多玩龙之谷加点
1、强化装备,提升装备属性。比较简单直接的方法,多多强化自己的装备,强化过的装备分解后还是可以返还强化材料的,所以不用担心浪费。
2、每一个技能点都可以立即增加你的战力并且还能强化技能威力。技能点加点也也是很关键的,需要合理的分配技能点数,使自己的技能达到最强状态。30级之前可以免费重置技能点!
3、穿戴更高级装备,提升大量属性。一定要穿戴上自己最强的装备,不要40级了还在穿20级的装备,那自然是会被打爆的!
4、时装提升任务属性并可收集套装获得大量属性。时装是非常关键的一环,套装可以带来大量的加成,多去收集更多的时装,获得渠道还是非常多的。
5、使用材料制作强力装备!玩家可以自己收集材料制作装备,当然只能制作与自己等级相对于差不多的装备。如果没有好的装备可以考虑自己制作
6、加入公会,升级公会技能提升大量属性。加入公会的好处实在是不胜枚举,还没有加入公会的请尽快找到组织。
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多玩龙之谷加点
LZ是要多玩的加点器吗?
http://dn.duowan.com/jineng/
上面的网址是多玩最新发布的T3版本龙之谷的加点器,包括一转二转职业的加点,可以自己设置等级来加点。
希望帮到您
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多玩龙之谷加点,多玩龙之谷加点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系
转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点
龙之谷游侠刷图加点.
我先声明一下,游侠是一个绝对自由的操作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,最符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)
(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)
疾闪:Lv4(同上)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1
强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
龙之谷游侠怎么加点,主刷图
唔......
加点的话,有三个是必须点满的哦:
1、旋转涡流。旋转涡流是游侠的连招以及救命稻草,不过现在被SD改成50级加满后6秒的时间了(原来是3秒),坑啊坑~不过还是要点满
2、星云锁链。此技能逃跑神器,跑得远,而且飞行开始阶段是霸体。(也被SD改了,50级加满11秒)
3、精神爆发。这技能神技啊!加攻击速度,减少冷却时间,而且还跑得快,动作快,猛!必须加满!(还可以辅助队友)
至于其他的话呢,可以根据职业来,如果二转风行者就朝着螺旋踢(螺旋踢有EX,加满)那一技能树发展(建议旋风飞腿点满,估计以后会出旋风飞腿EX -. - ),螺旋风暴可以点个3点左右,也可以多一些,根据自己喜好;如果二转影舞者就朝踢射(踢射要学EX,加满)那一技能树发展,螺旋风暴可以点满。
共同加点:最好全部技能都加上,弓箭手技能里面的精神训练可以加一点,一点就够了(防止MP不够用),短弓掌握加一点就够了,不用多。双40大 迷幻新星 螺旋刀刃点满,(如果是风行可以只把螺旋刀刃点满,迷幻新星有时候连人就行了)。
箭雨可以点个2~4点,听说加得越高,越可以把人弹开(不知道对不对,没仔细看过 - - ),其它的凌波微步、精神火焰、爆裂踢、旋转消能箭加1就行了,不用多。唔......捆绑射击可以加个2~3点吧,双飞腿可以1~3点,鹰击长空可以加个2~3点。
下面说说弓箭手的加点吧~
现在T4不是开前置了,所以随便加,二连射可以加满,冷却快,威力还行。
魔法箭矢可以不加,虽说可以破别人硬直,但是威力小(游侠打物攻,魔法箭矢魔攻,威力当然小)。多段射击的话...... 加个2~5点,近身技能。穿刺射击不加,加了没用,威力小,动作慢,连不起人。闪避加满,疾闪加满,浮空调整加满。精神训练加1~2点即可。飞踢加1,踢飞加1(为了给双飞腿开设前题,不然用不了双飞腿的)。强烈旋风腿可以加个1~2点,鹰眼加1足够,鹰怒要加,然后就根据自己喜好啦~不过二转的所有技能我还是觉得点满为好~剩下的点可以自己安排,如果剩的多可以把螺旋风暴和旋风飞腿全部点满~
加点的话,有三个是必须点满的哦:
1、旋转涡流。旋转涡流是游侠的连招以及救命稻草,不过现在被SD改成50级加满后6秒的时间了(原来是3秒),坑啊坑~不过还是要点满
2、星云锁链。此技能逃跑神器,跑得远,而且飞行开始阶段是霸体。(也被SD改了,50级加满11秒)
3、精神爆发。这技能神技啊!加攻击速度,减少冷却时间,而且还跑得快,动作快,猛!必须加满!(还可以辅助队友)
至于其他的话呢,可以根据职业来,如果二转风行者就朝着螺旋踢(螺旋踢有EX,加满)那一技能树发展(建议旋风飞腿点满,估计以后会出旋风飞腿EX -. - ),螺旋风暴可以点个3点左右,也可以多一些,根据自己喜好;如果二转影舞者就朝踢射(踢射要学EX,加满)那一技能树发展,螺旋风暴可以点满。
共同加点:最好全部技能都加上,弓箭手技能里面的精神训练可以加一点,一点就够了(防止MP不够用),短弓掌握加一点就够了,不用多。双40大 迷幻新星 螺旋刀刃点满,(如果是风行可以只把螺旋刀刃点满,迷幻新星有时候连人就行了)。
箭雨可以点个2~4点,听说加得越高,越可以把人弹开(不知道对不对,没仔细看过 - - ),其它的凌波微步、精神火焰、爆裂踢、旋转消能箭加1就行了,不用多。唔......捆绑射击可以加个2~3点吧,双飞腿可以1~3点,鹰击长空可以加个2~3点。
下面说说弓箭手的加点吧~
现在T4不是开前置了,所以随便加,二连射可以加满,冷却快,威力还行。
魔法箭矢可以不加,虽说可以破别人硬直,但是威力小(游侠打物攻,魔法箭矢魔攻,威力当然小)。多段射击的话...... 加个2~5点,近身技能。穿刺射击不加,加了没用,威力小,动作慢,连不起人。闪避加满,疾闪加满,浮空调整加满。精神训练加1~2点即可。飞踢加1,踢飞加1(为了给双飞腿开设前题,不然用不了双飞腿的)。强烈旋风腿可以加个1~2点,鹰眼加1足够,鹰怒要加,然后就根据自己喜好啦~不过二转的所有技能我还是觉得点满为好~剩下的点可以自己安排,如果剩的多可以把螺旋风暴和旋风飞腿全部点满~
龙之谷游侠怎么加点,主刷图
首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。主PK副刷图就二转影舞。
我给你满50级的加点,你可以顺着这个点加到40,按图中技能出前置,逃生技能加满,另外有多的SP先留着,只要不该点的技能不点:
http://dn.duowan.com/2zmnq/?-5BvWbBqHRxXIXOB0rIv10j|180$286$44&ifr=tempest.html
这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
最后,这个加点不是PK最强的,因为考虑得比较综合,我也遇见过一个高端是满鹰击加点,或是有满螺旋风暴加点的,我只能说这是最适合我的。我们区能打得过我的游侠数不出三个人,应该叫各有胜负吧。所以我不是菜鸟给你的无聊加点。
我给你满50级的加点,你可以顺着这个点加到40,按图中技能出前置,逃生技能加满,另外有多的SP先留着,只要不该点的技能不点:
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这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
最后,这个加点不是PK最强的,因为考虑得比较综合,我也遇见过一个高端是满鹰击加点,或是有满螺旋风暴加点的,我只能说这是最适合我的。我们区能打得过我的游侠数不出三个人,应该叫各有胜负吧。所以我不是菜鸟给你的无聊加点。
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