魔兽盗贼专业选择推荐
盗贼专业推荐:
1、采集+采矿
在金币消耗量较大的怀旧服,玩家们可以通过采矿和采集来售卖,获得金币,但是60年代的矿和草药,一个玩家采过之后,另一个玩家需要等很久才能采,在怀旧服刚刚开启的情况下,想要顺利采到矿和药,是件很难的事,但是盗贼可以潜行去采苔藓和幽灵菇。
2、剥皮+制皮
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
3、挖矿+工程
这个专业主要是针对盗贼的PVP,盗贼高敏捷高机动性非常适合PVP,可以近身之后打出一个暴击,切掉对面法师,而工程是为战斗添彩,扔出个手雷或者使用其他道具,可以从远距离就开始输出。
扩展资料:
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
剩下的专业,旧版本没有采矿+耐力,采药+回春,剥皮+致命的设计,但有炼金术自己做已学会的药水或者药剂,自己喝了以后效果和持续时间翻倍的设计!
另外,后期黑铁装备的强烈需求,盗贼或者潜行德鲁伊,是唯二可以单人进去挖黑铁的,其它职业只能全团杀进去。
魔兽盗贼专业选择推荐
不推荐剥皮,我没练过剥皮,因为必须要打野兽,而野兽出门是不带钱包的,不如打人型怪合算,而且野兽还不能闷棍。
采药最好还是德鲁伊练,盗贼的野外生存能力不如德鲁伊。
盗贼一般会练工程,像铁皮手雷,迫击炮,捕网,火箭盔,这对于盗贼的能力是个补充,其他的专业的东西基本上谁都能用,而不会工程的人是用不了工程学物品的。
我的贼练的是采矿+地精工程,工程学最好用的是铁皮手雷,性价比高,迫击炮也不错,捕网,侏儒跑鞋(地精的不敢用),炸弹箱,还有各种反射器(火,暗,冰),潜水盔
其他的,药瓶子太贵舍不得用,锻造没前途而且巨费矿,不过倒是有个移除恐惧的东东很好,制皮的产品可以买或者找人加工,附魔太难练太烧钱。
综上所述,如果是要双采的话,练采矿,采药,不然就是采矿,工程。
其他的呢,急救一定要学,因为没有魔法条,只要有绷带就ok了,烹饪要学到菊花茶,大概是60吧,学钓鱼,用来等船-_-
魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好?
魔兽世界怀旧服中专业的选择非常重要,在60版本中的盗贼玩家非常多,很多玩家不知道盗贼的专业怎么选择,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼专业选择推荐。
1、双采集
魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
2、剥皮制皮
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品;并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
3、采药炼金
对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具,持续30秒,在PVP的时候非常好用,而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱,又能给PVP带来很多乐趣。
4、挖矿工程
几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心,而60年代最强的PVP专业就是工程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用,在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在,而挖矿同样是为了达到自给自足,否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。
5、工程炼金
土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱,不过再连个小号猎人就可以了,每天刷厄运,出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。
魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好?
个人推荐工程学 ,这个专业能很大程度上弥补盗贼在团队地位中的尴尬,起搏器是个让你组队不再郁闷的东东,火箭靴、有限无敌腰带等能让你在战场中得心应手,各种炸药爆炸物不但能解决盗贼AOE问题,还能再关键场合控场(比如一个地精迫击炮下去~那可是8码范围的群体3秒肾击啊,搭配暴风雪等AOE技能非常华丽,手雷系在远程打断施法时更是奇效)
其次推荐采矿,这是和工程学搭配得天衣无缝的专业,而且很大程度上能解决你的经济问题。当然有钱人的话可以忽略...
然后是珠宝或制皮,高级珠宝中有很多雕像都是拾取绑定,这些东东对盗贼的增益非常大~而且后期也是最赚钱的专业之一。而制皮的鼓对盗贼的DPS也非常有用,不过那些都是最顶尖的科技了,不像工程那么可以从头用到尾
魔兽世界盗贼用部落的哪个种族好?
狼人
联盟最新的成员同时有着联盟刺杀贼最强的种族特长。[凶恶]给予1%暴击(215.14EP),虽然暴击是刺杀贼最弱的属性,但这项特长还是比地精/侏儒的3点熟练(108.10EP)和没有直接收益的其他种族更有价值。
盗贼作为一个物理职业,[暗月疾奔](2分钟冷却的40%移动加速)也会提供一些便利,虽然盗贼已经有1分钟冷却70%(插雕文100%)移动加速的疾跑了。
地精/侏儒
地精/侏儒已经升级为一个不错的联盟刺杀贼种族。[短刃专精]给予匕首使用者3点熟练(108.10EP),虽然由于熟练相对低的价值它并不耀眼。然而匕首是陪伴刺杀贼的唯一武器,所以你总是会享受到这个收益。
地精/侏儒还有90秒冷却的[逃命专家],能移除所有的降低和限制移动的效果,这对于那些带有这类debuff的战斗很有用。
暗夜精灵
除了拥有最高的基础敏捷,暗夜精灵并没有针对刺杀贼的种族特长。[影遁]将会使你被移出仇恨列表直到你脱离隐遁,然而对同时拥有偷天换日、消失甚至是佯攻的盗贼来说,仇恨不太会成为问题。
[迅捷]会提供一些生存力,虽然在大多数情况下你不应该是承受致命攻击的那个人。
人类
人类的种族特长对刺杀贼的输出没有直接影响。[人人为己]现在是一个2分钟冷却的PVP徽章,可以想象它在一些特定的boss战中能帮助你打出更多的伤害或者无视boss的特定技能。
矮人
矮人的种族特长和人类类似,没有对刺杀贼输出的直接影响。2分钟冷却的[石像形态]能够移除中毒、疾病和流血效果,并且降低10%所有伤害,它能无视boss特定技能增加生存力。
部落
哥布林/地精
哥布林/地精是部落新的种族,目前是部落最强大的两个种族之一。在被动能力上,哥布林拥有[时间就是金钱]带来的相对不错的1%攻击速度增加(注意不是会增加能量恢复的急速)。
另外哥布林还有两个个共享冷却的技能,你可以选择对目标造成一些火焰伤害([火箭弹幕]),或者启动火箭发射来移动([火箭跳跃])。介于一些战斗中需要移动躲boss技能或切换目标,后者对于物理职业会非常有用。
兽人
兽人是另一个对刺杀贼来说很强大的部落种族,他们拥有[血之烈怒],一个相对强力的DPS向冷却技能,每2分钟提供1170AP(85级时),正好能与每一次的仇杀和冷血配合使用。
不幸的是,兽人的另一项对别的职业天赋相对强大的种族优势对刺杀贼来说完全没用。
食人妖/巨魔
食人妖/巨魔也有一个还不错的DPS向冷却技能,[狂暴],每3分钟提供20%攻击速度(这也不是能增加能量恢复的急速),能与每一次的消失配合使用。
食人妖/巨魔还有能够减少减速/限制移动效果的[巫毒劲舞],如果boss有这类技能的话它能提供帮助。
当然,如果boss类型是野兽的话,拥有[野兽杀手]的巨魔毫无疑问是最强的DPS种族。
血精灵
血精灵也有一个DPS向冷却技能,[奥流之术],每2分钟获得15能量并施放一个范围沉默(对非玩家目标有效)。
血精灵先前增加生存力的降低法术命中已经被改成了[秘法抗性],废了很多。
被遗忘者
被遗忘者并没有对输出有直接影响的种族特长,他们是部落最平庸的刺杀贼种族。
2分钟冷却的[亡灵意志]能够解除恐惧、媚惑和睡眠,和人类类似的它能帮助你多造成一些伤害或者无视一些boss的特定技能。
魔兽世界盗贼用部落的哪个种族好?
狼人同理。
人类感知取消了......目前人类成了LM中最弱的种族了。
精灵的优势在于不容易被发现,这点和人类类似,另外影遁多一个消失很实用,天生高躲闪,对DZ也很实用。
矮人是目前唯一能解流血伤害的种族,其他DZ被ZS挂上流血基本就挺了,只有矮人不怕。另外石像形态还可以解疾病、中毒,这在面对DK和内战中作用实在实在太大了,
总之LM盗贼除了人类,各有各的优势,用哪个都不错,就看你的喜好了,个人推荐暗夜=矮人>其他
BL方面就强弱分明了,而且强的很变态,弱的很垃圾。
强势的血精灵、地精、兽人。
其他可以忽略不计。
血精灵的奥术洪流实在是法系的恶梦,同时还回能量......
地精火箭跳跃有点类似于猎人的逃脱,而地精的火箭跳在斜坡地形和被减速(非定身)时拉开距离方面非常NB,追击的时候也是很致命的。
兽人!!万恶的种族,对于DZ这种输出职业,谁都知道狂暴意味着什么!!另外昏迷持续时间减少15%虽然不如以前实用了.....但是还是有用的......
巨魔实在是一个优秀的法系职业,DZ......当做个笑话吧。
亡灵现在本身就是个笑话。
牛头不解释。
PVE的话用哪个就都无所谓了......种族天赋的影响基本都可以忽略,除了血精灵......
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