刀塔撼地神牛系列介绍
个人习惯,出门2斗篷,2大血.剩下买净化
直接出跳刀,牛的出手动作比较悲剧,可以把每个兵都A到差不多的时候用沟壑一次全收,功底好/运气好一般15分钟就可以攒到2150,之后有了跳之后就恐怖了,去野区用沟壑刷500补双鞋子就可以开始你的杀人之旅了,之后冰甲刷新飞鞋,基本无敌了.
如果是被压的话,可以先出一个虚无转坚韧(或者不转).买个鞋,FARM的间隙利用神符(加速或者隐身帮忙杀人)之后跳刀.如果实在是被压的很惨,就鞋子,带2~3个挂件,虚无.等对方一大波小兵推过来的时候走到兵堆里三连收钱.
个人感觉跳刀毫无疑问是牛最核心的装备.有跳的牛和没跳的牛完全属于两种英雄....所以我不是很喜欢出米法...1750,离跳刀仅仅差400块..好好收两波兵就有了...出米法唯一的目的就是---速推.
新手更是不推荐出米法..有了米法就意味着你准备用沟壑来刷钱了...但是米法单纯只增加魔法,没有魔法回复速度(30秒1次115点回魔?说真的还不如虚无)...带虚无的好处就是能让你学会什么时候该放技能什么时候该留着魔应付随时可能发生的团战... 撼地神牛 为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。 撼地神牛Raigor Stonehoof
攻击距离: 128 | 初始移动速度: 300 | 英雄类型: 力量
力量及成长: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8
初始攻击: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208
回血: 0.65| 回魔: 0.64
攻击速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始护甲: 2.7 B.i 对神牛的一些误解 他是一个永晕英雄,所以应该出一个碎颅锤,以进一步提升他的晕人能力。 我读过其他的一些攻略,他们号称神牛是一个永晕者,所以应该出碎颅锤。这是完全错误的!神牛是依靠他的技能做到晕人的,而不是依靠人品让普通攻击触发晕人效果。碎颅锤对于神牛这样的低攻击速度的英雄来说并不保险。还没等你晕到人,敌人早就逃之夭夭了。 他是一个强大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等对方推过来,用回音击将敌人收完。
这实在是浪费时间!在基地等着对方推过来?你这就是给对方时间去练级打钱买更好的装备变得更加强大。你自己呢?留在不变的等级,如此孱弱。如果你主动出击,即使对方没有小兵,只有5个英雄在那,回音击也能造成相当客观的伤害,并能击晕敌人,让你的队友将他们消灭。 B.ii 技能技巧 沟壑 (F)撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200等级1 - 造成125点伤害,晕眩1秒。
等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。
等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。 魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170点,施法间隔:15秒。 游戏中最有效的打晕技能之一。也是一个很好的刷钱技能和骚扰技能。留下一个8秒不能通过的沟壑可不是开玩笑,这可以拖延时间等待队友援助,或者防止敌人推进。一旦你开始熟练使用这个技能,你会爱上它的。沟壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不见的敌人。 本方防御塔即将被推掉?你想阻止敌方英雄/小兵推掉塔而得到大量金钱?把你的沟壑砸向敌人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒钟来反补掉自己的塔,微笑着让敌人眼睁睁的看见大笔金钱不翼而飞。 强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
等级1 - 增加50%的基础攻击力。
等级2 - 增加100%的基础攻击力。
等级3 - 增加150%的基础攻击力。
等级4 - 增加200%的基础攻击力。
魔法消耗:50点,施法间隔:7秒。 在6.35b版本时,我认为强化图腾的计算公式是这样:你的技能提升百分比*(平均普通攻击力【白字】+增加的攻击力【绿字】)而现在,是增加的基础攻击的等级百分比。 余震 (A)每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。 被动技能这个技能能让神牛长时间晕住敌人,并且能顺利地把自己的技能连起来。1.5秒的晕眩只是对于施放技能来说!物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。 回音击 (C)撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。 等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。
魔法消耗:145/ 205/ 265点,施法间隔150/ 130/ 110秒。 优点:
1.能够在极短时间内造成巨大伤害。
2.除了Rhasta(暗影萨满) 和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄
3.随着游戏的推进,将变得更加强大 缺点:
1.很低的初始攻击速度
2.很低的魔法值(造成使用连招的不便)
3.相比于其他力量英雄,力量成长较低
4.需要大量的练习才能熟练掌握其使用技巧B.ii 技巧 1.敌方尸体可以弹射回音波。例如:当前战场上有3个敌方单位和2具尸体,那么每个敌方单位会受到初始+5个回音波弹射的伤害。 2.5级及以上的中立生物会弹射2道回音波。(不确定)这是神牛恐怖的大招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。即使只有5个英雄在场也能造成可观的伤害。这也是游戏中最有效的防推线技能之一。 对于一个敌人单位来说,只造成200伤害。它是这么计算的:第一道施放的波只能造成173的伤害,然后弹射一下造成27伤害,加起来和为200。 一另类打法:地撼神牛出邪恶镰刀和逃脱匕首,很少有人能够逃过你的追杀。earthshaker本身有良好的晕技(沟壑+余震),再加上邪恶镰刀的变羊,3秒的变羊时间结束之后,本身技能的冷却时间就到了。而这个时候敌人隔你的距离应该不会太远,沟壑的1000的施法距离可以保证你准确的打击到敌人。如果觉得敌人隔你太远,可以用逃脱匕首闪烁到敌人面前再攻击。使用逃脱匕首追杀敌人的时候,你可以瞬移到敌人前方一段距离,然后在它接近的过程中可以对它攻击2次然后等待瞬移的冷却时间到来。但是如果你能够根据敌人的移动路线精确的瞬移到敌人的正前方卡住它的移动(挨着敌人,而不是隔它一段距离),这时候你可以有时间对它进行3次普通攻击或者使用技能,如此重复,基本上敌人就逃不掉了。这个技巧很难掌握,但是你会发现它确实很有用。如果你选择了上面所说的a方向,也就是拥有了刷新球,那么你也许可以取得5杀的辉煌成果。如下是技能使用顺序:---瞬移到敌群之中---ESETF--刷新---ETESF一共消耗 90+265+50+170+375+50+265+170+90=1525点魔法虽然耗魔比较多,但是如果能够取得5杀,应该没有人会在意消耗了多少魔法吧。为了有足够多的魔法来发动连击,你可以购买能量之球等增加魔法上限的装备。同时技能的使用上面,ES/F/ET/Refresh/ES的顺序也能起到非常好的效果。在前期如果觉得打小兵赚钱比较费劲,魔法不够用,但是又想走刷新球路线。可以在前期买一些相对廉价的魔法装备,比如3个法师长袍,2个艺人面罩,这样你可以获得足够的魔法和魔法恢复。而法师长袍和艺人面罩也是走刷新球路线配装备是必须的东西,如果行囊不够用,还可以买一只小鸡。而上面所说的b方向则对敏捷型和智力型等血量较少的英雄有破坏性的伤害力。如果你在一个三连击使完之后取得了双杀,而某个敏捷型或者智力型英雄已经被你的ES打中,这时用4级Dagon可以轻易的杀死那个少血的英雄。如果你不想把Dagon升级,用邪恶镰刀的变羊加上等级1的Dagon也可以取得不错的效果。在你所有技能都没有到cooldown的时候,如果一个敌方少血英雄想瞬移或者逃走,这个时候你可以考虑在变羊以及瞬移的帮助下,用Dagon杀死它。不过,这个路线仅限于敌方5英雄中有3个以上的敏捷或者智力型英雄,否则不推荐使用。4.2 死灵Ragor除了上面典型的施法者路线之外,还有一个很独特的路线,那就是购买死灵书。装备如下:守护戒指(175)艺人面罩(325)合成:圣殿指环回复戒指(375)铁树枝干(57)回复头巾卷轴(225)合成:回复头巾速度之靴(500)魔力法杖(1000)虚无宝石(900)法师长袍(450)Eul的神圣法杖卷轴(450)合成:Eul的神圣法杖魔力法杖(1000)巨人力量腰带(450)死灵书卷轴(1300)合成:死灵书逃脱匕首(2150)死灵书卷轴(1300)合成:死灵书2锁子甲(620)铁树枝干(57)玄冥盾牌卷轴(200)合成:玄冥盾牌梅肯斯姆卷轴(900)合成:梅肯斯姆死灵书卷轴(1300)合成:死灵书3短棍(1150)法师长袍(450)艺人面罩(325)合成:空明杖Guinsoo的邪恶镰刀卷轴(450)合成:Guinsoo的邪恶镰刀远行鞋卷轴(2200)合成:远行鞋(共计:17359金币)这种配置方法非常独特,同时效果也令人震惊。对earthshaker而言,死灵书是一件非常理想的装备。它能增加力量和智力两种属性,并且能召唤一个恶魔战士和一个恶魔射手。(这两个会法术的家伙都强大到不平衡。)请注意,由于恶魔射手会法力燃烧,所以在与敌人发生战斗之前,注意一下对方的魔法值,如果对方的魔法少于500,那么可以首先使用恶魔射手的法力燃烧然后再使用连击。关于装备死灵书的打法,在下面的战略篇会详细讲述。5,其他物品配置上面所说的几种技能和物品配置的方向,大多是将earthshaker作为一个施法者来使用的。因为earthshaker总归是近战英雄,所以可以切合近战英雄的特性选择一些其他物品配置方法,而但是随之而来的是你需要改变你的技能学习顺序。有一种可选的技能配置是这样:学一级沟壑,然后选取加强图腾或者状态点中间的一个,直到投入4个技能点在上面,别忘了在6,11,16级的时候学习回音击,之后再将沟壑和余震学到顶级。物品的配置可以有如下两种:a,幻影斧,skadi之眼,逃脱匕首这个配置是因为受到死灵书的启发(召唤两个会法术的帮手)。瞬移进去->沟壑 ->用幻影斧召出分身->加强图腾,如果这是周围的小兵很多或者有虚血英雄,则可以使用回音击。有时候如果觉得被骚扰的太厉害,可以先用恐鳌之心代替skadi之眼来增加HP和回血速度,这样的话,虽然没有skadi之眼的冰冻攻击来减慢敌人的速度,但是你的分身也会变得更加抗打。如果还有钱,可以买Guinsoo的邪恶镰刀,3秒的变羊足够你和你的队友杀死敌人了。Eul的神圣法杖在团战的时候作用也很明显,可以用龙卷风把地方的主要攻击输出英雄吹到空中,等它落下来的时候,敌方已经被清理的差不多了。b,大炮,恐鳌之心,逃脱匕首这个组合的重点在于对加强图腾所带来的伤害提升有非常良好的利用。200%加强伤害并不只是说说而已,在良好的装备的辅助之下,战斗力会变得相当恐怖。除了使用F/ET/ES的连击,其实earthshaker的主要伤害输出仍然是普通物理伤害,而大炮的2.2倍伤害的致命打击会让你的普通攻击变得非常犀利。你也可以用夜叉和散华代替大炮,这样你可以用残废,而不是致命打击,效果同样不错。不推荐使用蝴蝶剑,它的作用只是让你更快的杀小兵,对earthshaker而言,狂战斧都比蝴蝶剑要更适合。还有,每次回喷泉补血的时候可以买一些净化药水,你会用得上的。6,各等级阶段的战略Level 1 - 10如果想往施法者(以下简称caster)方向发展,建议走近卫方的上路或者天灾方的下路,因为这两条路隔各自的秘密商店比较近,方便买物品合装备。如果想发展死灵书方向(一下简称nec),建议走近卫方的下路或者天灾方的上路。如果是nec,最好和队友走在一起,因为你的圣殿指环和回复头巾,以及你的晕技都能对队友有一定的支持作用。作为一个近战英雄,初期主要是通过抢last hit来增加经验。你可以待在己方的远程小兵附近,看到敌方小兵谁的血少,然后上去last hit得到经验。一旦有了3级的沟壑,你就可以用来骚扰敌人了。如果有虚血的英雄躲在塔后面,毫不犹豫上去一个沟壑,很有可能取得First Blood。如果战斗发生在己方的塔附近,你可以在敌人英雄身后释放一个沟壑,挡住它的退路,以争取时间让队友或者塔杀死敌人。(如果想从旁边偷偷溜过去阴人,最好把带光环的物品暂时丢在一个安全的地方,否则敌人看到光环效果,就会察觉你的到来。当然,仅限于和人品好的对手玩,比如认识的人----- 这样他不会趁你不注意捡走你的装备。)
直接出跳刀,牛的出手动作比较悲剧,可以把每个兵都A到差不多的时候用沟壑一次全收,功底好/运气好一般15分钟就可以攒到2150,之后有了跳之后就恐怖了,去野区用沟壑刷500补双鞋子就可以开始你的杀人之旅了,之后冰甲刷新飞鞋,基本无敌了.
如果是被压的话,可以先出一个虚无转坚韧(或者不转).买个鞋,FARM的间隙利用神符(加速或者隐身帮忙杀人)之后跳刀.如果实在是被压的很惨,就鞋子,带2~3个挂件,虚无.等对方一大波小兵推过来的时候走到兵堆里三连收钱.
个人感觉跳刀毫无疑问是牛最核心的装备.有跳的牛和没跳的牛完全属于两种英雄....所以我不是很喜欢出米法...1750,离跳刀仅仅差400块..好好收两波兵就有了...出米法唯一的目的就是---速推.
新手更是不推荐出米法..有了米法就意味着你准备用沟壑来刷钱了...但是米法单纯只增加魔法,没有魔法回复速度(30秒1次115点回魔?说真的还不如虚无)...带虚无的好处就是能让你学会什么时候该放技能什么时候该留着魔应付随时可能发生的团战... 撼地神牛 为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。 撼地神牛Raigor Stonehoof
攻击距离: 128 | 初始移动速度: 300 | 英雄类型: 力量
力量及成长: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8
初始攻击: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208
回血: 0.65| 回魔: 0.64
攻击速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始护甲: 2.7 B.i 对神牛的一些误解 他是一个永晕英雄,所以应该出一个碎颅锤,以进一步提升他的晕人能力。 我读过其他的一些攻略,他们号称神牛是一个永晕者,所以应该出碎颅锤。这是完全错误的!神牛是依靠他的技能做到晕人的,而不是依靠人品让普通攻击触发晕人效果。碎颅锤对于神牛这样的低攻击速度的英雄来说并不保险。还没等你晕到人,敌人早就逃之夭夭了。 他是一个强大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等对方推过来,用回音击将敌人收完。
这实在是浪费时间!在基地等着对方推过来?你这就是给对方时间去练级打钱买更好的装备变得更加强大。你自己呢?留在不变的等级,如此孱弱。如果你主动出击,即使对方没有小兵,只有5个英雄在那,回音击也能造成相当客观的伤害,并能击晕敌人,让你的队友将他们消灭。 B.ii 技能技巧 沟壑 (F)撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200等级1 - 造成125点伤害,晕眩1秒。
等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。
等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。 魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170点,施法间隔:15秒。 游戏中最有效的打晕技能之一。也是一个很好的刷钱技能和骚扰技能。留下一个8秒不能通过的沟壑可不是开玩笑,这可以拖延时间等待队友援助,或者防止敌人推进。一旦你开始熟练使用这个技能,你会爱上它的。沟壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不见的敌人。 本方防御塔即将被推掉?你想阻止敌方英雄/小兵推掉塔而得到大量金钱?把你的沟壑砸向敌人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒钟来反补掉自己的塔,微笑着让敌人眼睁睁的看见大笔金钱不翼而飞。 强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
等级1 - 增加50%的基础攻击力。
等级2 - 增加100%的基础攻击力。
等级3 - 增加150%的基础攻击力。
等级4 - 增加200%的基础攻击力。
魔法消耗:50点,施法间隔:7秒。 在6.35b版本时,我认为强化图腾的计算公式是这样:你的技能提升百分比*(平均普通攻击力【白字】+增加的攻击力【绿字】)而现在,是增加的基础攻击的等级百分比。 余震 (A)每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。 被动技能这个技能能让神牛长时间晕住敌人,并且能顺利地把自己的技能连起来。1.5秒的晕眩只是对于施放技能来说!物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。 回音击 (C)撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。 等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。
魔法消耗:145/ 205/ 265点,施法间隔150/ 130/ 110秒。 优点:
1.能够在极短时间内造成巨大伤害。
2.除了Rhasta(暗影萨满) 和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄
3.随着游戏的推进,将变得更加强大 缺点:
1.很低的初始攻击速度
2.很低的魔法值(造成使用连招的不便)
3.相比于其他力量英雄,力量成长较低
4.需要大量的练习才能熟练掌握其使用技巧B.ii 技巧 1.敌方尸体可以弹射回音波。例如:当前战场上有3个敌方单位和2具尸体,那么每个敌方单位会受到初始+5个回音波弹射的伤害。 2.5级及以上的中立生物会弹射2道回音波。(不确定)这是神牛恐怖的大招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。即使只有5个英雄在场也能造成可观的伤害。这也是游戏中最有效的防推线技能之一。 对于一个敌人单位来说,只造成200伤害。它是这么计算的:第一道施放的波只能造成173的伤害,然后弹射一下造成27伤害,加起来和为200。 一另类打法:地撼神牛出邪恶镰刀和逃脱匕首,很少有人能够逃过你的追杀。earthshaker本身有良好的晕技(沟壑+余震),再加上邪恶镰刀的变羊,3秒的变羊时间结束之后,本身技能的冷却时间就到了。而这个时候敌人隔你的距离应该不会太远,沟壑的1000的施法距离可以保证你准确的打击到敌人。如果觉得敌人隔你太远,可以用逃脱匕首闪烁到敌人面前再攻击。使用逃脱匕首追杀敌人的时候,你可以瞬移到敌人前方一段距离,然后在它接近的过程中可以对它攻击2次然后等待瞬移的冷却时间到来。但是如果你能够根据敌人的移动路线精确的瞬移到敌人的正前方卡住它的移动(挨着敌人,而不是隔它一段距离),这时候你可以有时间对它进行3次普通攻击或者使用技能,如此重复,基本上敌人就逃不掉了。这个技巧很难掌握,但是你会发现它确实很有用。如果你选择了上面所说的a方向,也就是拥有了刷新球,那么你也许可以取得5杀的辉煌成果。如下是技能使用顺序:---瞬移到敌群之中---ESETF--刷新---ETESF一共消耗 90+265+50+170+375+50+265+170+90=1525点魔法虽然耗魔比较多,但是如果能够取得5杀,应该没有人会在意消耗了多少魔法吧。为了有足够多的魔法来发动连击,你可以购买能量之球等增加魔法上限的装备。同时技能的使用上面,ES/F/ET/Refresh/ES的顺序也能起到非常好的效果。在前期如果觉得打小兵赚钱比较费劲,魔法不够用,但是又想走刷新球路线。可以在前期买一些相对廉价的魔法装备,比如3个法师长袍,2个艺人面罩,这样你可以获得足够的魔法和魔法恢复。而法师长袍和艺人面罩也是走刷新球路线配装备是必须的东西,如果行囊不够用,还可以买一只小鸡。而上面所说的b方向则对敏捷型和智力型等血量较少的英雄有破坏性的伤害力。如果你在一个三连击使完之后取得了双杀,而某个敏捷型或者智力型英雄已经被你的ES打中,这时用4级Dagon可以轻易的杀死那个少血的英雄。如果你不想把Dagon升级,用邪恶镰刀的变羊加上等级1的Dagon也可以取得不错的效果。在你所有技能都没有到cooldown的时候,如果一个敌方少血英雄想瞬移或者逃走,这个时候你可以考虑在变羊以及瞬移的帮助下,用Dagon杀死它。不过,这个路线仅限于敌方5英雄中有3个以上的敏捷或者智力型英雄,否则不推荐使用。4.2 死灵Ragor除了上面典型的施法者路线之外,还有一个很独特的路线,那就是购买死灵书。装备如下:守护戒指(175)艺人面罩(325)合成:圣殿指环回复戒指(375)铁树枝干(57)回复头巾卷轴(225)合成:回复头巾速度之靴(500)魔力法杖(1000)虚无宝石(900)法师长袍(450)Eul的神圣法杖卷轴(450)合成:Eul的神圣法杖魔力法杖(1000)巨人力量腰带(450)死灵书卷轴(1300)合成:死灵书逃脱匕首(2150)死灵书卷轴(1300)合成:死灵书2锁子甲(620)铁树枝干(57)玄冥盾牌卷轴(200)合成:玄冥盾牌梅肯斯姆卷轴(900)合成:梅肯斯姆死灵书卷轴(1300)合成:死灵书3短棍(1150)法师长袍(450)艺人面罩(325)合成:空明杖Guinsoo的邪恶镰刀卷轴(450)合成:Guinsoo的邪恶镰刀远行鞋卷轴(2200)合成:远行鞋(共计:17359金币)这种配置方法非常独特,同时效果也令人震惊。对earthshaker而言,死灵书是一件非常理想的装备。它能增加力量和智力两种属性,并且能召唤一个恶魔战士和一个恶魔射手。(这两个会法术的家伙都强大到不平衡。)请注意,由于恶魔射手会法力燃烧,所以在与敌人发生战斗之前,注意一下对方的魔法值,如果对方的魔法少于500,那么可以首先使用恶魔射手的法力燃烧然后再使用连击。关于装备死灵书的打法,在下面的战略篇会详细讲述。5,其他物品配置上面所说的几种技能和物品配置的方向,大多是将earthshaker作为一个施法者来使用的。因为earthshaker总归是近战英雄,所以可以切合近战英雄的特性选择一些其他物品配置方法,而但是随之而来的是你需要改变你的技能学习顺序。有一种可选的技能配置是这样:学一级沟壑,然后选取加强图腾或者状态点中间的一个,直到投入4个技能点在上面,别忘了在6,11,16级的时候学习回音击,之后再将沟壑和余震学到顶级。物品的配置可以有如下两种:a,幻影斧,skadi之眼,逃脱匕首这个配置是因为受到死灵书的启发(召唤两个会法术的帮手)。瞬移进去->沟壑 ->用幻影斧召出分身->加强图腾,如果这是周围的小兵很多或者有虚血英雄,则可以使用回音击。有时候如果觉得被骚扰的太厉害,可以先用恐鳌之心代替skadi之眼来增加HP和回血速度,这样的话,虽然没有skadi之眼的冰冻攻击来减慢敌人的速度,但是你的分身也会变得更加抗打。如果还有钱,可以买Guinsoo的邪恶镰刀,3秒的变羊足够你和你的队友杀死敌人了。Eul的神圣法杖在团战的时候作用也很明显,可以用龙卷风把地方的主要攻击输出英雄吹到空中,等它落下来的时候,敌方已经被清理的差不多了。b,大炮,恐鳌之心,逃脱匕首这个组合的重点在于对加强图腾所带来的伤害提升有非常良好的利用。200%加强伤害并不只是说说而已,在良好的装备的辅助之下,战斗力会变得相当恐怖。除了使用F/ET/ES的连击,其实earthshaker的主要伤害输出仍然是普通物理伤害,而大炮的2.2倍伤害的致命打击会让你的普通攻击变得非常犀利。你也可以用夜叉和散华代替大炮,这样你可以用残废,而不是致命打击,效果同样不错。不推荐使用蝴蝶剑,它的作用只是让你更快的杀小兵,对earthshaker而言,狂战斧都比蝴蝶剑要更适合。还有,每次回喷泉补血的时候可以买一些净化药水,你会用得上的。6,各等级阶段的战略Level 1 - 10如果想往施法者(以下简称caster)方向发展,建议走近卫方的上路或者天灾方的下路,因为这两条路隔各自的秘密商店比较近,方便买物品合装备。如果想发展死灵书方向(一下简称nec),建议走近卫方的下路或者天灾方的上路。如果是nec,最好和队友走在一起,因为你的圣殿指环和回复头巾,以及你的晕技都能对队友有一定的支持作用。作为一个近战英雄,初期主要是通过抢last hit来增加经验。你可以待在己方的远程小兵附近,看到敌方小兵谁的血少,然后上去last hit得到经验。一旦有了3级的沟壑,你就可以用来骚扰敌人了。如果有虚血的英雄躲在塔后面,毫不犹豫上去一个沟壑,很有可能取得First Blood。如果战斗发生在己方的塔附近,你可以在敌人英雄身后释放一个沟壑,挡住它的退路,以争取时间让队友或者塔杀死敌人。(如果想从旁边偷偷溜过去阴人,最好把带光环的物品暂时丢在一个安全的地方,否则敌人看到光环效果,就会察觉你的到来。当然,仅限于和人品好的对手玩,比如认识的人----- 这样他不会趁你不注意捡走你的装备。)
刀塔撼地神牛系列介绍
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撼地神牛的大招怎么放
撼地神牛:
定位:先手大控场,辅GANK
技能:F主加无异议,余震辅加至三级然后再加E,因为余震到了三级才有1.2秒的眩晕,才会有点效果,还不如在前面多加余震直接提高伤害,有大加大无异议。另外要说明的是,神牛的大无视魔免,对方开了BKB也是可以造成伤害的,而且就算对方小兵死了,也是可以弹射伤害的,也就是说,神牛刷新后再C和前面的C造成的伤害是一样的,不用担心因为第一个C小兵死完而影响第二个C的伤害,放心的刷新C。
装备走线:出门装视自己的第一件装备而定,如果习惯出秘法,那么可以带着守护指环出去,带点吃树和净化药水出门,我的习惯出门是一个守护指环,两组吃树,剩下的全部买净化药水,当然你也可以直接魔瓶出门,或者吃树加属性装出门。第一件可选装备:秘法,跳刀。如果线上没什么压力,可以直接出跳,毕竟神牛的神装就是跳刀,如果线上压力比较大,无法安心FARM出秘法或跳刀,那么就魔瓶加无用挂件,这样比较平滑,出提高了生存力,然后再出跳刀,这个时候老牛应该是跳刀一把,秘法或魔瓶(也可都有),加此许属性装,鞋一双,TP若干(记住,老牛的神装就是跳刀,TP或飞鞋)。中后期可选装备:希瓦,羊刀,心,说白了,就是提高控制能力的同时,提高自己在团战中的生存能力,当然黑皇也可以用,只是出场率不高,刷新也是很多老牛喜欢的物品,我也喜欢,何其IMBA,何其逆天,YY一个。
混线技巧:其实神牛的混线技巧说白了就是F的技巧,因为其它的混线技巧同其它英雄。站位,在保证自己安全的提前下,站在对方英雄的另一侧,比如对方英雄站在左侧树林边,我们就站在右侧,这样可以提供更好的封路机会将对方击杀。牛头在线上不能停下,要一直不停的移动,一是让对方心里有压力,二是更能站到好的位置把握好的机会。用F封路的技巧这里不赘述,说白了就是用F与别的阻挡物形成对角,将对方英雄困在对角,然后配合已方英雄击杀之,当然也可以用F配合小兵的攻击来击杀对方,就算不能困死,最低要求也要能晕住。
团战:神牛的精髓还是团战,何时跳大,如何跳大,跳到哪,跳后的技能施放顺序?跳大前,请保证已方英雄都已经做好了团战的准备,跳大的时机是能够尽可能多的晕到对方英雄,因为大的伤害影响范围有500,这个距离很好把握,而余震的影响范围只有280,这个需要注意。另外,所跳的位置选择,除了要考虑到晕的范围和伤害范围以外,还有一个需要考虑,那就是F的使用,跳大后F的作用并不是仅仅提供那一点伤害,最大的作用是将对方英雄困在某个区域内,这个区域的要求是对方很难走出去,或是想要走出去的话,必须要经过已方的火力圈,这个跳大后F的精髓了,所以神牛跳大一定要冷静,因为一个跳刀一个C,这是猪都会的,关键在于范围的把握以及所跳位置的把握,有些情况下最让对方郁闷的不是神牛大的伤害,而神牛大后的F让对方无法逃跑而被已方击杀。冷静,再冷静
定位:先手大控场,辅GANK
技能:F主加无异议,余震辅加至三级然后再加E,因为余震到了三级才有1.2秒的眩晕,才会有点效果,还不如在前面多加余震直接提高伤害,有大加大无异议。另外要说明的是,神牛的大无视魔免,对方开了BKB也是可以造成伤害的,而且就算对方小兵死了,也是可以弹射伤害的,也就是说,神牛刷新后再C和前面的C造成的伤害是一样的,不用担心因为第一个C小兵死完而影响第二个C的伤害,放心的刷新C。
装备走线:出门装视自己的第一件装备而定,如果习惯出秘法,那么可以带着守护指环出去,带点吃树和净化药水出门,我的习惯出门是一个守护指环,两组吃树,剩下的全部买净化药水,当然你也可以直接魔瓶出门,或者吃树加属性装出门。第一件可选装备:秘法,跳刀。如果线上没什么压力,可以直接出跳,毕竟神牛的神装就是跳刀,如果线上压力比较大,无法安心FARM出秘法或跳刀,那么就魔瓶加无用挂件,这样比较平滑,出提高了生存力,然后再出跳刀,这个时候老牛应该是跳刀一把,秘法或魔瓶(也可都有),加此许属性装,鞋一双,TP若干(记住,老牛的神装就是跳刀,TP或飞鞋)。中后期可选装备:希瓦,羊刀,心,说白了,就是提高控制能力的同时,提高自己在团战中的生存能力,当然黑皇也可以用,只是出场率不高,刷新也是很多老牛喜欢的物品,我也喜欢,何其IMBA,何其逆天,YY一个。
混线技巧:其实神牛的混线技巧说白了就是F的技巧,因为其它的混线技巧同其它英雄。站位,在保证自己安全的提前下,站在对方英雄的另一侧,比如对方英雄站在左侧树林边,我们就站在右侧,这样可以提供更好的封路机会将对方击杀。牛头在线上不能停下,要一直不停的移动,一是让对方心里有压力,二是更能站到好的位置把握好的机会。用F封路的技巧这里不赘述,说白了就是用F与别的阻挡物形成对角,将对方英雄困在对角,然后配合已方英雄击杀之,当然也可以用F配合小兵的攻击来击杀对方,就算不能困死,最低要求也要能晕住。
团战:神牛的精髓还是团战,何时跳大,如何跳大,跳到哪,跳后的技能施放顺序?跳大前,请保证已方英雄都已经做好了团战的准备,跳大的时机是能够尽可能多的晕到对方英雄,因为大的伤害影响范围有500,这个距离很好把握,而余震的影响范围只有280,这个需要注意。另外,所跳的位置选择,除了要考虑到晕的范围和伤害范围以外,还有一个需要考虑,那就是F的使用,跳大后F的作用并不是仅仅提供那一点伤害,最大的作用是将对方英雄困在某个区域内,这个区域的要求是对方很难走出去,或是想要走出去的话,必须要经过已方的火力圈,这个跳大后F的精髓了,所以神牛跳大一定要冷静,因为一个跳刀一个C,这是猪都会的,关键在于范围的把握以及所跳位置的把握,有些情况下最让对方郁闷的不是神牛大的伤害,而神牛大后的F让对方无法逃跑而被已方击杀。冷静,再冷静
撼地神牛的大招怎么放
1技能沟壑
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。
沟壑距离: 1400
沟壑持续时间: 8
眩晕时间: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
技能: 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
魔法消耗 125/140/155/170
冷却时间 15
2技能强化图腾
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。
攻击力提升: 100% / 200% / 300% / 400%
持续时间: 14 / 14 / 14 / 14
技能: 无目标
魔法消耗 50
冷却时间 5
3技能余震
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。
作用范围: 300
持续时间: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
4技能回音击
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。地壳开裂,山岳折叠,回音击压碎敌人。
作用范围: 575
回音伤害: 40 / 55 / 70
技能: 无目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
魔法消耗 145/205/265
冷却时间 150/130/110
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。
沟壑距离: 1400
沟壑持续时间: 8
眩晕时间: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
技能: 点目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
魔法消耗 125/140/155/170
冷却时间 15
2技能强化图腾
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。
攻击力提升: 100% / 200% / 300% / 400%
持续时间: 14 / 14 / 14 / 14
技能: 无目标
魔法消耗 50
冷却时间 5
3技能余震
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。
作用范围: 300
持续时间: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
技能: 被动
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
4技能回音击
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。地壳开裂,山岳折叠,回音击压碎敌人。
作用范围: 575
回音伤害: 40 / 55 / 70
技能: 无目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫: 否
魔法消耗 145/205/265
冷却时间 150/130/110
撼地神牛的大招怎么放,撼地神牛的大招怎么放
撼地神牛有两种不同路线,分别定位为辅助团控和dps路线
常规路线:作为一个辅助型的团控,前期出门买几个小净化和灵魂之戒卷轴,挂机保大哥类型的,基本上属于让钱让经验,也可以适当的游走一下,中期抓住一切机会补经济,团战基本上就是三连,然后确保不死就好了。技能加点是主沟壑,副被动,点一级二技能就好了,有大加大。
出装就一般是 灵魂之戒,魔棒,秘法鞋(有灵魂之戒可以不出),跳刀,感觉太脆的话,就补几个护腕,战鼓,斗篷什么的,如果顺风有钱的话能出A杖最好了。不过跳刀是核心装备,有没有跳是区分牛逼与2逼的分水岭啊!
不过也有一刀牛的dps打法:出隐刀,主加二技能,杀人路线为,先用一下二技能,等CD差不多了,隐刀过去,一刀至少五百加的血,再用二技能,再一刀,再A一下,然后就是沟壑,再A,一般就死了,要是还不死,那你就选错了击杀对象了。这个路线的核心装备是隐刀,不过容易被针对,其它的出一些加攻击的装备,像狂战、暗灭、臂章(秀操作的)、大炮等,基本上就是对方不死你就死的路线。
另外还有出疯狂面具、碎骨锤的娱乐打法,可以玩玩。
常规路线:作为一个辅助型的团控,前期出门买几个小净化和灵魂之戒卷轴,挂机保大哥类型的,基本上属于让钱让经验,也可以适当的游走一下,中期抓住一切机会补经济,团战基本上就是三连,然后确保不死就好了。技能加点是主沟壑,副被动,点一级二技能就好了,有大加大。
出装就一般是 灵魂之戒,魔棒,秘法鞋(有灵魂之戒可以不出),跳刀,感觉太脆的话,就补几个护腕,战鼓,斗篷什么的,如果顺风有钱的话能出A杖最好了。不过跳刀是核心装备,有没有跳是区分牛逼与2逼的分水岭啊!
不过也有一刀牛的dps打法:出隐刀,主加二技能,杀人路线为,先用一下二技能,等CD差不多了,隐刀过去,一刀至少五百加的血,再用二技能,再一刀,再A一下,然后就是沟壑,再A,一般就死了,要是还不死,那你就选错了击杀对象了。这个路线的核心装备是隐刀,不过容易被针对,其它的出一些加攻击的装备,像狂战、暗灭、臂章(秀操作的)、大炮等,基本上就是对方不死你就死的路线。
另外还有出疯狂面具、碎骨锤的娱乐打法,可以玩玩。
撼地神牛的大招怎么放,撼地神牛的大招怎么放
撼地神牛出装分析:老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
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老牛推荐出装
老牛初期出装
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法。
老牛中期出装
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
老牛后期出装
后期有钱的话可以把转,再出个。带线支援还是蛮好的,不过前提是你 能打到这么后期。如果对面控制多的话可以出个,还有和也是不错的选择。跳 3连 刷新 3连 世界清净了。
秘法鞋维持线上魔法, 跳刀先手, A杖团灭。前期如果想在团战存活,可考虑出个先锋盾,若对方物理DPS居多可考虑幽魂权杖(绿杖),跟某个敌方英雄有仇过Gank单抓可出个红杖娱乐; 后期根据形势转飞鞋,可考虑智力大件(羊刀,希瓦,死灵书其实也不错滴),力量大件(龙心,强袭)。
憾地神牛:出门补给就不用说了,无论是谁都得买,出门买鸡或买一组眼,灵魂戒指卷轴,剩下的钱全都买净化药水或者买俩树枝撑点属性,加上适当的游走,利用好F技能封路,可以帮助队友在线上压制对手,甚至可以拿到人头。技能加点方面就不用说了吧,只要不是第一次玩的都会加。
可能有人会疑问为什么出门买个卷轴,不是浪费钱吗?其实不然,出门带卷轴,这样就可以减少让小鸡来回运送物品的时间,让中路队友优先用小鸡送物品,升级带节奏。个人推荐优先出魂戒,再出鞋子。
还有就是神牛出魂戒的好处:因为神牛是短手,又比较脆皮,不敢轻易上前补刀。并且有时候在线上你可能被对手压制。但是有了魂戒就不同了,可以站在后面陆陆续续地给F进行补刀,同时也可以消耗对手的血量。
出了鞋子后,(有钱的话出秘法鞋),一定是出跳刀,这个不解释。然后是蓝仗。如果还有钱的就出刃甲。
打法:保后期,适当游走GANK,团战站位靠后,看准时机先手跳大招。
牛头人酋长:出门装与神牛的相同,个人还是推荐优先出魂戒,理由与上述理由相同。出完魂戒然后出秘法鞋,然后先锋盾,别看大牛是力量英雄,但它还是很脆的,再者,大牛作为团控辅助,特别是团战的时候,如果先死了队友就容易陷入被动,先锋盾之后考虑刃甲,强袭,祭品,可以增加自身的抗性。在这里说一下,有的人玩大牛出完先锋盾后就直接出狂战斧了,我个人不推荐出狂战,毕竟你是辅助,不是DPS,再者就是大牛是一个法术输出伤害的英雄,不是物理输出,所以出辅助装备最适合不过了。
打法:与神牛大同小异。
希望对你有所帮助!祝你超神!
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老牛推荐出装
老牛初期出装
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法。
老牛中期出装
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
老牛后期出装
后期有钱的话可以把转,再出个。带线支援还是蛮好的,不过前提是你 能打到这么后期。如果对面控制多的话可以出个,还有和也是不错的选择。跳 3连 刷新 3连 世界清净了。
秘法鞋维持线上魔法, 跳刀先手, A杖团灭。前期如果想在团战存活,可考虑出个先锋盾,若对方物理DPS居多可考虑幽魂权杖(绿杖),跟某个敌方英雄有仇过Gank单抓可出个红杖娱乐; 后期根据形势转飞鞋,可考虑智力大件(羊刀,希瓦,死灵书其实也不错滴),力量大件(龙心,强袭)。
憾地神牛:出门补给就不用说了,无论是谁都得买,出门买鸡或买一组眼,灵魂戒指卷轴,剩下的钱全都买净化药水或者买俩树枝撑点属性,加上适当的游走,利用好F技能封路,可以帮助队友在线上压制对手,甚至可以拿到人头。技能加点方面就不用说了吧,只要不是第一次玩的都会加。
可能有人会疑问为什么出门买个卷轴,不是浪费钱吗?其实不然,出门带卷轴,这样就可以减少让小鸡来回运送物品的时间,让中路队友优先用小鸡送物品,升级带节奏。个人推荐优先出魂戒,再出鞋子。
还有就是神牛出魂戒的好处:因为神牛是短手,又比较脆皮,不敢轻易上前补刀。并且有时候在线上你可能被对手压制。但是有了魂戒就不同了,可以站在后面陆陆续续地给F进行补刀,同时也可以消耗对手的血量。
出了鞋子后,(有钱的话出秘法鞋),一定是出跳刀,这个不解释。然后是蓝仗。如果还有钱的就出刃甲。
打法:保后期,适当游走GANK,团战站位靠后,看准时机先手跳大招。
牛头人酋长:出门装与神牛的相同,个人还是推荐优先出魂戒,理由与上述理由相同。出完魂戒然后出秘法鞋,然后先锋盾,别看大牛是力量英雄,但它还是很脆的,再者,大牛作为团控辅助,特别是团战的时候,如果先死了队友就容易陷入被动,先锋盾之后考虑刃甲,强袭,祭品,可以增加自身的抗性。在这里说一下,有的人玩大牛出完先锋盾后就直接出狂战斧了,我个人不推荐出狂战,毕竟你是辅助,不是DPS,再者就是大牛是一个法术输出伤害的英雄,不是物理输出,所以出辅助装备最适合不过了。
打法:与神牛大同小异。
希望对你有所帮助!祝你超神!
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