刀塔直升机技能介绍
20分让人写3000多字的介绍?
你脑袋进水了?
还打那么多感叹号?
20分很了不起?
笑。。
刀塔直升机技能介绍
再谈一下我用小飞机的心得。
小飞机的属性成长不错,弹道不好。技能上讲,能成为一个优秀的ganker或者辅助。
1技能的输出前期很是恐怖,所以最好保证打到一个英雄身上。
2技能的施法距离远,很好的先手技能和追杀技能,先手一般在对面视野盲区。
3技能个人感觉不好,因为小飞机的技能适合打单一英雄,可以考虑用来清兵为1技能铺垫。
大招是我最喜欢的,耗蓝低cd快,清兵杀人的aoe技能。
55对战中,你只是战线打钱的话,我认为没有用出它的精髓。小飞机的12技能是初期杀人的利器。简单的例子:控第一个急速f的飞机,2个1技能单杀巫医。 6级之前的gank能力厉害。
方法就,311分路,你在树林里躲着,对面来到兵线上就给跟踪导弹(优先选择脆皮法师),
之后配合队友xxoo,如果对面猥琐塔下,就拉野控制自己的兵线,2、3级时就不好再耗了,
看f,游走中路(注意自己的状态),一般都能进塔强杀,先2技能(最好在盲区,不用等发射,那就晚了),然后冲上去a他,他会果断后撤回塔,跟上放1技能(无兵时),基本600的伤害(那时一般满血也就600还有队友输出呢)。6级后大招要保证必中,因为那时没有大招你的爆发变低了,可以在2技能导弹马上击中时,预判对手释放大招,大招的清兵效果也很好。
装备,因为杀人和助攻多,选择骨灰盒、瓶子(不要跟队友出重了),要控f最好有眼。因为弹道不好,相位鞋。肉装得出假腿、先锋、挑战什么的。魔法输出的话:红帐、a帐,西瓦、羊刀,物理输出:蝴蝶、支配、分身斧、冰眼等等。我喜欢肉装,1技能需要近身,那风险相当高,肉装存活下来,等级才能上去,技能才能杀人,装备才能好。
基本套路就这样。
但是,游戏的多样的,要回随机应变。比如,己方配合不好,技能衔接不上;对面超级猥琐,无机会杀人;对面也有游走gank英雄等等。不是所有的情况都能细讲,请你见谅。
1v1,因为你的爆发很高,弹道不好,2级时想办法用技能压制他,先2技能锁定,这时就不一样了,如果是想杀他的话,就不让他看见,在他的盲区放,再上去xxoo,需要注意的是兵线,不要a过去,必须点地板过去,无兵用1技能,不死也伤。如果是想补兵打钱,就让他看见,他不跑就xxoo他。
最后想说,矮人直升机需要操作者对兵线熟练掌控,敏捷的远程英雄却需要近距离攻击,那就要有胆量和判断力。不仅考虑进攻还要安全撤退。
用导弹让对手惊慌失措,你会成为优秀的ganker。
本人q346751618欢迎沟通讨论。
刀塔女神英雄类型有哪些
1.幻象法球:释放一个魔法球对目标竖排造成若干点伤害,并使自身获得攻击后排能力,持续若干回合。
2.新月之痕:仙女龙撒出神秘粉尘,对目标横排造成若干点伤害并沉默,持续若干回合(1-9级1回合,10-29级2回合,30级3回合),命中率若干%。
3.相位移动 :仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,无敌若干回合,并提高魔抗若干,持续若干回合。
4.梦境缠绕 :仙女龙的强大幻术笼罩战场,若干命中率对后两排目标造成若干点伤害,并昏迷若干回合。 1.弱化能流 :创造一道在敌人中穿梭的神秘能量流,对随机三个敌方单位造成若干点伤害,并使其攻击力下降若干点,持续若干回合。
2.隔空取物 :使用心灵传动能力,将目标浮空若干回合,并摔落敌方使其护甲碎裂,使护甲降低若干,持续若干回合。
3.失效力场 :与生俱来的神秘魔法天赋保护自己的队友,提高友方全体魔法抗性若干。
4.技能窃取 :学会随机一个目标的最强魔法,并提高自身智力若干点,持续若干回合。 1.幽鬼之刃:对目标竖排造成90点伤害,并吸收目标10%先手值,持续4回合,CD8回合,第1回合释放!吸收先手值是唯一的意义了。。CD太长。
2.荒芜:普通攻击附带80点额外伤害。被动技能!核心之一!稳定输出的资本!
3.折射:降低幽鬼受到10%伤害并且反弹给敌方前两排,伤害分摊,被动技能!核心之二!免伤外加反弹伤害的AOE,累积起来是很恐怖的!
4.鬼影重重:对地方全体造成310点伤害,并且获得攻击后排能力,并且普攻附加310点伤害,持续3回合! CD12回合,第3回合释放!群体攻击!攻击后排能力!并且又附加了普攻伤害!和荒芜配合,输出真是相当的可怕! 1.灵魂之矛:对目标造成180点伤害,并附加先手值和攻速降低10%的效果,CD6回合,第4回合释放!伤害中等,降低一点攻速,提升一点先手。
2.神出鬼没:召唤分身,提高20%攻击力和10%先手值,并隐身。CD12回合,第1回合释放!CD超长,第一回合释放为第二回合的大分身做准备|!
3.并列:有10%几率召唤出一个分身,提高攻击力20%,持续3回合,CD3回合,第2回合释放!无缝分身~无缝加攻击力!核心技能。
4.幻化之锋:提高魔抗10%,并且有14%几率召唤一个分身,提高攻击力20%,持续4回合。 CD4回合,第2回合释放!和第三个技能配合,攻击叠加的杠杠的,外带加魔抗。 1.法术护盾:增加26%的魔法抗性!被动技能!
2.法力损毁:20%几率使目标沉默1回合,并且攻击附带40点额外伤害,持续3回合,CD1回合,第1回合释放!
3.闪烁:自身获得攻击后排和被集火能力,提高闪避5%,持续2回合,CD6回合,第3回合释放!攻击后排,增加闪避,提高生存能力,必备的技能。
4.法力虚空:对目标造成2740点伤害,并且昏迷1回合。 CD11回合,第2回合释放!高额的伤害外加一次晕眩。 1.召唤熊宝宝:提升自己力量20点,普攻附带15点伤害,持续12回合,CD12回合,第1回合释放!全程加力量和普攻附加伤害。是不错的技能了。
2.狂猛:通过战斗怒意提升自身10%先手值和20%攻速,持续3回合,CD9回合,第2回合释放!CD太长了!如果缩短一点就是非常好的技能。
3.协同:提升10%先手值和25点攻击力,被动技能!小熊输出的核心技能。
4.变形:变身巨熊,增加100点力量、275点护甲和160点攻击力,持续6回合, CD6回合,第2回合释放!这个大招太尴尬了,全程增加护甲和力量本来是可以当T的,偏偏第2回合才释放。 1.蝗虫群:对地方全体每回合造成30点伤害并且降低50点护甲,持续2回合。CD12回合,第2回合释放!基本可以无视的伤害和护甲降低效果。但却有无法直视的超长CD。
2.缩地:对目标造成180点伤害并提高先手值120%并且隐身2回合,并且获得攻击后排效果,持续5回合,CD7回合,第1回合释放!巨量先手值是亮点。攻击后排效果还行。
3.连击:普通攻击又40%几率造成额外伤害,持续3回合。CD5回合,第3回合释放!
4.时光倒流:回复自身30%血量并且净化。 CD12回合,第4回合释放!核心技能。可是第四回合如果基本没掉血就完全浪费了。 1.月光:对目标造成140点伤害。CD3回合,第1回合释放!CD短的单体稳定输出技能。
2.月刃:普通攻击造成额外15点伤害,被动技能!luna的后期输出资本!伤害略低。
3月之祝福.:提高全体30点攻击力,被动技能!核心技能!全体加攻。
4月蚀.:每次对随机一名敌人造成1710点伤害,共释放2次, CD12回合,第2回合释放!伤害很高的技能输出。 1.暗黑契约 :牺牲自身70点生命值,对敌方前排造成140点伤害,并净化自身效果,CD4回合,第2回合释放!群体伤害外加净化!CD短!
2.突袭:对目标造成140点伤害,并使其先手值清零2回合,同时自身获得攻击后排效果,被集火1回合,CD10回合,第2回合释放!2回合的先手值清零效果,外加获得攻击后排,性价比很高的技能。
3能量转移.:获得敏捷提高75点的效果,持续4回合,CD5回合,第1回合释放!核心技能!基本不间断的提高敏捷buff,输出伤害的资本。
4.暗影之舞:生命恢复速度提高280点,先手值提高30%并隐身,持续3回合,CD9回合,第2回合释放!招牌的恢复技能,3个回合隐身保命,相当不错。 1.波浪形态:对目标造成180点伤害,但会使自己被集火1回合,自身获得攻击后排的能力2回合。CD6回合,第1回合释放。主要是为了攻击后排,伤害其实也不错。
2.变体攻击:投掷能量造成100点伤害,并造成1回合晕眩。CD10回合,第一回合释放,晕眩+伤害技能,CD略长,主要其个打断对方技能衔接的作用。
3.属性转换:有50%几率将敏捷提升10%,持续2回合,CD4回合,第2回合释放。核心技能,后期的敏捷提升是非常大的。
4.复制:制造复制体,提高自身100%攻击力,并获得攻击后排的能力,持续3回合,CD8回合,第2回合释放。核心技能,3回合的爆发,就为了秒你的后排!配合波浪形态,秒掉后排任务就完成了。 1.冥火暴击:向目标投掷魔法之锤,造成90点伤害,昏迷1回合,并附带燃烧效果,每回合造成60伤害,持续2回合。技能1星,技能每回合释放1次,第1回合释放!
2.吸血光环:全体友方获得吸血光环效果,普攻时能获得伤害值5%的生命值恢复效果。被动技能。
3.致命一击:15%几率造成125%致命一击伤害。被动技能。
4.重生:提高10%先手值,并使骷髅王在一场战斗中可以在死后复活获得全额生命值一次。被动技能。 1.洪流 在指定的小范围召唤洪流,50%命中率将范围内的敌方单位抛至空中,造成220点伤害,减少35%先手值,持续2回合。英雄1星,技能每6回合释放一次,第2回合释放!
2.潮汐使者 在剑上附加大海的力量,使船长的挥砍对目标横排造成150点伤害,技能CD随技能提升而减少。 英雄1星,技能每5回合释放一次,第2回合释放!
3.X标记 将敌人标记为被集火,持续1回合,并造成30点伤害。英雄1星,技能每8回合释放一次,第1回合释放!
4.幽灵船 召唤出鬼船S.S.CoCo,若干命中率对小范围内的敌方单位造成2660点伤害并且造成1回合昏迷效果。英雄1星,技能每12回合释放一次,第2回合释放!
刀塔女神英雄类型有哪些
刀塔女神的游戏简介
版本:2.2.1
1、新增4个英雄,部分女神技能和伤害等相应修改;
2、增加第十二章地图关卡“冰封王座”;
3、新增加了紫色和橙色品质刃甲、黑皇杖和相应图纸。
4、法伤加成效果提升100%,PVP伤害降低33%;
5、开放了独立于PVE的PVP阵容设定功能;
6、增加了更高的VIP等级以及对应的VIP权限和VIP礼包;
7、图鉴点亮属性加成;
8、战斗场景变为竖版;
9、增加一键出售怪物卡牌功能;
10、新增登录游戏送VIP经验功能;
11、新增离线体力池活动;
12、增加好友切磋功能;
13、其他优化及bug修改。
刀塔女神的游戏简介
★最性感的女体英雄——178位英雄化身女神,萌妹小小、萝莉蓝胖、御姐影魔,更有肉山女王等你来拥有!
★最完美的DOTA团战——秒后排?先手团控?还是集火?每位女神4个技能,完美还原178位英雄。阵容搭配,由你做主。
★最有爱的养成系统——通过升级与进化系统,激萌可爱的小女孩将逐步进化成成熟性感的女神,不但拥有更绚丽的外表,更高的等级上限,还拥有更强的成长属性!
★最忠实的技能还原——数百种技能,大魔导师【技能窃取】、屠夫【肉钩】,都真实还原在每位女神身上。
★最激萌的日漫风格——绚丽明艳的日漫画风,完美演绎丰乳翘臀的女体英雄。
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