龙之谷手游加点
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游雷神怎么加点?准备玩雷神的小伙伴不知道二转雷神要怎么加点,今天小编就来告诉大家。
【雷神】
祭司二转转职雷神后,第一个技能就是冲击流,能在释放电光箭,闪电风暴和雷电之手的时候有几率触发触电效果,同时二转的雷神在技能上也加强了不少,加强了闪电风暴,使得闪电风暴有着追踪效果,而且在二转会可以学习神圣大地,在神圣大地范围内的施展神圣风暴的时候很大程度上加强了输出能力,同时在PVP战场中雷神也有着不俗的战斗能力。在加上雷暴的加强,二转的雷神输出会非常恐怖
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游雷神怎么加点?准备玩雷神的小伙伴不知道二转雷神要怎么加点,今天小编就来告诉大家。
【雷神】
祭司二转转职雷神后,第一个技能就是冲击流,能在释放电光箭,闪电风暴和雷电之手的时候有几率触发触电效果,同时二转的雷神在技能上也加强了不少,加强了闪电风暴,使得闪电风暴有着追踪效果,而且在二转会可以学习神圣大地,在神圣大地范围内的施展神圣风暴的时候很大程度上加强了输出能力,同时在PVP战场中雷神也有着不俗的战斗能力。在加上雷暴的加强,二转的雷神输出会非常恐怖
龙之谷手游加点
龙之谷》职业分为:战士、弓箭手、牧师、魔法师这4种。职业较少,而且职业性别固定,选择职业时要特别注意这一点。 现在已经开发了转职 各职业2种 分别是剑圣 战神 箭神 游侠 贤者 祭司 元素师 魔导师
3.1 战士(Warrior)
性别:男《龙之谷》战士的职业技能图[1] 职业特征 给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。 职业背景 出身于乡村,依靠出色的才能,光靠一把武器从事佣兵生活的少年。性格直率,充满正义感,像孩子一样,从来不会掩饰自己的感受。容易相信别人,虽然偶尔会因此受伤,但很快就会克服伤痛,重新站起来。是坚韧不拔的热血英雄。 介绍 战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用) 力量:9 敏捷:6 智能:5 体质:8 使用武器:大剑、锤、斧
3.2 弓箭手(Archer)
性别:女《龙之谷》弓箭手职业技能职业特征 给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。 职业背景 阿努?阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士 介绍 弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。 初始属性: 力量:6 敏捷:8 智能:6 体质:6 使用武器:短弓、十字弩、长弓 职业简析: 推荐升级技能: 主动技:2连射(强力的起手技升级增加攻击距离) 旋风腿(连招技攻击强并能击飞敌人) 多段射击(连招和单体攻击强劲)聚能射击(超高的攻击伤害`远程群伤技就是聚力时间效长群P效果不错) 被动技:虚晃一枪 (攻击比较高而且可以打倒地的敌人)
3.3 牧师(Cleric)
性别:男 职业特征 近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高《龙之谷》牧师技能,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。 职业背景 贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。 初始属性 力量:7 敏捷:5 智能:6 体质:9 牧师武器有3种:权杖,连枷,魔杖。 职业简析 牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。
3.4 魔法师(Sorceress)
性别:女职业特征 远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。 职业背景 拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。 介绍 魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用) 初始属性: 力量:6 敏捷:7 智能:9 体质:5 使用武器:法杖、书籍、宝珠、傀儡 职业简析: 魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人,这时就轮到魔法师尽展所长了。
3.1 战士(Warrior)
性别:男《龙之谷》战士的职业技能图[1] 职业特征 给予近战伤害,基本攻击为通过连击的组合攻击,具有强大的攻击力、防御力相比弓手较弱,可进行快速移动的猛击,通过DRAWING武器和部分技能可牵制远距离敌人。 职业背景 出身于乡村,依靠出色的才能,光靠一把武器从事佣兵生活的少年。性格直率,充满正义感,像孩子一样,从来不会掩饰自己的感受。容易相信别人,虽然偶尔会因此受伤,但很快就会克服伤痛,重新站起来。是坚韧不拔的热血英雄。 介绍 战士具有强大的近战攻击力,一直活跃在战斗的最前方。强大的力量和充沛的体力让他可以摧毁敌人的一切防御。(推荐新手使用) 力量:9 敏捷:6 智能:5 体质:8 使用武器:大剑、锤、斧
3.2 弓箭手(Archer)
性别:女《龙之谷》弓箭手职业技能职业特征 给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。 职业背景 阿努?阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士 介绍 弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。 初始属性: 力量:6 敏捷:8 智能:6 体质:6 使用武器:短弓、十字弩、长弓 职业简析: 推荐升级技能: 主动技:2连射(强力的起手技升级增加攻击距离) 旋风腿(连招技攻击强并能击飞敌人) 多段射击(连招和单体攻击强劲)聚能射击(超高的攻击伤害`远程群伤技就是聚力时间效长群P效果不错) 被动技:虚晃一枪 (攻击比较高而且可以打倒地的敌人)
3.3 牧师(Cleric)
性别:男 职业特征 近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高《龙之谷》牧师技能,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。 职业背景 贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。 初始属性 力量:7 敏捷:5 智能:6 体质:9 牧师武器有3种:权杖,连枷,魔杖。 职业简析 牧师拥有较高的防御力和可以为同伴进行治疗的恢复魔法,负责保护队员。拥有多种辅助技能,可以从容应对各种情况。特征:近战混合型,基本连续攻击的眩晕几率高,使用盾牌,一定几率防御敌人的攻击,回避动作较弱,唯一拥有治疗技能,具有攻击魔法技能,可与远距离敌人对立。
3.4 魔法师(Sorceress)
性别:女职业特征 远距离混合型,近战的基本攻击,通过多种辅助魔法及范围攻击,可攻击群怪,具有利用对方属性的弱点进行攻击的多种技能,具有强大的范围型魔法技能。 职业背景 拥有卓越的魔法才能,从小就离开了父母,加入魔法师团的天才少女。对自己的才能充满自信,并对未来充满希望,因此眼光很高。自尊心很强,甚至有点过于自信。对认可自己能力的人,表现出很强的依赖心。泼辣的语言,会让人对她的性格产生误解。其实她也有善良、温柔、可爱的一面。 介绍 魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中。(推荐中级玩家使用) 初始属性: 力量:6 敏捷:7 智能:9 体质:5 使用武器:法杖、书籍、宝珠、傀儡 职业简析: 魔法师主要强调范围攻击,由于范围攻击的关系,很难对单个怪物进行精确的打击。因此让怪物近身后,就会变得手忙脚乱。因此建议魔法师职业尽量和他人组队。在有其他职业挡在前面时,魔法师才能从容的发挥职业优势。在高难度的副本中,小怪的数量往往多的惊人,这时就轮到魔法师尽展所长了。
求龙之谷元素师加点
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游元素师PVE怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
元素师PVE加点
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游元素师PVE怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。
元素师PVE加点
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加满、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满
冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满
弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满
求龙之谷元素师加点
2月27日龙之谷手游的不删档测试将正式开启,而在初入龙之谷手游世界时,选择什么职业以及选择的职业如何加技能将是很多新手玩家的困扰,在这里,小编为大家带来龙之谷手游最详细的一转职业攻略。
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
剑圣魔导师贤者箭神战神元素师祭祀游侠
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害.
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较 小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
【龙之谷手游】一转职业技能加点汇总
剑圣魔导师贤者箭神战神元素师祭祀游侠
职业特点
剑圣是物理攻击,技能范围中距离近战职业。剑圣攻击范围较小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发不是很高,持续伤害高
优点:
持续伤害高,拥有远程输出和近战输出,移动速度快,无敌技能多,灵活,PVP强势
缺点:
攻击范围小,脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
爆发点:全程全队友攻击增加10%
勇敢:自身伤害加20%cd60秒持续时间十秒。
特殊技能(只能带一个)
无限之刃:起手无敌,持续的多段伤害,技能全打满伤害很高
主动技能 (可携带五个)
重锤:起手技能,有破甲效果,增加10%伤害
致命劈砍:远程高输出技能,贴身用伤害高(注挥砍姿态近身贴身才有输出,时间持续时间较长持续伤害很高。可以用翻滚打断这技能。)
月光碎片:中近距离技能输出
直线冲击:起手有无敌效果,可以保命的时候或者躲技 能的时候使用
挥砍姿态:持续释放技能,多段持续高输出,近身
PS:有些人不习惯挥砍姿态也可以换半月斩,或者切骨之刺.
切骨之刺:起手无敌,伤害可观
半月斩:需要站桩蓄力,中距离大范围高伤害。
如图:(等级限制,只装备了一部分技能)
战神是物理攻击,技能范围中距离近战职业。战神攻击范围较大。自身范围360度很多技能多能打到。技能伤害很高。持续伤害低
爆发伤害高,技能大开大合类型。拥有远程输出和近战输出,移动速度快,拥有短暂无敌技能多,灵活不容易死,pvp强势
技能CD长,持续伤害能力略低,操作要求略高。和端游比没群铁也没吼。团队作用明显减少。
技能介绍
buff技能:
一个全程全队友增加10%伤害.
一个全队全队员减伤10%,
高地,效果持续时间60秒中间被打到秒不了可以一滴血存活10秒。
铁布衫,自身霸体持续时间七秒。
看需求搭配buff技能。
主动技能(刷图)
惩戒波:远程输出
旋转冲击:中近程输出
滚动攻击:起手短暂无敌,多段高输出
旋风:近身多段高输出
范围炸弹:中等距离输出
台风:特殊技能,多段持续伤害高输出
如图(因等级原因,技能配置并未齐全)
PS:(这五个我会选惩戒波扔炸弹出手。在冲锋进一点范围炸弹。再跑近点旋转冲击再接旋风。然后滚动攻击有短暂无敌。可以等boss普通攻击或者一个技能用滚动攻击抵消顺带输出。)
魔导是魔法远程攻击,技能范围中远距离职业。魔导攻击范围较 小。需要精确攻击才能打出高伤害。技能爆发很高,持续伤害高
优点
持续伤害高,拥有中远程输出,移动速度一般,但40级PVP比较强势
缺点
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害
时间加速:给技能加速(神技)
这里就不介绍太多了,站桩技能范围虽小,但是40级的特殊技能 可以在PK里面很强势
重力球:伤害高,cd快,有击退效果
九尾:二端打击技能,近战只能打出一段,中距离可以打出两 段,需要一定的操作
激光:中远距离技能输出,伤害中上
黑洞:起手技能,超远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害,尤其是PK控场。
陨石:超高一段技能,刷图必带
PS:魔导是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识,在天梯里面魔道的被动和技能冷却较快,只要操作得当完全可以吊打大多数玩家,刷图方面,魔导绝对是一个必不可少的职业,输出高,全体增益技能时间加速就是神技。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满
贤者是牧师的转职。中近距离近战攻击。定位主T也就是说肉盾拉怪的。技能爆发高,持续伤害一般。cd较长技能范围小。需要精确公测才能打出高伤害
可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S
技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。
必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。
另外两个分别是全队全程减伤10%和全队全程移动速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话可以带移动速 度。
神圣化身:大招化身五秒无敌合理情况下释放能让贤者作战能力更强。(40级必带)
刷图技能(可携带五个)
破甲:可以破防,打BOSS先贴身使用破甲可以增加10%伤害。(破甲伤害不是很高不过有增加10%攻击的效果所以先起手最好。)
连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)
雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害
神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害
重击:超高伤害,看情况使用,因为起手有短暂无敌效果!(可以等boss放技能或者普通攻击你用重击躲避顺带输出)
推荐加点:
箭神是超远程高输出职业,爆发伤害和持续伤害都可观,输出位置安全
输出高,打击感强,输出距离远,天生敏捷,非常适合平民玩家。
讲究操作和走位。只有高操作才能打出高输出
BUFF技能:
1、鹰怒全员加70%致命一击
2、精神放逐个人加60%敏捷,就是加攻击的buff也不多说了
3、很重要的BUFF技能,加30%攻击和速度,这个神技恰恰弥补了箭神腿短的劣势。举个栗子,龙二里面boss开火车都很头疼吧,箭神又爱拉仇恨,预判boss开火车前,放个buff,跑直线让他追,轻松加愉快。
主动技能(刷图):
追踪箭,远程高输出,不用瞄准
聚能射击,远程高输出
箭雨风暴,远程多段持续高输出
追风箭,多段中距离输出
多段射击,远程多段高输出
另外,飞空连射输出也不错。
如图,因等级不够,所以现在佩戴的是追踪箭、聚能射击、飞空连射、追风箭、多段射击
刷图详解:
有的同学说,我箭雨风暴下不到怪啊,绕过boss头顶下在boss后面了。那我只想说孩子游侠适合你,转游侠贴着boss放丸子吧。大招的话还是那句话,迅矢连射。
关于瞄准四人本不建议带的,龙本里可以带一个。我要强调一下箭神是输出职业!输出职业!输出职业!
另外精灵很重要,我个人推荐南瓜(土豪带L),神级操作真的好用。普攻触发15%攻击,特别适合箭神,因为技能一圈放完有空档,空挡的时候不可能看着队友输出,还是要一箭一箭的射怪。起手平A触发神级操作,然后输出!射!输出!射!输出!无敌技能有两个,三角箭,迅捷箭。迅捷箭输出太低被我放弃了,三角箭一个足矣。
龙之谷元素师加点
火系的元素辅修冰
攻击高
但是控制技能没有
所以需要辅助冰系的霜冻技能
还有毒云
可以有效的减低对手的速度
(不管是PK还是刷图)
火元素是所有职业里可以说攻击最强的
配合箭神的瞄准神技
BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
所以当然不会一下子伤害四五条血)
BOSS的血会一下子降低一条到两条
火元素的火径技能是一个淫荡的技能
就像巫婆一样在天空飞
当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。
(开玩笑的。。)
这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
又可以当逃离技能
缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了
尽量不要让怪碰到
毕竟法师是很脆弱的
相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
.
如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
.
但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)
「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
「火鸟」加3点
「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
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补充
对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。
最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。
攻击高
但是控制技能没有
所以需要辅助冰系的霜冻技能
还有毒云
可以有效的减低对手的速度
(不管是PK还是刷图)
火元素是所有职业里可以说攻击最强的
配合箭神的瞄准神技
BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
所以当然不会一下子伤害四五条血)
BOSS的血会一下子降低一条到两条
火元素的火径技能是一个淫荡的技能
就像巫婆一样在天空飞
当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。
(开玩笑的。。)
这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
又可以当逃离技能
缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了
尽量不要让怪碰到
毕竟法师是很脆弱的
相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
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如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
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但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)
「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
「火鸟」加3点
「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
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补充
对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。
最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。
龙之谷元素师加点
元素介绍
法师在15级可以转职成元素。元素操控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系辅助伤害加成,杀人越货样样拿手。
元素技能加点
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