魔兽德鲁伊学什么专业好
工程,基本上是每个猎人都必学的,再学一个采矿吧
魔兽德鲁伊学什么专业好
心得]德鲁伊练级天赋指南德鲁伊练级天赋指南
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
再一次出现的分割线
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
再一次出现的分割线
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
魔兽世界9.0猎人学什么专业好
首先你要确定你是小号还是第一次玩。
制造类的东西虽然看上去好,但是材料,还有点数都是G啊,工程,制皮,付魔什么的,冲到375没几千G上不去的。
学1个制造,1个采集,是官网推荐的,但是制造类的东西需求复杂,你采集可能只拿到其中的一部分,说白了,你学了1个采集,你冲专业还是要买东西,只不过,你采集学了1个,东西会少买点,做补贴。
所以新手推荐打矿/采药+剥皮
打矿+采药
新人的话到后面都要G,马,鸟,还有一些材料,过度的装备都要G。没G会很苦的。
然后等有G了,你可以打些材料。然后洗掉。【一般都是70洗的】。
制造类LR适合的是制皮,工程,炼金,付魔,珠宝。
工程除了最后的头盔,起搏器,不要指望有什么有用的,炸弹战场可以用,JJC不行,而且杀害才。。。当然头盔很好,350点学的超过T5
3.0超过T6.5【工程东西不能赚钱的,要点数才能用】
制皮。你看后期能做紫装,真的能用的也就1,2件,好的图纸很贵,而且FB出【你能打到,你的装备也和图纸上的差不多了】主要LR用鼓,箭袋【前期有几件装备】,还有护甲片【能卖G】
炼金,后面的突袭药水,合剂,大红什么的,能自己用,也能卖
FM
提升自己的装备,有图纸绝对赚,就是冲起来太麻烦,还有图纸贵。。。。。
珠宝
后期的插槽,还有饰品什么的,团队能够增益,LR不受欢迎,用这个+起搏器好点,,,,
我建议新人的话先练2个采集的,赚钱,买鸟,马,不要急,到了70你有G收点材料在洗,不然会很苦的
建议工程【虽然就2个有用的,不过效果很大,头盔很难换,而且注意了:工程东西买不到,只能自己用,你可以买材料,叫别人做宝石,FM,衣服,但是只有工程不行!!!】
还有1个建议炼金或者FM,最好和朋友均匀下,比如我有个朋友是FM大师,我可以叫他帮忙F下,作交换,我给他药水什么的。
制皮的东西看起来好,但是到了这个级别,做出来的东西基本用不上,好的也贵而且FB出,能打到,基本装备就和图纸差不多了,还要买材料。。。。。。
制造类的东西虽然看上去好,但是材料,还有点数都是G啊,工程,制皮,付魔什么的,冲到375没几千G上不去的。
学1个制造,1个采集,是官网推荐的,但是制造类的东西需求复杂,你采集可能只拿到其中的一部分,说白了,你学了1个采集,你冲专业还是要买东西,只不过,你采集学了1个,东西会少买点,做补贴。
所以新手推荐打矿/采药+剥皮
打矿+采药
新人的话到后面都要G,马,鸟,还有一些材料,过度的装备都要G。没G会很苦的。
然后等有G了,你可以打些材料。然后洗掉。【一般都是70洗的】。
制造类LR适合的是制皮,工程,炼金,付魔,珠宝。
工程除了最后的头盔,起搏器,不要指望有什么有用的,炸弹战场可以用,JJC不行,而且杀害才。。。当然头盔很好,350点学的超过T5
3.0超过T6.5【工程东西不能赚钱的,要点数才能用】
制皮。你看后期能做紫装,真的能用的也就1,2件,好的图纸很贵,而且FB出【你能打到,你的装备也和图纸上的差不多了】主要LR用鼓,箭袋【前期有几件装备】,还有护甲片【能卖G】
炼金,后面的突袭药水,合剂,大红什么的,能自己用,也能卖
FM
提升自己的装备,有图纸绝对赚,就是冲起来太麻烦,还有图纸贵。。。。。
珠宝
后期的插槽,还有饰品什么的,团队能够增益,LR不受欢迎,用这个+起搏器好点,,,,
我建议新人的话先练2个采集的,赚钱,买鸟,马,不要急,到了70你有G收点材料在洗,不然会很苦的
建议工程【虽然就2个有用的,不过效果很大,头盔很难换,而且注意了:工程东西买不到,只能自己用,你可以买材料,叫别人做宝石,FM,衣服,但是只有工程不行!!!】
还有1个建议炼金或者FM,最好和朋友均匀下,比如我有个朋友是FM大师,我可以叫他帮忙F下,作交换,我给他药水什么的。
制皮的东西看起来好,但是到了这个级别,做出来的东西基本用不上,好的也贵而且FB出,能打到,基本装备就和图纸差不多了,还要买材料。。。。。。
魔兽世界几级能学专业技能?
1、工程(采矿)工程专业里千奇百怪的产品,比如做出2个会打架的机器人,但是也有一些非常牛的产品,比如能看到和收集空气中的元素颗粒的机器。
2、锻造、制皮和裁缝属于制造技能,魔兽中的人物一般是穿4个等级的装备:布甲、皮甲、锁甲和板甲,其中裁缝就是做布甲的,制皮做皮甲,而锁甲和板甲都是锻造专业的活。
3、珠宝(采矿)满级以前的珠宝主要制作各种配饰,比如项链或者戒指,其品质和地图上小怪掉的绿装备相当,其材料一般是矿锭+宝石,的搭配,但是由于宝石真是不多,而珠宝技能附带的选矿又实在是一个花费相当大而且不定性的筛宝石方法,导致珠宝技能的冲级非常昂贵。
4、附魔(无)附魔这个专业,附魔的原理就是将各种优秀以上品级的装备,拆成各种粉末和碎片,然后用合适量的粉末和碎片,去给另一些装备提高属性。
5、铭文(采药)铭文是每个人都需要的,铭文以及铭文专业做出来的护甲图纸,还是有人需求的,但是需求量不是很高。
魔兽世界猎人选什么专精好?
问题一:魔兽世界猎人转什么专精好玩 前期升级的话 建议用兽王 安全
三系区别
射击:基本上都是物理 全程保持双稳固buff 主要靠瞄准射击和奥术射击
生存:生存就是靠各种debuff来制造伤害了 类似于痛苦是 比如 爆炸射击 黑箭 都是持续性伤害
野兽控制 俗称兽王猎 主要是靠宝宝来制造伤害 其他两系宝宝只是辅助 但兽王系 宝宝是抚要输出
射击和生存只能召唤普通的宝宝 兽王就可以带一些稀有怪了 比如魔暴龙 灵魂兽 熔岩犬之类的
问题二:魔兽世界7.0版本猎人什么专精厉害 团本射击、大秘境兽王、PVP生存或射击或兽王。
PVE:
兽王是目前大秘境第一AOE,跟DH不分伯仲,优势在于可以持续提供AOE火力,有嗜血和战复,一手龟壳保命,宝宝在特殊情况下可以帮住T换嘲一波以缓解压力,这是兽王猎的优势。缺点是持续性单体输出疲软,跟刺杀贼惩戒骑之流没法比。
射击猎是目前射程最远的职业,优势是分散的多目标ADD处理,同时有不俗的单体输出,核心技能响尾蛇覆盖面广,射击猎只需稍微调整站位就可以迅速清场,这是射击猎的优势。一些欧美主流公会都至少配置3名射击猎,组成战术小队去处理ADD。
PVP:
生存猎有3系最强的爆发力,其瞬时伤害可以秒杀一切,也有优秀的转火能力,但是生存能力疲软,只能通过跑位去规避伤害,仅有的一个龟壳是3分钟CD。
射击猎的AOE伤害非常高,可以用恐怖形容,但除此之外再没什么亮点。
兽王猎的单体斩杀比较犀利,配合短周期的红人爆发,可以打出不俗的伤害,缺点是生存能力差,陷阱和宝宝的特殊技能被砍了以后,控制能力也非常疲软,一旦被贴基本上没有还手余地。
鉴于目前这个刷刷刷、改改改的版本,本来一个很好的职业,说不准就给改了,一堆神器点数也投进去了,没法挽救,装备属性又不对路子,特别是橙装。这让人非常恼火,选对一个专精很重要,按照以往来看,射击猎后期都不会太弱,这个专精成长性非常高,可以说射击天赋代表了猎人。而兽王猎成长性一般,越到后期二者差距越明显。
所以建议双修射击和兽王,兽王点出两个AOE大特质就够用了,用来做任务和刷大米;日常获得的大部分神器点应该主要投入到射击里,RAID拾取应改为射击专精拾取。
如果是休闲玩家,一个兽王走遍天下,也不用去考虑其它两系。
问题三:魔兽世界猎人选什么专精好? 15分 野外练级任务用兽王,因为这时你装备不成型,秒不了怪,兽王仇恨好,怪不乱跑。也耐抗,ADD了也没事,其他天赋需要不停的误导,累!
兽王简单无脑,不容易死,因为怪基本不会看你,其他两个天赋不用技能打的慢,用了技能就OT。
副本输出前期生存,没什么装备也能打输出,等装备起来了用射击。
前期双天赋开兽王和生存,兽王单练,生存打本。
后期双天赋开射击和生存,射击打本,生存打架。
问题四:wow6.0猎人专精那个好?? 射击被buff了(奇美拉是lr技能中少数能打出破万数字的了,战场还是很给力的)
生存已经废了一半
兽王还是老样子,练级和单刷不错,但是真去打副本顶多混在中游(动物园变天赋了,还和闪击乌鸦在一层,各种纠结啊,兽王爆发本来就不咋地,不过aoe方面被加强了)
主要是因为技能各种删啊
等100级天赋和后面的补丁吧
现在我是射击和兽王
问题五:魔兽世界,新手猎人专精什么的选哪个。。 选兽王吧,兽王和射击猎都比较简单,,兽王属于比较无脑的,靠宝宝打伤害就可以了,一共几个键就好了。
多去NGA逛逛,哪里讨论输出首发的比较多,方便的话,加个好友一起玩
问题六:魔兽7.0猎人什么专精好 生存暂时不推荐,应为没有玩过,在站桩BOSS中射击猎的DPS稍高,但是兽王的输出环境要比射击好,也更容易操作,比较无脑,所以推荐兽王,主要输出是凶暴野兽这个技能,卡CD放就可以,比较简单,
问题七:wow6.2猎人什么专精好 其实现在哪个专精都差不多了,至于选择哪个就看你先凑齐那个专精的装备吧
射击:暴击
生存:溅射
兽王:精通
那个属性最高,就用哪个专精
问题八:wow猎人选什么专精好点 操作好的PVE兽王PVP生存,偷懒的PVE生存(不用考虑爆发)PVP射击(专门捡人头,合适大战场/评级)
问题九:魔兽世界猎人点什么专精?各级点什么天赋? 专精现在建议兽王,毕竟以后90的时候还是走兽王路线
当然现在过渡版本也可以点生存,因为85的情况下生存的DPS不必兽王低
第一层随便点什么都行
第二层翼龙和沉默都行
第三层PVE用铁鹰
第四层凶暴野兽
第五层三个都行,根据BOSS来换
总体来说乌鸦要控制好CD,闪现突袭对部分没有背的BOSS无效,山猫冲锋比较中庸
三系区别
射击:基本上都是物理 全程保持双稳固buff 主要靠瞄准射击和奥术射击
生存:生存就是靠各种debuff来制造伤害了 类似于痛苦是 比如 爆炸射击 黑箭 都是持续性伤害
野兽控制 俗称兽王猎 主要是靠宝宝来制造伤害 其他两系宝宝只是辅助 但兽王系 宝宝是抚要输出
射击和生存只能召唤普通的宝宝 兽王就可以带一些稀有怪了 比如魔暴龙 灵魂兽 熔岩犬之类的
问题二:魔兽世界7.0版本猎人什么专精厉害 团本射击、大秘境兽王、PVP生存或射击或兽王。
PVE:
兽王是目前大秘境第一AOE,跟DH不分伯仲,优势在于可以持续提供AOE火力,有嗜血和战复,一手龟壳保命,宝宝在特殊情况下可以帮住T换嘲一波以缓解压力,这是兽王猎的优势。缺点是持续性单体输出疲软,跟刺杀贼惩戒骑之流没法比。
射击猎是目前射程最远的职业,优势是分散的多目标ADD处理,同时有不俗的单体输出,核心技能响尾蛇覆盖面广,射击猎只需稍微调整站位就可以迅速清场,这是射击猎的优势。一些欧美主流公会都至少配置3名射击猎,组成战术小队去处理ADD。
PVP:
生存猎有3系最强的爆发力,其瞬时伤害可以秒杀一切,也有优秀的转火能力,但是生存能力疲软,只能通过跑位去规避伤害,仅有的一个龟壳是3分钟CD。
射击猎的AOE伤害非常高,可以用恐怖形容,但除此之外再没什么亮点。
兽王猎的单体斩杀比较犀利,配合短周期的红人爆发,可以打出不俗的伤害,缺点是生存能力差,陷阱和宝宝的特殊技能被砍了以后,控制能力也非常疲软,一旦被贴基本上没有还手余地。
鉴于目前这个刷刷刷、改改改的版本,本来一个很好的职业,说不准就给改了,一堆神器点数也投进去了,没法挽救,装备属性又不对路子,特别是橙装。这让人非常恼火,选对一个专精很重要,按照以往来看,射击猎后期都不会太弱,这个专精成长性非常高,可以说射击天赋代表了猎人。而兽王猎成长性一般,越到后期二者差距越明显。
所以建议双修射击和兽王,兽王点出两个AOE大特质就够用了,用来做任务和刷大米;日常获得的大部分神器点应该主要投入到射击里,RAID拾取应改为射击专精拾取。
如果是休闲玩家,一个兽王走遍天下,也不用去考虑其它两系。
问题三:魔兽世界猎人选什么专精好? 15分 野外练级任务用兽王,因为这时你装备不成型,秒不了怪,兽王仇恨好,怪不乱跑。也耐抗,ADD了也没事,其他天赋需要不停的误导,累!
兽王简单无脑,不容易死,因为怪基本不会看你,其他两个天赋不用技能打的慢,用了技能就OT。
副本输出前期生存,没什么装备也能打输出,等装备起来了用射击。
前期双天赋开兽王和生存,兽王单练,生存打本。
后期双天赋开射击和生存,射击打本,生存打架。
问题四:wow6.0猎人专精那个好?? 射击被buff了(奇美拉是lr技能中少数能打出破万数字的了,战场还是很给力的)
生存已经废了一半
兽王还是老样子,练级和单刷不错,但是真去打副本顶多混在中游(动物园变天赋了,还和闪击乌鸦在一层,各种纠结啊,兽王爆发本来就不咋地,不过aoe方面被加强了)
主要是因为技能各种删啊
等100级天赋和后面的补丁吧
现在我是射击和兽王
问题五:魔兽世界,新手猎人专精什么的选哪个。。 选兽王吧,兽王和射击猎都比较简单,,兽王属于比较无脑的,靠宝宝打伤害就可以了,一共几个键就好了。
多去NGA逛逛,哪里讨论输出首发的比较多,方便的话,加个好友一起玩
问题六:魔兽7.0猎人什么专精好 生存暂时不推荐,应为没有玩过,在站桩BOSS中射击猎的DPS稍高,但是兽王的输出环境要比射击好,也更容易操作,比较无脑,所以推荐兽王,主要输出是凶暴野兽这个技能,卡CD放就可以,比较简单,
问题七:wow6.2猎人什么专精好 其实现在哪个专精都差不多了,至于选择哪个就看你先凑齐那个专精的装备吧
射击:暴击
生存:溅射
兽王:精通
那个属性最高,就用哪个专精
问题八:wow猎人选什么专精好点 操作好的PVE兽王PVP生存,偷懒的PVE生存(不用考虑爆发)PVP射击(专门捡人头,合适大战场/评级)
问题九:魔兽世界猎人点什么专精?各级点什么天赋? 专精现在建议兽王,毕竟以后90的时候还是走兽王路线
当然现在过渡版本也可以点生存,因为85的情况下生存的DPS不必兽王低
第一层随便点什么都行
第二层翼龙和沉默都行
第三层PVE用铁鹰
第四层凶暴野兽
第五层三个都行,根据BOSS来换
总体来说乌鸦要控制好CD,闪现突袭对部分没有背的BOSS无效,山猫冲锋比较中庸
魔兽世界猎人选什么专精好?
现在基本没有什么专业是赚钱的(或者说基本所有专业都差不多了),都版本末期了。建议还是采矿吧,如果你要做旧世的工程还要旧世的矿,还得自己挖
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