风色幻想角色强度
旅人:
除植物以外的全知识LV:5(没啥可说,吃饭技能)
团结之心LV:2-5(按组队人数提升角色属性值)
体力锻炼LV:5(可点可不点,随意一件装备的HP上限提升值就等于甚至超过这技能LV10的HP增幅值。)
治愈师:
坚定信念LV:5
四赐福LV:5
精神力修炼LV:3
轻灵术LV:5
治愈术LV:3(前置)
痊愈赐福LV:3(前置)
圣洁之祝福LV:1
星耀降临LV:1(可点可不点。能够将周围的怪推开,用于保命。)
弓斗:
命中修炼LV:10
精准修炼LV:5-9(转冒险后可点到10)
心神集中LV:10
鹫眼箭LV:5
弱点宣告:V:1
武斗专家:
拳套修炼LV:10
纳气蕴劲LV:5(斗气前置)
斗气爆发LV:5(修罗前置)
修罗幻想LV:1(点高只有减少被减的移动速度,1点就够了。)
疾箭破龙冲LV:3(前置。连技之一,丽凤的前置技,威力不高,点到前置即可。主要使用方式为,被群怪围殴的时候对着没怪的地方点。)
舞空丽凤LV:5(连技之一,罗刹的前置,连段中威力极佳。单放也很好用。)
残劲拳LV:0-10(最高10级,威力极低,攻击范围小。)
罗刹连击拳LV:1(连段结尾技,威力也很好。可单放。)
气吼冲击拳LV:5(大发劲前置,2.4倍伤害攻击8下,范围大,可攻击任意地点,非常好用。)
大发劲LV:5(武斗招牌技能龟波气功。在纳气状态下大中群怪即可无限连放。)
残劲拳不点的情况下剩余点数可自由分配
连段公式:纳气蕴劲-斗气爆发-修罗幻想-疾箭破龙冲-舞空丽凤-残劲拳-罗刹连击拳-OK!
剑斗士:
无
魔道师:
火水风地全知识LV:5(四元素抗性提升15%,非一般的实用。)
冥想LV:10
魔法骑士:
地水风火宿全部LV:5(没啥可说,吃饭技能)
吸魂剑LV:3
魔力胄甲LV:10(抵消25%物理与魔法伤害,每秒消耗20SP,满级持续时间65秒。)
魔剑屏障LV:0-10(CD1秒,花瓶之神技。在使用魔剑屏障时再按一下释放键能够使用无缝衔接(0.2秒的缝)之魔剑屏障,所以本质上1级就完全够用了。总之,有了它你就可以零距离观战超级BOSS战,也可以零距离观战各种PK而保证自身立于不死的境界。)
魔力开放LV:0-10(加20%普通攻,还是挺不错的。)
圣灵导师(主治愈师进阶,进阶条件为治愈师LV:45。50级转职可获得精英圣灵导师称号,最大SP+4% 精神+3——垃圾称号。)
精神要诀领悟LV:10(提升魔防与对异常抗性)
书修炼LV:3(光明之宿前置)-10(背德之势前置)
光明之宿LV:5
光辉信仰LV:10(对暗属性攻击抗性提升30%)
坚定信念LV:5(魔防提升30%)
背德之势LV:8(可点可不点,普攻100%暴击,但体系的普攻速很慢,所以没多大意义。)
星耀降临LV:1(可点可不点。能够将周围的怪推开,用于保命或拉怪。)
冒险大师(转职条件是旅人30级,冒险经验3000——50级转职获得称号精英冒险大师,最大HP增加7%——垃圾称号):
体力锻炼LV:10(前置技能)
体力要诀领悟LV:10(没啥可说,吃饭技能)
受身修炼点LV:10(没啥可说,吃饭技能)
团结之心LV:2-10 (没啥可说,吃饭技能。不过改版到2人副本以后LV2就够用了。)
知识和弱点看穿自己把握吧。虽然知识和弱点理论上伤害增幅是相同的,但我感觉弱点看穿的实际效果不如知识)
枪斗专家:
稳定射击LV:10(没啥可说,吃饭技能)
枪技修炼LV:10(没啥可说,吃饭技能)
火药加倍射击LV:9(没啥可说,吃饭技能)
连续轰击LV:10(没啥可说,吃饭技能)
格林镇压射击LV:10(俗称百万伤害的技能,可惜100%不暴击。)
甩枪射击LV:1(可点可不点,用于自HIGH。)
剑击骑士(主剑斗进阶,进阶条件为剑斗士LV:45。50级转可获得精英剑击骑士称号—攻击力+8——垃圾称号。)
力量要诀领悟LV:10(没啥可说,吃饭技能)
单手剑修炼LV:0-10(看你持双还是持单了)
盾修炼LV:0-5(加15%防御)
盾强化修炼LV:0-5(加10%防御)
滴血开封LV:10(没啥可说,吃饭技能)
攻击技推荐剑界、回旋、大十字、破凰斩。
除植物以外的全知识LV:5(没啥可说,吃饭技能)
团结之心LV:2-5(按组队人数提升角色属性值)
体力锻炼LV:5(可点可不点,随意一件装备的HP上限提升值就等于甚至超过这技能LV10的HP增幅值。)
治愈师:
坚定信念LV:5
四赐福LV:5
精神力修炼LV:3
轻灵术LV:5
治愈术LV:3(前置)
痊愈赐福LV:3(前置)
圣洁之祝福LV:1
星耀降临LV:1(可点可不点。能够将周围的怪推开,用于保命。)
弓斗:
命中修炼LV:10
精准修炼LV:5-9(转冒险后可点到10)
心神集中LV:10
鹫眼箭LV:5
弱点宣告:V:1
武斗专家:
拳套修炼LV:10
纳气蕴劲LV:5(斗气前置)
斗气爆发LV:5(修罗前置)
修罗幻想LV:1(点高只有减少被减的移动速度,1点就够了。)
疾箭破龙冲LV:3(前置。连技之一,丽凤的前置技,威力不高,点到前置即可。主要使用方式为,被群怪围殴的时候对着没怪的地方点。)
舞空丽凤LV:5(连技之一,罗刹的前置,连段中威力极佳。单放也很好用。)
残劲拳LV:0-10(最高10级,威力极低,攻击范围小。)
罗刹连击拳LV:1(连段结尾技,威力也很好。可单放。)
气吼冲击拳LV:5(大发劲前置,2.4倍伤害攻击8下,范围大,可攻击任意地点,非常好用。)
大发劲LV:5(武斗招牌技能龟波气功。在纳气状态下大中群怪即可无限连放。)
残劲拳不点的情况下剩余点数可自由分配
连段公式:纳气蕴劲-斗气爆发-修罗幻想-疾箭破龙冲-舞空丽凤-残劲拳-罗刹连击拳-OK!
剑斗士:
无
魔道师:
火水风地全知识LV:5(四元素抗性提升15%,非一般的实用。)
冥想LV:10
魔法骑士:
地水风火宿全部LV:5(没啥可说,吃饭技能)
吸魂剑LV:3
魔力胄甲LV:10(抵消25%物理与魔法伤害,每秒消耗20SP,满级持续时间65秒。)
魔剑屏障LV:0-10(CD1秒,花瓶之神技。在使用魔剑屏障时再按一下释放键能够使用无缝衔接(0.2秒的缝)之魔剑屏障,所以本质上1级就完全够用了。总之,有了它你就可以零距离观战超级BOSS战,也可以零距离观战各种PK而保证自身立于不死的境界。)
魔力开放LV:0-10(加20%普通攻,还是挺不错的。)
圣灵导师(主治愈师进阶,进阶条件为治愈师LV:45。50级转职可获得精英圣灵导师称号,最大SP+4% 精神+3——垃圾称号。)
精神要诀领悟LV:10(提升魔防与对异常抗性)
书修炼LV:3(光明之宿前置)-10(背德之势前置)
光明之宿LV:5
光辉信仰LV:10(对暗属性攻击抗性提升30%)
坚定信念LV:5(魔防提升30%)
背德之势LV:8(可点可不点,普攻100%暴击,但体系的普攻速很慢,所以没多大意义。)
星耀降临LV:1(可点可不点。能够将周围的怪推开,用于保命或拉怪。)
冒险大师(转职条件是旅人30级,冒险经验3000——50级转职获得称号精英冒险大师,最大HP增加7%——垃圾称号):
体力锻炼LV:10(前置技能)
体力要诀领悟LV:10(没啥可说,吃饭技能)
受身修炼点LV:10(没啥可说,吃饭技能)
团结之心LV:2-10 (没啥可说,吃饭技能。不过改版到2人副本以后LV2就够用了。)
知识和弱点看穿自己把握吧。虽然知识和弱点理论上伤害增幅是相同的,但我感觉弱点看穿的实际效果不如知识)
枪斗专家:
稳定射击LV:10(没啥可说,吃饭技能)
枪技修炼LV:10(没啥可说,吃饭技能)
火药加倍射击LV:9(没啥可说,吃饭技能)
连续轰击LV:10(没啥可说,吃饭技能)
格林镇压射击LV:10(俗称百万伤害的技能,可惜100%不暴击。)
甩枪射击LV:1(可点可不点,用于自HIGH。)
剑击骑士(主剑斗进阶,进阶条件为剑斗士LV:45。50级转可获得精英剑击骑士称号—攻击力+8——垃圾称号。)
力量要诀领悟LV:10(没啥可说,吃饭技能)
单手剑修炼LV:0-10(看你持双还是持单了)
盾修炼LV:0-5(加15%防御)
盾强化修炼LV:0-5(加10%防御)
滴血开封LV:10(没啥可说,吃饭技能)
攻击技推荐剑界、回旋、大十字、破凰斩。
风色幻想角色强度
首先全部加满速度,你会发现速度高的好处的,然后力量,最后加体质,加灵巧是加命中,可以用加命中的晶体,所以可以考虑不加。
很好用的称号有创造奇迹(移动40、攻击40,技巧刻纹道具25,技能的SP消耗为原来的15%,限资料片);坚持毅力(移动攻击刻纹30,技巧25、道具20);魔法天才(移动40,攻击50,技巧30,刻纹道具20)传说的英雄(全不25),善于逆搏(移动技巧刻纹25,攻击30,道具20);永远的新手(移动35,攻击刻纹25,技巧30,道具20,经验加+50%)还有魔恩身上的FY战斗员(全部25,回避反击+30%,会心一击15%)
刻纹的话有神行足刻纹,空间刻纹,行动刻文,治愈刻纹,诅咒刻纹,气力刻纹,逆法刻纹,诗歌刻纹,蓄力刻纹,战技刻纹,护甲刻纹)还有攻击用的禁咒刻纹、圣灵刻纹、降神刻纹,这三种刻纹其实攻击并不高,你试过就知道,不过装上刻纹专家、刻纹使者和魔法天才加上行动刻文的话可以使用10次刻纹,就另当别论了。还有打BOSS加抗性的刻纹,主要的就是雷云和斗神的风守刻纹和赛连的水守刻纹,二周目的话就能用上风元和水元刻纹,抗性加90%。
晶体的话最好的就是幻想晶体和灾厄晶体了,人手一个是少不了的,不过一周目的时候估计不够一人一个。其余的就是BOSS雷云站爵和斗神将军的时候免疫麻痹的麻痹晶体。
最终BOSS上场人员当然是全员参加,包括幽坠、西扎尔、八月、白银战爵,外加一只魔兽。
就说这么多,其余的上网查查和自己体会吧。
很好用的称号有创造奇迹(移动40、攻击40,技巧刻纹道具25,技能的SP消耗为原来的15%,限资料片);坚持毅力(移动攻击刻纹30,技巧25、道具20);魔法天才(移动40,攻击50,技巧30,刻纹道具20)传说的英雄(全不25),善于逆搏(移动技巧刻纹25,攻击30,道具20);永远的新手(移动35,攻击刻纹25,技巧30,道具20,经验加+50%)还有魔恩身上的FY战斗员(全部25,回避反击+30%,会心一击15%)
刻纹的话有神行足刻纹,空间刻纹,行动刻文,治愈刻纹,诅咒刻纹,气力刻纹,逆法刻纹,诗歌刻纹,蓄力刻纹,战技刻纹,护甲刻纹)还有攻击用的禁咒刻纹、圣灵刻纹、降神刻纹,这三种刻纹其实攻击并不高,你试过就知道,不过装上刻纹专家、刻纹使者和魔法天才加上行动刻文的话可以使用10次刻纹,就另当别论了。还有打BOSS加抗性的刻纹,主要的就是雷云和斗神的风守刻纹和赛连的水守刻纹,二周目的话就能用上风元和水元刻纹,抗性加90%。
晶体的话最好的就是幻想晶体和灾厄晶体了,人手一个是少不了的,不过一周目的时候估计不够一人一个。其余的就是BOSS雷云站爵和斗神将军的时候免疫麻痹的麻痹晶体。
最终BOSS上场人员当然是全员参加,包括幽坠、西扎尔、八月、白银战爵,外加一只魔兽。
就说这么多,其余的上网查查和自己体会吧。
风色幻想角色强度
力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
风色幻想角色强度
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