风色幻想角色养成方法
日式超萌的可爱画风
《风色幻想 Online》画面的构成,延续知名游戏《风色幻想》系列制作小组最为擅长的「日式游戏风格」,以初代《风色幻想》为主轴架构,无论在玩家人物、魔物、NPC,或是系统接口上皆呈现出明快讨喜的风格。此外,单一玩家角色有多达 520 张动作图形,在细腻人物动作的加成下,表现出风色迷最熟悉的「萌系风格」。
令人着迷的主仆系统
情侣系统,结婚系统,在网络游戏中已不再新鲜,游戏聊天框中出现的那一句句老婆老公之流的肉麻句子是否让你不时打个寒战?游戏中的老婆是否整天粘着你而影响了正常的升级速度?游戏中的老公又是否只顾自己飞快升级而不愿意陪你看风景聊天?《风色幻想OL》独创的女仆职业,让两个人的游戏世界更加缤纷。
在游戏中,玩家可以扮演超萌的女仆,寻找契合的对象成为你的主人,让你无时无刻都能守护着他,与他一同迎接未来的任何挑战。在《风色幻想OL》中,女仆可不是花瓶,各类技能不但能让自己独当一面,在必要的时候替主人抵御外敌,又能最大限度的鼓励主人,让主人的能力大幅提升,勇往直前。
一对感情深厚,配合默契的主仆,在游戏中可是威风八面,一切的困难都不在话下。找一个女仆享受被崇拜的乐趣,找一个主人享受被照顾的温暖,《风色幻想OL》全新女仆系统,引领女仆职业新风尚,带动“萝莉”新潮流。
伴随成长的命运之书
《风色幻想OL》独具贴心的「命运之书」系统。随着剧情的引导,每个人都会获得一本名为「命运之书」的冒险日志,日志将会依照玩家意愿从四位各有所长、个性相异的守护神祇里挑选出寄宿于该书中的「圣灵」守护着玩家、和玩家一同冒险。它不仅仅只是游戏的记事本或提醒工具,更是与玩家一同作战的好伙伴!
随意变换的多重职业
传统单调的职业路线,让您厌倦了吗?独特的「冒险执照」是《风色幻想OL》的一大特色哟,不论在何时何地你都能用它自由转换职业,让你想怎么玩就怎么转!
初期,游戏提供6种基本职业、4种进阶职业总共10种转变的可能性,让你再也不必担心下副本缺辅助职业啰,只要有心,人人都可以是辅助职业!
切换职业时会出现一小段的变身动画,动画中出现的卡片代表着要转换的职业
皆可捕捉的怪物魔兽
不管是出现在道路还是平原甚至是迷宫内的各种可爱、Q版、超酷、超帅等形形色色造型怪物,只要您喜爱、看得顺眼,您都可以将其变成您心爱的宠物!
主人和宠物之间的互动,能让您享受到如同组队打怪的乐趣,更棒的是『宠物不会对您发脾气、不会跟您抱怨、不会跟您抢宝』,只要您定时喂它宠物饲料,那么宠物绝对是您忠心不二的好帮手!
玩家可以依照自己喜欢,补捉适合自己的怪物来当做宠物饲养
养一只能帮主人治疗生命值的宠物,无形中可以帮主人省下不少药水钱
循序渐进的副本挑战
玩家在游戏中加入冒险联盟,且基本等级达 15 级以上,即可以找所属的联盟公会会长接洽所谓的「大型联盟任务」。
【联盟任务】的内容相当多样化,有讨伐特定地区怪物的「狩猎型任务」,还有协助游戏 NPC 一同战斗守城的「护城任务」,或是深入特殊大型副本迷宫里击倒巨大首领的「剧情主线任务」,任务难度等级越高,就能获得更好的任务报酬和冒险评价点数。
难度越高的副本任务,所要面对的首领级魔物则越强。
颠覆传统的职业技能
《风色幻想 Online》的技能效果华丽,且兼具搞笑又无厘头的招式。包括格林机枪射击、霸气十足的气功波或是格斗枝中的旋风脚全都收录其中。出奇搞怪的绝技,让玩家以最轻松的心情玩游戏。
让人感动的新手副本
与其他游戏不同的是,风色幻想秉承了单机游戏感人的特色,在玩家第一次进入游戏时就能体验到风色幻想那感动的新手教学副本。在该副本中,将会不断有教学提示,还能体验到与庞大BOSS对战的感受。最后能获得游戏中的重要道具,命运之书。
风色幻想角色养成方法
进入人物状态栏的右上角有个技能的选项.点进去就可以选择技能加了我给你贴一个点数和技能的分配吧 ●妮依
属性:力量:30 体质:99 灵巧:能少就少,反正不要加。智力:99 速度:体质和智力加满后,剩下的点全点上来。
技能:治愈9(最先只用加到6,等最后多3点剩下来,在点上这个)→冥想修炼5→攻击刻纹5→次元跃3→痊愈之颂歌10→空间跃送3→圣护壁5→圣光屏障10
属性:第一战一出来,5项属性总共80点,随机分配的。建议力量小于等于30,智力大于15,体质15左右,灵巧和速度则越少越好。
●修伊
属性:力量:99 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:70-80 速度:99 体质:剩下的全点这个了。
技能:魔兽降伏1→剑技修炼5→力量提升5→剑舞连击5→封魔剑斩·炎宿5→封魔炽炎斩9→风华乱舞8(“封魔炽炎斩”第10级和“风华乱舞”要到2转才能加)
2转技能:→空断斩·乱7→刹那5→无痕5→侵略如火4(“侵略如火”可加可不加,不加这技能的话,就能把“刀修炼”和“空断斩·乱”加满)→刀修炼7→神行足3
●法姆
属性:力量:99 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:70-80 速度:99 体质:剩下的全点这个了。
技能:剑技修炼10→力量提升5→剑舞连击10→回旋连舞击5→封魔剑斩·炎宿2→封魔剑斩·水宿3→封魔剑斩·雷宿3→封魔剑斩·岩宿2→风华乱舞10
●艾尔札克
属性:速度:99 力量:99 体质:不用加 智力:能少就少,反正不要加 灵巧:剩下的全加这个。
技能:一击必杀1→四两拨千金5→投技修炼3→拳技修炼5→爪修炼10→喉轮落10→猛虎破甲击5→水面蹴击5→审判之链5→鬼邪灭杀10
●克萝蒂亚
属性:力量:99 速度99 灵巧70-80 体质:不用加 智力:不用加,要加几点也行。
技能:搜刮1→偷窃5→强取横夺10→短剑修炼6→剑舞连斩5→金钱标冲击10→无节操炸弹10→幸运左轮枪10→顺流受身10→神行足3
●雪拉
属性:力量99 速度:99 灵巧:70-80 智力:能少就少,不要加 体质:剩下的全加这个。
技能:一击必杀1→四两拨千金5→拳技修炼5→斗气掌5→龙额击5→天地一击5→气合1→斗气爆发5→宿炎击5→风炎斗神冲5→天翔凤舞击5→重爆螺旋炼狱5→罗刹独舞5→八相奥义·皆无10
●凯琳
属性:力量:能少就少,反正别加 灵巧:能少就少,反正别加 智力:99 速度:不用加 体质:剩下的全加这个
技能:治愈:6→痊愈之颂歌10→次元跃3→空间跃送3→圣护壁10→威力赐福10→铁壁赐福5→苏生之术3→封魔结界4 还剩下14点,反正羁绊攻击加出来也没什么用。就把“大天使之吻”和“羽化之颂歌”加出来吧。
●幽弥
属性:力量99 灵巧:99 体质:不用加 智力:不用加 速度:有点就加这个。
技能:集中力修行10→双雁射10→驯兽修练5→魔兽捕捉10→猎鹰冲击10→急箭风雨10→猎鹰乱舞10
●西撒
属性:力量100+ 灵巧:40-50 体质90-99 速度:不用加 智力1或15
技能:力量提升5→单手剑修练5→反击修练10→奔驰2→骑术修炼3→长枪修练10→回旋连舞击5→阴阳连袭10→雷神断影冲10→炽火弹1
●帕鲁玛
属性:智力:189 力量:能少就少,反正不要加。 灵巧:能少就少,反正不要加 速度:99 体质:有点就加这个吧
技能:冥想修炼10→治愈术10→炎灾5→红莲之翼5→火焰风暴10→诅咒5→术法修炼10→石化之眼5→罪人只镰10
●九音
属性:力量:90-95 速度:99 智力:不要加 灵巧:有几点加几点 体质:不用加
技能:一击必杀1→四两拨千金5→拳技修炼5→爪修炼10→喉轮落10→猛虎破甲击5→水面蹴击5→审判之链5→鬼邪灭杀10
●爱斯玲
属性:力量:110+ 灵巧:99 智力:不用加 速度:不用加 体质:不用加
技能:集中力修行10→双雁射10→爆弹5→心念集中1→贯穿修行3→科氏力狙击1→ 爆裂弹轰击10→封魔结界弹5
●蓝斯
属性:力量:160-180+ 体质:40 速度:不用加 智力:不用加 灵巧:有多少点全加这个
技能:力量提升5→单手剑修练10→反击修炼10→双手剑修练10→体力修炼5→再生5→狂暴化5→战吼5→轰天碎龙击5→弑神断10
●安洁妮
属性:力量:能少就少,不要加 智力:110+ 速度:不用加 灵巧:不用加 体质:有点就加这个
技能:治愈:6→痊愈之颂歌10→次元跃3→空间跃送3→圣护壁10→威力赐福10→铁壁赐福5→苏生之术3→封魔结界4
●蕾菲娜
属性:力量120 智力:不要加 体质:不用加 速度:不用加 灵巧:有点就加这个
技能:力量提升5→单手剑修练5→反击修练10→奔驰2→骑术修炼3→长枪修练10→回旋连舞击5→阴阳连袭10→雷神断影冲10
●贝莉卡
属性:反正只有4点,随便加
技能:加不了
●梅尔西迪斯
属性:反正只有4点,随便加
技能:加不了
●迪斯路亚
属性:反正只有4点,随便加
技能:加不了
●拉克西丝
属性:反正只有4点,随便加
技能:加不了
●芬利鲁(资料篇才加进队伍的人物)
属性:反正只有3点,随便加。
技能:加不了
风色幻想6 资料片剧情攻略
系统心得:力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;
灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;
速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度);
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;
精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;
体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。
道具:刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹(我个人不喜欢牺牲刻纹)都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。
本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强;
大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致气力刻纹的地位不如斗志刻纹);
本作一般战斗中远程攻击的地位远高于进程攻击,且敌人远程AOE较多,突击战优于阵地战,所以对治愈刻纹的要求有所下降,而加特殊状态的诅咒、咒怨刻纹作用有所加强;
魔法值基本够用导致了精神刻纹基本没作用;
本作中Boss属性攻击较少,属性守护刻纹的作用明显弱化。
道具:虽说本作难度有所加大,但游戏中可获得的加属性的道具多如牛毛,足够吃到爆。
晶体:灾厄晶体使突击战和远程攻击的威力大大加强,个人感觉纯粹晶体的几率有所降低。
人物:与前代相比,本作可用主要人物较少,而出场率较高,便于重点培养。迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身
攻击力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的;
凯:个人认为凯是第一输出,3属性远程攻击使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定了空间刻纹为其必备,其他推荐斗志刻纹;
梅鲁:第二梯队dps,一般只在破甲战中有所发挥,后期配合称号装备空间刻纹代步;
千雨:同为第二梯队dps,专攻狩魔技,作用略大于梅鲁,后期同样装备空间刻纹;
可可:发展比较自由的一个角色,可走远程攻击路线,可走攻击法师路线,也可走辅助路线。由于凯的存在,走远程攻击线完全没有必要,而作为攻击法师个人以为不如菈菈荻,初期走攻击法师路线,中期转型走辅助路线。推荐装备:游手好闲(秘宝猎人)称号、咒怨(诅咒)刻纹、buff刻纹or治愈刻纹、神行足刻纹,Boss战中换用其他装备。加点方向可以先满速度,然后加体质或智力;
菈菈荻:第一攻击法师,称号、装备随意、先满智力、再满速度、剩下点全加体质;
燧火:虽不是主力队员,但在学后奥义-鬼邪灭杀后对付超越属性Boss有不小的作用,特别说明一下。称号必备星碎雷袭,刻纹必备斗志刻纹,其他随意。加点方面先满力量和速度,推荐适当加点体质好带灾厄晶体,原本血实在是太少了。
支线任务、剧情:推荐全做,很多与称号有关;支线剧情很多能获得料理手册。
羁绊系统:人物选择要专一,不同人物对应剧情有很大不同,3、4周目有目标了。
风色幻想6 资料片剧情攻略
剑斗士
强壮的体魄,近距离作战达人。粉碎性的巨大攻击力与近乎无敌的钢铁身躯在战场中所向披靡。对于武器的娴熟还能使他们拥有装备双剑的能力,是喜欢近战的玩家之首选。
旅人
第一次睁开懵懂的双眼来到这个世界,您便是一个旅人了。除了对应于各大族的“知识系”技能外,还能学到许多相当重要的基础被动技能。可以说旅人是所有职业的基础职业。
弓斗士
不但能使用“弓箭武器”,还能熟练的操控各种“陷阱”,使弓斗士的作战方式成为了一种艺术享受。是喜欢使用各种手段从远处打击对手的首选职业。
魔法骑士
拥有战士的强壮身板,又掌握着魔法的超级攻击力。把神秘的魔力镌刻在锋利的剑尖,坚硬的铠甲也无法阻挡魔法剑的威力。他们是战场的中流砥柱,是强大的战争机器,是喜欢战斗人士的第一选择。
治愈师
虽然他们无法输出强大的攻击,但是对于后勤的强力支援,让战斗在前线的战士们几乎拥有了不死之身。另外能够辅助战斗的强力魔法也使他们成为人见人爱的最好帮手。
武斗专家
凭借着超高的空手道、拳击、摔技能力进行近身肉搏。他们招招致命,拳拳到位,又拥有着超高的回避能力,和他们作战是一种痛苦,与他们为敌是一种错误。喜欢高速作战的玩家,千万别错过他们哦。
魔道师
能操控四大元素的强大职业,当他们嘹亮的吟唱起魔法的同时,似乎只有逃跑才是最好的选择。但是虚弱的身躯让他们只能存在于后方支援而不适合前线作战,喜爱魔法的玩家可要注意。
枪斗专家
长期对枪械的研究让他们成为最佳的狙击手,流畅的射速和强大的攻击输出无愧“大炮”之称。而对于炸弹的熟练操作更是让所有面对他们的对手感到恐惧与心寒。步骤一:首先,您必须拥有「夜行者」与「弓斗士」这两个职业(主职或副职皆可)(缺一不可)。
夜行者
他们是白昼时的疾风,黑夜中的幽影。他们享受速度的快感,他们是一击必杀的特殊职业。如果您是一个迷恋速度的人,那这个职业将非常适合您。
执事与女仆
时刻以“他人”的安危为第一的职业,主要技能都是服务“他人”或朋友的特殊技能。千万别小看他们,当“他人”陷入生死存亡的关头,他们将会瞬间“爆气”超越极限,力挽狂澜致死不渝。
风色幻想剧情
第一战:黑之团与利奇曼冒险旅团
战前整备:红色晶体该换的换,刻纹方面推荐先练满圣言刻纹和治愈刻纹,称号自己看着办。
战斗要点:正如梅鲁所说,对方移动很慢,注意行动顺序用打带跑的战术可以轻松解决。先练出破甲招式能更快解决战斗。倒
是宝箱好远……拿起来真累。鉴于高处的2宝箱要千雨从左边绕上去拿,而战斗方面2人可以解决,千雨开始就去拿宝箱吧。
宝箱:水之晶体、火之晶体、风之晶体、变化刻纹
物品掉落:巨人糖果、石像晶体(如前代,2者中几率掉落一种,下同)
Hard难度下可取得称号:永远的新手,自己看相关攻略办吧,前期很好用,一定要拿。
第二战:苍鹰团的头头
战前整备:装备上一战得到的变化刻纹就行了。
战斗要点:第二回合会有四个高智能犬从天而降,而且会主动攻过来,所以第一回合不要前冲,高智能犬会小范围AOE,注意站位。清完小兵慢慢解决凯。
宝箱:超级复原药(在迪恩左后方被炮台挡住)、风之晶体*2、抛投刻纹
物品掉落:巨人糖果、炫光晶体
变化刻纹:高智能犬->风守刻纹(为了本章Boss战,全变了吧,比掉落的风之晶体好用)
第三战:龙卷遗迹的住民
战前整备:凶暴猴地属,怕火,魔蛙水属,怕风,武器装备相应晶体克之。猴子会石化技能,如果上一战选的是石化晶体,这一关可以用上。
战斗要点:猴子的攻击范围很远,绕着边引着打就是了,期间抽空拿宝箱。
宝箱:失力粉、世界之果
变化刻纹:凶暴猴->游侠刻纹;魔蛙->水守刻纹
第四战:意外的麻烦
战斗要点:引着清掉前面的约一半怪后派一个人(最好装备迅捷的猎豹称号)速度往最上方冲,不然最上方两只魔蛙会一直向上打掉宝箱,其他人继续清剩下的怪。凯先把伪魔弹练到10出狩魔的第三魔弹,下战用起来不错(出火属的第二魔弹也行,打猴子方便些)。
宝箱:石像晶体、炫光晶体
第五战:风之祭坛的激斗
战前整备:敌人为土属性防御黑雾魔兽,善用仅有的火之晶体(可以给千雨配合狩魔技使用)。战斗要点:敌人会直线3格攻击技,注意站位,最有不要引到台子上最右边那只,把左边只
引下来杀掉去后面拿宝箱后再解决。
宝箱:空间刻纹
变化刻纹:石像鬼->地守刻纹
第六战:咒印魔偶
战前整备:给菈菈荻(怎么过了三年就改名字了,不过后面有介绍,不透剧了)装备祝福刻纹,可以第一时间解除恐惧参战,称号用安全第一不错,现在魔法算攻击的;千雨的狩魔技是这关的最主要输出,给她火之晶体,不要把治愈刻纹给她。
装备治愈刻纹的人最好用刻纹30的称号。
战斗要点:咒印魔偶的重暴强击范围超大,如果治愈刻纹还没有练出痊愈的颂歌,最好不要所有人上去打,2个主力输出和一个加血的上去打就行了,菈菈荻如果装备的是安全第一称号可以用打带跑的战术。
物品盗取:超级复原药,世界之果
物品掉落:强身健体散,地之晶体
第七战:风的大精灵
战前整备:风之大圣灵当然是风属性攻击了,防具装备风之晶体和之前变化得来得风守刻纹,武器除千雨外全员装备地之晶体,给千雨装备火之晶体专门清小怪。菈菈荻不会地属性攻击魔法,还是老实点装备刻纹师称号和治愈刻纹加血吧。
战斗要点:小怪会自动冲上来,清光了再照顾Boss。如果有风之晶体和风守刻纹,站在一起打吧,Boss的风属性AOE不成问题,善用战技刻纹,可使战斗更轻松。
物品盗取:智慧之果,强身健体散
物品掉落:巨人糖果,生命晶体(初期推荐选晶体)
战间整备:除迪恩外全员离队,晶体,刻纹,称号能卸的卸吧,LJ称号有用武之地了。
本章结束
第一章:坠下的过往,与崭新的双翼
因受字数限制,你点参考资料这看吧
风色幻想剧情
风色系列至今包括相关的资料片加在一起一共有8部作品,小编今天分享的是《风色幻想5:赤月的战争》,之所以写5除了是小编最熟悉的之外,也是因为该作是一篇全新的故事背景,完全可以从系列中单独摘出来欣赏。
风色系列游戏除了拥有战棋游戏的相应设定外,另有很多其独有的特色系统:
第一个就是RAP战斗系统:这点其实也不算特色,不过在当时来说还是很有趣的设定,总体说来就是每个人都有固定的100行动点,而移动,攻击,魔法,使用物品等等,都需要消耗相应的行动点,而且每个角色也会因为各种条件导致消耗点数并不统一,这样一来如何灵活运用并进行每个角色预演都是玩家需要仔细考虑的问题,使得游戏的战略性大幅上升。
第二点则是刻纹系统:其实也就是类似于魔法类型的装配,每个角色除了本身特有的技能外,还可以装备刻纹,从而使用刻纹自带的技能,这样一来一个角色不同的搭配可以造就出完全不一样的功能。
第三点就是风色中最有趣的魔兽系统啦,可以在战场上抓捕出现的魔兽来作为自己的同伴,而且还可以用不同类型的魔兽进行合成从而生成新的魔兽,新生成的魔兽不但会带有自己的天生技能,还可以继承合成前两个魔兽的部分技能,从而制造出各种独有的魔兽。(备注:风5第一章的魔兽都捉起来,按照相应的合成方式正好可以合出超强的天使,真正的能抗能打能奶能跑)
最后就是要说到的称号系统了,这个可是很重要的哦,因为每个人都是按照行动点来进行各项操作的,而不同的称号在进行不同的操作时,消耗的行动点全都是不一样的,有的称号擅长刻纹,有的擅长物品,有的擅长攻击等等,这些要点在战斗中尤为重要,其中最强的称号其实就是上图的魔物娘自带的称号“FY战斗员”,作用是所有的操作消耗都只有25点,也就是一回合可以该角色进行4次任意操作,并且利用魔兽合成功能可以无限合成出该称号(不过这样一来游戏难度会下降很多)。顺带说一句,魔物娘叫摩恩,是可以捕捉的特殊魔兽,一周目只能捉到一只,不过非常强大,射程远,攻击高,多次行动,重点还养眼,绝对是居家旅游必备。
虽然风5只是一款战棋游戏,但无论是游戏中可歌可泣的优秀剧情,华丽的战斗场景,独特的角色培养方式,多种多样的支线选择,场景间的随意游览,几乎将该作的魅力发挥到了极致,甚至近期似乎风色手游也被提上了日程,这点对于风色fan来说可是难得的好消息了,希望厂家能给期待已经的风FANS带来一场优秀的视听盛宴。
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