 当然手速一定要快 人得反应一般在0.49~0.59(对于男人来说) 当然有些人可能特别优秀 这里就不提了 一定要在这半秒左右控制住敌人 不然就只能等待大部队的到来爆发团战。
2.灰烬之灵EM 这是个敏捷型的英雄 但说实话它的成长太平均了 换句话说它的敏捷成长真的不是很对得起他敏捷的阵营 所以有利也有弊吧 它的力量智力成长也算不赖吧 所以加入想当个后期来打没问题 想当个专职ganker也行 算是个万精油吧 然后就来说说技能 一级能“烧灼锁链” 随即绑住身边的三个单位 造成一定的伤害 算个控制技能吧 不过他的随机两字可是让我吃了不少的苦头..二技能“无影拳” 说实话 这个技能前期不适合升 因为他是要求有了一定的dps基础后才能发挥它的技能作用的 所以前期点一点我觉得足以 而三技能“火焰壁垒” 则是一个集吸收伤害和范围伤害于一身的技能 我觉得不管是保命还是输出 都能发挥一定的作用 可以和它的其他几个技能互相配合 最后则是它的大招“火之余烬” 个人认为这是新英雄里面最牛的技能 没有之一 当然对于他的理解我可能不是很透彻 但是作为EM的核心技能我认为是毋庸质疑的。
出装方面 我还是比较偏向于速度流 所以选择了相位鞋 当然秘法鞋我觉得也很适合他 因为他也是一个容易缺魔的英雄 如果是我的速度流的话 我前期会快速打出魔瓶 相位 战鼓 然后可以出夜叉 夜叉以后可以考虑转分身或者对剑 我个人认为还是对剑比较好 因为它的出装比较平滑 每个小件都有它的实际功用 所以个人很推崇 然后 可以选择一个你喜欢的发球 冰眼 电锤 吸血 都不是问题 因为它的速度流三件套:相位 战鼓 夜叉 所带来的高机动性已经让我觉得他不需要什么装备来提高它的其他方面了 真心很快很暴力。
当然以上纯属我个人看法 关于地精撕裂者和天怒法师 我没有进行过多研究 你可以多看看u9或者一些其他的论坛 里面高手很多 关于出装也一定比我有更深的见解 反正天下dotaer是一家嘛 每个人的看法都是不一样的 希望对你有些帮助吧
DOTA英雄的个数
6、74最新版本 108个。
《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
DOTA是什么?
DOTA不是一个完整的游戏,简单来说,他是魔兽争霸里面的一张10人地图,一人只能那个操纵一个英雄,有100多个英雄可以选择,55一伙,双方进行操作,战术和配合上的比拼。
联网竞技很简单,你有DOTA那张地图,就跟魔兽里面别的地图一样,没有去网上下载一张,放MAP文件夹里面就行了,别的操作就和用别的地图大对战一样了,先进入一个战网,审核HF VS什么的,自己下一个,然后在里面找到DOTA这个游戏,先一个房间进入,启动游戏(从战网启动,有个按键,点下就行),进入之后就会看到主机,加入,游戏就行了。你也可以自己建立主机。至于里面的操作,技能,打法什么的就不说了,你去玩玩这张地图就明白了。
这张地图是有很多版本的,现在好像已经到了6.72F了吧,我既不清了。你要是想和电脑先打打事实,就需要选择一张AI 图,例如6.64B AI,地图名字后面带AI的,才能加电脑玩,进入游戏之后,打上-apneng 命令 AP是所有英雄都可选 只有这样,点菜才能自动线英雄,毕竟不是人,没有智商的。NE和NG是正常经验和正常金钱,你不输也行,单AP必须有,要不电脑不选英雄,剩下的你去试试就行了
说的够详细了吧。应该明白了哈~~~
联网竞技很简单,你有DOTA那张地图,就跟魔兽里面别的地图一样,没有去网上下载一张,放MAP文件夹里面就行了,别的操作就和用别的地图大对战一样了,先进入一个战网,审核HF VS什么的,自己下一个,然后在里面找到DOTA这个游戏,先一个房间进入,启动游戏(从战网启动,有个按键,点下就行),进入之后就会看到主机,加入,游戏就行了。你也可以自己建立主机。至于里面的操作,技能,打法什么的就不说了,你去玩玩这张地图就明白了。
这张地图是有很多版本的,现在好像已经到了6.72F了吧,我既不清了。你要是想和电脑先打打事实,就需要选择一张AI 图,例如6.64B AI,地图名字后面带AI的,才能加电脑玩,进入游戏之后,打上-apneng 命令 AP是所有英雄都可选 只有这样,点菜才能自动线英雄,毕竟不是人,没有智商的。NE和NG是正常经验和正常金钱,你不输也行,单AP必须有,要不电脑不选英雄,剩下的你去试试就行了
说的够详细了吧。应该明白了哈~~~
DOTA是什么?
冰女 水晶室女 - Rylai Crestfall - 英雄简称:(Cm)
火女 秀逗魔导师 - Lina Inverse - 英雄简称:(Lina)
女王 痛苦女王 - Akasha - 英雄简称:(Qop)
火女是War 3里面的人类女巫 冰女和女王不知道了 希望其他高手帮你解答
至于他们的图片 我给你个地址 哪里有你想要的图片
http://tieba.baidu.com/f?kz=514508699?fr=image_tieba
DOTA是什么游戏?
dota是一款联网竞技游戏,5v5,由每个玩家各选一个英雄做为自己的角色进行对抗,以谁先摧毁对方的基地获胜,其中要求很高的技术含量!!!再加上有90多个英雄可以选择,所以要玩好非常难,其中还涉及到团队精神问题,不过平常用来消遣娱乐这也是一款非常有意思的游戏!!!!
dota是什么
“DOTA”原指《魔兽争霸》这款游戏里的自定义地图,后来,玩家们习惯把《魔兽争霸》直接称为“DOTA”。
“DOTA”的全称是Defence Of The Ancient,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫、多塔,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》系列游戏中的一款多人即时对战、自定义地图,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。后来,玩家们习惯于把《魔兽争霸》这款游戏直接称作dota。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
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